很可惜 T 。T 您現(xiàn)在還不是作者身份,不能自主發(fā)稿哦~
如有投稿需求,請把文章發(fā)送到郵箱tougao@appcpx.com,一經錄用會有專人和您聯(lián)系
咨詢如何成為春羽作者請聯(lián)系:鳥哥筆記小羽毛(ngbjxym)
從很多方面來看,生成藝術(generative ART)是與數字藝術、NFT和數字財產相關的更大的趨勢潮流。生成藝術是數字藝術的一個范疇,藝術家通過使用電腦有意地引入隨機性的元素作為創(chuàng)作過程的一部分,從而產生預期和意料之外的結果。在這篇文章中,我們將帶你認識生成藝術運動的過去、現(xiàn)在和未來。
在20世紀50年代早期,生成藝術的先驅Herbert Franke在他的實驗室里進行了獨特的攝影實驗,他的作品游離于光、運動和隨機性的組合中。在《9 analogue graphics(1956/1957)》中,F(xiàn)ranke用朋友的電腦在示波器上生成圖像,然后從開著光圈的移動攝像機中拍攝圖像。
Franke的拍攝結果令人著迷。
后來,第一批在藝術中使用電腦的藝術家之一Vera Molnár開始擺弄起“無序(disorder)”的主題,她經常研究幾何形狀和線條的變化。她的作品是用早期的編程語言Fortran和BASIC生成的,并經常被展示在原始的印刷紙上,她甚至選擇把本子每一頁的穿孔邊緣的圖形都包括到她的創(chuàng)作作品中。
隨著計算機在20世紀60年代的普及,更多的藝術家開始在計算機科學和藝術的交叉領域進行實驗,創(chuàng)作彎曲線條的生成作品。新的編程語言使藝術家們能夠以有趣的方式推進數字邊界,并重新定義計算機如何將有序的輸入處理成獨特的輸出。
人類設計的計算機算法是數學家Frieder Nake工作的核心。
Nake從幾十年前著名的德國藝術家Paul Klee創(chuàng)作的一幅畫中找到了靈感,并通過探索Klee的垂直線和水平線之間的比例和關系的算法生成了一幅新作品,《Hommage à Paul Klee (1965)》。在Nake預先設定了一組變量之后,計算機被賦予了自己設計決策的能力。
這三位藝術家利用各種形式的受控隨機性作為創(chuàng)作過程幫助建立了現(xiàn)代生成藝術運動的基礎。
多年后的Larva Labs和Art Blocks也做了同樣的事情。
在過去的50年里,藝術表現(xiàn)越來越強烈地受到科技文化趨勢的影響。隨著人類的數字化經歷越來越豐富,這也進而影響了藝術家的創(chuàng)作。
盡管數字藝術作品的影響力無疑在增長,但與實體作品的創(chuàng)作者相比,許多數字藝術作品的創(chuàng)作者并沒有同樣的盈利潛力。在歷史的進程中,基于特定物品所帶來的物質稀缺性體現(xiàn)著創(chuàng)造性作品的價值。
在過去的十年里,區(qū)塊鏈改變了不可變數字文件的游戲規(guī)則。比特幣的成功表明了數字稀缺性在貨幣領域也是可能實現(xiàn)的。而以太坊將數字稀缺的概念擴展到了商品貨幣之外,它使任何數字商品(3D對象、音樂、文件、gif、表情包)的信息都能綁定到一個獨特的“非同質化”代幣(NFT)上。有了NFT,創(chuàng)造性的數字作品第一次可以享受到可驗證的稀缺性,這樣可以使藝術家能夠賦予數字創(chuàng)作的下游收藏者真實性和可銷售性。
生成藝術遷移到區(qū)塊鏈只是時間問題,而這一時刻隨著CryptoPunks的出現(xiàn)終于到來了。
2017年,僅由兩位開發(fā)者組建的名為Larva Labs的設計工作室在以太坊區(qū)塊鏈上推出了一項數字藝術實驗。該項目向倫敦70年代早期的朋克藝術致敬,并以1萬張獨特的、隨機生成的、24 × 24像素藝術圖像的形式呈現(xiàn)了人類、僵尸、猿類和外星人。完整的藝術圖像集源自Larva Labs算法,該算法將物種、發(fā)型和配飾等特征混合在一起,隨后創(chuàng)建一個隨機的視覺輸出組合。
生成藝術已經來到了以太坊。
Larva Lab的CryptoPunks
作為第一個在區(qū)塊鏈上推出的具有歷史意義的非同質化代幣項目,這些像素化的朋克人物的價值在最近幾個月出現(xiàn)了飆升。在2021年3月,九個現(xiàn)存的CryptoPunk “外星人”中的兩個分別被4200個ETH(750萬美元)所購買。
在2017年夏天,任何擁有以太坊錢包的人都可以在Larva Labs平臺上免費索要這些通證化的數字字符,那時候他們只需支付幾美分的以太坊交易費用。CryptoPunks出現(xiàn)在生成藝術作品、收藏品和技術成就之間,與幾十年前構建的生成作品相比,CryptoPunks有三個獨特的特點:
每個CryptoPunk都是(i)可驗證的獨一無二的,(ii)能夠在以太坊錢包中自我托管,(iii)可以在Larva Labs市場上交易。
利用以太坊區(qū)塊鏈作為記錄格式,CryptoPunks永遠地改變了生成媒體的格局。受CryptoPunks的啟發(fā),以太坊社區(qū)創(chuàng)建了一個名為ERC-721的用于非同質化代幣的標準。雖然CryptoPunks主要在Larva Labs平臺上進行交易,但未來使用新標準的NFT將享受組合性的好處。
4
且看Art Block的由來
生于墨西哥城的生成藝術家和技術專家Snowfro在2017年參加了最初的CyberPunk索取活動。如今,他擁有超過60個CyberPunk,包括7個僵尸,2個猿猴,以及9個外星人中的一個,最罕見的CyberPunk角色的部分所有權。他也是為數不多的Larva Labs指定的CryptoPunks版主之一,他在加密社區(qū)中被其僵尸化身所被大家熟知。
像Snowfro這樣的CryptoPunks老玩家并不多見,因此分享自己的技術專長和對生成藝術的欣賞的人就更少了。CryptoPunks發(fā)布后,Snowfro的綠色僵尸腦袋上蹦出了幾個問題:
能不能有一整套的生成藝術,從藝術家算法到每個獨特的輸出都是百分之百在鏈上完成的呢?有沒有可能一種區(qū)塊鏈可以被用作藝術家的創(chuàng)造過程,而不是一種數字的記錄方式?
2020年11月,Snowfro推出了Art Blocks,這是互聯(lián)網上第一個按需、鏈上的生成媒體市場。在CryptoPunks和Art Blocks發(fā)布期間,像Autoglyphs等先鋒鏈上藝術項目證明,藝術家可以將更多的藝術存儲在“鏈上”,這驗證了Snowfro一直提倡NFT生成藝術平臺保持持久性的設計決策。
為了資助早期的開發(fā)工作,Snowfro出售了15個他最珍愛的CryptoPunk僵尸。Snowfro還推出了Chromie Squiggles,這是一個他已經制作多年的生成項目,也是第一個列在Art Block上的第一個生成藝術項目(Art Block項目#0)。
在每個獨特的Squiggle中,散列中的十六進制對控制起始顏色、漸變的變化率、點數,以及一些令人驚訝的特性,這使一些Chromie Squiggles比其他的更罕見(例如“超級” Squiggles)。當涉及到生成藝術時,這些“可控制”的十六進制對被稱為參數。
作為Art Blocks上的第一個鏈上生成藝術項目,Snowfro的Chromie Squiggles往往以高價值完成交易。最初,鑄造Chromie Squiggles的價格只有0.035 ETH(70美元)。而在今天,二級市場上的標準Squiggle底價是0.55 ETH(1200美元),此外罕見的“超級” Squiggles僅在推出6個月后其交易價格就高達45 ETH(97000美元)。
很快,Chromie Squiggles和Art Block就開始流行起來。
在6個月的時間里,Art Blocks的作品已經在二級市場上創(chuàng)造了1500萬美元的交易量,該平臺上有近4000名獨特的藝術品收藏家。
如今,Art Block的收藏者可以瀏覽各種不同的生成藝術項目,盡管來自熱門藝術家的新作品往往很快就銷售一空。當買家確定了自己喜歡的一套藏品,他們就會付錢制造出一套獨一無二的作品,就像一臺出售獨一無二藝術品的自動售貨機一樣。只是,你不知道當你按下按鈕時,機器會給你吐出來什么。藝術家們和收藏家們著迷地觀看著鑄造展示過程。
在支付鑄造費用后,收藏家在他們的錢包中接收生成媒體,這是獨一無二的(1),同時是一個更大的收藏的一部分:x分之1。
獨特的輸出可以是鏈上圖像(Cherniak的Ringers),鏈上交互式3D模型(ge1doot的Ignition),甚至是第一個鏈上生成音樂項目(Zeblock的Unigrid)。
這樣,可以在Art Block上鑄造的鏈上生成媒體的類型只受藝術家的想象力、他們創(chuàng)造的獨特腳本和每個藝術家允許的鑄造總量的限制。
與CryptoPunks類似,對每一件獨特生成作品(以及整個收藏)的需求都是由藝術家、美學、視角、作品中所呈現(xiàn)的特質的罕見性以及可能存在的鑄造的總數所驅動的。
例如,一個受歡迎的Art Block項目Cherniak 's Ringers,它在二次銷售獲得了超過 1800 個ETH。截至本文撰寫之時,預計Ringers二次銷售的年版稅預計超過200萬美元,并將分攤給藝術家、OpenSea marketplace和Art Blocks平臺。
Art Blocks平臺有三個關鍵特征指向生成媒體的未來發(fā)展方向:
聯(lián)合創(chuàng)作:藝術家設定參數,收藏者隨機觸發(fā)每一個鑄幣過程,為收藏者參與藝術家的創(chuàng)作過程創(chuàng)造了一個新的矢量。獨特的生成性媒體是為社區(qū)形成量身定做的。
鏈上:許多NFT固有的一個重大挑戰(zhàn)是代幣指向鏈下的文件。如果鏈下文件消失,那個NFT資產其實就是一個空殼。自CryptoPunks問世以來,像Autoglyphs和Avastars等鏈上藝術項目已經證明,你可以存儲更多的鏈上藝術。類似地,生成Art Block的腳本和每個生成的非同質化代幣一起被放置在以太坊上。這使得媒體可以享受到與以太坊區(qū)塊鏈上其他資產類似的安全保障。
游樂場:Art Blocks已經發(fā)展成為一個游樂場,世界各地的任何生成藝術家現(xiàn)在都有一個創(chuàng)意家來啟動復雜的、鏈上的生成媒體項目,無論該項目是靜態(tài)的、動態(tài)的、3D的、交互式的、音頻的,或者是其中的任何組合。
我們相信,Art Block所賦予的這三個基本要素,將為藝術世界帶來迷人的二階效應,并在更廣泛的層面上帶來生成性媒體創(chuàng)作:
聯(lián)合創(chuàng)建->社區(qū)形成
大多數加密貨幣中的成功都歸結為社區(qū),聯(lián)合創(chuàng)建過程鼓勵圍繞每個項目立即形成一個社區(qū)。
雖然一件限量版藝術品的稀稀性意味著巨大的價值,但強大的CryptoPunks社區(qū)證明,單一作品的獨特版本可以合成不同類型的集體價值。
像Async Art這樣的平臺允許多個所有者擁有單個作品的獨特層次,這可以圍繞單個作品產生有趣的社區(qū)動態(tài)。類似地,Art Blocks使收藏家能夠從一個單一的藝術主題中創(chuàng)造出數百個獨特的版本,使藝術家能夠利用新的社區(qū)形成作為創(chuàng)作過程的一部分。
Squiggle DAO是一個很好的例子,它是一個由社區(qū)主導的項目和去中心化的藝術屋,并由數百名Chromie Squiggle所有者提供動力。Squiggle DAO是鏈上生成藝術教育,鏈上生成藝術的金融家,以及新生成藝術家聚集的場所。我們希望在未來看到更強大的社區(qū)圍繞生成媒體作品形成。
鏈上->組合金融
CryptoPunks的數字組成早于ERC-721標準,這限制了該項目在以太坊最小化信任的金融堆棧中被廣泛使用的能力。相反,大多數Art Block項目,如Chromie Squiggles享受完全的可組合性。此外,許多藝術家的腳本都是鏈上的,這確保了項目的持久性。生成輸出還可以插入到DeFi賽道和應用程序中,這增加了一個有趣的金融層,這是過去50年生成藝術家和收藏家都無法做到的。
例如,世界各地的任何人都可以迅速將自己的藝術塊作為抵押,在以太坊領先的NFTfi抵押貸款市場獲得貸款。此外,只要點擊幾下鼠標,任何收藏家都可以在OpenSea或Rarible等二級市場上競標或購買Art Blocks的作品。
在未來的幾十年里,我們也希望如CryptoPunks、Autoglyphs和Chromie Squiggles等早期項目所開創(chuàng)的鏈上生成媒體,作為一種新型的價值存儲資產發(fā)揮重要作用,這與我們今天在高端實體藝術市場看到的情況類似。
游樂場->鏈上創(chuàng)建項目
對于Art Block來說,任何藝術家都可以使用之前生成的輸出構建區(qū)塊,以完全不可信的方式創(chuàng)建新項目。存在于每個Art Block輸出中的鏈上數據將開啟未來的可用性,并與CryptoVoxels等metaverse項目、Alethea等人工智能驅動的NFT項目進行交互,或者只是作為新藝術家的訪問密鑰。
藝術家Xenoliss最近發(fā)起了一個包含2000個獨特星球的Art Block項目,這些星球的地形、形狀和生物群落都有無限的變化,收集者可以生成這些星球。完成所有2000件作品后,每一個獨立擁有的行星將被用來構建一個相互作用的太陽系。在這個基礎上,Xenoliss將啟動第二個以太空為主題的生成藝術項目,并且它還可以與第一個項目中生成的資產進行交互。
這樣的項目暗示了生成媒體和游戲環(huán)境進一步交互的可能性。也許游戲內的生成性物品不久就會出現(xiàn)。
藝術家、數字故事的講述者、電子游戲開發(fā)者和各種各樣的去中心化自治組織將利用鏈上生成媒體的力量,在多個數字環(huán)境中創(chuàng)造突破性的作品。你甚至可以想象一個Art Blocks驅動的腳本,它引用了RabbiHole上收藏者的鏈上憑證,每個輸出都是收藏者之前工作歷史的唯一輸出。
我們不知道隨著這些鏈上項目的發(fā)展,會出現(xiàn)什么讓人大吃一驚的項目。生成媒體的未來就像我們自己的生活一樣,將以我們最意想不到的方式涌現(xiàn)隨機化和獨特性。
有一件事是肯定的:Art Block和其數字堡壘內快速增長的社區(qū)將在未來扮演重要角色。
你可以加入快速增長的Art Block社區(qū)的Discord,在推特上關注Art Block和Snowfro,并在Art Block平臺上鑄就你的第一個(完全獨特的)生成媒體。一旦你完成了,在推特上艾特我們@derekedws和@sbmckeon來展示你全新鑄造的作品吧。
特別感謝gmoney、Aftab Hossain / DCinvestor、Brian Flynn、Cooper Turley、Dmitri Cherniak、Donovan Escalante、Josh Hannah、Priyanka Desai、Aaron Wright、Snowfro、Yuan Xue、Robi (wrappedpunks)、Quickrider、Akira、Flamingo DAO、The Lao以及我們在Libertus Capital的朋友。
另外還要感謝Larva Labs的Matt Hall和John Watkinson在以太坊上啟動了生成火(generative fire)。
信息披露:在本文發(fā)表之時,Collab +Currency或其成員已獲得了本文所述的一些流動資產和NFT,包括BTC、ETH、CryptoPunks、Chromie Squiggles、Ringers、Ignition、unigrides、CryptoVoxels land和Autoglyphs。Collaborative +Currency是本文中提到的一些基礎設施項目的投資者,包括SuperRare、Async Art、NFTfi和Art Blocks。
本文為作者獨立觀點,不代表鳥哥筆記立場,未經允許不得轉載。
《鳥哥筆記版權及免責申明》 如對文章、圖片、字體等版權有疑問,請點擊 反饋舉報
我們致力于提供一個高質量內容的交流平臺。為落實國家互聯(lián)網信息辦公室“依法管網、依法辦網、依法上網”的要求,為完善跟帖評論自律管理,為了保護用戶創(chuàng)造的內容、維護開放、真實、專業(yè)的平臺氛圍,我們團隊將依據本公約中的條款對注冊用戶和發(fā)布在本平臺的內容進行管理。平臺鼓勵用戶創(chuàng)作、發(fā)布優(yōu)質內容,同時也將采取必要措施管理違法、侵權或有其他不良影響的網絡信息。
一、根據《網絡信息內容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國未成年人保護法》等法律法規(guī),對以下違法、不良信息或存在危害的行為進行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
1)反對憲法所確定的基本原則;
2)危害國家安全,泄露國家秘密,顛覆國家政權,破壞國家統(tǒng)一,損害國家榮譽和利益;
3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽、榮譽;
4)宣揚恐怖主義、極端主義或者煽動實施恐怖活動、極端主義活動;
5)煽動民族仇恨、民族歧視,破壞民族團結;
6)破壞國家宗教政策,宣揚邪教和封建迷信;
7)散布謠言,擾亂社會秩序,破壞社會穩(wěn)定;
8)宣揚淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽動非法集會、結社、游行、示威、聚眾擾亂社會秩序;
10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽、隱私和其他合法權益;
11)通過網絡以文字、圖片、音視頻等形式,對未成年人實施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進行網絡欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內容;
2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻內容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動成果;
2)誹謗:捏造、散布虛假事實,損害他人名譽;
3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對他人或其行為進行揭露或描述,以此來激怒他人;
4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對方對自己的言論作出回應,蓄意制造事端;
5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對方難堪;
6)謾罵:以不文明的語言對他人進行負面評價;
7)歧視:煽動人群歧視、地域歧視等,針對他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;
3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗、擾亂本網站秩序的內容,或進行相關行為。主要表現(xiàn)為:
1)多次發(fā)布包含售賣產品、提供服務、宣傳推廣內容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個帳號多次發(fā)布包含垃圾廣告的內容;
3)多個廣告帳號互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉網站等,誘騙用戶點擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產品、品牌等內容獲取搜索引擎中的不正當曝光;
6)購買或出售帳號之間虛假地互動,發(fā)布干擾網站秩序的推廣內容及相關交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內容,如通過偽造經歷、冒充他人等方式進行惡意營銷;
8)使用特殊符號、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內容審核的廣告內容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經驗的細節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚低俗、庸俗、媚俗內容。
5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內容;
2)存在事實夸大、偽造虛假經歷等誤導他人的內容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構或個人存在關聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治病;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導用戶;
2)內容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標題,內容與標題嚴重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導未成年人應援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網絡水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當評述自然災害、重大事故等災難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網絡生態(tài)造成不良影響的其他內容。
二、違規(guī)處罰
本網站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內容質量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當一個用戶發(fā)布違規(guī)內容時,本網站將依據相關用戶違規(guī)情節(jié)嚴重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內容時,本網站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺管理經驗的不斷豐富,本網站出于維護本網站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網站用戶對本網站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網站進行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權歸屬本網站所有)