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隨著“宅文化”最近幾年開始大肆興起,線上娛樂成為了Z時(shí)代群體的不二選擇。抖音,快手,斗魚等短視頻和直播平臺(tái)隨之強(qiáng)勢(shì)崛起,為流量傳播和信息爆炸提供了溫床。與此同時(shí),主打社交屬性的派對(duì)游戲紛紛開始進(jìn)行“戰(zhàn)略轉(zhuǎn)移”,從線下到線上的過渡讓不少游戲成功上岸,甚至少數(shù)游戲得益于自身玩法和傳播效果的高度契合,一躍成為爆款。
最近一段時(shí)間,一款主打“線上社交+狼人游戲新玩法”的社交游戲《太空殺》,在抖音和快手上頻頻曝光,一度成為短視頻平臺(tái)的“新寵兒”,包括“大老師游戲解說(shuō)”、“胖葉泡面時(shí)間”等各大知名游戲達(dá)人紛紛實(shí)力“帶貨”。
在斗魚平臺(tái)上,人氣主播“呆妹兒小霸王”也在《太空殺》中大顯身手,一展“精湛”的刀功。
雖然同樣是披著“狼人游戲玩法”的外皮,但是《太空殺》卻在此基礎(chǔ)上進(jìn)行大幅創(chuàng)新。在保留“邏輯推理”內(nèi)核的基礎(chǔ)上,以小游戲做任務(wù)的獨(dú)特玩法徹底擺脫枯燥流程的束縛,并借此快速打通Z時(shí)代玩家群體。在國(guó)區(qū)APPStore免費(fèi)娛樂應(yīng)用排行榜上,《太空殺》憑借第12的排名高居榜首。
在國(guó)外,同類型的游戲早已在社交媒體和直播平臺(tái)上爆火。在Twitch直播平臺(tái)上,該類型游戲的觀看人數(shù)長(zhǎng)期位居前三,而全球的玩家人數(shù)更是達(dá)到了驚人的250萬(wàn)。
種種跡象都在表明,創(chuàng)新式的狼人游戲玩法正在潛移默化的影響傳統(tǒng)社交游戲的潮流,而《太空殺》正是由此應(yīng)運(yùn)而生。在同品類線上狼人游戲市場(chǎng)逐漸同質(zhì)化的現(xiàn)在,這款玩法獨(dú)特的游戲卻憑借差異化的打法在線上社交游戲市場(chǎng)收獲強(qiáng)烈的反響。
1+1>2的新玩法
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),《太空殺》依舊是一款以“狼人游戲玩法”為內(nèi)核的線上社交游戲。之所以叫《太空殺》,是因?yàn)橛螒虻奈枧_(tái)被搬到了一艘飛船之中,玩家在游戲中被隨機(jī)劃分為兩個(gè)陣營(yíng),即船員和破壞者。
人物形象設(shè)計(jì)比較簡(jiǎn)單可愛
在傳統(tǒng)的狼人游戲中,平民和狼人的勝負(fù)條件,往往就是“你死我活”這么簡(jiǎn)單粗暴。而在《太空殺》游戲中,創(chuàng)新式加入的任務(wù)玩法,也讓船員和破壞者雙方的關(guān)系有了“一線生機(jī)”。
在游戲開始的時(shí)候,作為船員的一方會(huì)得到一份任務(wù)清單,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)順利完成所有任務(wù)(修理飛船小游戲)或是投出所有破壞者即可獲得勝利。
船員不再是炮灰角色
破壞者則需要通過“搞事情”來(lái)妨礙船員的行動(dòng),在完成所有任務(wù)之前耗盡所有時(shí)間或是敲暈船員讓雙方陣營(yíng)人數(shù)維持一致,即可獲得最終勝利。
破壞者更多的時(shí)候需要“精湛”的演技
和傳統(tǒng)線上狼人游戲相比,《太空殺》由于緊急事件和隨機(jī)任務(wù)的加入,往往令戰(zhàn)局更加撲朔迷離。游戲的整體機(jī)制從單純的“回合制”開始拆分,向著“任務(wù)(殺人)階段”和“投票階段”兩個(gè)方面進(jìn)行轉(zhuǎn)化。最終的結(jié)果就是,大大增加了雙方陣營(yíng)玩家的參與感,讓傳統(tǒng)的游戲模式更加具有刺激性和趣味性。
在傳統(tǒng)的狼人游戲中,平民玩家的主要任務(wù)就是“等死”。夜晚有狼人襲擊,白天有隊(duì)友“助攻”(被票出局)。作為沒啥特殊能力的“炮灰”角色,一句“我這邊沒啥線索,過”盡顯工具人本色。
而在《太空殺》中,原本“手無(wú)縛雞之力”的船員卻“翻身做了主人”。游戲場(chǎng)景被劃分為大大小小共14塊區(qū)域,每塊區(qū)域?qū)?yīng)不同的功能和任務(wù)。船員陣營(yíng)一方的玩家不僅要在限定的時(shí)間內(nèi)完成所有任務(wù),更要時(shí)刻留意身邊的細(xì)節(jié)和線索并以此做出有效推理。
任務(wù)大多數(shù)是一些簡(jiǎn)單的小游戲
在強(qiáng)化船員機(jī)動(dòng)性的同時(shí),作為“殺手”一方的破壞者,在玩法上也發(fā)生了翻天覆地的變化。除了正常的殺人手段以外,破壞者還可以通過破壞船上設(shè)施,來(lái)制造各種隨機(jī)的緊急事件,為自己“撿人頭”創(chuàng)造機(jī)會(huì)。此外,飛船上還遍布僅供破壞者使用的管道,方便“殺手”角色在各個(gè)區(qū)域內(nèi)隨意穿梭,以此制造自己的不在場(chǎng)證明。
破壞者可以選擇破壞一個(gè)區(qū)域并對(duì)船員造成影響
還可以通過管道在各個(gè)區(qū)域快速穿梭
傳統(tǒng)狼人游戲走流程的回合制玩法在《太空殺》中變得更加自由,而這種船員和破壞者同時(shí)行動(dòng)的“自由玩法”,也往往會(huì)創(chuàng)造出意想不到的“隨機(jī)性”和“趣味性”。
由于游戲中的區(qū)域擁有視覺盲區(qū),因此在游玩過程中,我曾不止一次“轉(zhuǎn)角遇到愛”,與剛剛鉆出管道的破壞者來(lái)一次意外邂逅,隨后上演一場(chǎng)“相愛相殺”的逃命之旅。作為破壞者方時(shí),本以為天衣無(wú)縫的完美犯罪也變得不堪一擊,剛剛敲暈船員之后立馬碰到其他玩家的情況也不在少數(shù)。
經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)的意外“小插曲”
在《太空殺》游戲中,無(wú)論是船員還是破壞者都不存在絕對(duì)的安全,也正是這種不確定性,導(dǎo)致游戲始終處在一個(gè)不可掌控的局面。
除了上述提到的任務(wù)(殺人)階段外,投票階段同樣是辨別萌新和大佬的分水嶺。在游戲中,除了發(fā)現(xiàn)尸體會(huì)觸發(fā)投票模式之外,按下地圖中央的按鈕同樣會(huì)啟動(dòng)緊急會(huì)議。在投票模式下,所有玩家均可以暢所欲言,給疑似破壞者的玩家進(jìn)行投票,票數(shù)最多的玩家將會(huì)被流放出飛船(淘汰)。
投票階段,請(qǐng)開始你們的“表演”
萌新玩家由于經(jīng)驗(yàn)不足,大多數(shù)往往都會(huì)隨大流,這就給各位“影帝級(jí)”的大佬提供了帶節(jié)奏的機(jī)會(huì)。在《太空殺》中,不在場(chǎng)證明成為了各位玩家的保命金牌,而結(jié)伴出行則往往成為自證清白必要手段。但是對(duì)于早已見過大風(fēng)大浪的大佬玩家來(lái)說(shuō),都不是問題。
看看周圍沒人,敲暈一個(gè)玩家。有玩家路過,不要慌,反手埋伏他一波,想要報(bào)警,再反咬他一口。
在沒有確鑿目擊證人的情況下,被大佬一波節(jié)奏帶飛的“冤假錯(cuò)案”比比皆是?!斑@把投他,如果不是內(nèi)鬼,下把票我好吧?”我曾在這種“善意的謊言”下票掉了無(wú)數(shù)的隊(duì)友,最終成功帶領(lǐng)對(duì)方陣營(yíng)的玩家獲得了最后的勝利。
黑色陰影部分即為視覺盲區(qū)
破壞者關(guān)閉電源之后,視線范圍大大下降
對(duì)于大多數(shù)萌新玩家來(lái)說(shuō),“我是誰(shuí)?我在哪?我要干什么?”這是進(jìn)入游戲之后最常見的靈魂三問。面對(duì)各方大佬在投票階段咄咄逼人的質(zhì)問,也只能躲在墻角瑟瑟發(fā)抖。像是“沒有不在場(chǎng)證明?那就是你了”諸如此類的神秘第六感不在少數(shù),往往被票的萌新玩家還沒來(lái)得及辯解,就已經(jīng)發(fā)現(xiàn)自己身處船外,開始宇宙漂流了。
“瀉藥,人在太空漂流”梗
值得一提是,被淘汰的玩家并不會(huì)直接離開游戲,而會(huì)變成幽靈的形態(tài)繼續(xù)存在游戲之中,相互交流一下被殺心得。當(dāng)然,大多數(shù)“含冤而死”的玩家更多會(huì)“口吐芬芳”,并“親切友好”的問候一下把自己票出的豬隊(duì)友。
變成幽靈依舊可以完成任務(wù),加快游戲節(jié)奏
總的來(lái)說(shuō),《太空殺》既兼顧傳統(tǒng)狼人游戲的推理內(nèi)核,又以任務(wù)小游戲的方式增添了玩法上的趣味性和隨機(jī)性。對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō),極低的上手門檻幾乎沒有任何學(xué)習(xí)成本,即便只是進(jìn)去“逛一逛街”也有可能獲得最后的勝利。而對(duì)于偏核心向的狼人游戲玩家,進(jìn)階式的高端玩法絕對(duì)是秀操作和秀演技的最佳舞臺(tái)。
三位一體的運(yùn)營(yíng)模式
縱觀最近幾年國(guó)內(nèi)線上桌游市場(chǎng),自17年左右迎來(lái)一波爆發(fā)式增長(zhǎng)之后,近幾年各個(gè)中小廠商相繼退市,增長(zhǎng)速率逐步放緩。究其原因,從外部來(lái)看,以線下沉浸式體驗(yàn)為主的劇本殺開始興起,傳統(tǒng)的桌游市場(chǎng)受到一定沖擊。從內(nèi)部來(lái)看,游戲玩法的大同小異也導(dǎo)致玩家開始出現(xiàn)審美疲勞,游戲平臺(tái)品質(zhì)的參差不齊導(dǎo)致玩家無(wú)法獲得優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn),相關(guān)社區(qū)的維護(hù)脫節(jié)導(dǎo)致玩家粘度下降,游戲匹配困難。
自2018年之后,線上桌游市場(chǎng)的增長(zhǎng)速率明顯放緩
線上桌游市場(chǎng)的固化局面急需要一款特立獨(dú)行的游戲來(lái)破局,而《太空殺》的悄然爆火也似乎影射出在眾多方面所展現(xiàn)的獨(dú)特優(yōu)勢(shì)。
首先,除了基礎(chǔ)玩法之外,《太空殺》還提供好友模式、搜索模式等多種玩法,為線上開黑創(chuàng)造環(huán)境。獨(dú)創(chuàng)的“**”玩法更是完全打破傳統(tǒng)狼人游戲的規(guī)則,開局就直接公布所有玩家身份。由于這個(gè)模式中并沒有投票階段,因此雙方陣營(yíng)的玩家需要在互相知曉身份的情況下斗智斗勇。
“**”玩法更多考驗(yàn)的是地圖熟悉程度和玩家之間的心理戰(zhàn)
船員一方不僅需要躲避破壞者追殺,還要在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成所有修理任務(wù)。而破壞者一方能否勝利,則完全取決于對(duì)于地圖的熟悉程度以及管道的熟練使用。由于身份已經(jīng)暴露,因此如果一味的**很大概率會(huì)被船員“溜著玩”,打心理戰(zhàn)并出其不意的進(jìn)行攻擊才是勝利的關(guān)鍵。
這種“刺激感”與“危機(jī)感”并存的新模式,也讓不少玩膩了傳統(tǒng)狼人游戲的玩家大呼過癮。
此外,健全的社區(qū)環(huán)境也為游戲的長(zhǎng)期運(yùn)營(yíng)提供了保障。經(jīng)過實(shí)測(cè),官方匹配一局的時(shí)間至多不超過5秒??焖倨ヅ涞男室驳靡嬗邶嫶蟮耐婕胰后w支持。在《太空殺》游戲底部,官方還開設(shè)了眾多討論板塊,方便各位玩家在游戲之外交流心得,分享爆笑瞬間。在有效增加用戶粘度的同時(shí),延長(zhǎng)玩家在游戲之外的停留時(shí)間,徹底打通游戲和玩家之間的壁壘。
成熟完善的社區(qū)環(huán)境
最后,多渠道上架方便下載?!短諝ⅰ丰槍?duì)于眾多機(jī)型進(jìn)行了專門的優(yōu)化,在眾多手機(jī)品牌商店均可免費(fèi)下載。手機(jī)端較為封閉的系統(tǒng)也有效的遏制外掛出現(xiàn),為玩家提供良好的游戲環(huán)境。
集眾多優(yōu)勢(shì)于一身的《太空殺》,已然在線上社交游戲中呈現(xiàn)出爆款之勢(shì)。對(duì)于沉寂許久的國(guó)內(nèi)線上社交游戲來(lái)說(shuō),這樣一顆新星的出現(xiàn)必然會(huì)打開一個(gè)獨(dú)屬于它的全新市場(chǎng)。
結(jié)語(yǔ)
可以預(yù)見的是,在之后的很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi),新型的社交游戲很可能會(huì)向著《太空殺》這種創(chuàng)新式玩法的方向不斷發(fā)展。
在兼顧社交屬性,保留邏輯推理內(nèi)核的同時(shí),通過拓展新型玩法來(lái)給新老玩家一個(gè)更具誘惑力的選擇。以游戲和社區(qū)相互反哺,創(chuàng)造出一個(gè)良性閉環(huán)。
《太空殺》更像是未來(lái)社交游戲的縮影,在維持創(chuàng)新和保留特色的加持下不斷拓展全新的市場(chǎng)。
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8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治病;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對(duì)具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
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