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你的幻想世界是什么?
是散發(fā)著濃重的機(jī)油味的機(jī)械世界?還是斬妖除魔快意行俠的水墨江湖?亦或是晴耕雨讀的田園牧歌?
7月31日,B站游戲新品發(fā)布會(huì)以“你的幻想世界”為主題,由11款游戲的創(chuàng)作者們從幕后走到臺(tái)前親自為玩家們介紹了11款新游戲,以及這11款新游戲背后的世界觀設(shè)定,展開(kāi)了11個(gè)“幻想世界”和以及它們?nèi)绾螐撵`感、到框架最后變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)的歷程。
這場(chǎng)發(fā)布會(huì)所展現(xiàn)的不僅僅是B站的11款新游戲,更是11款游戲背后的11支天馬行空的創(chuàng)作團(tuán)隊(duì),以及承載這11款新作的B站游戲——B站游戲又在怎么講屬于創(chuàng)作者的“好故事”?
11個(gè)“幻想世界”
這次B站游戲在前期的預(yù)熱動(dòng)作相當(dāng)克制,并不是一次高舉高打的新品發(fā)布會(huì)。從7月17日起開(kāi)始預(yù)告發(fā)布會(huì)并公布了預(yù)約專(zhuān)題頁(yè)之后,只在10萬(wàn)、30萬(wàn)、50萬(wàn)和70萬(wàn)預(yù)約達(dá)成的時(shí)候進(jìn)行了抽獎(jiǎng),并在7月26日加入了幾名游戲領(lǐng)域的高人氣UP的語(yǔ)音活動(dòng)作為預(yù)熱節(jié)點(diǎn)。
不過(guò),即便是低調(diào)的設(shè)計(jì)也一樣在“懂的人”心里有份量:簡(jiǎn)單的UP主語(yǔ)音預(yù)熱都有二創(chuàng)作品出現(xiàn),甚至在24小時(shí)只有靜態(tài)小電視的漫長(zhǎng)直播預(yù)熱中都能有觀眾在直播間里玩起了成語(yǔ)接龍、詩(shī)詞大會(huì),甚至是云**。
新游發(fā)布會(huì)面向的是游戲核心受眾,人群“在精不在多”。在這樣的一個(gè)基調(diào)下,B站游戲的這場(chǎng)新品發(fā)布會(huì)最終的效果更像是一場(chǎng)閉門(mén)分享會(huì):除了B站官方的虛擬形象說(shuō)書(shū)人在其中負(fù)責(zé)串場(chǎng)之外,全場(chǎng)都交給了11款游戲的制作團(tuán)隊(duì),在“啟程”、“同行”、“陪伴”三個(gè)章節(jié)中,由他們來(lái)介紹自己的作品。
雖然每個(gè)團(tuán)隊(duì)所分到的只有5分鐘左右的時(shí)間,但在每一個(gè)短小精悍的講述中,創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)們并沒(méi)有把自己局限在游戲的類(lèi)型、玩法和發(fā)布計(jì)劃的介紹框架中,而是非常全面、立體地講述了游戲的“幻想世界”緣何而來(lái)。
比如說(shuō)《暗影火炬城》,一款銀河惡魔城動(dòng)作游戲,玩家將扮演一只揮動(dòng)著巨大鐵拳的兔子,在柴油朋克美學(xué)的龐大世界中與軍團(tuán)展開(kāi)激戰(zhàn)。
游戲的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)TiGames從最基礎(chǔ)的視覺(jué)元素出發(fā),從類(lèi)似于二十世紀(jì)初機(jī)械世界中提煉出來(lái)了濃重的機(jī)油味,又從中式上海老弄堂中提煉出了馥郁的煙火氣,打造出了一座具有柴油朋克風(fēng)格的火炬城。再在這樣一座鮮活的城市中放入鮮活的角色,就創(chuàng)造出了一個(gè)具有生命力的幻想宇宙。
而另一款游戲《黑潮:深海覺(jué)醒》的開(kāi)發(fā)思路則與制作人劉聰自己的游戲經(jīng)歷不無(wú)關(guān)系。劉聰作為一個(gè)中醫(yī)學(xué)生轉(zhuǎn)型做游戲的動(dòng)力來(lái)自于自己從小對(duì)策略游戲《英雄無(wú)敵》的癡迷,而從《英雄無(wú)敵》編輯器開(kāi)始體會(huì)到構(gòu)建自己世界的樂(lè)趣也正是他游戲啟蒙的開(kāi)始。
由于這樣的背景由來(lái),他所打造的《黑潮:深海覺(jué)醒》是一款以近未來(lái)世界為背景的海戰(zhàn)策略類(lèi)養(yǎng)成手游。在游戲中,玩家將扮演一名被空降到黑潮組織的指揮官,率領(lǐng)被世界拋棄的“異變”武裝戰(zhàn)術(shù)人偶與四大勢(shì)力進(jìn)行戰(zhàn)斗,拯救其他異變?nèi)伺迹饾u成長(zhǎng)為能夠與其他勢(shì)力抗衡的組織——這樣在新世界中潛行的快樂(lè),也正是《黑潮:深海覺(jué)醒》希望帶給玩家的樂(lè)趣。
類(lèi)似的還有《悠久之樹(shù)》?!队凭弥畼?shù)》是一款以日系幻想冒險(xiǎn)為主題的RPG手游,并且在日系RPG手游的基礎(chǔ)上,以重體驗(yàn)的收集養(yǎng)成和策略戰(zhàn)斗等玩法,構(gòu)筑出了多元文明共存的幻想大陸。同時(shí),游戲全部劇情采用了大量場(chǎng)景、角色立繪,及過(guò)場(chǎng)CG的視覺(jué)小說(shuō)形式特別展現(xiàn),開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)也立志于為玩家呈現(xiàn)一款在不同層面都能發(fā)現(xiàn)“寶藏”的幻想RPG。
之所以會(huì)有《悠久之樹(shù)》這么一款游戲出現(xiàn),是因?yàn)殚_(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)集體都對(duì)經(jīng)典日式RPG情有獨(dú)鐘,希望自己能在有宏大的世界觀的情況下,貼合并升級(jí)日式RPG的玩法,寫(xiě)就與伙伴一起升級(jí)打怪的故事。因?yàn)樽约罕旧淼臒釔?ài)而希望通過(guò)創(chuàng)作與玩家分享自己熱愛(ài)的玩法,這樣的初心也最為動(dòng)人。
在這一場(chǎng)發(fā)布會(huì)中,可以看見(jiàn)長(zhǎng)期處于幕后的制作人們并不習(xí)慣于走到臺(tái)前來(lái)講述自己的構(gòu)想,甚至是自己的心路故事。不少制作人們的表現(xiàn)都很生澀,有一字一句小心念稿的,也有選擇帶著頭套出鏡的,甚至有實(shí)在無(wú)法出鏡的制作人最后是讓游戲角色代替自己講完了游戲設(shè)定——但無(wú)論制作人們的口才和表達(dá)能力如何,在11個(gè)游戲的介紹中都可以看到他們對(duì)于自己作品的熱愛(ài),看到他們對(duì)創(chuàng)作的真誠(chéng)不會(huì)因?yàn)楸磉_(dá)上的笨拙而被掩蓋。
B站游戲:與內(nèi)容創(chuàng)作者共情
這場(chǎng)新品發(fā)布會(huì)是以B站游戲?yàn)槠放浦黧w的首場(chǎng)發(fā)布會(huì),也是很能體現(xiàn)B站游戲過(guò)去幾年風(fēng)格的一場(chǎng)發(fā)布會(huì)。
游戲一直以來(lái)是B站營(yíng)收的頂梁柱,B站游戲過(guò)去幾年也已經(jīng)成功發(fā)行了相當(dāng)多款游戲,尤其是泛二次元風(fēng)格的游戲,已經(jīng)成為了B站游戲最為人熟悉的標(biāo)簽。相關(guān)研報(bào)數(shù)據(jù)顯示,2019年國(guó)內(nèi)二次元手游收入前30名中有27款與B站保持合作關(guān)系,其中兩款獨(dú)家代理,其余均通過(guò)B站游戲中心聯(lián)合運(yùn)營(yíng)。
不過(guò),B站游戲近幾年的方向已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了泛二次元的范圍,對(duì)“調(diào)性”的訴求顯然已經(jīng)更為明顯了。2019年在接受極客公園采訪時(shí),B站也曾經(jīng)表示,最初涉足游戲行業(yè)的目的,就是從魚(yú)龍混雜的產(chǎn)品中篩選出品質(zhì)好、調(diào)性對(duì)的游戲呈現(xiàn)給用戶。
B站也確實(shí)與國(guó)內(nèi)過(guò)去幾年,幾款精品游戲的發(fā)展有不小的關(guān)系。比如說(shuō),2018年的爆款獨(dú)立游戲《太吾繪卷》的走紅,和“逆風(fēng)笑”和“王老菊”這些大UP自來(lái)水的支持就有很大的關(guān)系,像王老菊的《太吾繪卷》響當(dāng)當(dāng)系列充斥著游戲中奇妙的BUG,反而因?yàn)樘貏e戲劇性的走向成功將《太吾繪卷》推出了圈——也正是B站高密度的創(chuàng)意能力,與許多游戲創(chuàng)作者形成了創(chuàng)意上的互動(dòng),達(dá)成了最終結(jié)果層面的互相成就。
不過(guò),從B站游戲的角度來(lái)說(shuō),平臺(tái)方也要將有限的資源交付給最值得的項(xiàng)目??梢钥吹剑珺站游戲近幾年在合作方的挑選上也越來(lái)越嚴(yán)格。根據(jù)媒體報(bào)道,2018年初,B站舉辦游戲開(kāi)發(fā)者沙龍時(shí),負(fù)責(zé)游戲業(yè)務(wù)的副總裁張峰就曾透露,2017年B站測(cè)評(píng)了943款游戲,但最后上線的只有55款。
所以脫穎而出的這11款游戲,一定程度上也能說(shuō)明B站游戲今天想做什么樣的內(nèi)容。
尤其有幾款讓人印象深刻的游戲更為典型:柴油朋克的《暗影火炬城》是去年通過(guò)索尼PlayStation中國(guó)之星計(jì)劃發(fā)布過(guò)的項(xiàng)目,無(wú)論是世界觀還是角色設(shè)計(jì)都非常獨(dú)特;《工匠與旅人》的制作人王昊曾經(jīng)在家花了十幾年的時(shí)間做出過(guò)一款大航海游戲,所以在《工匠與旅人》這款模擬經(jīng)營(yíng)游戲中也有濃濃的匠人氣息,玩法設(shè)計(jì)非常細(xì)致;獨(dú)代的《空匣人型》,在世界觀設(shè)定、音樂(lè)、作畫(huà)等各個(gè)方面品質(zhì)都非常強(qiáng)悍;還有萬(wàn)眾矚目,多年磨一劍的優(yōu)質(zhì)國(guó)風(fēng)獨(dú)立游戲《斬妖行》,發(fā)布會(huì)后與知名UP主中國(guó)Boy合作拍攝的試玩視頻也是目前觀看人數(shù)最高的,足以說(shuō)明這款游戲不同于其他的高關(guān)注度。
除此之外,B站游戲在發(fā)布會(huì)上把話語(yǔ)權(quán)完全交到游戲創(chuàng)作者手上的做法,也很能反映B站游戲?qū)?chuàng)作者的態(tài)度和支持方式,給了創(chuàng)作者更多自我展示的機(jī)會(huì)。
而從最終效果來(lái)看,游戲創(chuàng)作者們分享的故事可以讓人感受到這些最終通過(guò)這場(chǎng)發(fā)布會(huì)呈現(xiàn)在用戶面前的游戲,經(jīng)歷過(guò)什么樣的精挑細(xì)選與精細(xì)打磨:像是《終末陣線:伊諾貝塔》,為了將設(shè)定中的傀儡師操控機(jī)甲調(diào)整到操作節(jié)奏恰當(dāng),且符合雙子角色的操作特點(diǎn)的狀態(tài),就參考了大量影視劇綜游中類(lèi)似角色的表現(xiàn)形式,進(jìn)行了多次調(diào)整才有了最終展現(xiàn)的效果。
團(tuán)隊(duì)還時(shí)常以“游戲開(kāi)發(fā)者地獄”的問(wèn)題來(lái)拷問(wèn)自己:如果你只能玩一款自己開(kāi)發(fā)的游戲的話,愿意玩多久?有這樣的靈魂拷問(wèn),才能驅(qū)動(dòng)著游戲開(kāi)發(fā)者一點(diǎn)點(diǎn)向前。而游戲發(fā)布會(huì)上所展示的11款游戲,無(wú)一不經(jīng)歷了反復(fù)的打磨,才能夠有發(fā)布會(huì)上的最終呈現(xiàn)。
從預(yù)約表現(xiàn)來(lái)說(shuō),幾款即將正式上線的游戲預(yù)約數(shù)量都相當(dāng)不錯(cuò)。例如8月14日即將在Steam上線的《斬妖行》預(yù)約數(shù)量已經(jīng)將近48萬(wàn),改編自B站熱門(mén)動(dòng)畫(huà)的《靈籠:火種》和由盛趣游戲、KLab、以及角川合作推出《寶石幻想:光芒重現(xiàn)》等幾款高關(guān)注度的游戲,在24小時(shí)內(nèi)預(yù)約也都已經(jīng)突破了10萬(wàn)。
但從目前的反饋來(lái)看,玩家對(duì)于這樣的發(fā)布會(huì)形式的評(píng)價(jià)也是兩極化的:也有玩家認(rèn)為發(fā)布會(huì)對(duì)游戲講的太少,對(duì)于創(chuàng)作者的想法講得太多,并不過(guò)癮。這樣的反饋其實(shí)也合情合理,并不是所有的玩家都愿意去了解游戲創(chuàng)作者在游戲背后的策劃想法與心路歷程。但不得不說(shuō),只有當(dāng)創(chuàng)作者擁有了這樣的表達(dá)機(jī)會(huì)時(shí),才有可能把自己真正的思路拿出來(lái),接受玩家的考驗(yàn)與反饋,在大量的市場(chǎng)反饋中磨合調(diào)整,尋找到正確的路徑。
游戲創(chuàng)作者也正需要這樣的舞臺(tái)與空間,說(shuō)出游戲的創(chuàng)作思路,擁有一個(gè)為自己的作品正名的機(jī)會(huì)。在今天的行業(yè)里,也需要這樣的支持與尊重,才能讓游戲創(chuàng)作者們的“幻想世界”照進(jìn)現(xiàn)實(shí)。
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2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
6)購(gòu)買(mǎi)或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷(xiāo)內(nèi)容,如通過(guò)偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷(xiāo);
8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治病;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢(xún);
4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤(pán)、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
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