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聯(lián)系“鳥哥筆記小喬”
我從未見(jiàn)過(guò)如此“魔幻”的E3發(fā)布會(huì)
2022-01-10 19:05:41

就在昨日,今年的E3發(fā)布會(huì)終于落下帷幕。老實(shí)說(shuō),作為首屆線上E3發(fā)布會(huì),整體而言就只能用兩個(gè)字來(lái)形容,那就是“魔幻”。


何為魔幻?按照以往的慣例,往年的E3發(fā)布會(huì)都是以御三家作為主場(chǎng),中間**少數(shù)頭牌大廠的自家發(fā)布會(huì),其余的“小弟們”則統(tǒng)統(tǒng)排在了之后的線下展會(huì),才有登臺(tái)露面的機(jī)會(huì)。然而今年由于各種不可避免的客觀因素,首屆線上發(fā)布會(huì)終于讓小弟們迎來(lái)了“揭竿起義”的機(jī)會(huì),然而各種“臥龍鳳雛”般的騷操作也著實(shí)讓玩家看的是目瞪口呆。



前有卡普空搬來(lái)“老年車隊(duì)”,一張“圖片”展示《生化危機(jī)8》DLC,后有萬(wàn)代南夢(mèng)宮一款游戲尬聊全場(chǎng),著實(shí)讓人感覺(jué)發(fā)布了一個(gè)“寂寞”。當(dāng)然,作為此前被寄予厚望的T2也完全沒(méi)有“讓人失望”,《GTA6》、《生化奇兵4》、《惡霸魯尼2》不出意外統(tǒng)統(tǒng)沒(méi)有,發(fā)布會(huì)也被開成了座談會(huì),和全球玩家“大談商業(yè)理想”??紤]到不少玩家是熬夜到凌晨,就為守候第一手的新作消息,恐怕今年之后,不少玩家只有一個(gè)想法,“這樣的E3不要也罷”。



當(dāng)然了,作為E3發(fā)布會(huì)的老大哥,今年的微軟和任天堂絕對(duì)稱得上的是C位,盡管索尼再次缺席,本屆E3依然不乏諸多看點(diǎn),下面由我來(lái)快速梳理,來(lái)看看這屆E3中的“兩位頭牌”又整了哪些活?


“壕無(wú)人性”微軟


可能是因?yàn)槭状芜M(jìn)行線上發(fā)布會(huì),全程錄播的原因,微軟的E3發(fā)布會(huì)只能用三個(gè)字來(lái)形容,就是“快準(zhǔn)狠”。1個(gè)半小時(shí)的發(fā)布會(huì)全程看下來(lái)幾乎毫無(wú)尿點(diǎn),幾乎就是以各種預(yù)告片作為串燒,將各種游戲鋪天蓋地的“倒”給玩家。值得一提的是,今年最大的不同,就是由于微軟收購(gòu)了B社,因此兩家的發(fā)布會(huì)被合并在了一起,因此除了微軟自家的游戲外,B社的各種大作也成為了非常重要的看點(diǎn)之一。



為何我會(huì)說(shuō)這場(chǎng)發(fā)布會(huì)“狠”呢?微軟不按套路出牌,上來(lái)就丟一對(duì)“王炸”就問(wèn)你怕不怕。在發(fā)布會(huì)之前,B社的《星空》幾乎是板上釘釘?shù)拇加螒?,然而讓人萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到是微軟會(huì)如此豪氣,發(fā)布會(huì)開始的第一個(gè)游戲就直接丟出這張王牌,不僅放出了玩家期待已久的游戲預(yù)告,甚至厚道的公布了游戲的正式發(fā)售時(shí)間。不禁讓人感嘆,有錢真好,要是放在以前B社的單獨(dú)發(fā)布會(huì),《星空》怎么也不會(huì)有如此待遇,你說(shuō)是吧,剛剛建好文件夾的《老滾6》?


隨后,《潛行者2》的實(shí)機(jī)演示著實(shí)驚艷到了我,一度讓我夢(mèng)回當(dāng)年初次看到《地鐵:離去》。有意思的是,當(dāng)時(shí)B站彈幕上有人發(fā):“求求《輻射》好好看,好好學(xué)”,另外一名玩家果斷回應(yīng)“真就痛擊隊(duì)友唄”。


《戰(zhàn)地2042》不負(fù)眾望在微軟發(fā)布會(huì)上公布了首個(gè)實(shí)機(jī)演示,EA不虧是業(yè)內(nèi)最佳老好人,自己的發(fā)布會(huì)唯唯諾諾就放了一個(gè)CG預(yù)告,跑到別人的發(fā)布會(huì)上重拳出擊直接丟出實(shí)機(jī)演示。不說(shuō)多了,直接respect.jpg??吹贸鰜?lái),在經(jīng)歷過(guò)《戰(zhàn)地5》的當(dāng)頭棒喝之后,EA終于認(rèn)清了現(xiàn)實(shí),126人團(tuán)戰(zhàn)+近未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng)才是《戰(zhàn)地》的未來(lái),去X的一戰(zhàn)和二戰(zhàn),全都給爺死。



在B社放出了兩個(gè)“遺老”的最新DLC之后,國(guó)產(chǎn)游戲《party anmials》終于降臨。依舊搞怪的BGM,配以輕松搞笑的宣傳片,并公布了全新的地圖和全新的角色(豬哥和虎哥?)。說(shuō)實(shí)話,我本以為派對(duì)游戲的熱潮已經(jīng)隨著《糖豆人》和《Among US》告一段落,不過(guò)當(dāng)《party anmials》出現(xiàn)之后的時(shí)候,明顯可以感覺(jué)到彈幕情緒異常高漲,滿屏都在刷“出必買”的彈幕。不過(guò)最后看到游戲首發(fā)加入XGP,我突然產(chǎn)生了一種微軟是不是故意背刺的錯(cuò)覺(jué),要知道當(dāng)年《糖豆人》發(fā)售的時(shí)候,也是在PSN上直接會(huì)免。EMMM,估計(jì)索尼看了肯定要直呼內(nèi)行。


接下來(lái)登場(chǎng)的就是微軟的重頭戲《光環(huán):無(wú)限》。作為能正面硬剛隔壁《戰(zhàn)神》的第一方大作,《光環(huán):無(wú)限》又一次沒(méi)有讓全球玩家失望,依然沒(méi)有公布任何的單人模式下的實(shí)機(jī)演示。不過(guò)這同時(shí)也帶來(lái)了一個(gè)好消息,那就是全球玩家絕對(duì)不會(huì)再受到被“鬼面獸”支配的恐懼了。2021年底發(fā)售,到時(shí)候再來(lái)看看這款大作的素質(zhì)到底怎么樣吧。



要說(shuō)整場(chǎng)發(fā)布會(huì)的MVP,我想頒給《極限競(jìng)速:地平線5》絕對(duì)沒(méi)有任何異議。在前期幾乎沒(méi)有泄露的情況下,《極限競(jìng)速:地平線5》絕對(duì)給不少玩家一個(gè)真正意義上驚喜(或驚嚇)。誰(shuí)都沒(méi)有想到,開發(fā)商PG能夠?qū)⒃疽呀?jīng)非常擬真的賽車游戲再次提升一個(gè)全新的高度,也難怪有不少玩家會(huì)說(shuō),我原本以為4代就是極限了,然而看到5代之后,我只能說(shuō)一句對(duì)不起,是我草率了。比當(dāng)家頭牌更像次時(shí)代主機(jī)的大作,沒(méi)錯(cuò),就是在下《極限競(jìng)速:地平線5》。


總的來(lái)說(shuō),本屆微軟的E3發(fā)布會(huì)越來(lái)越“索尼化”了。想當(dāng)初2017、2018年,索尼通過(guò)“畫餅大法”暴打微軟,而如今微軟也踏上了當(dāng)初對(duì)手的老路,逐漸變成了自己最討厭的那個(gè)人。不過(guò)在我看來(lái),這對(duì)于所有玩家絕對(duì)是利好的,畢竟比起喋喋不休的講政策,講數(shù)據(jù),沒(méi)有什么比搬來(lái)一堆大餅更顯的實(shí)惠了,而且這些大餅還有一大半已經(jīng)是做好的。當(dāng)然,30款游戲有27款進(jìn)入XGP也足以看出微軟的“鈔能力”,至少在這個(gè)方面,微軟是選擇了一條比較符合自身”人設(shè)”的道路。


“反轉(zhuǎn)大師”任天堂


老任的發(fā)布會(huì)是一如既往的穩(wěn),一如既往的多,以及一如既往的反轉(zhuǎn)再反轉(zhuǎn)。雷打不動(dòng)的40分鐘,沒(méi)有任何的拖泥帶水,一個(gè)游戲緊接著一個(gè)游戲,你有時(shí)候甚至懷疑,這是趕著回家吃飯還是怎么的?當(dāng)然,比任天堂更急的莫過(guò)于玩家,每當(dāng)有一個(gè)什么4399,或是復(fù)刻的老游戲登場(chǎng)之后,你總會(huì)看到彈幕上有人瘋狂在刷“趕緊過(guò)啊,留給任天堂的時(shí)間不多了”。


好了,言歸正傳。任天堂E3發(fā)布會(huì)的老游戲DLC比較多,這里就不再單獨(dú)贅述。我就主要挑幾個(gè)比較有意思的游戲來(lái)分享一下。首先要說(shuō)的肯定是有生之年的《零:濡鴉之巫女》,自從光榮在《死或生》的道路上一去不復(fù)返之后,無(wú)數(shù)的老玩家都很非常清楚,對(duì)“零”系列動(dòng)刀是遲早的事。特別是此前剛推出了《忍者龍劍傳合集》,我們“愛(ài)崗敬業(yè)”的老同志阿龍終于不用在打拳了,不少玩家就在猜測(cè),作為同一世界觀下的“零”很可能要推出移植版。果不其然,光榮完全沒(méi)有讓人失望,不僅帶來(lái)了零的“最新一作”(沒(méi)有新作可不就是最新一作嘛),而且還加入了全新的服飾和相機(jī)系統(tǒng)(劃重點(diǎn),他真的很懂)。不少玩家也在發(fā)布會(huì)之后紛紛曬出NS的照片,表示買NS就是為了等“零”系列。好的,我懂得,穿泳裝的犀利姐是YYDS。



如果我沒(méi)記錯(cuò)的話,《真女神轉(zhuǎn)生5》在NS發(fā)售之前就宣傳是新主機(jī)的保駕護(hù)航之作,然而都快等到這一版本NS要退役了,這款大作居然還仍為發(fā)售。不得不說(shuō),我愿稱任天堂是“畫餅之王”。不過(guò)好在本次發(fā)布會(huì),終于公布了發(fā)售日期。作為女神異聞錄系列的正傳作品,《真女神轉(zhuǎn)生》系列的劇情更為硬核和黑暗,但是這個(gè)男(女)主畫女硬說(shuō)男的形象,完全讓我無(wú)法和黑殘深聯(lián)想在一起。實(shí)在抱歉,他長(zhǎng)得實(shí)在太俊俏了。


密特羅德,好吧,別打了,我知道應(yīng)該叫銀河戰(zhàn)士。雖然不是當(dāng)初的3D版本的《銀河戰(zhàn)士prime 4》,不過(guò)作為正統(tǒng)續(xù)作的5代也著實(shí)也不少老玩家一份充滿回憶殺的驚喜。經(jīng)典的銀河惡魔城風(fēng)格的橫版過(guò)關(guān)玩法我非常喜歡,對(duì)于不少新玩家來(lái)說(shuō),肯定在畫質(zhì)上和玩法上感覺(jué)比較復(fù)古,但是對(duì)于一個(gè)銀河惡魔城的死忠粉來(lái)說(shuō),我只能說(shuō)一句爺青回。



作為老任本場(chǎng)發(fā)布會(huì)的壓軸,“塞爾達(dá)”完全體現(xiàn)了什么叫反轉(zhuǎn)再反轉(zhuǎn)。盡管知道老任不按套路出牌,不過(guò)直接丟出《塞爾達(dá)無(wú)雙》的DLC一度讓人懷疑是不是真的沒(méi)有《荒野之息2》了。然后,隨著制作人青沼英二表示還有“one more tings”,隨手從身上的衣兜里掏出了任天堂的“新主機(jī)”—Gamewatch。呵呵,老任誠(chéng)不欺我也,還真有新主機(jī)發(fā)售,自帶三款原汁原味的塞爾達(dá)游戲以及一款打地鼠,我真的謝謝你耶。最后,隨著再次反轉(zhuǎn),青沼英二終于公布了辣款傳說(shuō)中的游戲《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野吃雞2》,哦不對(duì),是《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息2》,才為整場(chǎng)發(fā)布會(huì)劃上了一個(gè)圓滿的句號(hào)。



雖然,舅舅黨們?cè)诒敬伟l(fā)布會(huì)慘遭老任“打臉”,不過(guò)細(xì)心的玩家一定發(fā)現(xiàn),《荒野之息2》并沒(méi)有公布準(zhǔn)確的發(fā)售日期。而此前盛傳的《貝姐3》、《銀河戰(zhàn)士prime 4》等等獨(dú)占大作均沒(méi)有露面,是否說(shuō)明虛空中的NS RPO真的存在,而這些游戲尚未出現(xiàn)只是為了給新主機(jī)保駕護(hù)航?別問(wèn),問(wèn)就是已經(jīng)在做了。


其他“職業(yè)選手”


當(dāng)然,其他發(fā)布會(huì)并不是沒(méi)有整活。比如在微軟發(fā)布會(huì)之后,SE發(fā)布會(huì)之前,我看到很多玩家都在刷彈幕,表示SE發(fā)布會(huì)將會(huì)帶來(lái)FF16,王國(guó)之心最新外傳,F(xiàn)F7RE第二章等等眾多非常勁爆消息,甚至有些玩家不惜用“你們的真神即將降臨”來(lái)表達(dá)自己對(duì)于SE無(wú)法言語(yǔ)的贊美。當(dāng)然,之后發(fā)生的事我們都已經(jīng)非常清楚了,大多數(shù)玩家在看完發(fā)布會(huì)之后,都開始統(tǒng)一口徑“SE滾出E3”。當(dāng)然,如果當(dāng)時(shí)他們要知道之后即將面對(duì)像是卡普空,萬(wàn)代南夢(mèng)宮,T2這些“職業(yè)選手”,我恐怕他們肯定在心中默默打出“SE,對(duì)不起”這幾個(gè)大字。需要特別一提的是,《讓**飛》再次在《最終幻想:天堂的異邦人》中成功申遺。



宮崎老賊為了維護(hù)游戲圈玩家的和諧共處,特別將《艾爾登法環(huán)》放在了夏季游戲節(jié)上發(fā)布。要知道但凡是放在任何一家主機(jī)平臺(tái)的發(fā)布會(huì)上公布,都會(huì)引起主機(jī)界的血雨腥風(fēng),不用再解釋了,懂得都懂。不過(guò)我建議名字可以稍微改一下,可以叫《黑魂、血源BOSS再就業(yè)》,滿滿的魂類既視感,宮崎英高,你真是棒棒的。


阿育就不用多說(shuō)了,一如既往的沒(méi)有《超越善惡2》,大多數(shù)玩家都認(rèn)為這是一款薛定諤的游戲,當(dāng)你以為沒(méi)有的時(shí)候,它就突然冒出來(lái)放個(gè)預(yù)告片,當(dāng)你以為有的時(shí)候,它就會(huì)強(qiáng)行裝死。不過(guò)新作《阿凡達(dá):潘多拉邊境》著實(shí)看著不過(guò),emmm,開放世界,自由探索,第一人稱,動(dòng)作冒險(xiǎn)?或許我該回去清一下問(wèn)號(hào)了。



雖然本屆E3并沒(méi)有那么盡善盡美,不過(guò)如果沒(méi)有似乎又感覺(jué)到這一年缺少點(diǎn)了什么??紤]到如果不跳票的情況下,明年又將迎來(lái)新的一輪“神仙大戰(zhàn)”,似乎今年如此“魔幻”的E3游戲發(fā)布會(huì),也并不是那么難以接受了。

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4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢;
    4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
    4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
    5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過(guò)「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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