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一、什么是噪點(diǎn)插畫?
噪點(diǎn)插畫還有一個(gè)通俗易懂的名字叫顆粒插畫,是屬于肌理插畫的一種。
它由不同大小、不同密度的顆粒組成,當(dāng)密度低時(shí)它是點(diǎn),當(dāng)密度高時(shí)它還可能成為線與面。
它的特點(diǎn)是能在扁平的畫面中用顆粒表達(dá)出整體的層次感,從而提升畫面的質(zhì)感,是目前非常流行的插畫形式。
二、噪點(diǎn)插畫的使用分類
在噪點(diǎn)插畫的使用中,最好用的軟件就是大家所熟悉的PS,如果你想專業(yè)一點(diǎn)那就用Photoshop(- - ),AI也可以做噪點(diǎn)插畫,不過調(diào)色麻煩,個(gè)人建議用PS。
噪點(diǎn)插畫的使用一共分為三個(gè)類別,分別為:智能噪點(diǎn)、手動(dòng)噪點(diǎn)、自定義噪點(diǎn)。
1/智能噪點(diǎn)
1-1 濾鏡-雜色-添加雜色
這是最常用的噪點(diǎn)添加方法之一,操作方式如下:
操作路徑:“濾鏡-雜色-添加雜色”,選取后彈出雜色參數(shù)界面。
在選取不同參數(shù)的情況下效果呈現(xiàn)是不同的。
在選取不同分布狀態(tài)下的效果呈現(xiàn)也是不同的。
注意:我們在選擇雜色參數(shù)時(shí),如果百分比越高雜色凸顯度就更強(qiáng),反之則更弱,百分比低的參數(shù)適合柔性一點(diǎn)的雜色插畫風(fēng)格,百分比高的參數(shù)則更適合于剛硬一點(diǎn)的插畫風(fēng)格。同樣選取分布狀態(tài)也是一個(gè)道理,平均分布適合柔性插畫,高斯分布則更適合剛硬插畫。
對于這類噪點(diǎn)添加更適用于在整體畫面下使用,下面是我之前做的一些插畫作品,都是用到了此方法,值得一提的是在同一畫面上添加噪點(diǎn)時(shí),需要用調(diào)整不同參數(shù)來進(jìn)行疊加,這樣效果出來才會更加協(xié)調(diào),如下:
1-2 混合模式溶解
采用混合模式溶解的方式我們可以達(dá)到噪點(diǎn)的效果。
混合模式溶解中也分為3類,分別為蒙版溶解填充、直接溶解填充、自定義溶解填充。
1-2-1 直接填充:
直接填充類型:浮雕、描邊、內(nèi)陰影、投影、內(nèi)發(fā)光、外發(fā)光、光澤、顏色疊加、漸變疊加。雖然看起來這么多,其實(shí)就是相同的操作方式。
操作路徑:“混合選項(xiàng)-選取填充類型-選取混合模式溶解”,選取后調(diào)整參數(shù)。
根據(jù)不同的樣式可以調(diào)整不同的噪點(diǎn)方式,下面舉例常用的三種方式:
1-2-2 蒙版溶解填充:
操作路徑:“建立蒙版-選取漸變工具-選取混合模式溶解”,選取后調(diào)整參數(shù)。
參數(shù)的調(diào)整是基于蒙版上的,所以只需做黑白漸變即可,調(diào)整不同的參數(shù)就會出不同的效果:
下面給大家展示3個(gè)案例(必須在蒙版圖層上使用):
我們可以從以上清晰的看到樣式1的噪點(diǎn)更硬朗,沒有顆粒沒有帶透明度;樣式2的漸變則更柔軟,有明顯的透明度過度;樣式3則是除了固有的漸變透明度噪點(diǎn)外,還多了一層50%透明度的噪點(diǎn)。
特別注意:蒙版漸變噪點(diǎn)不同于其他噪點(diǎn),其他噪點(diǎn)是往上疊加新顏色,而蒙版漸變噪點(diǎn)則是從已有的顏色上去除顏色。
1-2-3 圖案溶解填充:
操作路徑:“混合選項(xiàng)-選取圖案填充”,選取后調(diào)整參數(shù)。
圖案沒有選擇溶解這個(gè)選項(xiàng),要想在圖案填充中獲得噪點(diǎn)就必須自己制作噪點(diǎn)圖案,在填充完自己制作的圖案后,就變成了如下效果:
我們可以看到以上的效果,噪點(diǎn)是具有一定規(guī)律的,并沒有像上面的噪點(diǎn)不規(guī)則,這樣的噪點(diǎn)不太適合單獨(dú)使用,比較突兀,需要配合其他噪點(diǎn)一起使用,文章后面會提到如何使用。
1-3 Camera RAW濾鏡
Camera RAW濾鏡在處理噪點(diǎn)上有點(diǎn)類似于添加雜色,相當(dāng)于添加雜色的升級版。
操作路徑:“濾鏡-Camera RAW濾鏡-效果”,選取后調(diào)整參數(shù)。
我們可以根據(jù)調(diào)試參數(shù)得到不同的效果,如下:
Camera RAW濾鏡我個(gè)人很少用,在處理粗糙的材質(zhì)上有時(shí)會用到。
2/手動(dòng)噪點(diǎn)
手動(dòng)噪點(diǎn)簡單來說就是我們通過現(xiàn)有的畫筆手動(dòng)來畫噪點(diǎn)。
能夠用出噪點(diǎn)的畫筆相當(dāng)多,可以就給大家推薦一些常見實(shí)用的畫筆
2-1 PS自帶畫筆(混合模式溶解)
在PS自帶畫筆中,“柔邊圓”畫筆是我最常用的,我們可以把“柔邊圓”畫筆的模式從正常調(diào)到溶解,這樣就可以畫出噪點(diǎn)的效果,這種噪點(diǎn)畫出來的畫面更加柔和,適合細(xì)膩一些的噪點(diǎn)插畫風(fēng)格。
設(shè)計(jì)師Muhanmmed Sajid的插畫中很多都可以用柔邊圓的畫筆來表現(xiàn),如下:
我用柔邊圓畫筆畫出來白墻后,放大再看它們的顆粒狀態(tài)也是相同的,說明兩者皆是由柔邊圓畫筆畫出來的,只是技法有所不同(文章后面會提到插畫技巧)。
當(dāng)然除了柔邊圓畫筆,還有其他畫筆都可以用溶解做到噪點(diǎn)風(fēng)格,自己也可以多去實(shí)驗(yàn)。
2-2 PS自帶畫筆(自帶溶解)
除了需要調(diào)整混合模式達(dá)到噪點(diǎn)狀態(tài)的畫筆外,PS還有自帶“溶解”的畫筆,它就是噴槍粒狀畫筆,這個(gè)畫筆一共有4種,分別為:噴槍柔邊低密度粒狀、噴槍硬邊低密度粒狀、噴槍柔邊高密度粒狀、噴槍硬邊高密度粒狀。
噴槍畫筆相對于柔邊圓來說風(fēng)格就更粗糙一些,當(dāng)然適應(yīng)的畫風(fēng)也有所不同,如下:
2-3 碎點(diǎn)畫筆
碎點(diǎn)畫筆往往起到的是畫面的點(diǎn)綴作用,下面是我常用的3種碎點(diǎn)畫筆,分別為低、中、高密度碎點(diǎn)畫筆。
下面是3種不同密度畫筆的展示效果:
這里展示的碎點(diǎn)畫筆全部為非透明,也有很多具有透明度的碎點(diǎn)畫筆,看具體的插畫風(fēng)格來使用,接下來我們看一下運(yùn)用到插畫上的效果:
我們可以看到上面第一幅風(fēng)景畫中,它用碎點(diǎn)來點(diǎn)綴整體的插畫效果,而第二幅畫它的碎點(diǎn)則用于突出水濺起的效果,雖然兩幅插畫出于同一設(shè)計(jì)師之手,但是在畫面中起到的作用卻都各有不同。合理的使用好碎點(diǎn)畫筆,會為你的插畫起到畫龍點(diǎn)睛的作品。
2-4 肌理畫筆(輔助噪點(diǎn))
我這里所說的肌理畫筆主要是指可以在噪點(diǎn)插畫中,與噪點(diǎn)起到相輔相成的作用,噪點(diǎn)插畫中加入合適的肌理效果,會使整個(gè)畫面層次效果更佳。
在輔助噪點(diǎn)的肌理畫筆中我一共把他們分為兩大類,分別為:規(guī)則肌理畫筆與不規(guī)則肌理畫筆。
效果如下:
以上幾個(gè)是我常用的輔助肌理畫筆,在文章后面有案例詳細(xì)講解如何去使用。
輔助肌理畫筆能很大的提升我們噪點(diǎn)插畫的層次感,但值得注意的是必須要結(jié)合好噪點(diǎn)畫筆,不然反之則會非常突兀,很不搭調(diào)。
3/自定義噪點(diǎn)
我們會經(jīng)常發(fā)現(xiàn)一些大神的噪點(diǎn)很特別,但是自己始終都找不到下載資源,其實(shí)他們很多噪點(diǎn)畫筆都是自定義自己制作出來的,不會對外公開的。包括上面提到的碎點(diǎn)畫筆也是我自己制作的,當(dāng)自己的畫筆不能滿足插畫內(nèi)容時(shí),就可以自定義畫筆來解決這一問題。
我們可以看到下面的插圖就是通過自己制作的畫筆畫出來的:
第二幅插畫的噪點(diǎn)筆刷是設(shè)計(jì)師**的,筆刷價(jià)格為15美元,并且筆刷是AI版本。為了讓大家更友好的體驗(yàn)到類似筆刷,我就做了一個(gè)PS版本,一共分為了5種密集大小,免費(fèi)提供給大家下載。(特別注明:只是大的風(fēng)格一樣,細(xì)節(jié)上做了區(qū)分處理,下面會詳細(xì)解釋)
下圖則是我做的類似5個(gè)筆刷:
這里我就拿樣式1來舉例給大家講解如何自定義噪點(diǎn)畫筆,里面很多細(xì)節(jié)希望對大家有幫助:
操作路徑:建立畫布-繪制形狀-定義畫筆預(yù)設(shè)調(diào)整參數(shù)-保存畫筆
第一步:建立畫布
1、畫布的大小:這里的像素為80x80。畫布大小根據(jù)要制定的畫筆來定,使用正方形畫布更有利于新手實(shí)踐,一般做噪點(diǎn)畫布的大小在40-100像素之間,如果要做超低密度的噪點(diǎn),建議在300像素的畫布繪制,比如我做的碎點(diǎn)畫筆就是在300像素下制作的。
2、顏色選擇:做畫筆與在蒙版涂抹有相似之處,他們只支持黑白灰,黑色為不透明,白色為純透明,灰色則是半透明,所以如果想要做一些透明的過度就可以加入一點(diǎn)灰色圖形。
第二步:繪制圖案
1、規(guī)則圖案:如果想要做一些規(guī)則肌理效果,則可以繪制規(guī)則形態(tài)的形狀,如上面提到的點(diǎn)狀、斜切點(diǎn)狀、線狀肌理噪點(diǎn)。
2、不規(guī)則圖案:我們的樣式1就是用到了不規(guī)則圖案,它的形態(tài)大小都是不規(guī)則的,可以隨意畫,有大有小、有疏有密,但是不能填充的過分飽滿,那樣后面調(diào)出來的效果會粘成一坨小團(tuán)團(tuán)。
3、為了更好的過度噪點(diǎn),我還在其中加入了灰色形狀。
第三步:自定義畫筆預(yù)設(shè)
我們可以從窗**打開畫筆設(shè)置,在畫筆設(shè)置的下方就可以看到預(yù)覽效果,雖然畫筆設(shè)置非常多,但是我在做樣式1的時(shí)候我就只用到了畫筆設(shè)置中的形狀動(dòng)態(tài)與散布。
1、形狀動(dòng)態(tài):形狀動(dòng)態(tài)中我除了大小抖動(dòng)外其他的都沒有進(jìn)行操作,大小抖動(dòng)為27%,加入了抖動(dòng)后整個(gè)噪點(diǎn)畫出來會更加自然,如果是要做一些大的噪點(diǎn)畫筆,建議把抖動(dòng)調(diào)高,甚至把它拉到100%都不過份。
2、畫筆設(shè)置:在畫筆設(shè)置中,兩軸按鈕我是打開的,原因就是我這個(gè)小噪點(diǎn)分布太散,如果勾選上兩軸,中間的噪點(diǎn)畫出來就會更密集,大家可以去嘗試一下;散布的參數(shù)我調(diào)到了163,數(shù)量我原則的原始的1,因?yàn)槲以诋嫴贾幸呀?jīng)畫了很多形狀,所以沒必要再去添加數(shù)量。
做大部分噪點(diǎn)畫筆我都是只用到了以上參數(shù),當(dāng)然如果你要做一些特殊的肌理畫筆,也可以調(diào)整紋理、傳遞、雙重畫筆的參數(shù),如果你只是想做基礎(chǔ)的噪點(diǎn)畫筆,以上幾個(gè)選項(xiàng)已經(jīng)足夠了。
第三步:保存畫筆
在調(diào)整完參數(shù)后一定要記得在畫筆設(shè)置的右上角點(diǎn)擊保存畫筆,保存了畫筆我們的樣式1才算真正完成。
特別提醒:在保存完了畫筆后希望大家有一個(gè)覺悟,那就是把它導(dǎo)出來,我們可以在畫筆彈窗中選擇想要導(dǎo)出的畫筆或者畫筆組,把它導(dǎo)成.abr文件,以后在其他電腦用時(shí)可以直接導(dǎo)入。因?yàn)橹拔易隽藥讉€(gè)畫筆沒有導(dǎo)出,PS又不知道出什么BUG了,我的畫筆直接給重置了,此時(shí)我的心情大家肯定很明白吧?。。?!
實(shí)際操作
用相同的方法設(shè)置好其他4個(gè)噪點(diǎn)畫筆后,我們就可以來試試它的效果,在下面3個(gè)人物中,我就選擇我最愛的光頭來畫一下。
我們通過兩幅插畫的對比,可以很明顯的看出來兩個(gè)噪點(diǎn)畫筆的差異化:
1、透明度:原插畫的噪點(diǎn)是沒有任何透明度的,而我的噪點(diǎn)畫筆是含有透明度的。
2、形 狀:原插畫是純圓形造型,而我的插畫是包含橢圓、非常規(guī)圖形。
3、規(guī) 則:原插畫的圖形規(guī)則性更強(qiáng),更注重中間大、密,兩邊小、疏,而我的噪點(diǎn)兩邊沒有大小固定,所以有大有小。
通過以上噪點(diǎn)的差異化就形成了左右兩幅插畫的風(fēng)格有所小變化,左邊插畫是超硬朗式,非常適合強(qiáng)烈的硬朗風(fēng),風(fēng)格非常明顯,但缺點(diǎn)就是配合其他噪點(diǎn)一起使用時(shí)難度偏大。而右邊的噪點(diǎn)硬朗中還偏柔性,雖然風(fēng)格上沒有那么強(qiáng)烈,但是我可以很好的配合其他噪點(diǎn)做出更附有層次的插畫。(后面會有案例)
三、完整插畫案例解析
為了讓大家更好的理解到噪點(diǎn)插畫的實(shí)際運(yùn)用,我制作了兩個(gè)極端的小案例,一個(gè)為純“柔邊圓”畫筆畫出的插畫,另一個(gè)則是結(jié)合了大量噪點(diǎn)畫筆畫出的插畫。
1/“柔邊圓”溶解畫筆插畫
不管是單一的畫筆還是組合的噪點(diǎn)畫筆都能夠畫出噪點(diǎn)插畫,這里就先給大家舉例一個(gè)PS自帶畫筆畫出的小案例。
特別注明:因整個(gè)圖片太寬,微信顯示效果沒那么打,為了大家看的更清晰,所以截取了部分內(nèi)容放大。
1/ 如何構(gòu)圖
構(gòu)圖這一塊我個(gè)人還是非常非常建議找參考的,一個(gè)很好的構(gòu)圖能讓你的插畫先加上3分,至于很多人說大師都是憑借信手拈來,我這點(diǎn)不是很認(rèn)同,大師的插畫自己構(gòu)圖來畫肯定沒問題,但是有一點(diǎn)它需要更多的時(shí)間來優(yōu)化,如果你是超神選手那就另當(dāng)別論了。這是我非常喜歡的一個(gè)插畫師Muhanmmed Sajid的一副插畫,它的插畫構(gòu)圖也是來自于圖片的參考:
同樣我做插畫時(shí)也是通過照片來構(gòu)圖,這樣會節(jié)省我大量的時(shí)間:
在選圖時(shí)也有講究,選圖時(shí)構(gòu)圖是一點(diǎn),還有點(diǎn)就是光線,如果一張圖片有很好的光線參考,那么你在畫插畫時(shí)速度就是事半功倍。我選的那張圖光線表現(xiàn)并不強(qiáng)烈,我這里本想自己做光線,結(jié)果花了我大量的時(shí)間,如果光線好那么完成的插畫表現(xiàn)力肯定也會更加的豐富。下面兩張圖作為參考就極佳:
2/ 結(jié)合路徑工具
在畫噪點(diǎn)插畫時(shí)我們可以多結(jié)合路徑工具,畫出更多具有層次感的細(xì)節(jié)。
在上面4小塊中我們可以發(fā)現(xiàn)路徑工具無處不在,因?yàn)樵诤芏嘣朦c(diǎn)插畫中始終都離不開路徑工具。這里給
給大家一個(gè)小建議,在做小噪點(diǎn)時(shí)直接新建圖層做噪點(diǎn),不要做出形狀后再去做噪點(diǎn),這樣會節(jié)省很多時(shí)間。
3/ 合理運(yùn)用正片疊底與濾色
對于剛接觸噪點(diǎn)插畫的人來說,害怕顏色調(diào)的臟,那么就可以使用最簡單的色彩運(yùn)用辦法,吸取物體色彩后,把想要做高光的圖層混合模式改為濾色,陰影改為正片疊底。
這個(gè)小技巧非常實(shí)用,特別是在做一些簡單的噪點(diǎn)插畫時(shí)一步就能搞定顏色。
4/ 合理疊加圖層
想把一個(gè)物體做的非常細(xì)致就需要進(jìn)行多次疊加,疊加的同時(shí)可以加入一些透明度,但需要注意的是顏色過多后要保證整個(gè)畫面的干凈,不能使畫面變臟。
5/ 多用蒙版
不管是圖層蒙版還是剪切蒙版都在噪點(diǎn)插畫中起到關(guān)鍵性的作用。
剪切蒙版簡直就是噪點(diǎn)插畫靈魂,如果有1000個(gè)圖層,那么可能700個(gè)圖層都使用了剪切蒙版,使用剪切蒙版時(shí)需要注意,如果層數(shù)較多建議編組起名字,不然修改時(shí)有點(diǎn)難找。
例如下圖:我在做前景時(shí),就會把前景分割幾個(gè)部分,比如右邊小草部分我單獨(dú)列一個(gè)組,在組內(nèi)的剪切蒙版中,可能會有常變動(dòng)的噪點(diǎn)圖層,這時(shí)我就會給它加個(gè)顏色,這樣找起來就非常方便了。
圖層蒙版也是我在噪點(diǎn)插畫中經(jīng)常用到的,最適用于鼠繪使用者,鼠繪不同于手繪,在畫噪點(diǎn)時(shí)經(jīng)常會出現(xiàn)手抖的現(xiàn)象。
如右圖的小樹,當(dāng)自己在畫一些連續(xù)性的多重噪點(diǎn)時(shí),如果有小瑕疵就可以直接用圖層蒙版來解決。
6/ 結(jié)合調(diào)色(色階、色相/飽和度、曲線...)
不管是在繪畫過程中還是繪畫完成后都可以用到調(diào)色。
繪畫中我們經(jīng)常會遇到相同物體但是要不同處理的狀況,這時(shí)就可以利用調(diào)色來進(jìn)行完成。
如右圖的小樹,想要它們產(chǎn)生前后的色差,就可以利用調(diào)色來解決,不需要再進(jìn)行一次調(diào)色,太浪費(fèi)時(shí)間。
在繪畫完成后我們也可能會根據(jù)效果進(jìn)行最后的調(diào)色,甚至改變大的色調(diào)。就如我做的這個(gè)小案例,在最終完成后調(diào)了兩種不同色調(diào)的方案出來(注:因方案不同還改變了一些布局)。
7/ 根據(jù)插畫內(nèi)容做自制噪點(diǎn)
我們在繪制插畫的過程中經(jīng)常會遇到想要得到某個(gè)效果,但是卻沒有現(xiàn)成的噪點(diǎn)提供,這時(shí)我們就要自給自足。
例如我在畫這個(gè)小案例時(shí),發(fā)現(xiàn)了蔓藤上面需要很多不規(guī)則的葉子,一個(gè)個(gè)去畫不僅浪費(fèi)時(shí)間,而且還要去改變一些造型,操作起來太繁瑣了,這時(shí)自定義畫筆就可以很好的為我們解決這一問題。
根據(jù)文章前面所說的步驟就可以很輕松的制作出葉子的畫筆。
我在用自制的葉子畫筆時(shí),會出現(xiàn)很多不需要的葉子在四周散開,這時(shí)就可以給畫筆圖層打一個(gè)蒙版,把不要的內(nèi)容全部都給刪掉。
2/ 組合畫筆插畫
組合畫筆意思就是利用自己所擁有的畫筆,篩選后全部運(yùn)用到同一噪點(diǎn)插畫中,需要注意的是,不是所有噪點(diǎn)畫筆都適用于同一個(gè)風(fēng)格,這里用粗糙銹跡風(fēng)格的插畫小案例給大家舉例說明:
在案例中我們可以看到我使用的畫筆全部是粗糙一類畫筆,不僅包含有噪點(diǎn)畫筆,還包含有規(guī)則的肌理畫筆,甚至還用到了雜色,但是整體畫下來整個(gè)畫面并沒有不協(xié)調(diào)之處,這里有一個(gè)很重要的點(diǎn)就是要選對畫筆,那么接下來我們看看我一共用了多少畫筆。
從上面的分解圖中我們可以看到我一共用了6種噪點(diǎn)畫筆,分別為:圓形噪點(diǎn)、平鈍紋理、斜切點(diǎn)狀、扇形扁平、常規(guī)噪點(diǎn)、雜色。
在處理小塊面的顏色時(shí),我并沒有使用柔邊圓畫筆,原因就是因?yàn)樗嫵鰜砥?,不太適合我的整體風(fēng)格,所以我用圓點(diǎn)畫筆(畫光頭那個(gè)畫筆)與常規(guī)噪點(diǎn)畫筆(自己調(diào)試的噪點(diǎn)畫筆)來替代。
為了使車身帶有速度感我選擇用扇形扁平畫筆來做拖拉,在顯示直線線條的同時(shí)也帶有紋理效果。
為了使車廂表現(xiàn)感更強(qiáng),我還在車廂內(nèi)加入了規(guī)則的斜切點(diǎn)狀肌理效果。
同時(shí)為了表達(dá)山崖的立體感,我全部用平鈍紋理+路徑來繪制。
其實(shí)在作圖前,把整體的插畫風(fēng)格定下來,后面就可以按照你所想要的風(fēng)格篩選畫筆,從而進(jìn)行繪制,用相同方法也能做出不同的車子噪點(diǎn),如下:
在車子的樣式2中我去除了扇形扁平與平鈍紋理畫筆,為了使整個(gè)車身更加具有銹跡斑斑的感覺,所以就加強(qiáng)了圓形噪點(diǎn)的使用,并且在車身的底色上加入了自制的噪點(diǎn):銹跡凹凸畫筆(噪點(diǎn)名字都是經(jīng)過自己多年的設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)隨意取的...)。
特別小技巧:想要畫一些規(guī)則型的肌理畫筆時(shí)(如圖上的斜切點(diǎn)狀畫筆),可以用畫筆直接畫,還有個(gè)方法就是可以運(yùn)用圖案疊加做到(當(dāng)然你得事先準(zhǔn)備好此圖案)。
四、總結(jié)及素材分享
1/噪點(diǎn)插畫總結(jié)
噪點(diǎn)工具心得:可以實(shí)現(xiàn)噪點(diǎn)插畫的工具是非常多的,而在眾多的工具中最常用的是雜色、蒙版、畫筆這三樣。
畫筆心得:噪點(diǎn)畫筆非常之多,新手可以從PS自帶畫筆開始著手,如果想要自己的噪點(diǎn)插畫風(fēng)格突出,自制畫筆是一個(gè)很不錯(cuò)的選擇。
學(xué)習(xí)心得:最開始接觸噪點(diǎn)插畫時(shí),最好先從臨摹開始,先學(xué)會別人的技法再來慢慢改善自己想做的風(fēng)格。(素材里提供有優(yōu)質(zhì)的噪點(diǎn)插畫作品可臨?。?/p>
2/素材分享
本期的素材一共包含有三大塊:噪點(diǎn)插畫臨摹作品50張、源文件光頭與卡車、黑獅力畫筆庫(24個(gè)噪點(diǎn)畫筆)
臨摹素材部分展示:
文章源文件分享:
畫筆分享(24個(gè)):
素材獲取方式:
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或
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回復(fù):003
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一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國未成年人保護(hù)法》等法律法規(guī),對以下違法、不良信息或存在危害的行為進(jìn)行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
1)反對憲法所確定的基本原則;
2)危害國家安全,泄露國家秘密,顛覆國家政權(quán),破壞國家統(tǒng)一,損害國家榮譽(yù)和利益;
3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽(yù)、榮譽(yù);
4)宣揚(yáng)恐怖主義、極端主義或者煽動(dòng)實(shí)施恐怖活動(dòng)、極端主義活動(dòng);
5)煽動(dòng)民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
6)破壞國家宗教政策,宣揚(yáng)邪教和封建迷信;
7)散布謠言,擾亂社會秩序,破壞社會穩(wěn)定;
8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽動(dòng)非法集會、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會秩序;
10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽(yù)、隱私和其他合法權(quán)益;
11)通過網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對未成年人實(shí)施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;
2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動(dòng)成果;
2)誹謗:捏造、散布虛假事實(shí),損害他人名譽(yù);
3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來激怒他人;
4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對方對自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對方難堪;
6)謾罵:以不文明的語言對他人進(jìn)行負(fù)面評價(jià);
7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;
3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個(gè)帳號多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個(gè)廣告帳號互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
6)購買或出售帳號之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營銷;
8)使用特殊符號、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治?。?br /> 2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對帳號進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個(gè)帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
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