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聯(lián)系“鳥哥筆記小喬”
從帕斯亞裸辭后,借錢創(chuàng)業(yè)的他眾籌了款「打飛機(jī)」游戲
2022-01-10 18:33:42


01 只要一萬(wàn)五的眾籌


獨(dú)立游戲眾籌是個(gè)很難的事兒,或者說(shuō),它比大多數(shù)人想象中的都要難。

在那些屢屢超出目標(biāo)200%、300%、乃至500%的成功項(xiàng)目背后,有著太多你如果不主動(dòng)搜索,可能永遠(yuǎn)不會(huì)知道的項(xiàng)目存在。

眾籌失敗、項(xiàng)目中止、團(tuán)隊(duì)解散,這才是獨(dú)立游戲市場(chǎng)的真實(shí)模樣。

余羊,同樣是錯(cuò)估難度的人。

從籌備到宣傳,前前后后花了兩三個(gè)月,眾籌的時(shí)間成本超出了余羊的預(yù)期。余羊把《新神》上傳到海外眾籌網(wǎng)站 Kisckstarter 后,發(fā)現(xiàn)根本推廣不出去,沒(méi)人知道你在眾籌,更不知道這個(gè)項(xiàng)目的存在。余羊曾試圖在海外的一些社區(qū)、論壇里發(fā)宣傳貼,結(jié)果直接被視為廣告給刪除了。

國(guó)內(nèi)余羊也沒(méi)報(bào)什么期望,從眾籌目標(biāo)只有1萬(wàn)5就可以看出來(lái),這對(duì)開發(fā)起不到什么實(shí)質(zhì)推動(dòng),看重的還是眾籌的宣傳作用。

我問(wèn)余羊,假如這么小的眾籌目標(biāo)都失敗了,你會(huì)怎么辦?

他說(shuō):也不會(huì)怎么樣。

我現(xiàn)在做的事情,包括未來(lái)開公司的計(jì)劃,它對(duì)我來(lái)說(shuō)是什么意義,我有多么看重它,我是很清楚的。它(夢(mèng)想)對(duì)我來(lái)說(shuō)就像是一個(gè)非常有挑戰(zhàn)的游戲,如果失敗了,就再來(lái)一次。失敗對(duì)我來(lái)說(shuō),沒(méi)什么成本可言。而從我個(gè)人角度來(lái)說(shuō),我覺(jué)得它沒(méi)有失敗的理由。


02 三十歲的游戲人

即將迎來(lái)三十歲生日的余羊已經(jīng)入行快8年了。

在學(xué)生時(shí)期,余羊便決定要做游戲了。2013年大學(xué)計(jì)算機(jī)專業(yè)畢業(yè)后,去找了份游戲策劃的工作。在余羊理解里,程序美術(shù)只是工具,最重要的還是想法。但后來(lái)他發(fā)現(xiàn)這樣行不通,因?yàn)樵诋?dāng)時(shí)的市場(chǎng)環(huán)境里,他很難以一個(gè)策劃的身份去做想做的事。

余羊在做了手游策劃大半年后,覺(jué)得實(shí)在沒(méi)勁就跑去了上海 Hitcent 做程序。程序比起不懂技術(shù)的策劃,對(duì)游戲會(huì)有更深的理解,也能為日后的項(xiàng)目積攢技術(shù)經(jīng)驗(yàn)??珊髞?lái)因?yàn)?Hitcent 本地化運(yùn)營(yíng)不善,上海分部后來(lái)就關(guān)了。

2015年,經(jīng)朋友介紹余羊去了重慶帕斯亞,在《星球探險(xiǎn)家》項(xiàng)目里負(fù)責(zé)創(chuàng)建系統(tǒng)。這是帕斯亞第一個(gè)有點(diǎn)名氣的項(xiàng)目。而那位朋友,后來(lái)成為了《戴森球計(jì)劃》工作室的老大。

雖然《星球探險(xiǎn)家》項(xiàng)目整體來(lái)看,還是缺乏開發(fā)經(jīng)驗(yàn),品相有點(diǎn)粗糙,但余羊看得出他們是想做一個(gè)好東西。「那時(shí)候有公司愿意做這樣的產(chǎn)品,我覺(jué)得他們很不一樣,于是就加入了?!?/p>

圖注:星球探險(xiǎn)家

余羊去的第二年,《星球探險(xiǎn)家》到了項(xiàng)目收尾的階段,新項(xiàng)目也開始醞釀。他被選中做新項(xiàng)目的制作人。

他給吳自非(帕斯亞創(chuàng)始人)提了兩個(gè)方案,一個(gè)比較穩(wěn)妥,做起來(lái)也比較簡(jiǎn)單。會(huì)和steam創(chuàng)意工坊結(jié)合,看上去就是一個(gè)有生命力的產(chǎn)品;另一個(gè)比較冒險(xiǎn),開發(fā)難度也大得多 —— 做一個(gè)完全沒(méi)經(jīng)驗(yàn)可言的解謎游戲。最終在吳自非的鼓勵(lì)下,余羊選擇了后者。

「從這件事可以看出,帕斯亞是一個(gè)敢于冒險(xiǎn)的公司,這是他們成功的秘訣」,余羊?qū)ε了箒喿鞒隽诉@樣的評(píng)價(jià)。

這個(gè)3D解謎游戲便是《永進(jìn)》的前身 —— 《原生體》。

圖注:永進(jìn)

因?yàn)橐恍┰颍?018年年底,余羊離開了帕斯亞。他想休息一陣子,去做些不同的事情。當(dāng)然,還要做游戲,但他有了另外一個(gè)終極目標(biāo):做出一家偉大的游戲公司。

做游戲本質(zhì)是一個(gè)創(chuàng)意行為,需要一個(gè)人帶頭,很多人來(lái)輔助你,完成一個(gè)目標(biāo)。公司架構(gòu)和游戲項(xiàng)目會(huì)有沖突,會(huì)因?yàn)楣緦用娴膯?wèn)題導(dǎo)致開產(chǎn)生發(fā)問(wèn)題。我不希望這樣。

余羊希望公司架構(gòu)、商業(yè)行為與游戲開發(fā)結(jié)合得更有效、更可持續(xù)。好萊塢電影工業(yè)那樣的,就比較接近他理想中商業(yè)和內(nèi)容結(jié)合的創(chuàng)作模式。

他想在公司內(nèi)部建立起一個(gè)良性循環(huán),從創(chuàng)意到計(jì)劃再到實(shí)施,一直能夠保持高效和低成本運(yùn)轉(zhuǎn)。他認(rèn)為現(xiàn)有的開發(fā)模式,很多時(shí)候是公司盲目立項(xiàng),把錢和人投入進(jìn)去后,大家再開始慢慢探索。結(jié)果做到一半發(fā)現(xiàn)方向錯(cuò)了,就要推倒重來(lái)。「這是一個(gè)不正常的行為,但這是一個(gè)可解決的問(wèn)題?!?/p>

余羊告訴我,一兩個(gè)主創(chuàng)者在前期構(gòu)思的時(shí)候,最重要的是找到那個(gè)希望傳達(dá)出去的某種核心情緒,然后再建立一整個(gè)世界觀去包裝它。這個(gè)事情,別人是沒(méi)辦法幫忙的。最多只能解決一些技術(shù)問(wèn)題,或者驗(yàn)證方案的可行性。

歸根結(jié)底,這依舊是主創(chuàng)者自己需要去解決的問(wèn)題,公司應(yīng)當(dāng)給予他們半年、一年甚至更長(zhǎng)的時(shí)間去做這樣的探索。就像寫電影劇本一樣,會(huì)有一個(gè)漫長(zhǎng)的過(guò)程,這個(gè)時(shí)候就沒(méi)必要投入那么多資源。就算是技術(shù)先行,我們也要先弄清楚有哪些技術(shù)要‘先行’。


03 沒(méi)有錢的創(chuàng)業(yè)

創(chuàng)業(yè),最需要的就是錢,但余羊沒(méi)錢。不但自己沒(méi)錢,也沒(méi)有足夠的履歷拿到別人的錢。

所以他開始了自己的第一個(gè)項(xiàng)目《新神》,一款太空飛行題材,彈幕射擊類型的游戲。他打算用這款產(chǎn)品,作為自己遠(yuǎn)大夢(mèng)想的起點(diǎn)。

之所以選擇這個(gè)類型,第一當(dāng)然是因?yàn)橘Y源不夠,2D射擊相對(duì)好實(shí)現(xiàn)一些,第二余羊也希望能通過(guò)《新神》傳遞一個(gè)信號(hào):不管體量再小,他也能把產(chǎn)品做到力所能及的最好。

我問(wèn)余羊,既然是為了給日后的目標(biāo)積累資金,那為什么不做一點(diǎn)來(lái)錢快些的游戲,再去追尋夢(mèng)想?你這個(gè)打飛機(jī)游戲看著就很難賣得動(dòng)啊。

我從來(lái)不會(huì)這樣思考問(wèn)題,再說(shuō)創(chuàng)業(yè)者一般也不靠自己那點(diǎn)錢去創(chuàng)業(yè),那點(diǎn)錢哪里夠嘛!重點(diǎn)是你要有一個(gè)能夠讓投資人相信你的東西,或者想法。

余羊花幾個(gè)月做了一些通用開發(fā)工具,順便學(xué)習(xí)了Houdini(一種三維軟件)。為了加強(qiáng)視覺(jué)效果,余羊在像素風(fēng)格基礎(chǔ)上加入光照,并將像素素材矢量化,以便不受限制的旋轉(zhuǎn)和縮放。后來(lái)還參考《精靈與螢火意志》加入了多圖層渲染。

半年多就這樣過(guò)去了,到了2019年底的時(shí)候,余羊沒(méi)錢了。

一開始余羊把之前做的開發(fā)工具放到開發(fā)者商店里賣,但杯水車薪。當(dāng)時(shí)的他只有兩個(gè)選擇:打工或借錢。他的想法是,等最終項(xiàng)目徹底失敗,那時(shí)再打工也不遲 ——當(dāng)然,他相信不會(huì)有這個(gè)必要。余羊跑到開發(fā)者群里向群友招資(借錢),最終也確實(shí)有這幾位熱心群友借了余羊十幾萬(wàn)。

為什么沒(méi)選擇打工?因?yàn)榇蚬ぴ谟嘌蚩磥?lái),效率太低了,打個(gè)半年一年根本存不到什么錢。余羊今年9月就30歲了,時(shí)間上等不起。他想用一個(gè)更高效的方法去實(shí)現(xiàn)目標(biāo),哪怕這樣風(fēng)險(xiǎn)比較高。

2020年中,余羊有了第一個(gè)小伙伴哆哆。哆哆是余羊的前同事,負(fù)責(zé)過(guò)《波西亞時(shí)光》劇情任務(wù)策劃,參與過(guò)《超級(jí)巴基球》的早期開發(fā)。此前為《新神》項(xiàng)目還資助過(guò)余羊好幾萬(wàn)塊錢。

圖注:超級(jí)巴基球

哆哆說(shuō)他相信余羊所說(shuō)是對(duì)的,想要見見余羊口里理想公司的模樣,于是便加入了。像哆哆這樣相信余羊的人還有很多。雖然他們不是項(xiàng)目成員,但都為《新神》出了一份心力。有為游戲做音效的,有幫忙宣發(fā)眾籌的。嚕嚕在成都做過(guò)游戲策劃,自己也學(xué)過(guò)美術(shù),于是來(lái)幫忙制作美術(shù)資源。

zeromixer 是余羊遠(yuǎn)程合作的音樂(lè)制作人,余羊認(rèn)為有一個(gè)符合戰(zhàn)斗氛圍的電子音樂(lè)非常重要,借來(lái)的錢,很多都花在了買原創(chuàng)編曲上面。

余羊打算之后再招個(gè)美術(shù),但現(xiàn)在沒(méi)錢,得等找到投資之后。團(tuán)隊(duì)的積蓄目前已經(jīng)消耗殆盡,余羊從「借唄」上借了不少錢來(lái)維持運(yùn)作。


04 至關(guān)重要的DEMO

《新神》是款關(guān)卡制,需要手柄雙搖桿操作,有著多種類型的飛機(jī)(不同的成長(zhǎng)路線)的純BOSS戰(zhàn)的射擊游戲 —— 余羊從小就很討厭為刷而刷的游戲,他認(rèn)為這是一種偷懶的設(shè)計(jì)。

《新神》有故事和挑戰(zhàn)兩個(gè)模式,每關(guān)只需幾分鐘,最多十分鐘就可以打完。打完之后可以在世界排行榜上和其他玩家比較得分情況。

游戲不會(huì)像傳統(tǒng)彈幕游戲那樣強(qiáng)調(diào)難度。余羊給玩家提供了多個(gè)難度選擇,并且在核心機(jī)制中加入了一個(gè)可控「開關(guān)」:爆發(fā)。玩家可以自行選擇是否開啟爆發(fā)模式,犧牲自動(dòng)恢復(fù)的功能,從而得到更高的攻擊力。

游戲會(huì)有故事和世界觀,但不是主導(dǎo)。因?yàn)橛嘌蛘J(rèn)為有些玩家可能不喜歡看,所以便把劇情設(shè)計(jì)成了可跳過(guò)的。完全不看劇情,也不會(huì)影響玩家正常游戲。

這聽起來(lái)是不是有點(diǎn)浪費(fèi)?畢竟《新神》的劇本故事也花了余羊兩三個(gè)月的時(shí)間。余羊說(shuō),這主要體現(xiàn)的是作者對(duì)于作品的態(tài)度。而你投入的心血,玩家最終都是可以感受到的。

可純BOSS戰(zhàn)不可避免的會(huì)顯得內(nèi)容十分單薄?,F(xiàn)在市面流行的獨(dú)立游戲大多是roguelike、刷刷刷、地牢、模擬經(jīng)營(yíng)等重復(fù)游玩價(jià)值高的品類。玩家可以從中獲得很直觀的成就/成長(zhǎng)感。而彈幕射擊+積分榜,這類挑戰(zhàn)型的游戲,提升的更多的是玩家個(gè)人的操作技巧,快樂(lè)的門檻是比較高的。

對(duì)此,余羊告訴我,他自己是不擔(dān)心市場(chǎng)的。

不管是現(xiàn)在,還是以后做公司項(xiàng)目,我最看重的是制作人自己的喜好。其實(shí)人與人之間并沒(méi)有本質(zhì)上的差別。如果能讓你喜歡,那肯定也能讓很多和你一樣的人喜歡。與其追求每個(gè)產(chǎn)品都讓每個(gè)人喜歡,不如做更多元的產(chǎn)品,讓不同的人喜歡。


為了實(shí)現(xiàn)一個(gè)更加多元的公司,余羊的理念是,并不追求每一款游戲的大賣,而是根據(jù)每款游戲定位不同,合理控制成本,這樣一來(lái),低成本游戲仍然可以獲得很高的投資回報(bào)率。實(shí)際上《新神》就是這樣一個(gè)定位。余羊?qū)?lái)公司的設(shè)想是:會(huì)開發(fā)許多中小型游戲,細(xì)分市場(chǎng)、主流市場(chǎng)都會(huì)做。當(dāng)然,無(wú)論哪一款游戲,無(wú)論多大的體量,都必須是精品。

熟悉《新神》項(xiàng)目的人知道,相比美術(shù),余羊在音樂(lè)上的投入非常大。之前借錢很大程度上是為了找音樂(lè)制作人購(gòu)買原創(chuàng)的BGM編曲。有人勸過(guò)他,干嘛不把這個(gè)錢花在請(qǐng)畫師上?來(lái)一點(diǎn)二次元萌妹子什么的,對(duì)眾籌來(lái)說(shuō)更吸量。畢竟故事、音樂(lè)的優(yōu)秀,用戶很難直觀的感受到。

圖注:一個(gè)成功案例

余羊的回答是:

這是我的選擇。我不會(huì)把錢擺在第一位,但這不代表我賺不到錢,事實(shí)上,我是相信它(公司)是能賺到錢的。但這個(gè)(產(chǎn)品文化)是一個(gè)長(zhǎng)遠(yuǎn)的利益,不是短時(shí)間的。一般情況下,人會(huì)傾向于選擇更簡(jiǎn)單、更快見效的路徑,但那樣也容易短視。我希望我可以做出對(duì)玩家更有凝聚力的游戲,對(duì)開發(fā)者更有吸引力的公司。

余羊?qū)τ凇缎律瘛返脑缙诙ㄎ?,其?shí)很樸素也很簡(jiǎn)單。沒(méi)有升級(jí)內(nèi)容、沒(méi)有DLC計(jì)劃、也沒(méi)想過(guò)要賣多少份。是哆哆加入團(tuán)隊(duì),他倆討論之后,才擴(kuò)大了項(xiàng)目規(guī)模,各種設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)、內(nèi)容體量都大了一圈。因?yàn)樗麄冋J(rèn)為,既然最后的目的是開公司,那從公司的角度來(lái)看,需要有一個(gè)更好的起點(diǎn)。

《新神》從項(xiàng)目開工到現(xiàn)在,差不多已經(jīng)過(guò)去了一年多。根據(jù)余羊的預(yù)估,再花上7-10個(gè)月就可以完成游戲。


不過(guò)現(xiàn)在項(xiàng)目最大的問(wèn)題是:目前一次小規(guī)模測(cè)試都沒(méi)做過(guò),DEMO也沒(méi)做出來(lái),而團(tuán)隊(duì)已經(jīng)快沒(méi)錢了。

余羊打算在2-3個(gè)月內(nèi),盡快推出一個(gè)可以對(duì)公發(fā)布的公開試玩DEMO。以此來(lái)吸引玩家,還有發(fā)行與投資人。而這個(gè) DEMO 最終究竟能展現(xiàn)多少潛力,決定了《新神》項(xiàng)目的生死。


05 假如夢(mèng)想真能實(shí)現(xiàn)

假如有一天,真能成立一家自己的游戲公司,余羊說(shuō)他會(huì)對(duì)于加班會(huì)有嚴(yán)格限制。按照他的設(shè)定,工作日的工時(shí)不會(huì)超過(guò)7個(gè)小時(shí)。余羊認(rèn)為加班最主要的原因,是錯(cuò)誤的開發(fā)方向造成的工時(shí)浪費(fèi),應(yīng)該由管理層和主創(chuàng)為此負(fù)責(zé) —— 他們必須盡量避免、壓縮、減少自己的團(tuán)隊(duì)加班。

余羊甚至不想為項(xiàng)目設(shè)定一個(gè)deadline。

我在為《新神》寫劇本故事的時(shí)候,感受非常深刻。我就在想我寫的是不是太慢了,在想明天是不是要多寫幾頁(yè),于是在那里數(shù)頁(yè)數(shù),看看還差多少。但是這樣根本不可行。因?yàn)閯?chuàng)意需要靈感,不是坐在電腦前,消耗人力就做出東西的。并且長(zhǎng)時(shí)間的加班熬夜,還會(huì)影響你的睡眠,影響你的生活習(xí)慣。

當(dāng)然,還是會(huì)有項(xiàng)目進(jìn)度管理和大小階段性目標(biāo)的,余羊說(shuō),但他不會(huì)在項(xiàng)目一開始就預(yù)設(shè)一個(gè)deadline,他認(rèn)為 deadline 應(yīng)該是一個(gè)自然而然的結(jié)果。成立公司后,他還會(huì)著重提高對(duì)管理人員和主創(chuàng)的要求,項(xiàng)目必須要充分準(zhǔn)備了之后,才能開工。

雖然余羊不希望員工加班,但其實(shí)他現(xiàn)在每天都在高強(qiáng)度工作。他說(shuō)創(chuàng)業(yè)者對(duì)自己的要求,和對(duì)員工的要求是不能一樣的,不能慷他人之慨,否則會(huì)消磨人的熱情、失去人心。


但現(xiàn)在攔在余羊面前的唯一問(wèn)題就是:他能有機(jī)會(huì)完成這個(gè)夢(mèng)想嗎?


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    8)威脅:許諾以不良的后果來(lái)迫使他人服從自己的意志;


3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
    1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
    2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
    5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
    6)購(gòu)買或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
    7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷內(nèi)容,如通過(guò)偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷;
    8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治?。?br />    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢;
    4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
    4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
    5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過(guò)「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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