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騰訊呂鵬:手游碎片化特征越來越少 運營必然端游化
2014-02-20 13:56:31

昨日GMGC華南手游對接會上騰訊游戲副總呂鵬的演講。

今天沒有PPT,自己對行業(yè)的看法借機會和大家分享,觀點僅代表個人的,不代表騰訊官方的。圍繞幾個關鍵詞和大家談下。

去年有一半是新增的智能手機用戶

目前全球的終端設備超過9億,中國占3成,同行預計今年中國會超過4億多,但還有一個數(shù)字是很有意思的,去年3億多設備里,有接近半數(shù)是第一次買智能手機,意味著什么呢?對于第一次買智能手機的用戶,手機的配置不會很高,屬于入門級的手機,而對于今天我們手游上偏中重度的游戲,例如用unity3D做的一款游戲,放到一個入門級手機上不一定跑的起來。

手游碎片化特征越來越少

我們發(fā)現(xiàn),中午(12點到1點半)和晚上10點以后是手游用戶在線的高峰期。表明現(xiàn)在不是純粹一個碎片化的時間在玩手游,隨著手機上的游戲比例越來越高,這種特征越來越明顯,以前單機游戲這種碎片化時間還較為明顯,而網絡游戲就不會。

一開始,大家認為的手游就是游戲的補充,而且更多是閑暇時間才會登陸游戲,可現(xiàn)在的玩家在手機上玩游戲的時間越來越長,哪怕是輕度休閑的游戲,也會超出我們的預期。

例如我們最早上的一款游戲《天天愛消除》,這個是一個單局60秒種的游戲,每次可能就玩?zhèn)€幾局,是5到10分鐘的一個體驗,但非常意外的是,我們推出來以后,《愛消除》的平均時長大概在十幾分鐘,是我們之前預估的兩倍以上。

隨著更多游戲產品的的推出,智能手機上玩游戲,碎片化時間越發(fā)不明顯。

所有游戲都是在搶用戶時間

還是一個對時間的爭奪。我們后臺觀察到,隨著移動游戲越來越普及,用戶花在PC上玩游戲的時間開始減少,并且是逐步下降。

另外,用戶在產品之間時間選擇的變化,用戶很多時候會同時玩好幾款游戲,可我們還是發(fā)現(xiàn),大概有超過一半的用戶,會集中在某一個時間段玩某一個游戲。以我為例,有新產品出現(xiàn),我都會沉迷進這款游戲中,并非是之前的游戲不好玩,而是有太多的選擇。

所有,無論是PC游戲和手機游戲,還是手游的產品之間,都是在對時間的爭奪,歸根到底,還是要看產品的品質,用戶憑什么在你的游戲上花的時間多,只有一個理由,就是他覺得這款游戲更好玩。

輕度游戲集中度高,能成功的就1-2款

個人覺得,輕度休閑類的產品,他的產品集中度會比較高,而現(xiàn)階段市場,隨著產品越來越中重度,就相對會比較分散。怎么解讀呢?說白點,就是輕度休閑產品,也只有一到兩款會特別火,其他很難再在這個市場占有特別有意思的市場份額。因為休閑產品的體驗很單一,而且符合大家的共同愛好。

未來中重度將是百花齊放

但中重度產品里,將會是百花齊放的,有很多機會,越是中重度的用戶,對產品也會有愛好,有自己的偏好和理解,不像輕度用戶那么隨機,而中重度是面向不同細分類別的,會打動這些用戶群的內心。

發(fā)行的三個要素

1,作為發(fā)行商你是否有能力持續(xù)的找到優(yōu)質的內容。未來市場,普通的產品是很難在市場上立足的。

2,拿到產品后,你有沒能力整合下行渠道,包括市場宣傳,推廣這些渠道,把產品推出去。

3,最核心的,是根據當年家用機市場時看的,有些人覺得我拿到產品,放上渠道我就是發(fā)行商,我個人覺得這里缺了個非常重要的環(huán)節(jié),就是你對游戲的運營的專業(yè)能力,不然開發(fā)商自己就可以找渠道。渠道也在積極找內容,為什么要中間這塊,唯一的作用就是給渠道做增值,這個增值的作用,反映到發(fā)行商的角度就是具備了專業(yè)的運營能力。

從長遠看,手游運營必然是端游化

剛進手游時,很多產品是以頁游形式做運營,開新服洗用戶,在一定時間內能增加用戶,但我不看好。因為用戶并不傻,他被你洗過幾次,發(fā)現(xiàn)體驗并不好,他可能就以后都不玩你家的產品了。個人認為,端游化運營是一種長時間的積累,而且他不是一上來急于要去導用戶,變現(xiàn),而先是培養(yǎng)用戶的游戲習慣。是一種CPS的模式:come,play,stay。我不看好一上來就挖很多坑這樣的公司,不太可持續(xù)。

渠道將走向整合集中

渠道,在過去一年來,但凡移動終端有用戶規(guī)模的都會成為手游用戶渠道。這在一定時間內是可以理解的模式,但從長遠看,渠道還是會走向集中,因為現(xiàn)在手游都在爭奪用戶的時間,用戶在一個時間花的多肯定在另一處就花的少,你可能越來越多中等規(guī)模的渠道出現(xiàn),但用戶的時間是有限的,而這類中小規(guī)模的渠道流量會越來越少,大渠道會越來越大,我想這在頁游時期就驗證過的。包括一些有運營平臺的,但沒有自由流量就去買流量,手游上也有這種情況,長遠是不持續(xù)的,中小渠道怎么辦,就是整合,有了規(guī)模才能去變現(xiàn)。

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