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毫無疑問,手游已經(jīng)是當代年輕人生活娛樂不可或缺的一部分。目前,全球有超過26億的手游玩家。隨著玩家對畫質(zhì)、音效、響應、流暢度的要求不斷提升,手游制作品質(zhì)也隨之飛躍。如今,手機上的3A游戲比以往任何時候都多,如《王者榮耀》《原神》這類制作精良、可玩性強的手游大作不斷涌現(xiàn),這也讓移動電競市場得到長足發(fā)展。全球游戲行業(yè)營收中,移動游戲的占比達到了52%。放眼國內(nèi),據(jù)《2021中國電競行業(yè)研究報告》顯示,2020年中國移動電競市場增速達到36.8%。
推動手游向極致游戲大作發(fā)展,使手游向?qū)I(yè)化電競前進,為下一代游戲體驗提供源源不斷的動力,助力整個游戲生態(tài)的蓬勃發(fā)展,為玩家?guī)砀鼊僖酝捻敿墛蕵敷w驗,這背后有一個不得不提的幕后功臣——驍龍移動平臺。
從芯片底層引領手游體驗創(chuàng)新
相比于臺式電腦,手機體積小易攜帶,可以隨時隨地與朋友開黑。但并不是給手機換上分辨率更好的屏幕,配備更好的揚聲器,用上更大電量的電池,或者單純提高手機芯片CPU、GPU等硬件基礎,就能滿足玩家對極致游戲體驗的需求。
手機便攜的特點讓游戲開發(fā)者不得不顧慮能耗續(xù)航、觸控交互、網(wǎng)絡延遲、發(fā)熱等問題。一旦考慮這些,高要求的游戲體驗就需要打一個問號。這些問題必須從芯片底層驅(qū)動,讓硬件和軟件結合,系統(tǒng)性優(yōu)化與游戲過程息息相關的體驗, 比如畫面渲染幀率、網(wǎng)絡連接等等。
驍龍急用戶所急,始終致力于布局移動游戲的創(chuàng)新技術。直至2018年,高通在驍龍855平臺上集成第1代Snapdragon Elite Gaming。而后在2019年驍龍865平臺上升級到第2代,目前在驍龍888和888 Plus演進到第3代。
Snapdragon Elite Gaming是一攬子針對移動端游戲性能優(yōu)化的解決方案,它從芯片底層系統(tǒng)化賦能手機廠商和游戲開發(fā)商,對游戲特性和功能進行優(yōu)化增強。經(jīng)過三代迭代升級,引入各種極致體驗的游戲特性,目前已經(jīng)有多種分別針對畫質(zhì)、渲染、音效、網(wǎng)絡等不同維度的游戲特性支持,為游戲開發(fā)商提供創(chuàng)作平臺、為開發(fā)者提供強大工具,驅(qū)動手游產(chǎn)業(yè)技術創(chuàng)新,帶來全新的游戲方式。
Snapdragon Elite Gaming持續(xù)演進
可能還有很多人不了解Snapdragon Elite Gaming的強大,我們先來梳理一下演進過程。
第1代Snapdragon Elite Gaming帶來Vulkan1.1圖形驅(qū)動、基于物理渲染(PBR)、True HDR渲染及顯示、電影級的后處理、系統(tǒng)級游戲卡頓優(yōu)化方案、游戲網(wǎng)絡時延管理等優(yōu)化特性。
在初代的基礎上強化升級,第二代提供突破性端游級特性,包括首次在移動終端上支持144Hz顯示刷新率、GPU驅(qū)動更新、True 10-bit HDR等。
為了持續(xù)讓硬核玩家和職業(yè)選手釋放最高競技水平,享受極致游戲體驗,第3代在持續(xù)增強優(yōu)化的基礎上,全新加入Game Quick Touch技術和可變分辨率渲染VRS(Variable Rate Shading)。
觸控延遲有很多原因造成,可能是游戲負載過大,游戲會錯過幀同步的截止時間,導致幀延遲,最后造成觸控延遲。Game Quick Touch特性針對上述難題進行了毫秒級別的優(yōu)化,最高可將驍龍888機型觸控到顯示的響應速度提高20%,避免這種類型的延遲,玩家可立即體驗到更快的觸控響應時間,在激烈的競技游戲中獲得重要的先發(fā)優(yōu)勢,獲得更流暢的畫面和更“跟手”的操控。
相信PC玩家對可變分辨率渲染VRS并不陌生,這主要是在高端PC和下一代專業(yè)游戲機實現(xiàn)支持,可以用更低功耗達到同等畫面效果,或者以相同功耗達到更好的畫面效果。而第3代Snapdragon Elite Gaming在移動端即可實現(xiàn)這一點,毫無疑問,這是一次創(chuàng)舉。和PC端原理相似,驍龍移動平臺支持的VRS允許著色器以2個或4個像素分組著色,并將著色結果復用到周圍像素。通過VRS,可以僅用140萬像素對整個幀畫面進行著色,使整體著色的總像素數(shù)減少40%,大大降低GPU工作負載。對于開發(fā)商而言,利用VRS可以在不犧牲視覺逼真度的情況下創(chuàng)造更具有沉浸感的游戲體驗。
從Snapdragon Elite Gaming的演進過程,我們不難看出驍龍一直以智能手機變身為功能強大“游戲機”為目標,力求每位玩家隨時隨地都可以體驗到世界一流水平的游戲體驗。
三方合作共同推進極致游戲體驗
驍龍不僅演進Snapdragon Elite Gaming,還聯(lián)合手機廠商、游戲開發(fā)商共同合作優(yōu)化手游。國內(nèi)玩家熟知的兩款手游大作就是三方共同合作的成果。高通聯(lián)合iQOO和完美世界,合作優(yōu)化《戰(zhàn)神遺跡》手游在iQOO7旗艦智能手機的極致體驗;聯(lián)合OPPO和網(wǎng)易,合作優(yōu)化《天諭》手游在OPPO Find X3 Pro手機的極致體驗。
《戰(zhàn)神遺跡》旨在打造主機級畫面品質(zhì),炫酷特效技能釋放的打擊感,流暢的戰(zhàn)斗回饋操作感,都需要強大的渲染能力作為保障。根據(jù)iQOO 7公布過VRS的測試結果,VRS使得《戰(zhàn)神遺跡》在90幀極致畫質(zhì)下的幀率穩(wěn)定性提升16.7%,掉幀率降低19.2%;對于游戲的整體體驗,iQOO 7手機的整機功耗降低19.8%,圖形渲染功耗降低31.0%,進一步滿足了玩家對于極致游戲體驗的需求。
根據(jù)《天諭》手游工作組測試結果,《天諭》手游開發(fā)組利用VRS的特性在渲染技術上做了大量突破和嘗試,在游戲不限制幀率前提下,對整個畫面開啟VRS時,游戲幀率提高達38%,而對比開啟前后的游戲畫面,視覺效果幾乎沒有明顯影響。顯然,VRS特性對于手游性能優(yōu)化有著顯著效果,幫助手游直接提升渲染性能達到高幀率,而對于已經(jīng)運行在滿幀的游戲,GPU工作負載的有效減少使得游戲功耗降低,為玩家?guī)砀L的續(xù)航時間。
此外,高通公司還是2021 PEL和平精英職業(yè)聯(lián)賽官方戰(zhàn)略合作伙伴、PUBG Mobile全球冠軍贊助商,還于近期發(fā)布了Snapdragon Elite Gaming虛擬人物Amira,這些一系列動作不難看出高通對提供極致移動端游戲體驗的用心。
驍龍一直和每一位玩家,無論職業(yè)選手還是硬核玩家,一起成長,一直為整個游戲行業(yè)提供移動游戲技術創(chuàng)新,將手機提升到新的水平帶來極致游戲體驗。高通的這份心意,你領會到了嗎?
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3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構或個人存在關聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導用戶;
2)內(nèi)容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標題,內(nèi)容與標題嚴重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導未成年人應援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當評述自然災害、重大事故等災難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
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