很可惜 T 。T 您現(xiàn)在還不是作者身份,不能自主發(fā)稿哦~
如有投稿需求,請把文章發(fā)送到郵箱tougao@appcpx.com,一經(jīng)錄用會有專人和您聯(lián)系
咨詢?nèi)绾纬蔀榇河鹱髡哒埪?lián)系:鳥哥筆記小羽毛(ngbjxym)
4月22日,由《航海王》IP改編,東映正版授權(quán)的3D動作手游《航海王熱血航線》正式上線。上線首日,《航海王熱血航線》即登頂iOS免費總榜榜首,并在次日登上游戲暢銷榜第5位,這也是今年,朝夕光年給市場打出的第一張“S”級牌面,從各大社區(qū)平臺及應(yīng)用商店推薦來看,《航海王熱血航線》已經(jīng)成為近段時間少有的,能夠引發(fā)市場熱烈反響的漫改IP手游。
大IP意味著大號召力,同時也將面臨更激烈的市場競爭——同一IP往往會衍生出數(shù)款不同的產(chǎn)品,最終能夠存活的往往不過一兩款,“贏家通吃”的現(xiàn)象在同IP競爭中屢見不鮮。單獨航海王這款I(lǐng)P,在過去幾年的手游市場中就不下6款,IP粉絲也存在一定程度的熱情消耗,而剛剛新鮮出爐的《航海王熱血航線》,又是如何突出重圍,在一眾同類競品中收獲粉絲認可的?
早在測試階段TapTap用戶就表現(xiàn)出了相當高的期待值
什么叫真正能“打”的航海王手游
作為一個有著多年深厚底蘊的頂級IP,《航海王》的成功,很大程度上可以歸功于其故事所包含的豐富元素:一眾獨特且有血有肉的角色,熱血向上且不乏溫情一面的故事線,以及在成長過程中一步步探索未知的冒險氛圍等等。
可以看到,市面上有不少《航海王》的IP改編手游選擇了卡牌、收集、回合制等玩法類別,這些顯然也能借助于主線劇情,卡牌養(yǎng)成等內(nèi)容還原出原作的精神表達。但不能忽視的是,另一個讓《航海王》成為經(jīng)典的重要原因,在于它的熱血戰(zhàn)斗場面,充滿想象力的“惡魔果實”的存在讓各種果實能力者往往能貢獻充滿驚喜和奇觀的戰(zhàn)斗場面,或任意延展身體,或化身元素體質(zhì),或變身猛獸等等,這些都是能直接釋放觀眾腎上腺素的“秘密開關(guān)”。
而《航海王熱血航線》在玩法上的最大差異處,便是圍繞著讓玩家能“打”這個出發(fā)點進行了一系列設(shè)計。
從視角操作及核心體驗上說,《航海王熱血航線》是標準的3D動作手游,而在戰(zhàn)斗模塊上,《航海王熱血航線》則選擇了更能夠展現(xiàn)原作戰(zhàn)斗熱血場面的動作格斗。
在《航海王熱血航線》的戰(zhàn)斗里,普通攻擊、奧義、技能連攜、閃避、抓取、眩暈等機制一應(yīng)俱全。游戲相對放寬了連招的苛刻性,普通攻擊接奧義、小技能接抓取等均可實現(xiàn),從而能夠創(chuàng)造更多連擊機會,同時閃避保護、倒地保護等機制又避免了一邊倒的碾壓。這些機制的存在,讓《航海王熱血航線》的戰(zhàn)斗一方面對新手玩家更加友好,另一方面也提升了更大的操作和臨場博弈的空間。
與此同時,得益于原作IP的人物設(shè)定,《航海王熱血航線》里每個角色有著自己獨有的戰(zhàn)斗風(fēng)格,比如攻擊范圍廣的路飛、需要蓄力但斬擊發(fā)生速度快的索隆、范圍技能傷害高的艾斯……這種相性差異讓游戲的對戰(zhàn)有更多的策略深度,也有了更多操作上的變化空間。
不僅如此,游戲中獨特的3DPVP競技場玩法,也進一步放大了動作戰(zhàn)斗所帶來的產(chǎn)品優(yōu)勢。
一方面,五分鐘一局的競技場,非常符合現(xiàn)在年輕用戶的碎片化體驗習(xí)慣和追求快節(jié)奏對戰(zhàn)的需求;另一方面,競技場抹平了對戰(zhàn)雙方的數(shù)值影響,采用公平競技,從而帶來更加符合原著精神的對戰(zhàn)感受,也給了技術(shù)流玩家更大的舞臺來展現(xiàn)動作格斗的魅力;同時,公平競技的玩法,也將是《航海王熱血航線》未來賽事體系建設(shè)最重要的基礎(chǔ),為賽事直播、核心主播培養(yǎng)等更多生態(tài)衍生提供了可能性,更有利于產(chǎn)品的長線運營。
1:1還原的海域大世界引粉絲共鳴
如果說,《航海王熱血航線》選擇了動作格斗的戰(zhàn)斗方式,讓見慣了各類卡牌、回合制玩法的《航海王》粉絲們眼前一亮的話,那么,游戲通過系統(tǒng)玩法,劇情呈現(xiàn)等不同層次的設(shè)計,對原作海域大世界的還原,則是真正引發(fā)粉絲深層次共鳴的主要因素。
游戲首先通過貼近原作的劇情片段作為游戲主線?;蛘邠Q句話說,《航海王熱血航線》的整個主線劇情過程,簡單來說就是通過動畫與戰(zhàn)斗的合理**來再現(xiàn)原作中的經(jīng)典名場面。
例如開場即選擇了“艾斯vs赤犬”這一頂上戰(zhàn)爭中最燃的戰(zhàn)斗,一方面讓玩家快速融入原作的故事氛圍,另一方面也通過詳細的指引完成新手教學(xué)的目標,可謂一舉兩得。
除了劇情本身,《航海王熱血航線》也沒有忽略原作粉絲的其他訴求——與動畫基本一致的過場、原版人馬配音、一眾人氣角色的收錄等等,讓《航海王熱血航線》能夠帶給原作粉絲以“玩動畫”的獨特感受。
與此同時,游戲還打造了一個立體、可自由冒險的航海大世界,在東海、阿拉巴斯坦、空島、七水之都等地自由漫游,在海域航行時還會觸發(fā)各種隨機劇情,比如被海軍通緝、遭遇海怪、又或被水柱吹到別的地點等,這種不受限制的冒險感同樣十分接近原作的核心思想。
另外,尋寶之旅,無盡探險等多種PVE趣味副本,以及如采集,烹飪,釣魚,尋寶等休閑玩法,則在航海冒險之外提供了更為多元化的角色成長路徑和更豐富的日常體驗,同時又通過合理的數(shù)值梯度設(shè)計,減少了玩家的成長壓力,有效規(guī)避“逼肝”、“逼氪”等不良體驗。
“能打”+“有?!?,這套組合拳讓《航海王熱血航線》給玩家以充分的“代入感”,在整體層面上有大航海世界的沉浸感,在核心玩法上又有動作格斗游戲操作的爽快感,這種更具有原作精神的IP改編方式,無疑是游戲受玩家認可的重要原因,同時也是《航海王熱血航線》給同類產(chǎn)品上的“生動一課”—— 在玩法上不拘一格,在細節(jié)上引發(fā)粉絲共鳴,才是合格的頂尖IP改編手游。
走紅抖音,大IP還能更“大”
除了游戲本身的內(nèi)容品質(zhì)打磨過關(guān)外,朝夕光年此次的發(fā)行思路也頗值得關(guān)注。當然,相較于其他廠商的產(chǎn)品宣發(fā),此次《航海王熱血航線》最大的特色在于其內(nèi)容話題在抖音上的全面爆發(fā)與走紅。在公測次日19時前,《航海王熱血航線》單獨游戲話題VV總數(shù)突破14億,拿下7個抖音熱搜,圍繞游戲策劃的各種挑戰(zhàn)賽還分別登上抖音熱榜和抖音挑戰(zhàn)榜Top1。
其中,“wanted漫畫臉變身”貼紙依托于原本就是抖音自身爆款特效的“漫畫臉”,結(jié)合《航海王》IP標志性的Wanted標識,讓更多粉絲通過抖音擁有了自己的“航海王門面”,甚至吸引了關(guān)曉彤、孟鶴堂、矢野浩二等多位明星主動下場參與貼紙互動,參與率一度成為站內(nèi)熱度最高;
另一款“AR梅利號”則通過AR技術(shù)的使用,讓用戶可以在熟悉的場景體驗梅利號降臨的驚喜感和反差感,抖音成熟的AR技術(shù)應(yīng)用,也讓梅利號的呈現(xiàn)顯得更加生動。包括“瀟湘晨報”“錢江晚報”等抖音各路區(qū)域大V都紛紛下場參與互動,讓航海王中經(jīng)典的梅利號站上了各種網(wǎng)紅地標。
早在游戲預(yù)約期,《熱血航線》就已經(jīng)持續(xù)在抖音上做用戶沉淀和內(nèi)容運營,并開啟了以 “海迷集結(jié)計劃 ”為主題的一系列預(yù)熱活動:通過 “梅利號”主題站、九大人氣角色海報等多種形式的市場活動素材吸引不同階層的粉絲群體,在忠實IP粉絲紛紛高呼情懷回歸的同時,我們也能看到有不少對《航海王》內(nèi)容感興趣的普通抖音用戶也因為游戲直觀熱血的戰(zhàn)斗畫面吸引過來。
當然,作為一款連載了20多年至今還在更新的經(jīng)典IP作品,如何在Z世代游戲玩家群體當中重新激活這一經(jīng)典IP,也是游戲發(fā)行的重要命題。抖音作為時下年輕潮流文化的發(fā)酵陣地,無疑是放大產(chǎn)品宣發(fā)效果的首選渠道。此次抖音對于《航海王熱血航線》的推廣,不僅是圈中了目標觀眾,在某種程度上還是對這個IP的反哺,讓大IP獲得與之相匹配的市場聲量,重新吸納一波中國的年輕航海王粉絲。
結(jié)語
經(jīng)典動漫IP改編游戲,在相當長一段時間內(nèi)都被許多游戲廠商視作簡單的“財富密碼”,但在市場初期對于IP的群起追逐后,我們能看到玩家對于IP改編游戲內(nèi)容質(zhì)量的要求越來越高——“縱然有情懷加成,但尊敬原作精神,同時尊重玩家的游戲體驗更為重要”是許多粉絲如今面對漫改作品的態(tài)度。
玩法設(shè)計的固步自封和新意匱乏,以及對于IP作品精神理解的片面、缺乏深度,都是導(dǎo)致許多曾被寄予厚望的頂尖IP漫改手游最終只是曇花一現(xiàn)的原因。在深入理解原作精神的基礎(chǔ)上,以更爽快的動作格斗和更自由的開放世界來呈現(xiàn)IP的熱血冒險,無疑是《航海王熱血航線》的底氣所在。
而從《航海王熱血航線》整體的研發(fā)、測試、迭代、推廣節(jié)奏,我們也可以看到朝夕光年對于發(fā)行IP游戲已經(jīng)初步形成了自己的獨特打法——圍繞玩家需求來打磨產(chǎn)品,再利用字節(jié)系內(nèi)的創(chuàng)意內(nèi)容宣發(fā)優(yōu)勢來精準圈中目標觀眾,讓耳熟能詳?shù)捻敿釯P持續(xù)激發(fā)出更大的傳播潛力。
這一套以回歸IP本作精神、強創(chuàng)意內(nèi)容來換取忠實粉絲和泛用戶回報的方法論,也讓我們看到了朝夕光年未來在IP游戲發(fā)行上的更多可能。
本文為作者獨立觀點,不代表鳥哥筆記立場,未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載。
《鳥哥筆記版權(quán)及免責(zé)申明》 如對文章、圖片、字體等版權(quán)有疑問,請點擊 反饋舉報
我們致力于提供一個高質(zhì)量內(nèi)容的交流平臺。為落實國家互聯(lián)網(wǎng)信息辦公室“依法管網(wǎng)、依法辦網(wǎng)、依法上網(wǎng)”的要求,為完善跟帖評論自律管理,為了保護用戶創(chuàng)造的內(nèi)容、維護開放、真實、專業(yè)的平臺氛圍,我們團隊將依據(jù)本公約中的條款對注冊用戶和發(fā)布在本平臺的內(nèi)容進行管理。平臺鼓勵用戶創(chuàng)作、發(fā)布優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,同時也將采取必要措施管理違法、侵權(quán)或有其他不良影響的網(wǎng)絡(luò)信息。
一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國未成年人保護法》等法律法規(guī),對以下違法、不良信息或存在危害的行為進行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
1)反對憲法所確定的基本原則;
2)危害國家安全,泄露國家秘密,顛覆國家政權(quán),破壞國家統(tǒng)一,損害國家榮譽和利益;
3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽、榮譽;
4)宣揚恐怖主義、極端主義或者煽動實施恐怖活動、極端主義活動;
5)煽動民族仇恨、民族歧視,破壞民族團結(jié);
6)破壞國家宗教政策,宣揚邪教和封建迷信;
7)散布謠言,擾亂社會秩序,破壞社會穩(wěn)定;
8)宣揚淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽動非法集會、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會秩序;
10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽、隱私和其他合法權(quán)益;
11)通過網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對未成年人實施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;
2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動成果;
2)誹謗:捏造、散布虛假事實,損害他人名譽;
3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對他人或其行為進行揭露或描述,以此來激怒他人;
4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對方對自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對方難堪;
6)謾罵:以不文明的語言對他人進行負面評價;
7)歧視:煽動人群歧視、地域歧視等,針對他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;
3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個帳號多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個廣告帳號互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當曝光;
6)購買或出售帳號之間虛假地互動,發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進行惡意營銷;
8)使用特殊符號、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗的細節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治?。?br /> 2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風(fēng)水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標題,內(nèi)容與標題嚴重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)