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沒做過社區(qū),算不上真正的運營。沒做過從0-1的社區(qū),算不上真正優(yōu)秀的運營。
01
社區(qū),是什么?
在現實生活中,人們通常把在“一定地理范圍內共同生活的集體”,稱之為“社區(qū)”,如城鎮(zhèn)社區(qū)、大學等。
而在互聯網行業(yè),社區(qū)通常是由一群具有 “相同興趣愛好” 而聚焦在一起的人所構成的。如早期的BBS論壇、天涯論壇、貼吧等。
隨著移動互聯網的發(fā)展、產品形態(tài)的多樣化,社區(qū)的范圍早已不再局限于以上幾種形式。
目前市場上眾多主流平臺,或偏重內容型(垂直型社區(qū)、泛興趣社區(qū)),或偏重用戶型(熟人關系、陌生關系),理論上都可以歸為社區(qū)的范疇。
如微博(泛興趣)、知乎(問答社區(qū))、豆瓣(書影評社區(qū))、B站(ACG)、小紅書(美妝護膚)、脈脈(職場社交)等。
02
從0-1的社區(qū)
一個成熟的社區(qū)型產品,原則上均涉及到運營的幾大核心模塊:如內容運營、用戶運營、產品運營、活動運營等......
而對于一個需要從0-1搭建的社區(qū)而言,首先需要做的,便是填內容和拉用戶。
一、填內容
如同開發(fā)商建好房子之后,需要對房子進行裝修一樣。產品和研發(fā)搭建好了基礎的用戶場景之后,運營便需要對場景進行內容的填充。
裝修風格決定了一個房子的調性。填什么內容(定位),同樣決定了一個社區(qū)是什么屬性。
如懂球帝(體育領域)、皮皮蝦(生活搞笑)、小紅書(美妝護膚)等。
內容的來源有多種方式,基于成本和風險考慮:或直接搬運、或邀請創(chuàng)作者入駐、或簽約機構媒體的內容版權等。
但無論采用哪種方式,對于運營者而言,都需要區(qū)分什么是好的內容和壞的內容。
好的內容更有利于展現、消費與傳播,讓用戶獲得良好的消費體驗。
而壞的內容,輕則影響用戶消費,重則觸碰法律法規(guī)。
二、拉用戶
1.生產的人
內容需要依靠創(chuàng)作者去生產,而優(yōu)質的原創(chuàng)作者,無論到哪都是香餑餑。
微博、知乎早期都通過邀請名人大咖的方式去吸引用戶,現如今許多平臺也都持續(xù)不斷地在“搶人”。
如西瓜視頻跟B站對于優(yōu)質UP主的爭奪,悟空問答挖走知乎大V等等新聞,都能說明優(yōu)質的內容生產者對于眾多社區(qū)、內容型平臺的重要性。
即使有些明星、大咖入駐后并無多少量級的生產(畢竟也沒空),光是其名人背書效應也能帶來眾多用戶的跟隨與關注。
但對于其他缺乏資源的產品而言,大多數情況下,早期都是通過技術爬取手段進行內容的快速填充,而后逐漸培養(yǎng)自己的原創(chuàng)作者、或通過外部挖掘的方式提高社區(qū)的原創(chuàng)能力。
2.消費的
有了內容之后,便需要有人看、有人消費。畢竟房子裝修得再漂亮,沒人住也是白搭。
內容的定位直接決定了社區(qū)的用戶是哪些人。賣的是梨,便去找想吃梨的人。賣的是蘋果,則去找想買蘋果的人。
對于大廠而言,孵化一款新產品,種子用戶通常由已成熟的產品直接導流至新產品即可。
而對于大多數沒有靠山、沒有過多用戶流量的創(chuàng)業(yè)公司而言,通常則需要從外部進行拉新引流。
社區(qū)運營的早期,種子用戶大多遵循“求質不求量”的原則。
《引爆點》里“個別人物法則”介紹了引爆潮流的三種角色:
聯系員:即那種“認識了很多人的人”,這個角色可以把信息快速的散布出去。
內行人:即“什么都懂的人”,這個角色對某件事情的狂熱,使他所發(fā)掘出來的事情成為有價值的。如小米社區(qū)發(fā)燒友。
推銷員:雖然沒有很深的知識,但善于說服、使人信任。這個角色能夠把內行發(fā)現的東西與人們以簡易的語言溝通。
產品發(fā)展初期,點對點與種子用戶進入交流,讓其成為產品早期的核心用戶(充當以上三種角色之一),也好過拉來一百個對產品本身就不太感興趣的路人。
市場營銷學經典《跨越鴻溝》里,也有過相似的觀點:對于一個新技術或新產品,從早期采用者到早期大眾之間,存在一道鴻溝。一旦跨越它,便是引爆潮流的開始。
03
來了就得講規(guī)矩
此外,無論是內容的生產者,還是內容的消費者,都是社區(qū)用戶中的一份子。
在對社區(qū)進行了一定量級的內容填充,并且有了相當數量的用戶之后,如何正確引導用戶發(fā)布符合社區(qū)規(guī)范的言論與內容,是所有社區(qū)運營工作者都需要思考的問題。
因此對于用戶而言,制定社區(qū)規(guī)則,便是不可缺少的一環(huán)。
哪些可以做?哪些不能做?
可以做的當然鼓勵多做,不能做的要讓用戶少做。
基于此,也需要建立常說的用戶等級體系,做的對了給予相應的等級積分,做錯了給予提醒、扣分、禁言或封號等處罰。
(B站會員等級體系)
同時,社區(qū)發(fā)展的不同階段,規(guī)則也需要隨之進行動態(tài)調整、有所側重。
如早期用戶體量尚小,則應多給糖,適當放寬限制。
用戶體量增漲之后,說話的人多了、發(fā)內容的人也多了,則應該收緊相應的規(guī)則標準。
04
社區(qū)運營的價值
十個社區(qū)九個涼。
社區(qū)運營是一項龐雜且系統(tǒng)、十分具有挑戰(zhàn)性的工作。
如同一所成熟的現代大學,包含了教室、食堂、圖書館、體育場、宿舍等等場所。
一個社區(qū)型產品,通常也具備資訊、娛樂、工具、游戲、購物等功能。(思考一下B站、小紅書、抖音等產品都具有以上哪些特征?)
在運營維度上,涉及到:
內容與內容之間的聚合(如話題、標簽、頻道)
用戶與用戶之間的聯系(如作者與關注者之間)
內容與用戶的供需關系(如生產、分發(fā)、消費)
在具體工作中,又涉及到內容、用戶、活動、數據等眾多運營細分崗位,遠非像管理幾個社群、或運營一個公眾號一人一力所能支撐。
因此才會有眾多運營人發(fā)出 “沒做過社區(qū),算不上真正的運營”這樣的感慨。
對于有機會從事社區(qū)型產品的運營人來說,即使無法涉及到社區(qū)運營工作中的眾多模塊與環(huán)節(jié)(實際上也不可能),但是對于運營思維與視角的提升、對于職業(yè)生涯的發(fā)展,仍然具有很大的幫助與價值。
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6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
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5. 不實信息,主要表現為:
1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內容;
2)存在事實夸大、偽造虛假經歷等誤導他人的內容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構或個人存在關聯。
6. 傳播封建迷信,主要表現為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標題黨,主要表現為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現手法等行為來誘導用戶;
2)內容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標題,內容與標題嚴重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現為:
1)誘導未成年人應援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網絡水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內容,主要表現為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當評述自然災害、重大事故等災難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網絡生態(tài)造成不良影響的其他內容。
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