在你心中有沒有那種游戲音樂,當(dāng)時隔多年后偶然聽到,你的腦海里便會不自覺閃過,一些掩埋在記憶深處的游戲片段。
12月12日,為了慶祝游戲三周年,《戀與制作人》攜手上海愛樂樂團在上海東方藝術(shù)中心舉辦了一場「戀與流年」主題音樂會。對于戀與玩家而言,這并非一場普通意義的音樂會,因為現(xiàn)場表演的曲目均來自《戀與制作人》游戲內(nèi)的BGM,而這些BGM背后承載的是她們過去三年來的游戲點滴。
當(dāng)?shù)谝皇浊印稇倥c憧憬》在音樂會上響起時,現(xiàn)場很多玩家便忍不住紅了眼眶。如果你曾經(jīng)在戀語市留下過回憶,也許可以更加感同身受。伴隨音樂的切換,所有戀與玩家的情緒迭起,或哭或笑、或難過或甜蜜、或陷入深深懷念……這些曲子,于她們而言,有些是夢開始的地方,有些是劇情的強烈轉(zhuǎn)折,而有些則是悲傷的開端。
據(jù)我了解,此次能夠參與線下音樂會的基本上都是戀與的資深玩家,它采用官方直接邀請和在游戲內(nèi)限量抽取方式,來決定參加的名單。為了讓未能到場的玩家也能一同參與到音樂會中,官方也在B站全程直播。根據(jù)B站上的數(shù)據(jù)顯示,音樂會最高在線觀看人數(shù)達(dá)到了123.3萬,直播觀看人數(shù)一路攀升直到音樂會結(jié)束,而這也代表著幾乎很少玩家中途離場。如果現(xiàn)在有人在社交平臺上問,“如何評價《戀與制作人》的BGM?”我相信隨便一個戀與玩家,她都能與你細(xì)數(shù)一堆的優(yōu)點。在音樂會舉辦前,我特意將音樂平臺上《戀與制作人》專輯里的曲子都認(rèn)真聽了一遍或幾遍,也看過里面不少戀與玩家的發(fā)自肺腑的評論。這些評論無一例外都在跟我說,多年后的某個角落,當(dāng)這些熟悉的旋律再次響起時,在場也許會有某個人停下腳步,而后突然陷入了某種思緒。“每個BGM都能讓我想起這三年曾經(jīng)歷過劇情……”一位玩家在評論《戀與制作人》音樂的時候這樣說道。在她看來,戀與的游戲BGM之所以吸引人,是因為創(chuàng)作者制作的音樂,其表達(dá)的情感能與游戲戀愛劇情產(chǎn)生化學(xué)反應(yīng),而不只是作為普通的游戲配樂。長期以來,很多戀與玩家在游戲之余,會專門上音樂平臺上聽該游戲的BGM,一些玩家甚至還依據(jù)BGM的分類創(chuàng)建歌單,而這些歌單同樣也收獲了不少聽眾,播放量從數(shù)萬到數(shù)百萬不等。
根據(jù)網(wǎng)易云音樂平臺上的數(shù)據(jù)顯示,在《戀與制作人》的官方音樂專輯里,許多BGM熱度非常高,不少單曲沖破了999+評論。比如二周年主線劇情BGM《戀與情長》評論數(shù)甚至達(dá)到了6800多,絲毫不遜于當(dāng)下流行的熱歌。而在游戲BGM方面,目前能達(dá)到同樣流行度的,在乙女游戲領(lǐng)域也惟有《戀與制作人》。
在《戀與制作人》三年運營中,官方陸續(xù)創(chuàng)作的BGM收獲了不少肯定與好評。相較于圖形文字,音樂旋律潛移默化的陪伴,更容易形成難以磨滅的記憶點。時至今日,幾乎每個戀與老玩家都能隨口說出自己最愛的幾首BGM,不同的BGM總能勾起她們的不同的觸動回憶。一位戀與玩家表示,“戀與大部分BGM都飽含濃濃的情愫,輕易便能撩動你的心弦,對于劇情的沉浸感有著很大的加成效用。”比如游戲里最經(jīng)典的登錄界面 BGM《戀語》,在音樂平臺上,陸續(xù)有許多老玩家在上面在分享彼此最初玩游戲的記憶。有玩家甚至這樣形容道,《戀語》的旋律已然深入DNA。
從游戲運營的角度來看,當(dāng)下許多主打年輕用戶群體的游戲,比如二次元、女性向游戲,他們?nèi)缃裨絹碓阶⒅赜螒蚴澜绯两械拇蛟?,而除了玩法,劇情、角色、BGM乃至所有衍生的同人內(nèi)容等等,都是構(gòu)筑這個世界沉浸感的重要組成部分。確保每一個維度上的內(nèi)容優(yōu)質(zhì),我認(rèn)為也是《戀與制作人》能夠打造出沉浸式戀愛體驗的關(guān)鍵。此次疊紙舉辦《戀與制作人》線下音樂會,在宣傳期間也吸引了頗多老玩家的關(guān)注。當(dāng)然,更重要的原因,我認(rèn)為是音樂會質(zhì)量足夠高,即便你不是戀與的資深玩家,在聽完BGM專輯后,也很容易產(chǎn)生情感上的觸動,或愉悅、或悲傷、或怦然心動等等。
想要獲得優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容,必然需要付出更多的代價。《戀與制作人》在BGM上付出的精力與成本,顯然超出了市面上絕大多數(shù)手游。據(jù)我了解,官方從2019年初開始嘗試創(chuàng)作原創(chuàng)BGM,截止目前已累計原創(chuàng)了50多首曲目。據(jù)說制作組對于創(chuàng)作BGM非常地?fù)讣?xì)節(jié),一位內(nèi)部人員曾告訴我,在制作二周年BGM《戀與情長》時,前后總共改了17個版本。制作組對品質(zhì)要求十分高,幾乎對每一個細(xì)節(jié)都不放過,比如第幾秒不對,以每秒為單位調(diào)整曲子效果,最終一首曲子便制作了一個多月。在我看來,這也十分符合疊紙一貫以來堅持原創(chuàng)高品質(zhì)內(nèi)容的作風(fēng),秉持自己的獨特風(fēng)格和調(diào)性,為了創(chuàng)造更好的戀愛沉浸體驗,不遺余力的去打磨每個細(xì)節(jié)。綜合《戀與制作人》主要的BGM來看,我認(rèn)為大致可以分為兩類:劇情向BGM和情感向BGM,它們分別應(yīng)用于不同的場景,同時也有自己的創(chuàng)新特色。劇情向的BGM主要運用于兩種場景,一是伴隨劇情的高潮轉(zhuǎn)折,比如BGM《極暗之時》、《長夢》,前者是主線劇情第11-14章登場的BGM,游戲恰逢劇情的轉(zhuǎn)折點,從陽光明媚過渡到懸疑、緊張的故事和氛圍,許多主線伏筆逐漸揭曉。而后者則是在虐點劇情時出場的BGM,《長夢》一度也被玩家稱為《戀與制作人》最催淚的曲子?;旧贤娴胶笃诘耐婕?,只要一聽到該BGM,便知道劇情又要開始虐了。
其次游戲還會根據(jù)不同版本的風(fēng)格創(chuàng)作劇情BGM,譬如墜月之宴(西月國版本),背景為古風(fēng)世界,因此譜寫的BGM更契合古風(fēng)意境,演奏時也加入了傳統(tǒng)的笛、蕭、古箏等樂器。再比如第二季黑暗叢林開啟后,隨著新篇章開啟,劇情發(fā)展懸念陡增,曲子中便增加了金屬類配器來凸顯氛圍。根據(jù)不同情境,打造深度契合的BGM,通過音樂風(fēng)格的轉(zhuǎn)換讓玩家感受不同意境變化?,F(xiàn)在來看,以音樂強化游戲情緒記憶點也是戀與的特色之一。綜合看《戀與制作人》所有BGM中,尤為特別的是,他們還為每個角色專門打造BGM,并且在不同的節(jié)點會推出相應(yīng)的個人曲,這在市面上可以說非常少見。
舉一個例子,2019年制作組為角色定制的四首生日曲:《微釀心韻》、《為你而歌》、《星夜朦朧》、《一幕情深》,通過不同配器選擇到曲子的編排,每一首BGM風(fēng)格迥異,仔細(xì)聽完,你會發(fā)現(xiàn)十分契合角色性格及形象。譬如白起的《星夜朦朧》采用的樂器是吉他,而李澤言的《微釀心韻》則是薩克斯為主旋律;在音樂基調(diào)上,周棋洛的《為你而歌》則是偏向于陽光向上風(fēng)格。由于曲子風(fēng)格鮮明,因此在角色生日曲公布后,基本上稍微資深點的玩家一聽,都能精準(zhǔn)帶入對應(yīng)角色。在細(xì)節(jié)上,偶爾也會在曲子里埋入一些有趣的線索,比如許墨的《一幕情深》,在曲子最后加入了一段摩斯密碼,破解了之后是許墨的名字,這種神秘而偏理性的元素線索,也十分符合主角許墨的個人特質(zhì)。
除此之外,官方在一些重要節(jié)日如情人節(jié)也會推出的情感向BGM,這些曲目也深受玩家好評,比如此前推出的《與君》和《共往》,這些頗重傳遞情感氛圍優(yōu)質(zhì)曲目,如今在音樂平臺上播放量和評論量也均十分高。當(dāng)前市面上也有很多乙女游戲,但是能像《戀與制作人》這般每個細(xì)節(jié)都盡力刻畫到極致的顯然并不多。在我看來,原創(chuàng)IP內(nèi)容是疊紙游戲一直不變的初心和堅持。過往我們更多的去分析探討游戲幾位男主的成功影響力,以及戀愛劇情和戀愛玩法,而很少去關(guān)注游戲的BGM。在這次三周年音樂會之后,我相信看過的人應(yīng)該會再一次刷新對《戀與制作人》的認(rèn)知,也許你可以更深刻的理解,為什么那么多乙女玩家至今仍堅守在游戲里,因為你在市面上真的很難找到做得比它更細(xì)膩、更全面的沉浸戀愛體驗。借用一些玩家的話來說,它將是永遠(yuǎn)白月光的存在。
三年運營,《戀與制作人》所創(chuàng)作的優(yōu)質(zhì)游戲BGM,每一首背后都鐫刻著玩家們的一段回憶。在三周年音樂會現(xiàn)場,當(dāng)熟悉的音樂響起時,在場不少戀與玩家都忍不住熱淚盈眶。對于有幸能坐在歌劇廳中現(xiàn)場聆聽的玩家而言,這一夜也許會被她們永遠(yuǎn)銘記于心底。而在線上在看完這場音樂會后,我相信也許會有不少玩家將重返戀語市。
在外界眼里,《戀與制作人》也許只是乙女游戲的標(biāo)桿代表。但是在玩家們心中,在許多年后它也許會成為影響這一代乙女玩家的青**懷回憶。
在《戀與制作人》出現(xiàn)之前,行業(yè)很難想象一款乙女游戲能達(dá)到今天的影響力?!稇倥c制作人》的成功也許代表著當(dāng)下行業(yè)發(fā)展的剪影,有這么一批人始終堅持對游戲極致體驗的追求,從而推動自己埋頭深耕的品類向前發(fā)展。而對于很多玩家而言,品嘗過更好的內(nèi)容,自然就會有更高的標(biāo)準(zhǔn)。憑借打造極致的沉浸式戀愛體驗上,加上超前且多維度的內(nèi)容嘗試,《戀與制作人》儼然成功構(gòu)筑起了一個獨特的戀愛世界,而這些也逐漸成為它的優(yōu)勢壁壘,讓后來者難以超越。
本文系作者:
游戲陀螺
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4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
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8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
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