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聯(lián)系“鳥哥筆記小喬”
今年熱出圈的菲律賓博弈游戲出海借力Fb海外戶代投獨(dú)特優(yōu)勢
2024-11-06 10:35:00

1. 菲律賓市場概況

1.1 互聯(lián)網(wǎng)用戶增長趨勢

菲律賓的互聯(lián)網(wǎng)用戶增長趨勢顯示出強(qiáng)勁的上升勢頭。根據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù),菲律賓60%的人口是互聯(lián)網(wǎng)用戶,這一比例在全球范圍內(nèi)相對較高。特別是,菲律賓的年輕人口占總?cè)丝诘?0%以上,而互聯(lián)網(wǎng)用戶中18-24歲之間的人接近90%,這表明菲律賓擁有一個(gè)龐大且年輕的互聯(lián)網(wǎng)用戶群體。智能手機(jī)普及率約為45%,而國民的英語普及率達(dá)到92.3%,這為游戲出海提供了有利的語言環(huán)境和技術(shù)支持。

在互聯(lián)網(wǎng)用戶增長的具體數(shù)據(jù)方面,菲律賓的互聯(lián)網(wǎng)用戶數(shù)量在過去幾年中持續(xù)上升。據(jù)統(tǒng)計(jì),菲律賓在2004-2014年間網(wǎng)絡(luò)覆蓋率增長了800%,是東南亞地區(qū)同期增速最快的地區(qū)。此外,78%的互聯(lián)網(wǎng)用戶習(xí)慣使用移動設(shè)備下載免費(fèi)app,這一趨勢極大地促進(jìn)了手游市場的發(fā)展。因此,菲律賓的互聯(lián)網(wǎng)用戶增長趨勢對于游戲出海來說是一個(gè)積極的信號,預(yù)示著未來市場的巨大潛力。

1.2 游戲市場規(guī)模與潛力

菲律賓的游戲市場規(guī)模和潛力同樣不容忽視。2020年Q2東南亞手游收入突破6億美元,其中菲律賓游戲市場增長最快,同比漲幅高達(dá)70%。菲律賓4300萬玩家去年在游戲上花費(fèi)了5.72億美元,這一數(shù)據(jù)凸顯了菲律賓游戲市場的巨大消費(fèi)潛力。

在游戲下載量方面,菲律賓是東南亞地區(qū)增長最快的市場,占所有此類下載量的16%。疫情期間,手機(jī)游戲成為了菲律賓人民的主要消遣方式,這一趨勢可能將持續(xù)影響游戲市場的發(fā)展。在游戲支出方面,33%的在線游戲玩家表示會因?yàn)閮r(jià)格合理而進(jìn)行游戲付費(fèi)購買,其中女生比男生更愿意花錢,這一消費(fèi)行為對于游戲出海的付費(fèi)策略制定具有指導(dǎo)意義。

設(shè)備選擇上,移動設(shè)備是菲律賓最受歡迎的游戲平臺,有74%的玩家在手機(jī)上玩游戲,PC和游戲機(jī)上玩游戲在游戲社區(qū)中也很受歡迎。在菲律賓移動游戲市場中,MMO、RPG和策略類手游很受玩家歡迎,休閑類型游戲在移動和社交網(wǎng)絡(luò)上也吸引了不少游戲玩家。超過一半的菲律賓城市在線人口在過去六個(gè)月中玩過Candy Crush Saga或Mobile Legends: Bang Bang,這一數(shù)據(jù)表明益智和策略游戲在移動游戲玩家中的廣泛流行。

綜上所述,菲律賓的游戲市場規(guī)模和潛力巨大,互聯(lián)網(wǎng)用戶增長趨勢強(qiáng)勁,為游戲出海提供了廣闊的市場空間和增長機(jī)會。

2. 菲律賓玩家特征與偏好

2.1 玩家群體構(gòu)成

菲律賓的游戲玩家群體呈現(xiàn)出年輕化和移動化的特點(diǎn)。根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,菲律賓60%的人口是互聯(lián)網(wǎng)用戶,其中18-24歲之間的互聯(lián)網(wǎng)用戶接近90%,這表明年輕用戶是菲律賓游戲市場的主要力量。此外,智能手機(jī)的普及率為45%,這一比例預(yù)示著移動游戲在菲律賓擁有廣泛的用戶基礎(chǔ)。

在性別分布上,菲律賓的游戲玩家群體中男女比例相對均衡,這與全球其他地區(qū)相比具有其獨(dú)特性。女性玩家在游戲消費(fèi)上表現(xiàn)得更為積極,33%的在線游戲玩家表示會因?yàn)閮r(jià)格合理而進(jìn)行游戲付費(fèi)購買,其中女生比男生更愿意花錢,這一趨勢對于游戲出海的付費(fèi)策略制定具有重要意義。

2.2 游戲類型偏好

菲律賓玩家對游戲類型的偏好顯示出對移動游戲的強(qiáng)烈傾向。在眾多游戲類型中,MMO、RPG和策略類手游在菲律賓玩家中頗受歡迎。數(shù)據(jù)顯示,超過一半的菲律賓城市在線人口在過去六個(gè)月中玩過《Candy Crush Saga》或《Mobile Legends: Bang Bang》,這表明益智和策略游戲在移動游戲玩家中具有廣泛的吸引力。

此外,休閑類型游戲在移動和社交網(wǎng)絡(luò)上也吸引了大量菲律賓游戲玩家。這一偏好可能與菲律賓玩家的游戲習(xí)慣和生活節(jié)奏有關(guān),休閑游戲以其簡單易上手、隨時(shí)隨地可玩的特點(diǎn),滿足了玩家碎片化時(shí)間的娛樂需求。

在電子競技方面,菲律賓玩家對移動電競的興趣高于傳統(tǒng)電競?!禤UBG Mobile》和《Mobile Legends: Bang Bang》是菲律賓觀看人數(shù)最多的兩款電子競技游戲,分別占比40%和33%。這一數(shù)據(jù)表明,移動電競在菲律賓具有巨大的市場潛力和觀眾基礎(chǔ)。

綜上所述,菲律賓玩家特征與偏好顯示出年輕化、移動化和多元化的特點(diǎn)。游戲出海企業(yè)在制定市場策略時(shí),應(yīng)充分考慮這些特征和偏好,以更好地適應(yīng)菲律賓市場,實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品的本地化和優(yōu)化推廣。

3. 市場競爭與挑戰(zhàn)

3.1 國內(nèi)外競爭態(tài)勢

在菲律賓游戲出海的市場競爭中,國內(nèi)外的競爭態(tài)勢呈現(xiàn)出復(fù)雜多變的局面。

  • 國內(nèi)競爭壓力:菲律賓本土游戲市場雖然規(guī)模龐大,但競爭同樣激烈。本土游戲開發(fā)商依托對本地文化和玩家習(xí)慣的深刻理解,開發(fā)出符合當(dāng)?shù)乜谖兜挠螒虍a(chǎn)品,占據(jù)了一定的市場份額。此外,菲律賓政府對游戲產(chǎn)業(yè)的支持政策,也為本土游戲公司提供了發(fā)展機(jī)遇。

  • 國際競爭挑戰(zhàn):國際游戲巨頭憑借其強(qiáng)大的研發(fā)能力和品牌影響力,在菲律賓市場擁有顯著的競爭優(yōu)勢。例如,中國游戲廠商在SLG、動作類和MOBA類游戲的技術(shù)與運(yùn)營積累,形成了對當(dāng)?shù)赜螒虻南鄬?yōu)勢。同時(shí),中國游戲廠商在二次元題材和非二次元題材上實(shí)現(xiàn)了對日韓市場的反向輸出,顯示了中國游戲出海的競爭力。

  • Facebook海外戶代投的優(yōu)勢:在菲律賓市場,F(xiàn)acebook作為主要的社交媒體平臺,其廣告投放效果對游戲出海至關(guān)重要。通過Facebook海外戶代投,游戲廠商能夠更精準(zhǔn)地觸達(dá)目標(biāo)用戶群體,提高廣告轉(zhuǎn)化率。數(shù)據(jù)顯示,通過Facebook廣告投放的游戲,其用戶獲取成本(CPI)相對較低,且用戶活躍度和留存率較高。

  • 市場變化適應(yīng)性:隨著全球游戲市場的變化,菲律賓市場也呈現(xiàn)出新的趨勢。例如,超休閑游戲在菲律賓市場下載量同比增長40%,顯示出該類游戲的強(qiáng)勁增長勢頭。中國游戲廠商需要緊跟市場變化,及時(shí)調(diào)整出海策略,以適應(yīng)市場競爭。

3.2 用戶需求與品質(zhì)要求

菲律賓游戲出海的成功,不僅取決于市場競爭態(tài)勢,還與用戶需求和品質(zhì)要求密切相關(guān)。

  • 用戶需求分析:菲律賓玩家對游戲的需求呈現(xiàn)出多元化特點(diǎn)。年輕玩家群體對新潮、刺激的游戲類型有較高興趣,而中老年玩家則偏好休閑、策略類游戲。此外,菲律賓玩家對游戲的社交屬性有較高要求,游戲內(nèi)的互動和競技功能是吸引玩家的重要因素。

  • 品質(zhì)要求提升:隨著游戲市場的發(fā)展,玩家對游戲品質(zhì)的要求也在不斷提升。菲律賓玩家越來越注重游戲的畫質(zhì)、操作流暢性和創(chuàng)新玩法。因此,游戲出海廠商需要在游戲設(shè)計(jì)和開發(fā)過程中,注重提升游戲的整體品質(zhì),以滿足玩家的高品質(zhì)要求。

  • 本地化策略:為了更好地滿足菲律賓用戶的需求,游戲出海廠商需要實(shí)施本地化策略。這包括對游戲內(nèi)容進(jìn)行本地文化適配,使用當(dāng)?shù)卣Z言,以及考慮菲律賓特有的社交習(xí)慣和支付方式。本地化不僅能提高游戲的接受度,還能增強(qiáng)玩家的忠誠度。

  • 數(shù)據(jù)驅(qū)動的優(yōu)化:通過收集和分析菲律賓市場的游戲數(shù)據(jù),出海廠商可以更準(zhǔn)確地把握用戶需求,優(yōu)化游戲設(shè)計(jì)和運(yùn)營策略。例如,通過Facebook等平臺的廣告投放數(shù)據(jù),可以分析玩家的行為特征,從而調(diào)整游戲的營銷策略,提高用戶轉(zhuǎn)化率和留存率。

綜上所述,菲律賓游戲出海的市場競爭與挑戰(zhàn)并存,用戶需求和品質(zhì)要求不斷提升。出海廠商需要深入分析市場趨勢,制定合理的出海策略,以實(shí)現(xiàn)在菲律賓市場的長期發(fā)展。

4. Facebook廣告平臺優(yōu)勢

4.1 用戶基礎(chǔ)與定向功能

Facebook廣告平臺的用戶基礎(chǔ)龐大,覆蓋全球各地的用戶,這為菲律賓游戲出海提供了廣闊的市場空間。Facebook的月活躍用戶數(shù)超過20億,其中菲律賓用戶群體占據(jù)了重要比例。這一龐大的用戶基數(shù)為游戲廣告的曝光和傳播提供了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。

Facebook的定向功能是其廣告平臺的核心優(yōu)勢之一。廣告主可以根據(jù)用戶的地理位置、年齡、性別、興趣等多個(gè)維度進(jìn)行精準(zhǔn)定位,確保廣告內(nèi)容能夠觸達(dá)最有可能對游戲感興趣的用戶群體。例如,針對菲律賓市場,廣告主可以專門定位18-24歲的年輕用戶,這是菲律賓互聯(lián)網(wǎng)用戶中比例最高的群體,也是游戲市場的主要消費(fèi)者。

此外,F(xiàn)acebook的定向功能還包括興趣定向和行為定向,這使得廣告主能夠根據(jù)用戶的興趣偏好和在線行為來優(yōu)化廣告投放。例如,廣告主可以針對喜歡策略游戲或MMO游戲的用戶群體投放相關(guān)的游戲廣告,提高廣告的相關(guān)性和吸引力。

4.2 廣告形式與市場潛力

Facebook提供了多樣化的廣告形式,包括圖片廣告、視頻廣告、輪播廣告、即時(shí)體驗(yàn)廣告等,這些廣告形式能夠滿足不同游戲類型的需求,增強(qiáng)用戶體驗(yàn)。視頻廣告特別適合展示游戲的玩法和特色,而輪播廣告則適合展示游戲的多個(gè)場景或功能,吸引用戶的注意力。

Facebook的市場潛力在菲律賓尤為顯著。菲律賓的游戲市場規(guī)模和潛力巨大,2020年Q2東南亞手游收入突破6億美元,其中菲律賓游戲市場增長最快,同比漲幅高達(dá)70%。菲律賓4300萬玩家去年在游戲上花費(fèi)了5.72億美元,這一數(shù)據(jù)凸顯了菲律賓游戲市場的巨大消費(fèi)潛力。

Facebook廣告平臺的市場潛力還體現(xiàn)在其對新興游戲類型的支持上。例如,超休閑游戲在菲律賓市場下載量同比增長40%,顯示出該類游戲的強(qiáng)勁增長勢頭。Facebook廣告平臺能夠幫助游戲出海廠商抓住這一市場機(jī)遇,通過精準(zhǔn)的廣告投放策略,吸引更多的用戶下載和體驗(yàn)游戲。

綜上所述,F(xiàn)acebook廣告平臺的用戶基礎(chǔ)與定向功能為菲律賓游戲出海提供了精準(zhǔn)的市場定位和廣泛的用戶覆蓋,而其多樣化的廣告形式和巨大的市場潛力則為游戲出海廠商提供了強(qiáng)大的市場競爭力。通過充分利用Facebook廣告平臺的優(yōu)勢,游戲出海廠商能夠在菲律賓市場實(shí)現(xiàn)高效的用戶獲取和品牌推廣。

5. 海外戶代投策略

5.1 專業(yè)團(tuán)隊(duì)與營銷經(jīng)驗(yàn)

在菲律賓游戲出海的過程中,F(xiàn)acebook海外戶代投的專業(yè)團(tuán)隊(duì)發(fā)揮著至關(guān)重要的作用。這些團(tuán)隊(duì)通常由具有豐富數(shù)字營銷經(jīng)驗(yàn)的專家組成,他們對Facebook平臺的廣告政策、用戶行為和市場趨勢有著深刻的理解和實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)。

  • 團(tuán)隊(duì)專業(yè)性:海外戶代投團(tuán)隊(duì)成員通常具備跨文化溝通能力和市場分析技能,能夠準(zhǔn)確把握菲律賓市場的特點(diǎn)和需求。他們能夠根據(jù)游戲的特性和目標(biāo)受眾,制定出創(chuàng)新和高效的廣告策略,提高廣告的吸引力和轉(zhuǎn)化率。

  • 營銷經(jīng)驗(yàn):根據(jù)歷史案例分析,海外戶代投團(tuán)隊(duì)在菲律賓市場的游戲推廣中展現(xiàn)出了卓越的營銷經(jīng)驗(yàn)。他們通過精準(zhǔn)的市場定位和創(chuàng)意廣告內(nèi)容,成功幫助多款游戲在菲律賓市場獲得了顯著的用戶增長和品牌曝光。例如,通過與本土文化相結(jié)合的廣告創(chuàng)意,提升了用戶對游戲的認(rèn)同感和參與度。

  • 風(fēng)險(xiǎn)控制:專業(yè)的代投團(tuán)隊(duì)對Facebook的廣告政策有深入的了解,能夠避免廣告投放中的潛在風(fēng)險(xiǎn),如侵權(quán)、虛假宣傳等,確保廣告內(nèi)容的合規(guī)性。他們通過實(shí)時(shí)監(jiān)控廣告效果,及時(shí)調(diào)整策略,最大限度地減少廣告成本的浪費(fèi)。

5.2 數(shù)據(jù)驅(qū)動優(yōu)化與效果提升

數(shù)據(jù)驅(qū)動的優(yōu)化策略是海外戶代投在菲律賓市場取得成功的關(guān)鍵因素之一。通過收集和分析大量的用戶數(shù)據(jù),代投團(tuán)隊(duì)能夠持續(xù)優(yōu)化廣告投放策略,提升廣告效果。

  • 數(shù)據(jù)收集與分析:代投團(tuán)隊(duì)利用Facebook平臺提供的數(shù)據(jù)分析工具,收集關(guān)于用戶行為、廣告展示次數(shù)、點(diǎn)擊率、轉(zhuǎn)化率等關(guān)鍵數(shù)據(jù)。通過對這些數(shù)據(jù)的深入分析,團(tuán)隊(duì)能夠識別出最有效的廣告形式、投放時(shí)間和目標(biāo)受眾,從而優(yōu)化廣告策略。

  • A/B測試:為了測試不同廣告策略的效果,代投團(tuán)隊(duì)經(jīng)常采用A/B測試方法。通過對比測試不同的廣告創(chuàng)意、文案、目標(biāo)受眾等,團(tuán)隊(duì)能夠找出最有效的廣告組合,提高廣告的ROI。

  • 效果提升:數(shù)據(jù)驅(qū)動的優(yōu)化不僅能夠幫助團(tuán)隊(duì)提升廣告的短期效果,還能夠?yàn)殚L期的用戶留存和忠誠度打下基礎(chǔ)。例如,通過分析用戶的長期行為數(shù)據(jù),團(tuán)隊(duì)能夠調(diào)整游戲內(nèi)的功能和活動,提高用戶的活躍度和付費(fèi)意愿。

  • 本地化策略優(yōu)化:利用數(shù)據(jù)分析結(jié)果,代投團(tuán)隊(duì)能夠更好地實(shí)施本地化策略。他們可以根據(jù)菲律賓用戶的特定偏好和行為特征,調(diào)整游戲內(nèi)容和廣告創(chuàng)意,使游戲更貼近當(dāng)?shù)匚幕?,提高用戶的接受度和參與度。

綜上所述,海外戶代投的專業(yè)團(tuán)隊(duì)和數(shù)據(jù)驅(qū)動優(yōu)化策略在菲律賓游戲出海中發(fā)揮著至關(guān)重要的作用。通過精準(zhǔn)的市場定位、創(chuàng)新的廣告策略和持續(xù)的效果優(yōu)化,代投團(tuán)隊(duì)能夠幫助游戲廠商在菲律賓市場實(shí)現(xiàn)高效的用戶獲取和品牌推廣。

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    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實(shí)性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治?。?br />    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
    4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
    4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
    5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對帳號進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個(gè)帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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