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招聘相關(guān)問題在文末
我們不關(guān)心所謂的「聚會(huì)歡樂游戲」品類什么樣,它只是個(gè)品類。我們關(guān)心的是Party Animals是不是這個(gè)平臺上最好的十個(gè)作品之一。 |
距離《Party Animals》steam 在線人數(shù)峰值突破13萬,超過《GTA5》《糖豆人》《彩虹六號》拿到了全球第四,中國第一的恐怖成績已經(jīng)過去半個(gè)月了。
在爆紅之后,幾乎所有人都在關(guān)注著《Party Animals》和它背后的團(tuán)隊(duì)Recreate Games,要知道這產(chǎn)品還只是一個(gè)DEMO試玩版。
為此,游戲茶館采訪到了《Party Animals》制作人,也是北京所思科技的CEO 羅子雄。希望去了解他和他的團(tuán)隊(duì),對于未來到底有著怎樣的野心和抱負(fù)。
關(guān)于 Recreate Games
游戲茶館:我們先來聊聊所思科技吧,知道你們之前一直在做VR領(lǐng)域,是什么讓你開始做游戲了?
羅子雄:所思科技是2016年成立的,一直在深耕VR 領(lǐng)域。我們在2018年發(fā)布了SKYBOX VR播放器,很早就做到了這個(gè)行業(yè)第一。主要市場是在北美、日本、歐洲、韓國……基本都是第一,我們占到整個(gè)VR市場60%到70%左右的裝機(jī)量,小米VR的播放器都是內(nèi)嵌我們的SKYBOX。
所以為什么要來做游戲?因?yàn)楦F嘛(笑)。我們需要掙錢給員工發(fā)工資。
游戲茶館:VR領(lǐng)域還會(huì)繼續(xù)做嗎?
羅子雄:會(huì)的,我們今年可能還會(huì)發(fā)布一個(gè) SKYBOX 新的格式,它可以在手機(jī)上播放12K視頻,非常清晰。地球上沒有任何一個(gè)播放器可以達(dá)到我們這個(gè)程度,它是地球最好的。這一塊我會(huì)長期堅(jiān)持下去。
因?yàn)閂R/AR市場,是我信仰層的東西,我相信這個(gè)市場未來的規(guī)模。這是中國很多公司和美國公司很大的區(qū)別。美國有一堆公司是極端的敢去冒險(xiǎn)的,中國則大多數(shù)采取追隨策略,這不是說誰好誰壞,他們都有正反面。這只是我個(gè)人的選擇,我喜歡冒險(xiǎn)。
至于VR游戲,我們肯定會(huì)做,但那是以后未來的事了。
游戲茶館:Recreate Games這個(gè)團(tuán)隊(duì)在整個(gè)所思科技中是一個(gè)什么樣的存在?
羅子雄:目前我們整個(gè)所思科技的規(guī)模很小,不存在有兩個(gè)團(tuán)隊(duì)或三個(gè)團(tuán)隊(duì)。Recreate Games 其實(shí)只是一個(gè)名字,它是為了幫助我們在出品游戲時(shí)呈現(xiàn)給用戶的一個(gè)品牌?,F(xiàn)在我們的目標(biāo)是,最終能把這個(gè)品牌做到世界頂級工作室的那個(gè)行列。
我們公司目前其實(shí)就是兩個(gè)項(xiàng)目組,一個(gè)是負(fù)責(zé)《Party Animals》,還有一個(gè)是負(fù)責(zé)Skybox VR。但實(shí)際上這兩個(gè)項(xiàng)目組的人會(huì)不停地調(diào)來調(diào)去,因?yàn)槿撕苌佟K詻]有一個(gè)很嚴(yán)格意義上的兩個(gè)團(tuán)隊(duì),我們產(chǎn)品經(jīng)理,兩個(gè)項(xiàng)目都會(huì)負(fù)責(zé)。
游戲茶館:Recreate Games 與《Party Animals》這個(gè)項(xiàng)目多久開始的?一開始的目標(biāo)是什么?
羅子雄:我們是2018年開始的,那時(shí)候還沒有什么太多想法,只是想能賺點(diǎn)錢給公司員工提供一個(gè)體面穩(wěn)定的生活。我們最初的目標(biāo)是希望就賣個(gè)50萬到200萬份,我們就很開心了。
游戲茶館:《Party Animals》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)游戲相關(guān)的開發(fā)經(jīng)驗(yàn)如何?你認(rèn)為你們在行業(yè)里的競爭優(yōu)勢是什么?
羅子雄:和國內(nèi)這些游戲公司比起來,我們不是一個(gè)很有開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的團(tuán)隊(duì)。成立所思科技之前,公司沒有人寫過 Unity ,連打開 Unity 過都沒有,更別說怎么做游戲了。
但是我們的強(qiáng)項(xiàng)在于學(xué)習(xí)能力和投入能力。你問我們的優(yōu)勢是什么?那我只能說我們的優(yōu)勢只有一腔熱血,以及打磨產(chǎn)品的決心,和自認(rèn)為足夠好的審美和策劃能力。國內(nèi)很多大型公司和大型公司內(nèi)的小團(tuán)隊(duì)所不具備的,最核心的兩個(gè)東西,就是審美和遠(yuǎn)見。因?yàn)榻^大多數(shù)的工作室,他追求的目標(biāo)都很近,就是這幾年內(nèi)的KPI。
而大型公司又喜歡采用跟隨策略。跟隨策略很安全,但我們作為新的公司,不能選擇這個(gè)策略,因?yàn)槲覀儾痪邆渫人降馁Y金、體量、經(jīng)驗(yàn)。所以我們小公司只能去做創(chuàng)新,去做那些大型國內(nèi)巨頭所不擅長的類型。
游戲茶館:那你在整個(gè)團(tuán)隊(duì)當(dāng)中扮演的是一個(gè)什么角色?
羅子雄:我們團(tuán)隊(duì)非常的扁平,極端的扁平。就只有一個(gè)CEO老板,其他所有人向我匯報(bào),所以沒有層級關(guān)系,所有人我都可以叫上名字,所有人我知道他今天在干什么,昨天在干什么,干的東西怎么樣。
然后我主要的工作就是管理團(tuán)隊(duì)以及游戲設(shè)計(jì)。但是因?yàn)楣竞鼙馄角胰松?,所以我有的時(shí)候會(huì)直接參與到游戲制作。我同時(shí)也是公司的美術(shù)總監(jiān)和游戲策劃總監(jiān)。你可以認(rèn)為我們沒有總監(jiān),因?yàn)槲覀児靖緵]有總監(jiān)這個(gè) title 的,也沒有各種COO之類的title。就只有一個(gè)CEO,只是出去見人用的。
我們公司任何一個(gè)員工都可以和我吵架,吵得面紅耳赤的,互相砸東西都可以。但吵完就完了,因?yàn)槲覀兿嘈诺膬r(jià)值觀是一致的,我們相信人與人是平等的。雖然我是老板,但我們的權(quán)利是平等的。我不會(huì)因?yàn)槲冶饶憧赡芨匈Y歷,或者級別更高,就代表我說的是對的,或者說你跟我吵架是一個(gè)不正確的事情,沒有這樣的說法。
關(guān)于《Party Animals》
游戲茶館:《Party Animals》是你的第一個(gè)游戲作品嗎?
羅子雄:是第一個(gè)。
游戲茶館:那這個(gè)起點(diǎn)很高啊。
羅子雄:但是我們在以前在其他領(lǐng)域做的作品也是第一,比如VR里的SKYBOX,是全球VR播放器市場占有率第一,以前和張燁創(chuàng)辦的ABOUTCG,也是CG在線視頻教育行業(yè)第一。我的目標(biāo)只要做這個(gè)領(lǐng)域,就必須要做到頭部。你可以認(rèn)為這是一種盲目的自信。
游戲茶館:為什么第一款游戲選擇了《PartyAnimals》這樣一個(gè)動(dòng)物聚會(huì)歡樂向的游戲?
羅子雄:我們當(dāng)時(shí)的目標(biāo)是50-200萬套,而我認(rèn)為任何一個(gè)方向的內(nèi)容產(chǎn)品,只要做到了全球頭兩名的成績,都可以達(dá)到這個(gè)目標(biāo)。比如農(nóng)場模擬器,飛行模擬器,開卡車模擬器做到第一都能掙錢。既然所有方向都可以掙錢,那(選擇方向)這就是個(gè)人愛好的問題了。
我就想做一個(gè)東西,可以讓我以后的小孩老婆甚至奶奶一起玩。我不想做一個(gè)大胸妹子在那,然后我小孩跑過來一看說“爸你做的什么東西啊”,我說“爸做的東西你千萬別看”。
如果我們要去做國內(nèi)那些游戲,從工程美術(shù)設(shè)計(jì)層面來說,我們都做得出來。但是我們很明顯做了一個(gè)別人沒有做過的東西,也相信所有人能看到從技術(shù)、美術(shù)層面上在這個(gè)產(chǎn)品上的追求。《Party Animals》做了三年,公司絕大部分人都在做這個(gè)游戲。
游戲茶館:你這個(gè)會(huì)不會(huì)過于自信了。
羅子雄:對,我就是這么有自信的人。你可以認(rèn)為所有CEO都有一定的妄想癥吧,沒有這種自信你沒法當(dāng)CEO,但是我的自信可能比別人還多一點(diǎn)。當(dāng)然這是一種妄想,但沒有這種妄想,你就不可能朝這個(gè)方向去做。
羅子雄
游戲茶館:我看你有提到說,有許多人在《Party Animals》這個(gè)項(xiàng)目上幫助了你們?
羅子雄:其實(shí)主要是主播那邊真的幫了我們很多很多忙。因?yàn)樗麄冎辈ノ覀兊挠螒颍覀兤鋵?shí)都沒有花錢。還有一些人為了幫助我們解決一些人、場地、或者錢的一些問題,而到處奔走。
因?yàn)槲覀冃」敬_實(shí)沒有什么資源和錢,但這些人卻真的很NICE。有一個(gè)主播還拿出一張表給說:看這是我的刊例價(jià),你們給得起嗎?我說:給不起給不起(笑)。
游戲茶館:你在《Party Animals》這個(gè)項(xiàng)目里承擔(dān)了什么職責(zé)?
羅子雄:因?yàn)閳F(tuán)隊(duì)人少,我會(huì)直接參與到游戲的一線制作。比如說模型我會(huì)做一點(diǎn),貼圖我來改,燈光我來打。因?yàn)楣疽恢睕]有音效師,也招不來。所以我們公司所有的音效,都是我親自配的。包括動(dòng)物的喊叫聲,就是我自己的喊叫聲,很絕望的喊叫聲。
而且配音時(shí)間排的很緊,從9月中一直到10月中。一個(gè)月里我們沒有一天休息。音效是10月5日測試之前的前兩天,也就是10月3日才配完,我10月4號才把音效邏輯寫完,然后把它合到測試版本里面去。
游戲茶館:我發(fā)現(xiàn)游戲的UI設(shè)計(jì)非常精致,完全不像一個(gè)獨(dú)立小團(tuán)隊(duì)做的。
羅子雄:我們所有UI設(shè)計(jì)師都是錘子時(shí)的同事,我們很在乎UI體驗(yàn),也有很強(qiáng)的UI/UX執(zhí)行力。
游戲茶館:《Party Animals》為什么要選擇這個(gè)節(jié)點(diǎn)來上steam平臺,你們的目標(biāo)是什么?
羅子雄:我們上一次上steam游戲節(jié)的時(shí)候,給同事說,我們一定要在上線前攢夠5萬個(gè)愿望單,這樣第一天就可以賣出個(gè)幾千套。我上steam游戲節(jié)就是這個(gè)目的。然而《Party Animals》在全球范圍內(nèi)獲得的好評,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過我們的預(yù)期。我不能告訴你準(zhǔn)確數(shù)字,只能說這個(gè)數(shù)字是我們預(yù)期的十倍以上。
我們一年前和國內(nèi)一些的獨(dú)立游戲發(fā)行商聊這個(gè)事情,說我們可以賣出200萬份,最低最低都是50萬份,他們根本就不信。
游戲茶館:這游戲在海外市場的表現(xiàn)怎么樣?
羅子雄:我們現(xiàn)在玩家數(shù)量第一的是中國、第二是美國、第三是巴西。海外twitch 上有很多超級電競選手和千萬級主播,甚至是唯一一個(gè)過億的主播,都在玩我們的游戲,且給出的極高的評價(jià)。
并且地球上最好的硬件公司,PC、顯卡、CPU、手機(jī)公司……都來找我們合作。現(xiàn)在我們擔(dān)心自己的作品沒有辦法滿足市場對于我們這么高的熱情和期望。我們需要更多時(shí)間去打磨產(chǎn)品,把它做得更好。
游戲茶館:你不擔(dān)心這個(gè)熱度最后涼了嗎?
羅子雄:我們不太關(guān)心熱度這個(gè)問題,我們只關(guān)心產(chǎn)品是不是足夠的好。
游戲茶館:游戲爆紅之后,你們團(tuán)隊(duì)是什么感覺?
羅子雄:你們可能會(huì)覺得我們很嗨,但其實(shí)我們上一次測試嗨過了。6月時(shí)我們預(yù)計(jì)50人或者120人同時(shí)在線,結(jié)果最后是7800多人。這次我們預(yù)計(jì)是10萬人在線,最終測試人數(shù)是13萬人。我們是挺開心的,但也是預(yù)料之中的事情。我們根據(jù)現(xiàn)在產(chǎn)品的內(nèi)容策劃和制作程度,正式上線后在線20萬-40萬人的范圍內(nèi),都不會(huì)太意外。
游戲茶館:后續(xù)還會(huì)有測試嗎?還是直接發(fā)售了?多久可以發(fā)售?
羅子雄:肯定還會(huì)有很多測試的。多久發(fā)售我不知道,肯定是要做完之后才能發(fā)售。我們是一家沒有很強(qiáng)時(shí)間表的一家公司。
游戲茶館:現(xiàn)在產(chǎn)品的完成度你認(rèn)為是多少?
羅子雄:大概50%左右吧。正式版會(huì)多很多東西,我相信到時(shí)候大家會(huì)能感受我們的誠意是什么樣子的—— 我們希望做一些顛覆游戲行業(yè)的事情。
游戲茶館:你說的這個(gè)顛覆是指的?
羅子雄:我們?nèi)绻馨堰@個(gè)品類做出競技屬性,那就等于顛覆了?!度祟愐粩⊥康亍贰短嵌谷恕菲鋵?shí)都沒有做出正兒八經(jīng)的競技屬性。它們還是偏休閑屬性,我們會(huì)去挖掘它的競技深度。
比如《馬里奧賽車》其實(shí)挺簡單的,但也可以很嚴(yán)肅的去玩。賽前的輪胎、車手、車型的選擇,賽中的道具使用策略以及一些捷徑、操作技巧……它會(huì)是一個(gè)很硬核的游戲,但可以通過一個(gè)輕松的方式。我認(rèn)為好的游戲就是易上手難精通。
我們會(huì)獨(dú)創(chuàng)很多東西,但由于不像是《王者榮耀》有一個(gè)前輩,基本上照著它學(xué)就可以了,所以我們現(xiàn)在還在淌坑,這個(gè)事情說實(shí)話,還蠻難的。我們整個(gè)游戲研發(fā)就是一個(gè)淌坑的過程。
游戲茶館:這款產(chǎn)品最終完成后,會(huì)選擇一個(gè)怎樣的商業(yè)模式?
羅子雄:我們還沒考慮過商業(yè)這些東西,當(dāng)一個(gè)產(chǎn)品足夠好玩,用戶時(shí)長足夠長的時(shí)候,它自然而然就掙錢了。這掙錢的事情,不是我們現(xiàn)在該考慮的?,F(xiàn)在我們只是極可能去思考如何把它打造的更好。因?yàn)槟阌螒驎r(shí)長越短,你商業(yè)模式可行的路徑就越少,你的選擇就越少。
游戲茶館:現(xiàn)在國內(nèi)外有沒有一些發(fā)行商來表達(dá)合作意向了?你們最終會(huì)選擇自己發(fā)嗎?
羅子雄:全球TOP50的游戲公司都來找我們談過合作了。都聊過,但是我們還是想PC自己發(fā)行。因?yàn)槲艺J(rèn)為一個(gè)產(chǎn)品的所有層面都是這個(gè)產(chǎn)品本身,比如客服該如何回答用戶的問題,如何跟渠道進(jìn)行溝通,產(chǎn)品運(yùn)營時(shí)給用戶的感覺是什么樣子,它都是產(chǎn)品的一部分。玩家買這種內(nèi)容型的產(chǎn)品,他最終得到的一種感受。我們希望這個(gè)感受是整體一起被設(shè)計(jì)出來的,而不是研發(fā)與發(fā)行那樣割裂。
關(guān)于未來
游戲茶館:你覺得《Party Animals》的正式版能達(dá)到甚至是超過試玩版的熱度嗎?
羅子雄:我想不出來有什么原因它不會(huì)超過。《Party Animals》第一次測試的時(shí)候,去了一個(gè)桌游展,我們是這個(gè)展唯一一個(gè)需要排隊(duì)40分鐘的游戲。第二次測試的時(shí)候,是steam游戲節(jié)在六月份時(shí)最好的一個(gè)產(chǎn)品。而第三次測試,也就是這次還是第一。
就我們每次測試都沒有做任何預(yù)熱和宣發(fā),也沒有借助上次的熱度。如果這件事情已經(jīng)發(fā)生了三次,就說它根本不是一個(gè)熱度的事情?,F(xiàn)在我們根本不關(guān)心熱度,只關(guān)心產(chǎn)品質(zhì)量。
游戲茶館:你覺得《Party Animals》可以火多久?
羅子雄:我們不是希望《Party Animals》火,而是希望會(huì)有人一直玩?!富稹故菭I銷或隨機(jī)事件所帶來的,它是一波的。但游戲品質(zhì)和玩家留存是一件長期的事情。
游戲茶館:你會(huì)擔(dān)心外掛問題毀掉產(chǎn)品嗎?畢竟試玩版的時(shí)候好像傳出過外掛的情況。
羅子雄:這個(gè)是假的。就我們的程序架構(gòu)來說,就很難出現(xiàn)外掛。他最多是本地單人游戲可能可以使用外掛,但多人模式中是幾乎不可能的。這個(gè)事情是極難做到。
有的玩家會(huì)說,“哇我被一圈打死了,這個(gè)是外掛”,但這個(gè)其實(shí)不是外掛,而是游戲中物理系統(tǒng)的算法,會(huì)有出現(xiàn)更多概率性的事件。
Dice 桌游展
游戲茶館:現(xiàn)在市面上已經(jīng)出現(xiàn)了一些《PartyAnimals》的山寨產(chǎn)品,你會(huì)不會(huì)擔(dān)心產(chǎn)品晚上線,被人搶了先機(jī)?
羅子雄:我不擔(dān)心這個(gè)。如果山寨的質(zhì)量可以超過我們,那我們活該死掉。如果山寨產(chǎn)品,在我們上線六個(gè)月內(nèi)就超過我們了,那說明我們就算今天上線,生存周期也就六個(gè)月時(shí)間。這意味著我們的產(chǎn)品還有很多的短板。
我們現(xiàn)在投入的能力、質(zhì)量、規(guī)模不是一個(gè)中小型團(tuán)隊(duì)可以做的事情,所以我不大相信山寨產(chǎn)品可以超過我們。不過大型公司的話,是有這個(gè)可能性,但這個(gè)時(shí)候我們只能,也必須要應(yīng)對挑戰(zhàn)。如果山寨公司能在一年做出超過我們的產(chǎn)品,那我也只能說他牛逼,STEAM前10都應(yīng)該是他們的……因?yàn)闆]有一個(gè)游戲是不能被抄出來的。
游戲茶館:你是怎么去看待「聚會(huì)歡樂游戲」這個(gè)品類的市場狀態(tài)的?你們最后希望達(dá) Recreate Games和《PartyAnimals》能到一種什么高度?
羅子雄:我想要去挑戰(zhàn)那些PC、主機(jī)平臺上的老牌帝國,而不是說在手機(jī)行業(yè)做到一個(gè)老二老三的公司。其實(shí)國內(nèi)的手游行業(yè)已經(jīng)做的挺不錯(cuò)了,但那些PC端、主機(jī)端的老牌帝國,中國沒有一家公司可以撼動(dòng)他們的地位,也沒有拿過什么像模像樣的成績。那我們就是想輸出這樣的東西到這些平臺上,去成為Steam、PS、XBOX、NS上最好的十個(gè)作品之一。這是我們希望達(dá)成的結(jié)果。
所以我們不關(guān)心所謂的「聚會(huì)歡樂游戲」品類什么樣,它只是個(gè)品類。我們關(guān)心的是PartyAnimals是不是這個(gè)平臺上最好的十個(gè)作品之一。
游戲茶館:《Party Animals》好像還沒有正式的中文譯名,你們覺得現(xiàn)在的《動(dòng)物派對》名字怎么樣?
羅子雄:我們年內(nèi)應(yīng)該會(huì)選中一個(gè)名字公布,大概率不會(huì)叫《動(dòng)物派對》。
游戲茶館:羅永浩后面會(huì)來幫忙宣傳,帶帶貨之類的嗎?
羅子雄:錘子科技本來就是我們老股東之一,他應(yīng)該能做的比帶貨更多點(diǎn)(笑)。
游戲茶館:那羅永浩會(huì)有在游戲里有一個(gè)自己的形象嗎?
羅子雄:不會(huì),我們這個(gè)是動(dòng)物派對。里面不會(huì)出現(xiàn)非動(dòng)物的角色。
游戲茶館:那會(huì)有一些和其他產(chǎn)品中動(dòng)物角色的聯(lián)動(dòng)嗎?
羅子雄:會(huì)的,現(xiàn)在已經(jīng)在商討中了,可能明年會(huì)公布一些很有意思的聯(lián)動(dòng)。另外如果有公司想跟我們聯(lián)動(dòng),我們很歡迎的。
關(guān)于招人
游戲茶館:現(xiàn)在游戲大火,對你們來說最大影響是什么?
羅子雄:解決了一個(gè)困擾了我們很久很久的問題—— 錢。我們確實(shí)非常非常缺錢,那我們現(xiàn)在融的這筆錢可以讓我們更充裕的去擴(kuò)充團(tuán)隊(duì)。不至于說讓我們基本上把一個(gè)人當(dāng)三個(gè)人在使用。
比如我的個(gè)人助理,同時(shí)也是公司里唯一的行政,還是公司的出納。再比如產(chǎn)品經(jīng)理同時(shí)是游戲策劃、是Product Manager,是Public Manager,是QA,是外部的商務(wù)。
羅子雄的個(gè)人睡眠時(shí)間
游戲茶館:那既然聊到招人,我很好奇你們招人會(huì)用一種什么標(biāo)準(zhǔn)?
羅子雄:第一,我們首先看的是三觀跟我們是不是一致;第二是去看他制作過的項(xiàng)目,無論是自己的還是在團(tuán)隊(duì)中個(gè)人負(fù)責(zé)的;第三是去看他有沒有足夠的一個(gè)熱情投入到自己喜歡的領(lǐng)域里面去,不會(huì)把游戲設(shè)計(jì)或者寫程序這樣的事情當(dāng)做工作來做。而是覺得這件事情是他自己生活樂趣的一個(gè)部分。
就我們公司的核心人員基本都是這樣子:把工作當(dāng)成自己的樂趣。我自己回家沒事兒就會(huì)去翻各種論文,然后自己去學(xué)習(xí)各種各樣的東西,在學(xué)習(xí)過程中享受過程。
另外我們還會(huì)看面試者的跳槽是不是很頻繁,如果在任何一個(gè)公司呆的時(shí)間都沒有超過2年,我們不會(huì)要這個(gè)人,不管他履歷有多好。所思科技成立四年,離職只有5個(gè)人,進(jìn)來的人只有6-7人。我們公司非??粗貓F(tuán)隊(duì)凝聚力。
游戲茶館:現(xiàn)在主要是招什么崗位?大概想擴(kuò)充到一個(gè)什么規(guī)模?
羅子雄:現(xiàn)在所有崗位都在招,包括我的助理都在招。目前我們短期目標(biāo)是在60-80人的招聘規(guī)模。
游戲茶館:那你覺得對于面試者來說,RecreateGames 最大的吸引力在哪?
羅子雄:公司理念和愿景。
我之前有看中一個(gè)非常不錯(cuò)的工程師總監(jiān),他現(xiàn)在在一家大型游戲公司做卡牌游戲。我們的薪水雖然在行業(yè)里也不少,但相比大公司給他的就要差一些。
不過我還是勸他出來,因?yàn)樗鲞@種(卡牌游戲)東西,對他來說沒有任何技術(shù)上的挑戰(zhàn),做這東西也沒有機(jī)會(huì)成為全球前十的游戲。他現(xiàn)在做的事情是注定幾年后就被遺忘的,這是100%會(huì)發(fā)生的……不是10%,不是25%,不是50%……而是100%會(huì)被遺忘的作品。他無法進(jìn)入這個(gè)世界上最牛逼的一批游戲公司或者項(xiàng)目,他在浪費(fèi)生命。
假設(shè)他呆在這個(gè)公司10年,我1年少給他10萬。那他用100萬買來的10年青春換回了什么呢?他在做他不喜歡的游戲,他也看不上那個(gè)技術(shù),也不認(rèn)可他的未來。不如來我們這邊,跟我們一起去挑戰(zhàn)那些老牌帝國。即便他不來我這邊,也應(yīng)該去別的公司,找別的更有意義的項(xiàng)目。而不是做卡牌游戲浪費(fèi)生命。
我們不是那種傳統(tǒng)的中國公司,在國內(nèi)和我們理念一樣的公司是很少的。我們既不像獨(dú)立游戲公司那樣面對的是獨(dú)立市場,也不像大型公司那樣采用跟隨策略。我們面向一個(gè)非常龐大的全球化市場,同時(shí)我們也敢于冒險(xiǎn),去做那些中國傳統(tǒng)游戲公司根本不敢進(jìn)去的PC、主機(jī)游戲市場,并且我們還希望在里面掙到足夠多的錢。
所以想要去做這塊娛樂向、樂趣向的人,或者說想要未來能在任天堂這樣制作理念的公司里工作的話。
那你只能選擇任天堂,或者我們。
我希望未來這片土地上像我們這樣的公司越來越多。
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我們致力于提供一個(gè)高質(zhì)量內(nèi)容的交流平臺。為落實(shí)國家互聯(lián)網(wǎng)信息辦公室“依法管網(wǎng)、依法辦網(wǎng)、依法上網(wǎng)”的要求,為完善跟帖評論自律管理,為了保護(hù)用戶創(chuàng)造的內(nèi)容、維護(hù)開放、真實(shí)、專業(yè)的平臺氛圍,我們團(tuán)隊(duì)將依據(jù)本公約中的條款對注冊用戶和發(fā)布在本平臺的內(nèi)容進(jìn)行管理。平臺鼓勵(lì)用戶創(chuàng)作、發(fā)布優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,同時(shí)也將采取必要措施管理違法、侵權(quán)或有其他不良影響的網(wǎng)絡(luò)信息。
一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國未成年人保護(hù)法》等法律法規(guī),對以下違法、不良信息或存在危害的行為進(jìn)行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
1)反對憲法所確定的基本原則;
2)危害國家安全,泄露國家秘密,顛覆國家政權(quán),破壞國家統(tǒng)一,損害國家榮譽(yù)和利益;
3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽(yù)、榮譽(yù);
4)宣揚(yáng)恐怖主義、極端主義或者煽動(dòng)實(shí)施恐怖活動(dòng)、極端主義活動(dòng);
5)煽動(dòng)民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
6)破壞國家宗教政策,宣揚(yáng)邪教和封建迷信;
7)散布謠言,擾亂社會(huì)秩序,破壞社會(huì)穩(wěn)定;
8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽動(dòng)非法集會(huì)、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會(huì)秩序;
10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽(yù)、隱私和其他合法權(quán)益;
11)通過網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對未成年人實(shí)施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;
2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動(dòng)成果;
2)誹謗:捏造、散布虛假事實(shí),損害他人名譽(yù);
3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來激怒他人;
4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對方對自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對方難堪;
6)謾罵:以不文明的語言對他人進(jìn)行負(fù)面評價(jià);
7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;
3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個(gè)帳號多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個(gè)廣告帳號互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
6)購買或出售帳號之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營銷;
8)使用特殊符號、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治病;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對帳號進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個(gè)帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
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