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體育競(jìng)技類游戲在手游市場(chǎng)很長(zhǎng)一段時(shí)間都被認(rèn)為是“蠻荒之地”,很大一部分原因在于游戲題材較為小眾。盡管足球和籃球在國(guó)內(nèi)的受眾群體非??捎^,然而大部分用戶卻更愿意把時(shí)間花費(fèi)在觀看相關(guān)賽事或是進(jìn)行戶外運(yùn)動(dòng),因此體育競(jìng)技品類的爆款游戲幾乎是屈指可數(shù)。
盡管小眾市場(chǎng)意味著更少的流量,更少的關(guān)注,更少的用戶,但是由朝夕光年發(fā)行的自由競(jìng)技街籃手游《熱血街籃》卻在過(guò)去一年中交出了一份令人滿意的答卷,憑借在自身玩法上的不斷創(chuàng)新,受到年輕玩家的歡迎,成功在體育競(jìng)技手游市場(chǎng)站穩(wěn)腳跟。
而在即將到來(lái)的公測(cè)一周年慶上,《熱血街籃》首次和潮流APP識(shí)貨進(jìn)行跨界合作,與抖音的深度綁定,讓我們看到從小眾市場(chǎng)“逆襲”的《熱血街籃》正快速成長(zhǎng)為該細(xì)分品類賽道的領(lǐng)跑者。
創(chuàng)新玩法和差異化內(nèi)容得以快速逆襲
自2020年3月12號(hào)《熱血街籃》在iOS和安卓雙端正式上線之后,全平臺(tái)上線一小時(shí)即空降至App Store免費(fèi)榜第二,TapTap新品榜第一的寶座,連續(xù)18次獲得App Store的推薦在游戲模式上,除了常規(guī)的3V3競(jìng)技和賽事玩法,《熱血街籃》所主推的“大亂斗模式”受到大眾玩家的一致好評(píng)。玩家在游戲中不僅自帶各種技能,還可以通過(guò)在場(chǎng)地中央隨機(jī)刷新道具來(lái)獲取額外的屬性BUFF,在類似于Moba游戲的“團(tuán)戰(zhàn)”中,獲得額外的對(duì)抗優(yōu)勢(shì)。這種近乎自由的“大亂斗模式”除了在游戲性上平添趣味,更多的則是帶給街籃老玩家們一種顛覆傳統(tǒng)的新鮮感。
除此之外,追逐潮流的風(fēng)格化也體現(xiàn)在游戲中的方方面面,像是在游戲中占比很大的養(yǎng)成玩法。玩家可以選取各種新潮時(shí)裝為自己的角色隨意搭配,將自我個(gè)性張揚(yáng)發(fā)揮到**盡致。此外,完全自由選擇的角色屬性加點(diǎn),更加具有針對(duì)性的技能組合, 策略性更強(qiáng)的通用特性,無(wú)一不在彰顯《熱血街籃》在游戲性上所賦予的差異化特性。以及球星人設(shè)強(qiáng)化,炫目慶祝動(dòng)作,類似于盲盒開(kāi)箱機(jī)制的空投道具玩法,無(wú)一不在強(qiáng)調(diào)《熱血街籃》想要打造出獨(dú)屬于玩家且更加具有觀賞性的定制化游戲體驗(yàn)。
總的來(lái)說(shuō),《熱血街籃》通過(guò)差異化和創(chuàng)新化的游戲體驗(yàn)來(lái)擴(kuò)大自己在小眾賽道的話語(yǔ)權(quán),從潮流元素和休閑競(jìng)技兩個(gè)維度來(lái)積攢口碑,大幅度提升品牌價(jià)值,最終得以在同類游戲中快速脫穎而出。
聯(lián)合抖音跨界合作打造潮流游戲
在打造精品化游戲內(nèi)容的同時(shí),與抖音進(jìn)行創(chuàng)新化嘗試,也是《熱血街籃》擴(kuò)大品牌影響力的重要發(fā)力點(diǎn)。
在去年上線之際,《熱血街籃》通過(guò)聯(lián)合抖音上各大知名短視頻KOL,推出廣受好評(píng)的“宅家灌個(gè)籃”挑戰(zhàn)賽,洞察到特殊環(huán)境下大眾由于疫情無(wú)法進(jìn)行戶外運(yùn)動(dòng)而只能宅在家里的痛點(diǎn),利用短視頻的相關(guān)創(chuàng)作來(lái)打通游戲和現(xiàn)實(shí)的次元壁。該話題在上線當(dāng)天播放量就迅速破億,極大的刺激了《熱血街籃》的關(guān)注度和下載量。
而在本次一周年慶即將來(lái)臨之際,《熱血街籃》再次進(jìn)行創(chuàng)新嘗試,首次聯(lián)合潮流APP識(shí)貨,開(kāi)展一場(chǎng)福利滿滿的國(guó)潮跨界合作。在活動(dòng)期間內(nèi),《熱血街籃》官方不僅會(huì)聯(lián)合識(shí)貨APP送出價(jià)值百萬(wàn)的國(guó)潮球鞋,來(lái)回饋長(zhǎng)期支持的玩家和潮玩用戶,還將開(kāi)設(shè)三場(chǎng)抖音直播活動(dòng),邀請(qǐng)各路主播在游戲中進(jìn)行抽獎(jiǎng),為游戲公測(cè)一周年隆重慶生。
游戲直播和異業(yè)APP的“**碰撞”不僅僅是官方對(duì)于創(chuàng)新運(yùn)營(yíng)模式的積極探索,也是《熱血街籃》對(duì)于自身品牌的精確定位。更加年輕化和潮流化的品牌形象才得以通過(guò)破圈來(lái)觸達(dá)更多籃球和潮流愛(ài)好者,想必這也是《熱血街籃》能夠在垂直游戲領(lǐng)域能做到領(lǐng)先大多數(shù)同類游戲的訣竅。
持續(xù)更新來(lái)源于對(duì)精品的追求
自上線以來(lái),《熱血街籃》在一年內(nèi)不斷根據(jù)玩家的需求優(yōu)化游戲體驗(yàn),主打“公平”、“團(tuán)隊(duì)”、“配合”三個(gè)游戲亮點(diǎn),快速進(jìn)行內(nèi)容迭代,共更新了7個(gè)大版本,上線共計(jì)11種創(chuàng)新的玩法,推出58個(gè)風(fēng)格各異的新球員,以及581套特色鮮明的球員服裝。
在游戲中,全新設(shè)計(jì)的UI界面,3D卡通式渲染的游戲畫(huà)面,真實(shí)動(dòng)作捕捉打造開(kāi)放街籃世界讓人耳目一新。相較于其他追求真實(shí)畫(huà)面而弱化操作性的籃球游戲,這種偏動(dòng)漫風(fēng)格畫(huà)質(zhì),卻追求真實(shí)籃球操作體驗(yàn)的游戲也更容易受到年輕玩家青睞。
在玩法創(chuàng)新上,獨(dú)樹(shù)一幟的街區(qū)賽事模式,近乎媲美真實(shí)場(chǎng)景的賽事模擬,不僅會(huì)將各個(gè)賽區(qū)的輸贏戰(zhàn)況實(shí)時(shí)呈現(xiàn),還能有效的磨練玩家對(duì)于自身球員的操控能力,體驗(yàn)到真實(shí)籃球大型賽事所特有的驚喜感和刺激感。
除此之外,《熱血街籃》還在此前的國(guó)慶版本中推出過(guò)以舞獅為主題設(shè)計(jì)的節(jié)日服裝,高舉“China”和“71th”字樣紅色大旗的熊貓背飾,將文化、節(jié)日和游戲相結(jié)合,在持續(xù)打造個(gè)性化游戲特色的同時(shí),為傳統(tǒng)文化賦能。
回顧《熱血街籃》這一年來(lái)的耀眼成績(jī),其背后所展現(xiàn)的是通過(guò)差異化的游戲體驗(yàn)以及大量的內(nèi)容更新,不斷提升游戲口碑以及自身的品牌價(jià)值的追求。
結(jié)語(yǔ)
不得不說(shuō),即便是在體育競(jìng)技這類小眾賽道,《熱血街籃》依舊憑借各種推陳出新的游戲活動(dòng)和直擊年輕玩家的潮流內(nèi)容,在細(xì)分品類中做出教科書(shū)級(jí)別的示范。4月30日至5月9日,《熱血街籃》“國(guó)潮當(dāng)?shù)馈卑姹旧暇€后,周年慶各大福利送不停。而作為本次活動(dòng)最受關(guān)注的百萬(wàn)球鞋抽獎(jiǎng),將會(huì)由抖音合作主播通過(guò)4月30日,5月5日,5月9日舉辦的三次線上直播,在游戲中抽取獲獎(jiǎng)碼依次送出。
相信隨著如此大手筆的宣傳造勢(shì),《熱血街籃》勢(shì)必會(huì)在細(xì)分品類用更亮眼的姿態(tài)繼續(xù)前行,借由潮流化和創(chuàng)新化探索無(wú)限可能,為行業(yè)內(nèi)帶來(lái)更多的新鮮感知。而打出了屬于自己的“熱潮”標(biāo)簽的《熱血街籃》有望成為同品類游戲的領(lǐng)跑者。
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3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
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6)購(gòu)買或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷內(nèi)容,如通過(guò)偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷;
8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治病;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過(guò)「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)