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“元宇宙”是一個平行于現(xiàn)實世界又獨立于現(xiàn)實 世界的人造虛擬世界,既可以映射現(xiàn)實世界的活動,又影響現(xiàn)實世界。作為一個人造世界需要有新的基礎設施以及配套的服務產(chǎn)品,這其中NFT將扮演重要角色。
一
NFT簡介
NFT是傳媒互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)新技術方向之一
NFT是一種被成為區(qū)塊鏈數(shù)位賬本上的數(shù)據(jù)單位,每個代幣可以代表一個獨特的數(shù)碼資料。由于其不能互換,非同質化代幣可以代表數(shù)位文件,如畫作、聲音、 影片、游戲中的項目或其他形式的創(chuàng)意作品。
疫情成為NFT的發(fā)展機遇
疫情的爆發(fā)成為NFT發(fā)展的機遇,西方各國通過寬松的貨幣政策刺激經(jīng)濟的手段導致部分投資方案缺乏吸引力,在風險投資上,更多投資人更為激進,造成了當時加密貨幣市場的繁榮。
NFT細分賽道
根據(jù)NFT本身所在的應用領域和價值邏輯,可以分為Art-NFT、Fi-NFT、Game NFT和IP-NFT。
NFT的盈利模式
? 1.治理代幣。即游戲開發(fā)者可以通過向社區(qū)成員出售治理代幣來獲取收入,獲取治理代幣的游戲社區(qū)成員可以獲得一定的投票權。
? 2.收入分成代幣。即游戲開發(fā)者還可以通過推出具有收入分發(fā)功能的代幣發(fā)放給游戲玩家,持有代幣的玩家可以在游戲中獲取游戲運營商扣除之外的游戲收益。
? 3.認購。用戶將加密資產(chǎn)投入到Defi協(xié)議或資金池中,將產(chǎn)生的收益提供給游戲開發(fā)者,作為與游戲的入場券或其他服務的獲取資格。
? 4.原生代幣。即NFT項目開發(fā)自己的NFT代幣,作為游戲或其他項目中獲取虛擬資產(chǎn)的唯一貨幣。
? 5.拆分。目前的部分NFT交易平臺允許用戶將一個NFT資產(chǎn)拆分成ERC-20類型的資產(chǎn)并在平臺進行交易。
? 6.抵押貸款。即通過抵押NFT來獲取資產(chǎn),對比銀行的資產(chǎn),該種貸款方式下款更快。
二
NFT崛起的原因
需求層:NFT價值共識的形成
NFT可以作為依存“共識”存在的虛擬貨幣,也可以作為現(xiàn)實價值的載體,從而更具備價值商品的特性。對比FT,價值更穩(wěn)定也具備更強的激勵特性,應用范圍更廣,更像 “硬通貨”。
供給層:基礎設施健全和創(chuàng)作群體蓬勃
Flow是一個由Dapper Lab專門開發(fā)的,為支持NFT 收藏品和大型加密游戲等事物而設計的區(qū) 塊鏈。除了Flow還有大量其他的服務于NFT的基礎設施建設,包括Ardor區(qū)塊鏈、Rootstock和xDai等,這一切都為NFT的創(chuàng)作者生態(tài)繁榮創(chuàng)造了基本條件。
市場情緒
疫情蔓延成為了虛擬資產(chǎn)尤其是比特幣、區(qū)塊鏈,繁榮的背景。NFT資產(chǎn)由于其本身的不可復制性,就具有一定的收藏價值。此外,名人效應的炒作加劇了NFT的快速發(fā)展。
三
NFT的功能
版權保護
NFT平臺上一般會通過專門的協(xié)議來對買家對NFT享有的權利作出明確限制和約束,根據(jù)平臺的不同而不同。
資產(chǎn)數(shù)字化
資產(chǎn)數(shù)字化將實體產(chǎn)業(yè)中的資產(chǎn)進行處理后轉變?yōu)镹FT代幣上傳至區(qū)塊鏈上,除了上述的資產(chǎn)流動性的優(yōu)勢之外還有其他資產(chǎn)數(shù)字化的優(yōu)勢。
資產(chǎn)流動性
傳統(tǒng)資產(chǎn)的流動性受到監(jiān)管、物流以及交易效率等多重影響,而NFT通過將資產(chǎn)本身制作成區(qū)塊鏈上的代幣,通過去中心化的處理方式,大大加速了資產(chǎn)的流動性。
元宇宙的數(shù)字形象
元宇宙平臺不會與任何單一的數(shù)字及真實應用程序或場景綁定。在元宇宙構建虛擬空間成功之后,每個參與者都需要一個虛擬形象,基于虛擬形象,人與人可以在元宇宙中建立虛擬的社交關系。
元宇宙金融體系中的重要角色
去中心化的元宇宙的完全體需要各個國家的互聯(lián)網(wǎng)公司參與。類比現(xiàn)實世界的金融體系,穩(wěn) 定需要一個具備“互聯(lián)網(wǎng)共識”屬性的代幣來支撐其體系。同時元宇宙是允許來自全球各個角落的用戶隨時隨地進行互通和交流,強社交屬性的項目中,游戲內的金融體系就尤為重要。
四
NFT的商業(yè)化價值
公平定價的交易機制是NFT定價的基礎
在過去的游戲等互聯(lián)網(wǎng)項目中,運營端與玩家或參與者之間往往呈現(xiàn)割裂的狀態(tài)。NFT由于其包含信息的多樣性與稀缺性,在同一互聯(lián)網(wǎng)項目中的運營方和玩家需要進行大量的溝通,同時由于NFT的非同質性,其市場的價值并非由運營方確定而是 由游戲或項目的市場價值決定。
資產(chǎn)的購買和拍賣是NFT商業(yè)化價值
目前國內的NFT商業(yè)化程度較低,但是國外的NFT商業(yè)化程度已經(jīng)達到較高水準。目前 NFT的收入手段有拍賣藝術品獲得收入、購買明確的NFT產(chǎn)品和盲盒收入等。
主流NFT交易平臺發(fā)行情況
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一、根據(jù)《網(wǎng)絡信息內容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國未成年人保護法》等法律法規(guī),對以下違法、不良信息或存在危害的行為進行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
1)反對憲法所確定的基本原則;
2)危害國家安全,泄露國家秘密,顛覆國家政權,破壞國家統(tǒng)一,損害國家榮譽和利益;
3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽、榮譽;
4)宣揚恐怖主義、極端主義或者煽動實施恐怖活動、極端主義活動;
5)煽動民族仇恨、民族歧視,破壞民族團結;
6)破壞國家宗教政策,宣揚邪教和封建迷信;
7)散布謠言,擾亂社會秩序,破壞社會穩(wěn)定;
8)宣揚淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽動非法集會、結社、游行、示威、聚眾擾亂社會秩序;
10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽、隱私和其他合法權益;
11)通過網(wǎng)絡以文字、圖片、音視頻等形式,對未成年人實施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進行網(wǎng)絡欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內容;
2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻內容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動成果;
2)誹謗:捏造、散布虛假事實,損害他人名譽;
3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對他人或其行為進行揭露或描述,以此來激怒他人;
4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對方對自己的言論作出回應,蓄意制造事端;
5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對方難堪;
6)謾罵:以不文明的語言對他人進行負面評價;
7)歧視:煽動人群歧視、地域歧視等,針對他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;
3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗、擾亂本網(wǎng)站秩序的內容,或進行相關行為。主要表現(xiàn)為:
1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務、宣傳推廣內容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個帳號多次發(fā)布包含垃圾廣告的內容;
3)多個廣告帳號互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉網(wǎng)站等,誘騙用戶點擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內容獲取搜索引擎中的不正當曝光;
6)購買或出售帳號之間虛假地互動,發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內容及相關交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進行惡意營銷;
8)使用特殊符號、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內容審核的廣告內容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗的細節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚低俗、庸俗、媚俗內容。
5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內容;
2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導他人的內容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構或個人存在關聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治?。?br /> 2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導用戶;
2)內容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標題,內容與標題嚴重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導未成年人應援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當評述自然災害、重大事故等災難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡生態(tài)造成不良影響的其他內容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內容質量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當一個用戶發(fā)布違規(guī)內容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關用戶違規(guī)情節(jié)嚴重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內容時,本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
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