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作者 | 鰻魚
游戲行業(yè)的寒冬沒有常駐,但從業(yè)者的預(yù)期還是趨于保守,這也反映在游戲公司的倒閉數(shù)量上。一年前就有從業(yè)者表示,如果說2023年是裁員年,那么2024年就有可能是倒閉年。
這次統(tǒng)計(jì)依然是基于企查查的數(shù)據(jù),聚焦倒在2024年的游戲公司。
注:1.這次的統(tǒng)計(jì)對(duì)象是指營業(yè)范圍內(nèi)有「游戲」、有軟件著作權(quán)并且屬于「信息技術(shù)或文化傳媒行業(yè)」的公司。2.這份名單依然存在瑕疵,企查查的數(shù)據(jù)庫可能存在變動(dòng)之外,統(tǒng)計(jì)的對(duì)象可能存在業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)移、注銷子公司主體、公司在解散后注銷等情況,這些因素可能導(dǎo)致數(shù)據(jù)與實(shí)際狀況存在一定偏差。
從這份數(shù)據(jù)來看,2024年共有1749家游戲注銷或是被吊銷,倒閉數(shù)量和2021年的1860家很接近。
2021年是近六年來倒閉數(shù)量的峰值,版號(hào)停發(fā)對(duì)于行業(yè)信心有所影響,次年重啟版號(hào)發(fā)放之后有所緩和。不過近三年的倒閉數(shù)量依然比2021年之前要高,而且去年數(shù)量上漲的速度還有所加快。
去年有227家游戲公司因?yàn)楸恍姓幜P而吊銷執(zhí)照,被吊銷的原因多數(shù)是因?yàn)橥I(yè)連續(xù)6個(gè)月以上。也就是說,這些公司可能早就無力支撐,只不過到2024年才「入土」。
深圳市游夢(mèng)初心早就曝光了全員解散的狀況。游夢(mèng)初心成立于2018年,旗下的古風(fēng)乙女游戲《靈貓傳》在2020年底上線,由字節(jié)跳動(dòng)朝夕光年發(fā)行。游戲的商業(yè)表現(xiàn)不佳,上線后僅有1天進(jìn)入國內(nèi)iOS暢銷榜TOP100。
2022年7月《靈貓傳》官方表示,項(xiàng)目經(jīng)營一直處于虧損狀態(tài),過去一年擔(dān)任重要崗位的員工也陸續(xù)離職,團(tuán)隊(duì)無奈決定停止游戲運(yùn)營。一個(gè)月后,游戲宣布將由游夢(mèng)初心代替朝夕光年負(fù)責(zé)運(yùn)營,并在次年1月正式開服。
但據(jù)項(xiàng)目組描述,游夢(mèng)初心在2023年1月10日,也就是游戲重新開服的5天之后就因不可抗力全員解散。在后續(xù)10個(gè)月內(nèi),成員們以非正式運(yùn)營團(tuán)隊(duì)的形式維持游戲運(yùn)營。但出于公司主體清算的原因,《靈貓傳》在2023年底關(guān)閉了支付系統(tǒng)和服務(wù)器,最終游夢(mèng)初心在一年后完成了決議解散。
廣州壹心游戲的情況看起來則屬于更常見的資金不足。廣州壹心游戲成立于2019年,2020年曝光了機(jī)甲對(duì)戰(zhàn)游戲《Machine Wars機(jī)戰(zhàn)》并在后續(xù)進(jìn)行了測(cè)試。2021年廣州壹心游戲因?yàn)閯趧?dòng)爭(zhēng)議被列為失信被執(zhí)行人,游戲再?zèng)]有更新過消息,公司則一直被擱置直到倒閉。
像蘇州自有時(shí)空網(wǎng)絡(luò)經(jīng)歷了長時(shí)間的清算過程。公開信息顯示,蘇州自有時(shí)空成立于2020年7月,是一家集游戲研發(fā)、VR技術(shù)、動(dòng)畫制作為一體的互聯(lián)網(wǎng)公司,核心成員來自蝸牛、玩友時(shí)代(現(xiàn)友誼時(shí)光),旗下產(chǎn)品包括《荔妃駕到》《女皇養(yǎng)成記》《萌消團(tuán)》等。成立同年,蘇州自有時(shí)空獲得華信集團(tuán)戰(zhàn)略投資,華信投資也成為了其第一大股東。
蘇州自有時(shí)空在2022年之后就再?zèng)]有新動(dòng)作。2023年7月至10月期間,公司對(duì)旗下資產(chǎn)進(jìn)行破產(chǎn)拍賣。起拍價(jià)從第一次的300萬一路降到第九次的50萬出頭,但均無人購買且流拍。最終公司管理人決定不再繼續(xù)拍賣,公司才終結(jié)了破產(chǎn)程序。
這批解散的公司對(duì)于市場(chǎng)環(huán)境的反應(yīng)具有一定滯后性。和往年一樣,被吊銷的公司依然是少部分,更多公司在面臨經(jīng)營不善的時(shí)候都會(huì)選擇解散公司。它們從解散到工商變更也同樣需要一定的時(shí)間,比如去年我們報(bào)道過已經(jīng)的上海御萩信息、廣州摸魚互動(dòng)的公司主體都仍處于存續(xù)狀態(tài)。
倒在2024年的游戲公司還有一部分曾進(jìn)行過融資。相對(duì)而言,這些游戲公司在經(jīng)營層面多了一層保障。只不過依賴投資也并非長久之計(jì),最終在項(xiàng)目表現(xiàn)不佳、甚至項(xiàng)目還沒順利面世的時(shí)候,它們就已經(jīng)悄然倒下了。
上海茉丘莉自2016年成立以來,就一直在推進(jìn)原創(chuàng)IP《寶石研物語》的研發(fā)。公司成立的次年年底上線了首作《寶石研物語:雙子小鎮(zhèn)》,兩年后推出了新品《寶石研物語:血緣之證》。游戲其實(shí)早在前作上線后不到一年已經(jīng)開發(fā)完畢,但恰逢遭遇了版號(hào)寒冬,最終延遲了一年才正式上線。
盡管前兩作的商業(yè)成績都不出彩,但《寶石研物語:血緣之證》交給了B站發(fā)行也為公司打出了身價(jià)。2020年上海茉丘莉獲得了三七互娛的1500萬投資,因此獲得了一筆資金扶持。
2022年上海茉丘莉IP系列的新作《寶石研物語:伊恩之石》,依然交給了B站發(fā)行,收入表現(xiàn)也依然一般。2023年底公司全系列作品將在次年年初停運(yùn),也代表著公司的徹底退場(chǎng)。
蘇州陀螺網(wǎng)絡(luò)是一家專注于SLG開發(fā)的公司,代表作包括《Puzzle and Conquer》和《指尖領(lǐng)主》,都是融合三消玩法的SLG產(chǎn)品。陀螺網(wǎng)絡(luò)成立于2018年,同年就獲得了Garena的投資,2021年再獲得騰訊的投資。
2022年7月,《指尖領(lǐng)主》由騰訊發(fā)行在國內(nèi)上線,最高排在iOS暢銷榜36名,2個(gè)月后掉至400多名。一年后游戲官方發(fā)布公告稱,由于和開發(fā)商的代理協(xié)議即將到期,騰訊將在2023年10月停止《指尖領(lǐng)主》的運(yùn)營。自此之后再?zèng)]聽聞陀螺網(wǎng)絡(luò)有其他新項(xiàng)目的消息。直到去年8月份,騰訊和Garena退出了投資人行列,月底陀螺網(wǎng)絡(luò)就完成了公司主體的注銷。
上海光楔網(wǎng)絡(luò)是一家初創(chuàng)的二次元游戲公司。公司成立于2020年2月,旗下研發(fā)有二次元類戰(zhàn)棋游戲《熔芯聚變》,玩法類似于《XCOM》,同年9月發(fā)布了先行概念PV之后就再?zèng)]有消息。
創(chuàng)始人劉沛豐在二次元領(lǐng)域摸索多年。2014年劉沛豐在B站上發(fā)布了一支春節(jié)慶祝MV,并因此收到了游戲宣傳片的請(qǐng)求。次年劉沛豐成立了二次元PV影像公司麻薯文化傳媒,首年公司業(yè)績超過200萬。在成立這支團(tuán)隊(duì)的時(shí)候,他們還只是一名大一的學(xué)生。由此推算,光楔網(wǎng)絡(luò)應(yīng)該是劉沛豐畢業(yè)前后創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目。
2021年9月,光楔網(wǎng)絡(luò)獲得了上海原子朋克(鷹角、悠星、游戲扳機(jī)的合伙企業(yè))的投資。過去我們提及,鷹角在投資板塊很關(guān)注年輕創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì),光楔網(wǎng)絡(luò)也具有相應(yīng)的特征。
近些年來麻薯文化仍與不少游戲展開了合作,包括《物華彌新》《王者榮耀》《無期迷途》等。但反觀《熔芯聚變》則始終沒有新消息。2023年3月,有玩家透露游戲相關(guān)的社群已經(jīng)解散,一年后光楔網(wǎng)絡(luò)決議解散,也基本宣告這款游戲終止開發(fā)。
同樣獲得投資但倒在前期的還有魔墟科技。魔墟科技成立于2021年初,次年獲得北京英佩網(wǎng)絡(luò)的100萬種子輪投資,計(jì)劃將把資金用于研發(fā)IP游戲《裝甲堡壘·全面戰(zhàn)爭(zhēng)》。這款游戲始終沒有公開,魔墟科技甚至沒有注冊(cè)相關(guān)的知識(shí)產(chǎn)權(quán)。最終魔墟科技默默倒在了2024年。
廣州星門也在2016年成立的初期就獲得發(fā)行品牌銀狐游戲的800萬天使輪投資,屬于研發(fā)商和發(fā)行商之間的戰(zhàn)略合作。后來廣州星門在2018年登記有軟著《口袋編年史》,不過后續(xù)也再?zèng)]有廣州星門活躍過的消息。
還有部分成立較久的游戲公司雖然獲得了投資,但也停留在上一個(gè)業(yè)務(wù)階段。比如上海暗沙網(wǎng)絡(luò)自2009年成立以來就專注于頁游,2012年發(fā)布的第二款頁游曾達(dá)到8000萬月流水,2015年的新作也有8000萬月流水。后來暗沙網(wǎng)絡(luò)曾想過轉(zhuǎn)戰(zhàn)手游,并且在2018~2019年相繼獲得廣州游愛和元游信息的投資,但最后都沒做出太好的成績。
從存活時(shí)長來看,如果以存活1年為單位來劃分區(qū)間,每個(gè)區(qū)間的公司數(shù)量分布都比較均勻。如上文所述,統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)中存在一定的滯后性,所以當(dāng)中有不少公司已經(jīng)長年沒有動(dòng)作,最后在去年才宣布正式解散。
在存活10年以上的公司里,有不少都是從頁游、買量手游時(shí)代過來的公司,最終因?yàn)楦鞣N原因早早就倒下了。
成都動(dòng)魚數(shù)碼是其中做出過一些成績的一家。成都動(dòng)魚數(shù)碼成立于2012年,前后經(jīng)歷過手游市場(chǎng)的爆發(fā)和版號(hào)寒冬,最終在去年5月份注銷公司。
動(dòng)魚數(shù)碼在成立初期開發(fā)了《騎士與農(nóng)夫》《復(fù)仇貓連萌》《100 種死法》《赤色要塞》《激戰(zhàn)凱能》等10多款單機(jī)游戲及網(wǎng)游,主要通過代理運(yùn)營、委托開發(fā)、一次性賣斷版權(quán)的方式賺取收益。
2014年因?yàn)閱螜C(jī)游戲市場(chǎng)的變化,動(dòng)魚數(shù)碼開始減少單機(jī)游戲項(xiàng)目并加大對(duì)網(wǎng)游的投入。同年公司研發(fā)的《浴血長空(War Wings)》和晶石互娛、騰訊達(dá)成了獨(dú)代合作,2017年分別在海內(nèi)外上線。同一年,動(dòng)魚數(shù)碼收入從不到千萬到超過2000萬,成功扭轉(zhuǎn)了經(jīng)營虧損,并且獲得投資方1.3億元的增持。
那段時(shí)間動(dòng)魚數(shù)碼還看中了AR、VR的新興領(lǐng)域。2016年正是《Pokémon GO》上線并大火的時(shí)候,同一年ChinaJoy上動(dòng)魚數(shù)碼首曝了AR+LBS手游《光之邊界》,據(jù)采訪透露當(dāng)時(shí)開發(fā)團(tuán)隊(duì)在55人左右。另有采訪顯示,動(dòng)魚數(shù)碼準(zhǔn)備往VR的方向主攻軍事游戲。
結(jié)果AR和VR都沒有在國內(nèi)火起來,緊接著動(dòng)魚數(shù)碼就在2018年遇上了停止發(fā)放游戲版號(hào)。動(dòng)魚數(shù)碼又再出現(xiàn)虧損,經(jīng)營情況迅速惡化,并且主動(dòng)減少了對(duì)游戲業(yè)務(wù)的投入,員工也大量離職。在后續(xù)的6年里,動(dòng)魚數(shù)碼都沒有再翻身。
除此之外有一些公司剛剛起步就停止了活動(dòng),比如福州數(shù)動(dòng)網(wǎng)絡(luò)在2010年成立之后研發(fā)了戰(zhàn)棋類頁游《英雄歸來》、福州藍(lán)螞蟻在2011年成立之后研發(fā)了頁游《戒靈》,都在自己的首作之后就沒有繼續(xù)推進(jìn)。
廣州幻動(dòng)網(wǎng)絡(luò)則屬于華南地區(qū)的老牌買量廠商之一?;脛?dòng)網(wǎng)絡(luò)成立于2016年,旗下主營手游聯(lián)運(yùn)平臺(tái)「仙豆手游」。據(jù)官方描述,「仙豆手游」成立半年就突破了千萬月流水。公司成立后的第一款是君海網(wǎng)絡(luò)的《全民神魔》,后續(xù)也和君海網(wǎng)絡(luò)達(dá)成長線交易。在采訪中透露,2017年買量游戲爆款《青云訣》在「仙豆手游」上做到月流水超過6000萬。
在舊公司進(jìn)行清退的同時(shí),新公司也在不斷成立。相較于公司倒閉,公司成立的工商信息能更敏捷地反映出行業(yè)的信心。
同樣根據(jù)企查查的數(shù)據(jù),去年新成立的游戲公司數(shù)量雖然有所回落,但依然比2020年至2022年期間要多(當(dāng)中也包括了大廠成立的子公司)。退場(chǎng)的游戲公司越來越多,但看起來也并沒有阻擋新興公司的出現(xiàn)。
2024年依然有創(chuàng)業(yè)故事在發(fā)生。比如上海維富拉網(wǎng)絡(luò)的創(chuàng)始人田豐曾擔(dān)任巨人網(wǎng)絡(luò)《征途》主策,去年創(chuàng)業(yè)專注于研發(fā)MMO類小程序游戲,同年就獲得了4399的天使輪投資。如果撇開大廠的背景,也有一些創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)直接倒在了第一年,哪怕選擇的同樣是當(dāng)下正紅的小游戲賽道。
上海心零界網(wǎng)絡(luò)在2023年10月成立,2024年6月注銷公司主體。工作室由3名游戲愛好者組成,在經(jīng)過幾個(gè)月的開發(fā)之后曝光了首作《艾妮萌小院》。團(tuán)隊(duì)自述沒有發(fā)行方面的經(jīng)驗(yàn),于是《艾妮萌小院》計(jì)劃率先發(fā)布微信小游戲版本。從玩法上來看,《艾妮萌小院》融合了休閑經(jīng)營和動(dòng)物收集玩法,很適合在微信小游戲平臺(tái)上面向泛用戶。
《艾妮萌小院》原計(jì)劃在2024年新春上線,但游戲似乎未能如期上線。2024年4月上海心零界網(wǎng)絡(luò)申請(qǐng)了注銷登記。在這4天之后,公司申請(qǐng)登記的公司LOGO商標(biāo)才剛剛下發(fā)注冊(cè)公告。由此看來,團(tuán)隊(duì)作出解散的決定既堅(jiān)決又迅速。
西安反射弧網(wǎng)絡(luò)同樣成立于2023年10月,旗下研發(fā)有一款單機(jī)的休閑放置RPG《鍛造冒險(xiǎn)家》,已經(jīng)在TapTap上開放試玩,其玩法同樣很適合在微信小游戲平臺(tái)上發(fā)行。從玩家評(píng)論的描述來看,這款游戲嘗試了廣告變現(xiàn)的方式來創(chuàng)收。2023年底之后《鍛造冒險(xiǎn)家》就再?zèng)]有更新消息,反射弧網(wǎng)絡(luò)則在去年9月注銷了公司主體。
當(dāng)年廣泛進(jìn)行投資的場(chǎng)面也不再多見,多數(shù)游戲公司都需要勒緊褲腰帶過日子。洗牌期仍在進(jìn)行,游戲公司都在想盡辦法在這段時(shí)期存活下來。
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8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治病;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對(duì)具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
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