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整理時間:12月28日上午10點
整理范圍:沙特區(qū)、土耳其區(qū)App Store暢銷榜前50名
上榜國產(chǎn)游戲如下:
“一刀999”在土耳其也受歡迎
在本期榜單上,《PUBG Mobile》依然是沙特和土耳其市場上收入最高的游戲。據(jù)Sensor Tower數(shù)據(jù),《和平精英》和《PUBG Mobile》今年在全球App Store和Google Play吸金近26億美元,同比增長64.3%,是今年以來收入最高的移動游戲。
龍騰簡合的《Frontier Justice》近期再度躋身沙特暢銷榜前十?!禙rontier Justice》是這兩年來龍騰簡合最為成功的新游,在海灣諸國皆是暢銷榜Top 10的???。這款西部題材策略游戲目前還沒有在美國地區(qū)大力推廣,理論上還有很多潛力可挖掘。
時空幻境的《Project Makeover》在中東市場依然躋身暢銷榜Top 50,可見三消+這種休閑游戲是跨文化的,在全球范圍內(nèi)都有廣闊的市場。
游戲茶館在土耳其榜單發(fā)現(xiàn)了熟面孔《奇跡之劍》。這款游戲在日韓、臺灣地區(qū)皆有不錯的表現(xiàn),尤其是在日本是暢銷榜Top 20的常客?!镀孥E之劍》在日本聘請了知名影星伊藤英明代言,同時配音啟用了大牌聲優(yōu)梶裕貴、久保由利香。
在土耳其,4399同樣復(fù)制了這一打法。4399為《奇跡之劍》聘請了土耳其影星坎·雅曼代言,在宣傳廣告中也突出游戲全球有5000萬玩家。坎·雅曼在土耳其人氣很高,在國內(nèi)也有一定知名度,被稱為是土耳其最帥的演員。
土耳其影星代言《奇跡之劍》
《奇跡之劍》本月中旬登陸土耳其市場后,拿下了App Store首頁推薦,并迅速躋身暢銷榜Top 5。當(dāng)?shù)厣暇€以來,《奇跡之劍》并未跌出暢銷榜前十名。
過去我們常常認(rèn)為那種“一刀999”的ARPG游戲在歐美應(yīng)該沒有市場。但實際上這幾年《永恒紀(jì)元》《**之翼》等重氪ARPG在歐美還挺受歡迎。4399通過《奇跡之劍》似乎也能在歐美打開一片市場。
這對國內(nèi)許多傳奇類游戲開發(fā)商而言無疑是好消息,今后他們的游戲稍加包裝都能出海賺錢了。
榜單概況
在沙特暢銷榜上,《PUBG Mobile》《Yalla Ludo》《Roblox》拿下前三?!度f國覺醒》排名第四,《蘇丹的復(fù)仇》位列第五,《Strike of Nations》名列第六,《Square》是第七名。排名第八至第十的分別是《部落沖突》《State of Survival》《Frontier Justice》。
第11至20名中,還有《使命召喚M》《戰(zhàn)地風(fēng)暴》《口袋奇兵》和《王國紀(jì)元》等出海游戲。
沙特暢銷榜Top 20
據(jù)App Annie發(fā)布的11月土耳其手游市場指數(shù),《Among Us!》和《PUBG Mobile》分別是下載量和收入的冠軍。
下載榜上,《Among Us!》《PUBG Mobile》《團結(jié)行動!》分別排名前三。前十中沒有更多的出海游戲了。
土耳其十一月手游下載榜
收入榜上,《PUBG Mobile》《101 Okey Plus》《權(quán)力的游戲:征服》分列前三?!稛o盡對決》《王國紀(jì)元》《State of Survival》躋身前十。
土耳其11月收入榜
中東游戲市場概況
中東地區(qū)包含22個國家,網(wǎng)民總數(shù)超過1億人,但付費用戶主要集中在海灣地區(qū),包括沙特、卡塔爾、阿聯(lián)酋、科威特等一干土豪國家。其中沙特網(wǎng)民達到2500萬,土耳其更是達到6200余萬。根據(jù)市場調(diào)研機構(gòu)預(yù)估數(shù)據(jù),預(yù)計到 2020 年底,中東游戲市場規(guī)?;蛲黄?30 億美元,其中土耳其將突破 10 億美元,占到中東整體三分之一的市場份額。
土耳其目前是中東第一大游戲市場,游戲市場規(guī)模約9.2億美元。據(jù)DotC的數(shù)據(jù),土耳其大約占據(jù)中東游戲市場的40%,擁有超過4000萬的手游玩家。土耳其人口比歐洲任何國家人口都多,應(yīng)當(dāng)是中東最具人口紅利的游戲市場。
2020年,沙特手游市場規(guī)模1.65億美元(合約人民幣11.5億元),是海灣諸國中最大游戲市場。
包括沙特玩家在內(nèi)的海灣地區(qū)玩家普遍愿意為游戲付費(ARPU今年有望達到38美元),而且大R消費能力極強、閑暇時間多(雖然占比不高)。中東地區(qū)70%的玩家年齡都在25歲以下,未來潛力可不小。
阿聯(lián)酋是中東地區(qū)第三大市場,游戲市場規(guī)模約3.2億美元,相比土耳其、沙特小了不少。
另一方面,由于中東地區(qū)本土廠商研發(fā)實力弱,競爭實力不強,目前手游市場基本被中國和歐美游戲所統(tǒng)治。但由于宗教、支付、導(dǎo)量以及語言等因素,中東市場有一定門檻。
從游戲類型上來看,中東玩家普遍對歐美寫實風(fēng)格游戲接受度高,喜愛策略類游戲,同時**類游戲也占據(jù)一定市場份額。
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4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
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5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治?。?br /> 2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風(fēng)水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
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