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2020年受疫情所累,消費金融市場規(guī)模增速有所放緩。根據(jù)中國銀行業(yè)協(xié)會發(fā)布的《中國消費金融公司發(fā)展報告(2021)》,截止2020年末,國內消費金融公司資產規(guī)模首破5000億,同比增長5.18%,貸款余額同比增長4.34%。而2019年的資產規(guī)模和貸款余額同比增速分別是28.67%和30.5%。
但得益于疫情控制得當,今年消費金融市場的復蘇也相當強勁,不少頭部玩家都交出了比較耀眼的成績單。
以2021H1財報為準,招聯(lián)消費金融營收和凈利潤分別同比增長22.7%和166.7%;馬上消費金融營收和凈利潤分別同比增長17.2%和258%;捷信、中銀消金、中郵消金同比凈利潤增速則分別超過3倍、4倍和15倍。
另外結合整個行業(yè)的用戶、資產等數(shù)據(jù)表現(xiàn)來看,發(fā)展關鍵詞都是穩(wěn)定增長,所以消費金融整體韌性比較強,正在逐漸擺脫疫情等不可控因素的負面影響。
同時我們也看到,伴隨行業(yè)復蘇、頭部玩家業(yè)績發(fā)力的,還有不斷收緊、不斷深化的監(jiān)管動作。
以牌照發(fā)放時間為準,消費金融在中國已經(jīng)走了十一年,從最開始的躍躍欲試到此后的空前繁榮,都離不開監(jiān)管這雙無形的手。
過去五六年時間里,消費金融在快速生長的同時也滋生不少問題,而監(jiān)管的整治重點也落在了持牌資質上,清退了一批無牌資本和機構,讓行業(yè)更加有序健康。
今年則不同,監(jiān)管動作更趨向于精準化和定點化,主要表現(xiàn)在兩個方面。
第一,強化對消費金融產品和業(yè)務場景的約束,繼續(xù)規(guī)范消費金融產品的邊界。比如今年8月,多地監(jiān)管部門引導消費金融公司將產品年利率下調到24%以內,而對于爭議頻現(xiàn)的教育貸、醫(yī)美貸類產品,監(jiān)管則采取了從嚴整治的手段,比如禁入資本市場。
第二,對頭部玩家加強鞭策和引導,督促其改正違規(guī)行為,為行業(yè)帶來正向示范。從今年的監(jiān)管通報情況來看,此前多家排名靠前的玩家,都曾因違規(guī)行為被監(jiān)管通報或處罰過。
可以看出,在高強度的持牌化整治后,產品設計、宣發(fā)手段、資金結構等成了監(jiān)管重點,目的在于進一步控制行業(yè)風險,給用戶帶來更好的體驗。短期來看,這樣的細節(jié)化監(jiān)管趨勢不會改變,而資產規(guī)模大、用戶覆蓋率高的頭部玩家,一定會被持續(xù)監(jiān)管。
監(jiān)管的持續(xù)整治和規(guī)范,有效遏制了消費金融的野蠻生長和無序擴張,特別是清退了大量無牌消費金融企業(yè)。
諸多長尾玩家的被動退出,空出了不少尚未被滿足的市場需求,所以也擠出了不少全新的增量紅利,成為了持牌玩家爭搶的重點。加上消費金融市場仍然保持了較穩(wěn)定的增速,所以行業(yè)競爭并沒有降溫,反而以一種結構化的形式繼續(xù)上演。
首先,銀行系資本,特別是地方銀行系資本,開始以新玩家的姿態(tài)加速入場。比如今年獲批成立的蘇銀凱基,就是由江蘇銀行發(fā)起,2016年到現(xiàn)在獲批的持牌消費金融機構里,可以看到吳江銀行、張家口銀行、包商銀行等地方性商業(yè)銀行的資本影子。
原先賽道的競爭格局,更多的是國有大行主導的銀行系機構和非銀系機構的對壘博弈,而現(xiàn)在地方性銀行系資本,想借助銀行資金的體量和合規(guī)優(yōu)勢進行分羹,加上有不少互聯(lián)網(wǎng)資本撐腰,一定程度上會沖擊原先的格局。
其次,面對很有誘惑的增量和不斷升級的競爭,更多玩家正在從高線城市向低線城市實施下沉式擴張,從而在下沉市場形成了多戰(zhàn)線的博弈狀態(tài)。
高線城市平均消費力高,一直是消費金融頭部玩家的戰(zhàn)略重點,但紅海之下,高線城市逐漸飽和,待挖掘的低線城市自然就炙手可熱。今年捷信、馬上消費金融、招聯(lián)消金,或通過和線下門店合作,或通過開展購物節(jié)等活動,去到不同的農村地區(qū)搶奪新用戶。
最后,擁有消費場景優(yōu)勢的消費金融玩家,依靠高頻固定場景并通過產品創(chuàng)新和體驗升級來搶奪新用戶和新需求。
比如橙分期,目前基于線下大量營業(yè)廳場景和線上APP場景,以及和京東、OPPO的合作,推出了“通訊套餐+權益金”的產品服務模式,為用戶提供優(yōu)惠購機和購卡的一站式服務。手機產品之外,橙分期也在強化場景協(xié)同效應,將服務產品延伸到家電、平板等各類智能終端產品領域。
而背靠海爾集團的海爾消金,借助家電和家居方面的場景累積,今年加速對線下的數(shù)萬家終端門店進行消費金融服務的嵌入式改革,試圖構建一張巨大的家居消金無界服務網(wǎng)絡。
綜上,當持牌機構主導行業(yè)后,產品、體驗和策略的成為博弈關鍵,行業(yè)競爭質量和氛圍有所改善,但在這種質量競爭背后,所有玩家仍然面臨著相同的長期考驗。
新玩家入場、新產品和服務出現(xiàn)、擴張到新領地,是典型的競爭升溫的標志,但不同于消費金融初期的蜂擁而入式進場,當前的消費金融已經(jīng)成長為數(shù)十萬億的超級市場,對民生消費、經(jīng)濟發(fā)展有著更重要的意義,所以未來整個消費金融賽道的核心考點主要有三個。
第一,技術和數(shù)據(jù)的利用率,即能帶來多大程度的降本增效,讓平臺生態(tài)更加聰明和靈活。
過去十年,AI、大數(shù)據(jù)、云計算對金融行業(yè)的滲透不斷加速,在消費金融這塊,技術的目的主要是風控、降本和用戶洞察。從這些年的競爭格局變化來看,擴張的同時如果用不好技術,做不好風控,很容易出問題。而用好了技術,則能有效降低成本,提高利潤,無懼外部不可抗力。
目前大量頭部玩家都在加碼研發(fā)投入,推出合規(guī)高效的技術系統(tǒng),嘗試推出C2B的產品和服務,而且從財務數(shù)據(jù)來看,這種技術投入也在逐漸投射到變現(xiàn)和獲客上,演變?yōu)楸趬拘詢?yōu)勢。這意味著,技術在未來競爭中的地位會越來越高,甚至可以決定玩家的行業(yè)話語權。
第二,產品和服務體系輸出個性化能力的高低,是否能解決每個用戶的差異化需求。
從現(xiàn)有的消費金融平臺和產品來看,那些個性化服務做得較好的平臺,更能留住用戶,比如在簡單的分期數(shù)上,分期數(shù)選擇越多,分期時間越長的產品,就越能抓住部分用戶的需求。
事實上這還是個千人千面的問題,但今天的消費金融產品還做不到千人千面,個性化服務能力普遍匱乏,而未來的用戶需求甚至是一人千面,時刻都在變化,時刻都需要極為精準的滿足。尤其是高凈值用戶,做好個性化服務,能夠大幅度提高單個用戶的交易頻率,強化變現(xiàn)。
第三,資金和資源池的風險控制能力,在快速擴張中如何平衡。
在合規(guī)化的后消費金融時代,資金(資產)和資源的風控能力,是容易被忽略的一個隱形博弈點。今天行業(yè)談風控,主要是針對借貸行為和還款行為,未來,擴張、創(chuàng)新這兩個決定平臺競爭力的動作,都需要風控兜底。沒有良好的風控,擴張不好可能會步入死胡同,創(chuàng)新過度可能帶來生存危機。
上面三個核心考點,總結一下無非還是技術、個性化和風控方面的挑戰(zhàn),但是重點在于每個考點的難度都會越來越高,當用戶越發(fā)集中、資產越發(fā)集中,玩家的競爭力會越高,但保增長、保穩(wěn)定的壓力也會相應上升。
從政策面觀察,消費金融、供應鏈金融等社會化金融產品和服務,一定要走向普惠化。通俗地說,就是要讓更多不同地區(qū)、不同收入水平的人和企業(yè)都能用上,盡可能地下沉。
一旦做好了普惠化,對賽道玩家而言,不但能發(fā)揮出消費金融的公益化社會價值,還能在用戶、營收、競爭力等方面帶來全面的積極反哺。
這幾年捷信、招聯(lián)消金等頭部玩家都通過下沉吸收了更多的用戶,同時也累積了更多的下沉經(jīng)驗,豐富了生態(tài)的產品和服務體系。
另外,合理有效的下沉,也成了一些后來者玩家尋求超車和發(fā)揚平臺社會價值的跳板。以加速推進小額普惠金融的橙分期為例,通過積極下沉,其目前已經(jīng)覆蓋到廣大農村和邊遠地區(qū),并通過打造符合下沉市場的金融產品來滿足差異化需求。
下沉市場是普惠化的必經(jīng)之路,也是消費金融平臺走向價值質變的必然選擇。當越來越多的玩家共同下沉時,消費金融的普惠化會更快,也會更加有質量。
站在消費金融行業(yè)的長期發(fā)展角度來看,監(jiān)管注視和引導下行業(yè)不斷步入全面合規(guī)時代,由此也會激發(fā)玩家們對下沉市場的戰(zhàn)略化深耕,催生積極正面的競爭格局,同時也能惠及中國廣袤的消費金融市場和市場中的長尾用戶。
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6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治病;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導用戶;
2)內容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標題,內容與標題嚴重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導未成年人應援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當評述自然災害、重大事故等災難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
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二、違規(guī)處罰
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三、申訴
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