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整理時(shí)間:4月19日上午10點(diǎn)
整理范圍:沙特區(qū)、土耳其區(qū)App Store暢銷榜前50名
上榜國產(chǎn)游戲如下:
“小兄弟”《Free Fire》在美流水超《PUBG Mobile》
在本期榜單上,《PUBG Mobile》繼續(xù)保持出海沙特、土耳其市場的收入第一名。
《PUBG Mobile》持續(xù)高居中國手游出海收入榜榜首,但在最重要的美國市場上,Q1收入已經(jīng)輸給了“小兄弟”《Free Fire》。Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示,Q1美國市場上,《Free Fire》收入約1億美元,同比增長近4.5倍。而《PUBG Mobile》收入6800萬美元,同比增長9%;《使命召喚M》收入6200萬美元,同比增長80%。
美國Q1市場吃雞類游戲收入概況
自Epic的《堡壘之夜》被蘋果、Google下架后,《Free Fire》和《使命召喚M》成最大受益者。好在Epic、Garena都是騰訊的盟友,《PUBG Mobile》單市場收入被超越對騰訊而言應(yīng)該還算可以接受。
夢加網(wǎng)絡(luò)與點(diǎn)觸合作研發(fā)的《Game of Sultans》在土耳其市場一直表現(xiàn)穩(wěn)定,長期排名當(dāng)?shù)貢充N榜Top 50。點(diǎn)觸年報(bào)顯示游戲收入3.99億元,同比增長7.78%,其中4月、5月連續(xù)兩月流水過億元。
《Game of Sultans》其實(shí)就是針對中東市場的宮斗游戲。此前宮斗市場這塊市場需求并未得到滿足,擅長宮斗類的點(diǎn)觸發(fā)現(xiàn)了這塊市場。點(diǎn)觸同類型新作《Game of Khans》目前在前蘇聯(lián)地區(qū)表現(xiàn)不錯(cuò)。
被智明星通寄予厚望的新SLG《行尸走肉:幸存者》上周在海外上線。不過游戲表現(xiàn)較為一般,僅在數(shù)個(gè)國家進(jìn)入暢銷榜Top 100或與智明星通并未著力推廣有關(guān)。游戲美術(shù)風(fēng)格與單機(jī)版《行尸走肉》保持一致,一樣是美式漫畫風(fēng)格,理論上容易吸引到系列老玩家。
行尸走肉:幸存者
智明星通此前改編《使命召喚》IP就不是很順利,測試后被放棄,期望這次拿了《行尸走肉》IP能做出更好的成績。
《UNO》登頂土耳其3月下載榜
據(jù)App Annie發(fā)布的3月土耳其手游市場指數(shù),網(wǎng)易子公司的《UNO》和騰訊的《PUBG Mobile》分別是當(dāng)?shù)叵螺d量和收入的冠軍。
在土耳其3月下載榜上,《UNO》《Batak》《PUBG Mobile》分別排名前三。《UNO》這款游戲由網(wǎng)易和UNO版權(quán)方美泰合資公司Mattel163制作,起初在Facebook上運(yùn)營H5版,后來又推出手游版。《UNO》目前在美國、法國、德國等海外重要游戲市場躋身下載榜前50名。
3月土耳其手游市場下載榜
在收入榜上,《PUBG Mobile》《奇跡之劍》《101 Okey Plus》這三款游戲分別排名3月暢銷榜前三名。前十中還有《王國紀(jì)元》《使命召喚M》《無盡對決》《State of Survival》《口袋奇兵》等出海游戲。
3月土耳其手游收入榜
中東游戲市場概況
中東地區(qū)包含22個(gè)國家,網(wǎng)民總數(shù)超過1億人,但付費(fèi)用戶主要集中在海灣地區(qū),包括沙特、卡塔爾、阿聯(lián)酋、科威特等一干土豪國家。其中沙特網(wǎng)民達(dá)到2500萬,土耳其更是達(dá)到6200余萬。
土耳其目前是中東第一大游戲市場,游戲市場規(guī)模約9億美元。據(jù)DotC的數(shù)據(jù),土耳其大約占據(jù)中東游戲市場的40%,擁有超過4000萬的手游玩家。土耳其人口比歐洲任何國家人口都多,應(yīng)當(dāng)是中東最具人口紅利的游戲市場。
包括沙特玩家在內(nèi)的海灣地區(qū)玩家普遍愿意為游戲付費(fèi)(ARPU今年有望達(dá)到38美元),而且大R消費(fèi)能力極強(qiáng)、閑暇時(shí)間多(雖然占比不高)。中東地區(qū)70%的玩家年齡都在25歲以下,未來潛力可不小。
阿聯(lián)酋是中東地區(qū)第三大市場,游戲市場規(guī)模約3億美元,相比土耳其、沙特小了不少。
另一方面,由于中東地區(qū)本土廠商研發(fā)實(shí)力弱,競爭實(shí)力不強(qiáng),目前手游市場基本被中國和歐美游戲所統(tǒng)治。但由于宗教、支付、導(dǎo)量以及語言等因素,中東市場有一定門檻。
從游戲類型上來看,中東玩家普遍對歐美寫實(shí)風(fēng)格游戲接受度高,喜愛策略類游戲,同時(shí)**類游戲也占據(jù)一定市場份額。
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4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
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3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
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6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治病;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對帳號進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個(gè)帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
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