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作者:關注社交的
來源:筆記俠(Notesman)
本文為作者授權鳥哥筆記發(fā)布,轉載請聯(lián)系作者并注明出處。
移動互聯(lián)網的日漸繁榮讓用戶個體價值的顯現(xiàn),網絡化社交圈逐漸形成,并且多元豐富。臉萌、魔漫相機...一些巧妙利用熟人社交關系鏈進行用戶引爆的產品,自2013年以來層出不窮。
只不過那時候,移動互聯(lián)網用戶數(shù)仍有很大的增量空間,大多人只想涌進現(xiàn)成的流量洼地。
如今接近11億網民的網絡體系里,流量逐漸被固化,分散在各個分眾化圈層里,或者聚集在BAT等巨頭公司的流量“圍墻”中。
存量競爭的角逐時代真正來臨,“社交紅利”開始重新進入人們的視野。
如果說“互聯(lián)網+”成為了過去式,那么“社交+”是否仍具有很大的探討價值?
據(jù)QusetMobile統(tǒng)計,2018年上半年,中國移動互聯(lián)網用戶僅增加了2千萬人(基礎總量是11億),同時,人均單日APP使用時長已經接近5小時,由此可見,存量廝殺會有多激烈。
一個很有趣的現(xiàn)象是,當大家已經討論了流量紅利結束很多年后,在今天會突然發(fā)現(xiàn)一批新的獨角獸橫空出世,一瞬間變得火爆:
拼多多自2015年上線以來,近3年時間用戶量突破3億,構建起一個GMV過千億,僅次于阿里和京東的中國第三大電商平臺。
趣頭條上線于2016年6月,累計目前注冊用戶超過7000萬,月活用戶近3000萬,日活用戶超過1000萬,成為資訊類App的黑馬。
...
再來看AT巨頭們,微信作為移動互聯(lián)最大的流量池,小程序的增速布局讓“社交電商”有了更具玩味的平臺,“禮物說”、“靠譜好物”、“海盜來了”等電商、游戲類小程序近半年融資金額一路走高,乃至破億。
阿里坐如針氈,只能通過密集投資社交類產品來獲取流量:
6月1日,阿里投資小紅書
6月4日,阿里投資寶寶樹
6月13日,阿里和微博 “U微計劃”
小紅書和寶寶樹都是社區(qū)+電商模式,通過社區(qū)內容對精準用戶產生社交黏性,并引導用戶的消費決策;“U微計劃”主打社交+消費全域解決方案,以廣告主需求為核心,阿里Uni Marketing(全域營銷)和微博共同推進社交場景和消費場景的融合。
存量競爭期,社交紅利已然是一個不能停歇的流量爭奪戰(zhàn)。
一、重新理解社交關系
1.微信互聯(lián)網:社交媒體的流量特點
1)互聯(lián)網有多少人?
當大家的微信好友在4000人以上時,假如你通過本行業(yè)的某位朋友引薦,新添加一位微信好友時,你去翻閱這位新好友的朋友圈,你多半會發(fā)現(xiàn)有共同好友點贊過Ta。
每次做裂變活動的時候,都會遇到一個節(jié)點:100萬UV(獨立訪客),在這個節(jié)點,會有兩個可能:
一方面,是短時間內流量過大,微信會把頁面封掉;
另一方面,是活動達到100萬人訪問,基本上該活動就會成為傳播圈層的熱點話題,形成一個行業(yè)新聞。
“中關村第一才女”梁寧老師曾說:
“微信紅包最開始也是從互聯(lián)網從業(yè)者開始擴散使用,但很長一段時間卡在400萬用戶沒有大的增長,直到后面和春晚合作,借助春晚的影響力走向億萬家庭,用戶迅速破億,節(jié)節(jié)走高?!?/span>
這些現(xiàn)象,都是在回答一個有趣的問題:“互聯(lián)網”有多少人? 為什么“百萬人”就能打透一個圈層?盡管比起微信的十億用戶,“一百萬”只是水缸里的一勺水。
2) 社交流量的3個特征
① “用戶社交關系鏈垂直密集”——“圈層經濟”
因為微信的熟人+商務社交屬性融合,你會發(fā)現(xiàn)你的微信好友中,50%以上的人都是和你工作相關的、都是同一個行業(yè)/領域的從業(yè)者,所以就出現(xiàn)了:
物以類聚人以群分的“圈層”。
所以朋友圈經常會出現(xiàn)和行業(yè)相關的文章、活動“刷屏”(因為你的好友密集度夠高,十幾個人發(fā)即可形成“刷屏”錯覺)。
② “行業(yè)KOL節(jié)點效應”
大家的社交鏈關系是呈網狀的,每個人所代表的的節(jié)點影響力大小不一樣(你的權威性越高、好友數(shù)越多,影響力就越大),影響力大的節(jié)點發(fā)朋友圈,點擊率就越高(就好像你加了大咖好友,他發(fā)的鏈接,你基本上都會點進去學習一下),輻射影響的小節(jié)點就越多(好友越多)。
而且加上上面說的:因為“用戶社交關系鏈垂直密集”。影響力大的節(jié)點之間交叉的小節(jié)點也會很多(比如你朋友圈會加好幾個行業(yè)的大咖,不會只有1個)。
KOL一起在某一時間段內進行集中傳播,就可以帶動一次“刷屏”冷啟動。
③ “各垂直行業(yè)的‘互聯(lián)網化’進程不一”
因為一些行業(yè)+互聯(lián)網的時間比較早,互聯(lián)網的一些營銷玩法比較先進,但一些比較落后、剛冒出來的行業(yè),可以直接復制先進行業(yè)的營銷玩法,降低自己的試錯成本。
2.去中心化:“社交+電商”模式
1.小程序生態(tài)
喜歡讀歷史的小伙伴肯定對:“歷史無新事”這句話非常有感觸。
研究小程序產品發(fā)現(xiàn),小程序剛火起來的第一波都是工具類小程序:名片、答題、贊賞、便簽;
接下來是基于場景的小程序:
電商、O2O、知識付費。
這跟移動互聯(lián)網的APP產品形態(tài)的演化軌跡非常得相似(就像美團,最開始從團購的場景切入、演化成現(xiàn)在吃喝玩樂的超級APP);再去翻PC互聯(lián)網的產品發(fā)展軌跡,也是非常的一致。
所以說,在“微信互聯(lián)網”前期,存在非常巨大的紅利:
只要按照APP應用市場的分類榜單去拆解單一場景需求的APP,把功能拆解成單一形態(tài),然后快速制作成小程序放到微信生態(tài)去裂變傳播。
運營深度精選創(chuàng)始人鑒峰團隊在開發(fā)小程序時踩過的坑:
如果開發(fā)周期超過2周,說明還是APP思維,現(xiàn)在做小程序,1.0版本最好是1周能開發(fā)出來,開發(fā)配置:1后端、1前端。
我們最成功的小程序是1周開發(fā)出來的,開發(fā)了最久的小程序是1個半月、推了一圈卻只獲得2千的用戶。
如果你的小程序不能夠自裂變,很危險,小程序最大的價值就是:
裂變可以帶來幾乎0成本的流量,這讓無數(shù)小公司都有崛起的機會。
而目前來看,小程序融資率最大的方向之一是社交電商。
傳統(tǒng)意義上的零售行業(yè),均以商品為核心,用戶在產生購買需求后才會去尋找商品,而無論渠道是在線上還是在線下,其用戶既不融合也不互通。
基于微信社交生態(tài)的小程序,打破了這一局面——
其用戶天然具備強關聯(lián)的社交關系網絡,小程序電商的特點是以人和內容為核心,引發(fā)消費需求。
即幫助商家把商品和用戶連接起來,把產品推送到用戶面前,借助社交網絡的裂變效應,在短時間引爆產品,觸達眾多用戶。
2.S2b2c模式
云集用了不到三年的時間實現(xiàn)了從零至獨角獸的蛻變,背后首先是資本層面對社交電商的認可。除了阿里巴巴與京東兩大巨頭之外,許多曾經熱門的電商項目已進入增長乏力期,或者作為小而美的項目已開始接近其天花板。
相比之下,云集2017年達到了100億的年度GMV(網站成交金額),在B2C電商里已有足夠實力進入TOP5榜單,并且還能清晰地看到目前尚處于上升通道之中,動力十足。
業(yè)界對云集的印象關鍵詞是:社交和流量。
阿里巴巴學術委員會主席曾鳴將云集模式概括為S2b2c:
即S是云集的一張大服務網絡,即精選式采購和平臺化支持,通過上述網絡服務支持,賦能小b(即個人店主),個人店主利用社交工具傳播商品信息,并進行售前和售后服務,借助個人信用,服務于c(即消費者)。
而云集通過控制商品供應鏈、物流、IT、客服等資源,將其開放給店主,實現(xiàn)云端資源共享,將店主生意成本降至最低。
云集的商業(yè)模式優(yōu)勢之處就在于去中心化:
它產生于真實的店主(小b)需求,而非平臺決策中心的分析結果。店主對自己店鋪中放什么有更大的決定權,他們會讓平臺供應鏈更加靈活和豐富。
在社交化的場景里賣東西,實際上是在做一件改變用戶心智的事情。
社交流量把中心化平臺的品牌價值置換了,平臺品牌的價值被轉移到億萬人際關系中。
頭部平臺應該感到害怕的是用戶從身邊KOL那里買到自己合適的東西之后,逐漸養(yǎng)成了在KOL店鋪中搜索商品的習慣。雖然社交化平臺還沒有(將來也不會完全)顛覆頭部平臺,但是社交電商近年來的崛起確實讓市場感受到了這種可能性。
那么,對于“社交+”平臺來說,他們的目標就不再是占領億萬C端用戶的心智。
流量在店主或者KOL那里,這些幫助平臺分發(fā)商品的人才是平臺最有價值的資產,他們需要做的就是留著他們,留住了他們也就留住了他們的社交鏈,留住了社交鏈也就留住了他們的流量,留住了流量就留住了價值。
為了留住KOL們,“社交+”平臺要讓他們感到滿意,要讓他們盡可能多元地變現(xiàn)自己的人際影響力價值。
所以平臺品類并不是最核心的,最核心的是對KOL提供變現(xiàn)服務的綜合能力,包括KOL們自身的影響力。
二、社交裂變:用戶增長的兩大驅動力
1.利益驅動
在社交生活中,用戶行為有一個非常獨特的特點:
即人們通常會“天然親近于幫助自己的人”,互惠行為背后是利益交換,互惠的雙方關系會因此更加親密。
以近半年來連續(xù)獲得4輪融資的小程序“享物說”為例。
“享物說”專門用于二手物品交換的小程序平臺,從2017年10月18日上線,最開始從一個“免費送東西”的幾百人微信群起步,到去年12月底達到10萬用戶量級,此后越來越快:
2018年1月底時80萬,2月底越過160萬,等到4月底時500萬,現(xiàn)在已經800多萬用戶。
人們將二手閑置物品送給有需要的人,在一個場景下讓關系互相連接起來。
用戶一旦接受了平臺其他用戶的贈送,會傾向于遵守約定俗成的社會規(guī)范,將自己的閑置物品上傳。
這是典型的“互惠”,社交網絡中,互惠是最強勁的推動信息擴散的動力之一,這里則變成了用戶上傳和結網(發(fā)生連接)、持續(xù)黏著活躍的動力。
運營過程中“享物說”發(fā)現(xiàn):
如果用戶交換了一個人的物品,會有更強的意愿換這位用戶的其他物品。
因此,對比之下,傳統(tǒng)二手交易平臺上一件物品的成交周期大概是20多天,一年只有不到20%的物品能夠順利成交;享物說平臺上80%的物品則能夠在一周內送出。
“互惠”再進一步是利益驅動。這是社交網絡中經常帶來病毒擴散和裂變的最常見驅動力。
這些免費送出的禮物就是利益驅動,會吸引用戶蜂擁而來。享物說的頁面每天被轉發(fā)10-20萬次,60%以上是進入到各個群中,用戶轉發(fā)分享帶來的新增用戶占總用戶數(shù)的60%以上。
互送物品的過程也是對個人品味、審美等方面的認同。因此,送東西的雙方在頻繁互贈物品后很可能成為朋友。享物說雖然不鼓勵用戶聊天交流,卻能經常發(fā)現(xiàn)用戶自發(fā)組群,因為共同的興趣愛好和相近的生活品味而成為朋友。這樣的群目前已經發(fā)現(xiàn)數(shù)百個,各種規(guī)模等級都有。
這些新形成的好友關系還會降低運營成本,目前享物說已達到了每天幾千上萬次的贈送量。
“享物說”作為一個工具社交平臺體現(xiàn)了互惠的幾個原則:
個性化:想要或者不要、贈送給誰、接受誰的贈送等,都由用戶自行決定。
參與簡單:就像是自動給予,任何人都可在享受服務后直接發(fā)起、分享新的利益。
零成本:這是免費獲取的,企業(yè)無須配備大量人力來進行日常維護和對接。
對社群和企業(yè)都利好:設置的接口一直圍繞企業(yè)核心訴求,也讓參與的每個社群、合作伙伴都可以接入并從中受益。
利益可分享:利益都可以被用戶分享出去,以幫助好友也獲得這些利益。這是在社交網絡中實現(xiàn)病毒式擴散的基礎。
可累積:可累積的利益會吸引用戶持續(xù)投入時間,以求獲取更大利益。
可以看出,雖然用戶想要利益,但利益不代表全部。
如果利益能和用戶希望塑造的形象、想要維系的關系和想表達的訴求結合起來,將會產生更大的能量。
2.關系驅動
在社交網絡中,關系鏈構建了壁壘,好友具備整個世界的特性,可以保護人們免受不相關信息的騷擾。
因此,要想影響一個人的決策,需要先影響他身邊的一群人,才能對這個人產生最強的影響。
張溪夢認為,人們受到的影響可用“三人成虎”來概括:
“三人成虎”(來自《戰(zhàn)國策·魏策二》)是國人最常使用的成語之一,與之類似的還有“曾參殺人”(來自《戰(zhàn)國策·秦策二》)。
大意都是說當有三個人來反復確認某件事情時,就連言之在先的國王和慈愛的母親都會產生懷疑。
張溪夢在這里引申說明身邊好友對用戶的影響,背后的效應是“人人信賴人人”,信任背書持續(xù)發(fā)揮作用。
“三人成虎”其實提出了兩個問題:
一,如何影響其他人。
影響他人決策的前提是影響他周圍的人,依此類推,又如何去影響周圍乃至更大范圍內的人呢?
該問題可以引用Twitter的案例:
在2009年的時候,Twitter的用戶流失率達到了75%,時任增長團隊的產品負責人Josh Elman做了一件有趣的逆向思維的事情:
他并沒有去研究那75%的用戶是為什么走的,而是深入地研究了剩下的25%的用戶為什么留下來。
結果他發(fā)現(xiàn)這25%的用戶關注的用戶數(shù)都在30以上,所以他們重新設計了產品,在注冊后會進行推薦關注等,以此來提高新用戶的關注數(shù)量,并最終提升了留存率。
所以,要引導用戶使用Twitter,首先要讓用戶的好友使用它。
二,如果成功影響某個領域內的用戶密集發(fā)聲,能夠產生多大的影響?
這可以理解為密集度。肯定的是,如果能成功影響某一個領域內的用戶密集發(fā)聲,將會帶來病毒式的擴散。
三個爸爸在京東創(chuàng)下1 000 萬元眾籌的案例,其實和黑馬社群中諸多創(chuàng)業(yè)CEO 集體協(xié)助發(fā)聲有很大關系。
同一階層、同一地域的人群密集分享一個信息,更會引發(fā)巨大影響力。
三、沉淀“關系鏈”
“社交+”的一個重要邏輯是:
與自己關系越近的人,提供的知識和物品是越值得垂耳注目的。不僅僅是與自己的物理關系越近,越容易相信,而且它可能無比精準。
但如果社交流量僅僅是用來變現(xiàn),它的粘性會越來越差。
PMCAFF上有一位產品經理suski.shu曾經分享做過這樣一個產品分析報告:
引入積分作為平臺貨幣,是產品的差異化所在。
積分機制能夠運轉的前提是:平臺通過運營活動,例如新品拍賣、抽獎等方式給積分賦予一定的價值,然后通過積分去吸引用戶使用。
設計一套基于積分獎勵機制,來促進用戶為平臺做貢獻,例如拉新、供給等。有了基礎供給后,用戶可以用積分去購買進行消耗。
用戶積分消耗完后,又需要通過任務或發(fā)布賣出去獲得新積分,從而這套系統(tǒng)實現(xiàn)循環(huán)。
在平臺給積分賦予一定的價值后,選擇積分機制相對于人民幣的優(yōu)勢在哪里呢?
平臺層面:拉新促活成本極低,并且作為獎勵的積分會持續(xù)留在平臺中,作為流通貨幣,不會像人民幣一樣被提走。
用戶層面:幾乎不花費成本的情況下,獲得了一些有價值的積分,在平臺中相當于一定的購買力,大大降低了用戶的使用門檻,并且能一定程度刺激他持續(xù)使用。滿足這類條件的用戶,應該是近期量級最大的用戶(三四線用戶),愿意用時間換錢(購買力)。
這段分析其實道盡了留存的關鍵,那就是“用戶進階”。
2015 年8 月,騰訊正式推出“微信讀書”。微信讀書是一款將關系鏈與讀書這件事情聯(lián)系起來的閱讀類產品,到現(xiàn)在仍經常出現(xiàn)在社交朋友圈的頁面。
在微信讀書的APP(應用軟件)歡迎頁和PC(電腦)官方網站上,能分別看到這兩句歡迎詞:“微信讀書,讓閱讀不再孤獨”,以及“和好友比拼讀書排行”。
這是騰訊社交產品語境下最為典型的宣傳文案之一?!拔⑿抛x書,讓閱讀不再孤獨”構成了吸引用戶的基礎,“和好友比拼讀書排行”則形成了對用戶強有力的驅動。
我們可以將這兩句話改為:
讓用戶和與他們相似的人在一起,讓他們互相比拼。
“相似的人”有助于增加閱讀時長,并協(xié)助完成新用戶的黏著和留存;“比拼”則能協(xié)助用戶塑造自己想要呈現(xiàn)的形象,繼而在炫耀和擴散的過程中吸引更多用戶加入。
互聯(lián)網各個產品乃至現(xiàn)實生活中大量充斥著“比”:
“王者榮耀”會告訴你你是“朝陽區(qū)第一韓信”,阿里巴巴余額寶會告訴你你的收益超過了全國80% 的用戶,“360 安全衛(wèi)士”會告訴你你的開機速度戰(zhàn)勝了全國90% 的用戶。
除了“比”的內容,還有一個關鍵是“和什么人比”?
陌生人比不上身邊的強關系和特定人群,和陌生人“比”所產生的愉悅感和成就感也遠遠不如強關系、熟人或者特定人群帶給自己的感受。
用戶更關注和自己類似的群體,因此更容易受到這一群體的激發(fā),也更容易在過程中(如進行游戲、使用產品的過程)受到激勵。
比較機制的設計主要有兩種:
(1)榮譽驅動下的“進階機制”。
這種進階機制充分運用動態(tài)的小圈子特點,讓用戶始終處在和自己實力相當?shù)娜诉M行比較的狀態(tài)中,激發(fā)用戶持續(xù)活躍。
(2)“等級制”。
如在社群或者在平臺上,用戶會對應、匹配不同等級,如“得到”采用的勛章制和學習時長統(tǒng)計。
為什么“比”會有這么大的魔力?
人們不在意自己在“比”什么,只享受 “比”的過程和最終結果。
“比較/ 比拼”的目的在于塑造自己想要塑造的形象,人們經常在各種場合乃至現(xiàn)實生活中去相互比較。
人們總是將自己在各個評選中獲得的優(yōu)勝結果分享出來,樂此不疲地炫耀自己的新形象。
“想要塑造自己在他人面前的形象”這個簡單的需求,成為社交網絡中引爆一個又一個應用、現(xiàn)象、活動的最原始的動力之一,也是做好用戶留存,沉淀“關系鏈”的最有效方式之一。
在未來,微信包括社交屬性的平臺必定能看到更多金錢價值的流動,但最后想留一個問題供大家思考:
這些人際價值,社交關系究竟能承載多少金錢活動?
知識清單
1. 重新理解社交關系鏈:
①
社交的力量:百萬人就能打透一個圈層
社交流量的特點:圈層化/KOL效應/“互聯(lián)網化”進程不一
②
社交+電商:
小程序的特點是以人和內容為中心,引發(fā)消費需求
S2B2C的模式在于去中心化,以KOL為核心,而不是千萬用戶
2.社交裂變:用戶增長的兩大驅動力
①利益驅動:
在社交網絡中,互惠是最強勁的推動信息擴散的動力之一。
②關系驅動:
要想影響一個人的決策,需要先影響他身邊的一群人。
3.沉淀“關系鏈”
用戶留存的關鍵是設置“用戶進階”機制:
①讓用戶和自己實力相當?shù)娜吮容^
②用戶在平臺上對應、匹配不同等級
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7)散布謠言,擾亂社會秩序,破壞社會穩(wěn)定;
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10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽、隱私和其他合法權益;
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3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對他人或其行為進行揭露或描述,以此來激怒他人;
4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對方對自己的言論作出回應,蓄意制造事端;
5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對方難堪;
6)謾罵:以不文明的語言對他人進行負面評價;
7)歧視:煽動人群歧視、地域歧視等,針對他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;
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1)多次發(fā)布包含售賣產品、提供服務、宣傳推廣內容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個帳號多次發(fā)布包含垃圾廣告的內容;
3)多個廣告帳號互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉網站等,誘騙用戶點擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產品、品牌等內容獲取搜索引擎中的不正當曝光;
6)購買或出售帳號之間虛假地互動,發(fā)布干擾網站秩序的推廣內容及相關交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內容,如通過偽造經歷、冒充他人等方式進行惡意營銷;
8)使用特殊符號、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內容審核的廣告內容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經驗的細節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚低俗、庸俗、媚俗內容。
5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內容;
2)存在事實夸大、偽造虛假經歷等誤導他人的內容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構或個人存在關聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治病;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導用戶;
2)內容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標題,內容與標題嚴重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導未成年人應援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網絡水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當評述自然災害、重大事故等災難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網絡生態(tài)造成不良影響的其他內容。
二、違規(guī)處罰
本網站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內容質量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當一個用戶發(fā)布違規(guī)內容時,本網站將依據(jù)相關用戶違規(guī)情節(jié)嚴重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內容時,本網站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺管理經驗的不斷豐富,本網站出于維護本網站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網站用戶對本網站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網站進行反饋。
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