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使用H5開展?fàn)I銷活動對于各大品牌來說,已經(jīng)成為一件習(xí)以為常的事情,不管是在線上還是線下,都會優(yōu)先考慮用H5與用戶互動。不過H5的形式五花八門,又沒有一個固定的分類方式,構(gòu)思H5的玩法就成為活動策劃們最頭疼的事。下面,藍橙互動就以H5的能力入手,用實戰(zhàn)案例為大家分享一下H5都有哪些玩法。
基于傳感器
這類玩法是依靠手機上的傳感器實現(xiàn),主要包括陀螺儀、gps、攝像頭、麥克風(fēng)、震動傳感器、光線傳感器、距離傳感器等。在設(shè)計玩法時,需要結(jié)合活動本身的需求來選用相關(guān)的合適的傳感器,能夠提升用戶體驗同時實現(xiàn)品牌宣傳需求,不能隨意搭配或隨意疊加多個傳感器,避免畫蛇添足。
陀螺儀
這些傳感器中被H5應(yīng)用最多的應(yīng)屬陀螺儀,讓用戶通過搖一搖、重力感應(yīng)等方式來實現(xiàn)游戲操作控制、檢查手機是否平躺/豎直、VR全景圖轉(zhuǎn)換角度等。
案例參考:這是由山東衛(wèi)視為2023春節(jié)聯(lián)歡晚會節(jié)目單宣傳推出的創(chuàng)意H5游戲。游戲中的小兔子會自動向上跳躍,需要用戶翻轉(zhuǎn)手機來控制跳躍的方向,讓小兔子能不斷線上攀爬。
GPS
借助GPS,可以讓H5定位用戶所處的位置,為用戶提供比較方便的周邊生活服務(wù),例如附近餐飲信息,具有優(yōu)惠活動的門店,在指定位置進行打卡等。
案例參考:這是由雪花啤酒推出的“雪花馬爾斯綠啤酒·潮食派”商家評選活動,由用戶為喜愛的商家打榜助力,評選出人氣商家。用戶在投票時可查看商家門店與自己的位置和距離,引導(dǎo)用戶去線下消費。
攝像頭
攝像頭也是一個應(yīng)用較多的傳感器,主要是為用戶上傳圖片提供一種便捷方式,例如人臉融合H5,用戶可直接拍照上傳進行融合。
案例參考:這是為深圳世界文明浮雕墻宣傳推出的人臉融合H5,用戶可拍攝一張清晰正面照,再選擇一個臉部浮雕樣式勁融合,得到專屬的浮雕照片。
基于觸摸屏操作
基于觸摸屏操作有兩種形式,一是手勢操作,這個不必多說,這是每個H5都會用到的功能,用戶可通過點擊、滑動、雙指放大等等手勢操作中的一種或多種形式,實現(xiàn)H5的翻頁、場景移動,頁面放大、按鈕觸發(fā)等交互。第二種則是電子印章,是一種獨立的H5玩法,交互流程與蓋章一樣,只不過這是在H5的相應(yīng)頁面進行蓋章。
案例參考:這是由福特汽車為探索之旅線下車展推出的活動指引H5,用戶跟隨指引前往制定區(qū)域,完成相關(guān)項目挑戰(zhàn),即可讓工作人員用電子印章蓋章,收集點亮一定數(shù)量的電子章,即可參與在線抽獎。
基于畫面呈現(xiàn)
這類玩法一般就是展現(xiàn)一段比較酷炫有趣的畫面內(nèi)容,如視頻、動畫、特效,給用戶帶來視覺上的感官享受,用戶也可以通過與畫面內(nèi)容互動,看自己想看的內(nèi)容。
動畫視頻
這類H5會播放一段時間較長但有趣生動的視頻或動畫來吸引用戶關(guān)注其宣傳內(nèi)容。由于視頻內(nèi)容比較生動酷炫有趣味,以及常常有明星參與演出,用戶一般不會太抗拒這樣的廣告,反而會喜歡點贊,甚至主動向朋友分享。
案例參考:這是由中共河南省委宣傳部以“決勝全面小康、決戰(zhàn)脫貧攻堅”為主題推出的H5微視頻,H5主要包含四個板塊:第一書記談、鄉(xiāng)村青年說、脫貧群眾講、理論達人話。每個板塊分別圍繞3個人物而展開,用戶可依次瀏覽各個人物的信息介紹以及視頻解說。
全景交互
全景交互指將用戶置于一個360度環(huán)繞的圖片/視頻環(huán)境下進行沉浸式的體驗,用戶可以通過轉(zhuǎn)動手機或滑動屏幕來看這個環(huán)境里不同角度的內(nèi)容并進行交互。
案例參考:這是由沈陽故宮博物館推出的VR全景H5,用戶可直接在H5沉浸式瀏覽博物館,切換各區(qū)域欣賞其中的藏品,詳細(xì)領(lǐng)略瓷器的魅力,感受中國傳統(tǒng)制造業(yè)的蓬勃發(fā)展。
多屏互動
多屏互動是指多人共同參與的活動,各自的操作會同時反應(yīng)到其他屏幕上,一般由于線下的現(xiàn)場互動活動中,用戶將自己的手機當(dāng)成控制器,用大屏幕來顯示游戲互動畫面。
案例參考:這是為黨建知識科普而推出的大屏互動H5游戲,用戶掃描即可參與游戲,進行多人答題活動,借此實現(xiàn)黨建知識科普。H5分為雙端,用戶端將顯示每一輪的題目及對錯選項,用戶點擊進行答題。搭配端則會實時展示所有用戶的作答情況,選擇同一個選項的在同一個方隊,每輪倒計時結(jié)束時淘汰答錯的用戶,直到最后一人獲勝。
結(jié)語
隨著H5開發(fā)技術(shù)的不斷發(fā)展,H5的玩法也會越來越豐富,特別是在基于觸摸屏操作的分類中,還包含著有許多常規(guī)的類型,這里就不一一介紹了。雖然這里按H5中的功能需求劃分了三個種類,但每個種類間或多或少都有聯(lián)系,只是側(cè)重不同,所適用的活動場景有所不同,在構(gòu)思H5玩法時,根據(jù)活動需求選擇一個核心形式進行展開即可,只要不影響品牌宣傳與用戶體驗就行。
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7)散布謠言,擾亂社會秩序,破壞社會穩(wěn)定;
8)宣揚淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
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1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動成果;
2)誹謗:捏造、散布虛假事實,損害他人名譽;
3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對他人或其行為進行揭露或描述,以此來激怒他人;
4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對方對自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
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4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點擊鏈接
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4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
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6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風(fēng)水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
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