很可惜 T 。T 您現(xiàn)在還不是作者身份,不能自主發(fā)稿哦~
如有投稿需求,請(qǐng)把文章發(fā)送到郵箱tougao@appcpx.com,一經(jīng)錄用會(huì)有專人和您聯(lián)系
咨詢?nèi)绾纬蔀榇河鹱髡哒?qǐng)聯(lián)系:鳥(niǎo)哥筆記小羽毛(ngbjxym)
在長(zhǎng)達(dá)三年的倒計(jì)時(shí)后,F(xiàn)lash 終于在2020年的最后一天迎來(lái)了自己的結(jié)局 —— Adobe 正式停止對(duì) Flash Player 的支持,不會(huì)發(fā)布任何更新與安全補(bǔ)丁。
當(dāng)然,其實(shí)在進(jìn)入移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代之后,F(xiàn)lash Player 就因?yàn)榘踩浴㈦[私、低效率等問(wèn)題被拋棄了。2012年,Adobe 便正式宣布將停止在安卓平臺(tái)上繼續(xù)更新移動(dòng)版Flash插件,轉(zhuǎn)為推進(jìn)開(kāi)發(fā)HTML5。蘋(píng)果、微軟、谷歌、亞馬遜、YouTube等公司也都相繼禁止 Flash 相關(guān)插件功能。
國(guó)內(nèi)的情況也大抵如此,一二線的頭部公司都相繼轉(zhuǎn)為Html5。不過(guò)因?yàn)槟Щ玫膰?guó)情和魔幻的代理公司,中國(guó)特供版本還將繼續(xù)為一些特殊渠道、用戶、企業(yè)提供服務(wù)。
這里就不展開(kāi)討論這家代理公司的種種惡心行徑了,畢竟死者為大(指Flash) 。
雖然現(xiàn)在 Flash Player 的市場(chǎng)占有率只有3.9%,但作為推動(dòng)了整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的現(xiàn)象級(jí)產(chǎn)品,這個(gè)數(shù)字曾經(jīng)是 98%。它不僅影響了互聯(lián)網(wǎng)世界,也承載了無(wú)數(shù)人的童年記憶,更是催生了 Flash動(dòng)畫(huà)/游戲制作這一職業(yè)。在那個(gè)略顯中二的年代,我們通常將這幫人稱為「閃客」。
這里茶館就為大家盤(pán)一下那些曾經(jīng)的 Flash 名作。
01.死神VS火影
《死神VS火影》(BVN)可能是最具生命力的 Flash 游戲之一。得益于原版作者劍jian打下的好底子,該游戲擁有很強(qiáng)的研究深度(相比于其他 Flash游戲),主打PVP的核心模式也賦予了對(duì)局更多變。也催生了許多專業(yè)用語(yǔ),比如什么幽步、紐帶、A/D轉(zhuǎn)身、真/假命中,流派也分拖拽流,CD流,拔刀流,雁返流等等。
從2008年的 0.1 版本開(kāi)始,12年以來(lái)《死神VS火影》都始終保持著更新,到2020年都是 3.4 版本了。近兩年都還有不少人在研究游戲中的對(duì)招,分享比賽錄像,在B站上的播放量都不低。
甚至還辦過(guò)五屆線下比賽。
在游戲大火之后,作者劍jian還做了一個(gè)flash游戲網(wǎng)站 5Dplay ,后來(lái)因?yàn)榻?jīng)費(fèi)原因,劍jian又將運(yùn)營(yíng)重心轉(zhuǎn)移到了1212321這個(gè)網(wǎng)站上。這上面除了能玩游戲,還可以討論游戲開(kāi)發(fā)相關(guān)的技術(shù)問(wèn)題,分享游戲素材。
02.狂扁小朋友
這個(gè)游戲的故事就頗具傳奇意味了。
游戲原名叫《Dad 'n Me》,2005年由程序Tom Fulp和美術(shù)Dan Paladin兩人合作完成。并發(fā)布在由 Tom Fulp 自己建立運(yùn)營(yíng)的 Flash 制作交流社區(qū) Newgrounds 上。那時(shí)候混論壇的人,如今很多都成為了獨(dú)立游戲人,比如做出了《超級(jí)肉肉哥》的作者埃德蒙·麥克米倫。說(shuō) Newgrounds 說(shuō)是獨(dú)立游戲啟蒙地,我想也不為過(guò)。
而在《Dad 'n Me》之后,Tom Fulp 又做出了《Castle Crashers》,也就是風(fēng)靡一時(shí)的熱《v城堡破壞者》,一個(gè)四人合作橫板闖關(guān)的游戲。其影響力之大,就算是現(xiàn)在,我們都可以在很多作品身上看到它的影子。
03.閃客快打
很多人接觸《閃客快打》系列是從最熱的二代開(kāi)始,都不知道有這么一個(gè)畫(huà)風(fēng)詭異的初代。
《閃客快打》系列除了爽快的戰(zhàn)斗和豐富的劇情內(nèi)容外,最大的特色就是幾乎每代你都能看到非常大的變化。
《閃客快打4》的俯視角戰(zhàn)斗。
《閃客快打5》橫版射擊。
《閃客快打6》完全換了另外一個(gè)畫(huà)風(fēng)。
《閃客快打7》更是做成了網(wǎng)頁(yè)游戲,玩法很像DNF。
這個(gè)系列自2010年后,就沒(méi)了后文。
04.黃金礦工
從2003年算起,《黃金礦工》至今已有17年歷史。不同于其他 Flash 老游戲,《黃金礦工》雖然幾乎沒(méi)有更新任何新內(nèi)容,但它卻隨著時(shí)代更替逐漸被人淡忘,反而在90后、00后等年輕一輩中有了新的活力。
由于核心玩法過(guò)于優(yōu)秀,基于《黃金礦工》魔改的山寨版本多不勝數(shù),什么版本、什么端都有。
其實(shí)《黃金礦工》是有續(xù)作的,比如這個(gè)《黃金礦工 維加斯》。更多的道具,更多的機(jī)制,更多的地圖。
05.砸電腦
《砸電腦》最厲害的不在于這游戲本身有多精妙,而是它憑一己之力引領(lǐng)了發(fā)泄游戲的潮流。在它之后,發(fā)泄游戲已然成為了一個(gè)單獨(dú)品類。
而在這個(gè)分類里最受歡迎的永遠(yuǎn)是「暴打老板」。
06.魔塔
《魔塔》最早于1994年開(kāi)始制作,由名為 N.W 的日本人渡部直歷時(shí)2年時(shí)間完成,原名《魔法の塔》,游戲基于DOS系統(tǒng)制作和發(fā)行,可以說(shuō)是無(wú)人問(wèn)津的狀態(tài)。
后來(lái)有兩個(gè)日本人小澤茂昌和小澤泰雅把《魔塔》移植到Windows平臺(tái)上,游戲熱度才開(kāi)始爆發(fā)。后來(lái)引進(jìn)到國(guó)內(nèi),胖老鼠工作室將其改編為了21層/24層 Flash 版魔塔。絕大部分國(guó)內(nèi)玩家,最早都是玩的這個(gè)版本。
在此之后網(wǎng)上出現(xiàn)了各種版本,新新魔塔,魔塔2000,后來(lái)有人制作了RMXP用的魔塔樣板,參與制作魔塔的人也就越來(lái)越多了。有些是側(cè)重劇情故事的,有些則是豐富地圖機(jī)制的,還有還原動(dòng)漫/游戲作品的,《魔塔》可能是同人作品里發(fā)展最好的 Flash 游戲之一。
在網(wǎng)上你可以找到很多這樣的教程。
魔塔貼吧也會(huì)經(jīng)常舉辦創(chuàng)作大賽。
扎實(shí)的數(shù)值設(shè)計(jì),簡(jiǎn)單明了的玩法系統(tǒng),有成長(zhǎng)、有劇情、有策略,《魔塔》將RPG最內(nèi)核的東西成功提煉了出來(lái)。
07.火柴人
火柴人可能是整個(gè) Flash 時(shí)代,最具影響力的文化符號(hào)之一?;鸩袢诉@一概念的原型已不可考,發(fā)力期是動(dòng)畫(huà),再后來(lái)衍生出各類游戲。
國(guó)內(nèi)大多數(shù)人的入坑作應(yīng)該是XiaoXiao(朱志強(qiáng))的作品。
后來(lái)整個(gè)火柴人動(dòng)畫(huà)水準(zhǔn)一路狂飆,在純戰(zhàn)斗之外,更多鏡頭運(yùn)用開(kāi)始出現(xiàn)。
圖注:Castle (城堡)
火柴人也成為了一個(gè)單獨(dú)品類。
并且我們會(huì)發(fā)現(xiàn)火柴人這種極簡(jiǎn)風(fēng)格,強(qiáng)調(diào)人物肢體動(dòng)作的,在如今的現(xiàn)代游戲中也很常見(jiàn),比如《我的功夫特?!?。
成為被大眾普遍所理解的元素符號(hào)。08.美女脫衣
這游戲就不過(guò)多介紹了,畢竟也沒(méi)什么好多說(shuō)的。只要知道這個(gè)游戲當(dāng)年是很多小男生的...啟蒙游戲(或者電腦中毒游戲)。
09.王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)
十年前的《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)》放在現(xiàn)在來(lái)看,也絲毫不會(huì)過(guò)時(shí),其對(duì)于塔防核心玩法的理解是超前的。而由于制作團(tuán)隊(duì) Ironhide Game Studio 十年來(lái)一直持續(xù)在推出新作品,該系列在塔防這個(gè)領(lǐng)域一直都沒(méi)有掉隊(duì)。直到現(xiàn)在《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)》系列都被稱為「全世界口碑最好的塔防系列游戲」。
《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)》系列一直都保持著經(jīng)典塔防的要素,位置擺放、建筑升級(jí)、發(fā)展支線,在防御塔與敵人類型的豐富性上下功夫。
或者換一下游戲的背景題材。
10.深紅色房間
號(hào)稱全世界只有4000人可以通關(guān)的《深紅色房間》幾乎成了 Flash 時(shí)代密室解謎游戲的代名詞。并確定了密室解謎游戲的基本調(diào)性:約等于無(wú)的劇情、第一視角、搜尋線索、組合道具、解開(kāi)機(jī)關(guān)最后完成逃脫。
這游戲的作者是日本人高木敏光,在《深紅色房間》之后還推出了《碧綠色房間》《天藍(lán)色房間》《雪白色房間》。不過(guò)我想很多人都分不清正版和盜版山寨,畢竟實(shí)在是太多了。
在2016年,高木敏光在Steam發(fā)行了《深紅色房間》正統(tǒng)短篇續(xù)作《深紅色房間:十年》,用高清3D化的方式,重現(xiàn)了當(dāng)初的游戲內(nèi)容。不過(guò)顯然屬于《深紅色房間》的時(shí)代已經(jīng)過(guò)去。在steam上僅有55條評(píng)測(cè)里,好評(píng)率只有63%,褒貶不一。
結(jié)
屬于 Flash 的時(shí)代結(jié)束了。像4399這樣曾經(jīng)靠 Flash 起家的地方,也早已被 H5 小游戲替代。國(guó)外有許多組織開(kāi)始自發(fā)保存經(jīng)典 Flash 代碼數(shù)據(jù),建起了 Flash 收藏館。但 Flash 帶給人們的影響卻會(huì)一直存在。
閃客帝國(guó)創(chuàng)始人高大勇做了國(guó)內(nèi)現(xiàn)在最具影響力的獨(dú)立游戲站 INDIENOVA ,諸如小?。ㄖ熘緩?qiáng)、趙軼(《靈動(dòng)嘻哈勢(shì)力》)、林秉舒(《神影無(wú)蹤廖添丁》)這樣的作者很多都轉(zhuǎn)型去做獨(dú)立游戲了;還有些則去當(dāng)了編劇、作家,或者開(kāi)了動(dòng)畫(huà)公司,比如做出了《大魚(yú)海棠》的B&T彼岸天。
Flash 死了, 但閃客精神還活著。
- END-
本文為作者獨(dú)立觀點(diǎn),不代表鳥(niǎo)哥筆記立場(chǎng),未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載。
《鳥(niǎo)哥筆記版權(quán)及免責(zé)申明》 如對(duì)文章、圖片、字體等版權(quán)有疑問(wèn),請(qǐng)點(diǎn)擊 反饋舉報(bào)
我們致力于提供一個(gè)高質(zhì)量?jī)?nèi)容的交流平臺(tái)。為落實(shí)國(guó)家互聯(lián)網(wǎng)信息辦公室“依法管網(wǎng)、依法辦網(wǎng)、依法上網(wǎng)”的要求,為完善跟帖評(píng)論自律管理,為了保護(hù)用戶創(chuàng)造的內(nèi)容、維護(hù)開(kāi)放、真實(shí)、專業(yè)的平臺(tái)氛圍,我們團(tuán)隊(duì)將依據(jù)本公約中的條款對(duì)注冊(cè)用戶和發(fā)布在本平臺(tái)的內(nèi)容進(jìn)行管理。平臺(tái)鼓勵(lì)用戶創(chuàng)作、發(fā)布優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,同時(shí)也將采取必要措施管理違法、侵權(quán)或有其他不良影響的網(wǎng)絡(luò)信息。
一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國(guó)未成年人保護(hù)法》等法律法規(guī),對(duì)以下違法、不良信息或存在危害的行為進(jìn)行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
1)反對(duì)憲法所確定的基本原則;
2)危害國(guó)家安全,泄露國(guó)家秘密,顛覆國(guó)家政權(quán),破壞國(guó)家統(tǒng)一,損害國(guó)家榮譽(yù)和利益;
3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽(yù)、榮譽(yù);
4)宣揚(yáng)恐怖主義、極端主義或者煽動(dòng)實(shí)施恐怖活動(dòng)、極端主義活動(dòng);
5)煽動(dòng)民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
6)破壞國(guó)家宗教政策,宣揚(yáng)邪教和封建迷信;
7)散布謠言,擾亂社會(huì)秩序,破壞社會(huì)穩(wěn)定;
8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽動(dòng)非法集會(huì)、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會(huì)秩序;
10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽(yù)、隱私和其他合法權(quán)益;
11)通過(guò)網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對(duì)未成年人實(shí)施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;
2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動(dòng)成果;
2)誹謗:捏造、散布虛假事實(shí),損害他人名譽(yù);
3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對(duì)他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來(lái)激怒他人;
4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對(duì)方對(duì)自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對(duì)方難堪;
6)謾罵:以不文明的語(yǔ)言對(duì)他人進(jìn)行負(fù)面評(píng)價(jià);
7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對(duì)他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
8)威脅:許諾以不良的后果來(lái)迫使他人服從自己的意志;
3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
1)多次發(fā)布包含售賣(mài)產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
6)購(gòu)買(mǎi)或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷內(nèi)容,如通過(guò)偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷;
8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治?。?br /> 2)求推薦算命看相大師;
3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤(pán)、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過(guò)「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)