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聯(lián)系“鳥哥筆記小喬”
最近海外各大廠商都在干什么?
2022-01-07 20:36:07


作者 | 阿萊斯特

今年E3展會前后,各大海外游戲廠商都陸續(xù)爆出不少的猛料,而各家最近的動態(tài)自然也就受到全球各地「監(jiān)工」們的關(guān)注,游戲新知也是「監(jiān)工」中的一員。在了解了各家廠商最近的動態(tài)之后,也算是吃了一顆定心丸了。

擴(kuò)張、收購、投資、發(fā)展

海外的頭部游戲廠商,如微軟、索尼、任天堂、世嘉雖然相比之下在游戲產(chǎn)品上的動作比較少,但是在其他方面的動作則十分頻繁。

微軟

微軟應(yīng)該算近期動作最多的大廠之一了。

最近,微軟上線了PC的新操作系統(tǒng)Windows 11預(yù)覽版。

該系統(tǒng)支持直接運(yùn)行安卓應(yīng)用,同時(shí)微軟商店也會接入各類安卓應(yīng)用,除了扼殺掉一部分安卓模擬器以外,也意味著微軟也將成為手機(jī)游戲的另一個渠道。

此外,Windows 11中還接入了Amazon Appstore(亞馬遜應(yīng)用商店),并公開表示歡迎其他的應(yīng)用商店能夠加入,例如Steam和Epic Games Store。


早前微軟就Epic和蘋果的官司中發(fā)表過自己的看法,更借助發(fā)布微軟商店十項(xiàng)原則來控訴蘋果的壟斷行為,如今微軟自己的系統(tǒng)也是真正做到了開放和包容。

微軟在游戲服務(wù)上也是做的有聲有色。通過砸錢收購游戲工作室來擴(kuò)充游戲陣容,并以XGP(Xbox Game Pass,以下簡稱XGP)的訂閱制形式吸引更多用戶一直是微軟抗衡索尼、任天堂兩家的策略。就在最近,XGP的云游戲服務(wù)終于面向PC、iOS用戶正式推出了。

從微軟積極的推行XGP、云游戲的策略上看,微軟很清楚在爭奪核心用戶這一點(diǎn)上很難與索尼、任天堂抗衡,而是選擇將旗下游戲盡可能覆蓋到足夠多的大眾用戶上,利用XGP的訂閱制特性、云游戲的便捷性來讓用戶大膽嘗試微軟游戲。

索尼

沒有在E3登場的索尼,更像是在憋大招。

在近日,索尼旗下的Bend Studio發(fā)布了一份招聘高級網(wǎng)絡(luò)程序員公告,招聘要求上表示招聘者需要符合熟練處理類似TGP、UDP等低級網(wǎng)絡(luò)事務(wù)、多人游戲引擎設(shè)計(jì)及架構(gòu)、PSN平臺服務(wù)等要求。

此外,公告中還稱,這次招聘是為接下來的3A游戲研發(fā)募集人手,結(jié)合崗位所需要求,似乎該游戲是一款多人在線游戲。


此前游戲新知也報(bào)道過索尼旗下工作室Insomniac Games、Team Asobi都在大量招募人手為在研新作做準(zhǔn)備。

而在近期,索尼還收購了《死亡回歸(Returnal)》開發(fā)商Housemarque。


而尚未公布的另一例,則是索尼日本官推的「臨時(shí)工」不小心爆料出來的:



這張被不小心發(fā)錯的圖片中寫的是《惡魔之魂:重制版》開發(fā)商藍(lán)點(diǎn)工作室。藍(lán)點(diǎn)工作室曾移植制作了《戰(zhàn)神合集》、《合金裝備HD合集》、《神秘海域:德雷克合集》、《旺達(dá)與巨像》等作品。對了,PS5首發(fā)護(hù)航游戲《惡魔之魂:重制版》也是藍(lán)點(diǎn)工作室負(fù)責(zé)重制的。

盡管現(xiàn)在雙方均未官宣,但如今藍(lán)點(diǎn)工作室對于索尼而言,無非是未婚妻與過門妻子的差別而已。

任天堂

任天堂自從在E3上拿到了MVP之后的動靜,相比起微軟和索尼就要小很多了。

最近一向不熱衷于投資的任天堂,對波蘭一家集研發(fā)、發(fā)行一體的游戲廠商Forever Entertainment提供了大規(guī)模的資金援助。

此外,就是任命《神偷奶爸》和《小黃人》系列電影的制片人Chris Meledandri為任天堂的外部董事,并一起制作一部計(jì)劃于2022年上映的超級馬里奧動畫電影。

對于E3上沒公開卻又被追問的Nintendo Switch新機(jī)型消息,任天堂北美總裁Doug Bowser也只是搪塞了一句時(shí)機(jī)合適的時(shí)候才會有新機(jī)型。

此外也就只是承諾一下旗下熱門游戲《集合啦!動物森友會》的更新,向玩家保證《獵天使魔女3》的開發(fā)進(jìn)程十分順利,讓玩家不用擔(dān)心。

很明顯,目前任天堂并不是很注重硬件,而是將精力放在游戲IP、游戲陣容上,以此來擴(kuò)大受眾群體。

從此前的馬里奧主題樂園,再到與樂高合作制作馬里奧玩具,以及如今正在籌備的馬里奧電影,將自身的強(qiáng)勢IP發(fā)散到各個領(lǐng)域,以此來擴(kuò)大IP影響力。

世嘉

世嘉最近就一直惦記著怎么把「索尼克」這IP玩出花了。

這也難怪,當(dāng)初「索尼克」這個IP就是為了對抗任天堂的「馬里奧」而生,目前「馬里奧」發(fā)展得越來越好,主題公園、動畫電影之類的都給安排的明明白白,那作為「宿敵」出身的「索尼克」自然也得跟上。

于是乎,「索尼克」這個沉寂已久的游戲IP好像一夜之間活過來了一樣。

首先就是游戲產(chǎn)品:今年9月發(fā)售的《索尼克 繽紛色彩 究極版》、傳言能夠?yàn)槲磥淼於ɑA(chǔ)的開放世界新作《索尼克2022(暫用名)》、冷飯合集的《索尼克起源》。

當(dāng)然,「馬里奧」有的,「索尼克」也得有,不僅要有,還要比「馬里奧」更多。由WildBrain溫哥華工作室聯(lián)合Man of Action Entertainment制作的30周年紀(jì)念動畫片《Sonic Prime》也將于2022年開播。

此外,2022年4月上映的電影《刺猬索尼克2》也已經(jīng)宣布?xì)⑶唷?/p>

電影導(dǎo)演杰夫·福勒在社交平臺宣布電影正式殺青


而主角「索尼克」也將作為Vtuber正式出道。


此外,世嘉藝術(shù)總監(jiān)星野一幸也表示團(tuán)隊(duì)的下一個目標(biāo)是開設(shè)「索尼克」主題公園。


很明顯,作為老牌IP,世嘉也想通過多個領(lǐng)域一同發(fā)力來擴(kuò)大「索尼克」這個IP的影響力,但是如果是想要達(dá)到與「馬里奧」同臺競爭的高度,則有點(diǎn)不太現(xiàn)實(shí)了。

有人穩(wěn)步發(fā)展,有人身陷漩渦


相比起那些動不動就搞收購、拍電影、建公園的大鱷,接下來這些公司的操作就比較常規(guī)了。


SE(史克威爾)


手游大廠史克威爾艾尼克斯(Square Enix,以下簡稱SE)在近期舉辦的《圣劍傳說》30周年直播活動宣布將《圣劍傳說3重制版》將在今年7月移植到移動端上,同時(shí)在2022年還有一款《圣劍傳說:瑪娜回聲》的移動端游戲。在畫餅方面,SE也準(zhǔn)備了一個主機(jī)上的系列新作、動畫片《圣劍傳說:The Teardrop Crystal》兩個大餅給玩家念想。


除了手游,SE也準(zhǔn)備了《最終幻想:像素重制版》來登錄Steam、iOS、Android。從今年7月開始,《最終幻想:像素重制版》1至6部游戲?qū)来螁为?dú)發(fā)布。

當(dāng)然,新東西也有。SE公布的「Deep Insanity」是以動畫、漫畫、游戲的共同世界為舞臺,在各個媒體上講述時(shí)間軸不同的故事的一個全新的跨媒體企畫。目前漫畫正在連載中,動畫則是于10月開始播出。游戲《Deep Insanity ASYLUM》預(yù)計(jì)于9月登陸PC、iOS、Android。




CDPR


CDPR現(xiàn)在應(yīng)該算冬去春來了,前提是腳踏實(shí)地,別再出什么幺蛾子了。


隨著CDPR現(xiàn)在沉下心來修復(fù)《賽博朋克2077》各種版本上面的各種BUG,玩家評價(jià)變好了,在索尼商店上也重新上架了,XBOX數(shù)字版也即將結(jié)束退款了。在日前舉行的WSE日常會議中,CDPR首席執(zhí)行官Adam Kicinski表示《賽博朋克2077》游戲的穩(wěn)定性已經(jīng)完善到了一個令人滿意的水平。此外,CDPR目前也在專注于推出《賽博朋克2077》的多人版。


游戲新知曾經(jīng)報(bào)道過CDPR對于《賽博朋克2077》發(fā)售后種種意外問題的反思,在此前CDPR關(guān)于今年的更新計(jì)劃中,也包括了《賽博朋克2077》的免費(fèi)DLC和《巫師3》、《賽博朋克2077》的次世代版本升級。


對于目前的CDPR來說,完善《賽博朋克2077》的游戲體驗(yàn),遠(yuǎn)比之前計(jì)劃中提到的并行開發(fā)多個3A游戲要迫切。經(jīng)歷過《賽博朋克2077》的慘痛教訓(xùn),CDPR應(yīng)該不會再因?yàn)椤覆ㄌm蠢驢」的名號而飄飄然了。



Take Two


Take Two已經(jīng)很久沒有公開消息了。最近的一則消息則是宣布收購了手游《頂級十一足球經(jīng)理》的開發(fā)工作室Nordeus,而游戲方面的信息則是一點(diǎn)都沒放出來,包括在今年的E3展會上,Take Two也因?yàn)榻o熬夜看直播的玩家看了45分鐘企業(yè)責(zé)任的「網(wǎng)課」給噴爛了。



盡管Take Two自己不公開信息,但是有好事的爆料人幫他公開。


《使命召喚》和《戰(zhàn)地》等3A大作情報(bào)的知名爆料者Tom Henderson在Twitter上爆料了《GTA6》的視頻。


但可惜的是,早前Take Two在今年的股東大會上就表示要公開的4款「以沉浸式體驗(yàn)為核心」游戲中,并沒有《GTA6》的位置。


CAPCOM


CAPCOM最近應(yīng)該正為一大堆抄襲事件而焦頭爛額。


很難想象CAPCOM有一天也會涉及到抄襲,但現(xiàn)實(shí)就是這么荒誕。在美國,攝影師Judy A.Juracek控訴CAPCOM的多個游戲在未經(jīng)授權(quán)的情況下使用了她的書《Surfaces》中的圖片。


其中包括了該攝影師在美國羅德島州Newport宅邸中拍攝的一張圖片,這張圖和《生化危機(jī)4》**現(xiàn)的設(shè)計(jì)非常像,而這座宅邸是不對外開放的,因此Capcom拍攝同一個圖片幾乎是不可能的。



無獨(dú)有偶,恐怖電影《弗蘭肯斯坦軍團(tuán)》Richard Raaphorst也表示,《生化危機(jī)8》在未經(jīng)授權(quán)的情況下使用了電影中的怪物造型。


盡管目前CAPCOM尚未表態(tài),但這幾乎是穩(wěn)穩(wěn)地實(shí)錘了。


結(jié)語


從這幾家熟悉的游戲廠商最近的動態(tài)可以發(fā)現(xiàn),資金雄厚的頭部廠商在游戲上發(fā)力的同時(shí),也在積極擴(kuò)張規(guī)模、收購工作室、向多個領(lǐng)域發(fā)展。


傳統(tǒng)的游戲公司,如SE、Take Two、CDPR以及身陷輿論漩渦的CAPCOM,則是處于研發(fā)游戲新作、維護(hù)更新主力產(chǎn)品等比較常規(guī)、穩(wěn)定的運(yùn)營階段。


傳統(tǒng)游戲公司能否擁有更多的話語權(quán)甚至是爭得一席之位,就要看各自交出的成績單了。


/ END /

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4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
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    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實(shí)性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治?。?br />    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
    4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
    4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
    5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對帳號進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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