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聯(lián)系“鳥(niǎo)哥筆記小喬”
完美游戲用一場(chǎng)發(fā)布會(huì)詮釋“逗號(hào)”:一半傳承過(guò)去,一半面向未來(lái)
2022-01-10 20:35:03

完美世界游戲這回讓大家瞪圓了雙眼。

因?yàn)楸娝苤脑颍螒蛐袠I(yè)已經(jīng)好久沒(méi)舉辦過(guò)什么像樣的線下產(chǎn)品發(fā)布會(huì)了。

這種狀態(tài)有好有壞:壞的那面是,大家都不知道別人家藏了什么好東西,指不定在憋什么大招呢,莫名有些焦慮;而好的那面是,有些廠商真的會(huì)冷不丁捧出他們悄**打磨了好久的一堆寶貝,讓行業(yè)大吃一驚——好吧,我說(shuō)的就是完美世界游戲(下稱完美)。

這家老牌游戲公司4月13日剛在北京舉辦戰(zhàn)略發(fā)布會(huì),一口氣公布了近30款新品。說(shuō)實(shí)話,單看數(shù)量就已經(jīng)挺嚇人了,但真正引起我強(qiáng)烈好奇的是這些產(chǎn)品的品類和題材:二次元開(kāi)放世界、蒸汽、都市解謎,以及扶持之中的獨(dú)立游戲。



講真,如果這不是完美的產(chǎn)品發(fā)布會(huì),我真的蠻難把這些游戲和他們聯(lián)系在一起的。而我最好奇的是,為什么完美對(duì)這次發(fā)布會(huì)這么重視,為什么完美會(huì)把這次發(fā)布會(huì)稱為“戰(zhàn)略發(fā)布會(huì)”——在完美過(guò)去十七年的歷史上,這么大的陣勢(shì)真有點(diǎn)少見(jiàn)。

不過(guò)仔細(xì)回味一下完美世界創(chuàng)始人兼董事長(zhǎng)池宇峰對(duì)完美新logo“逗號(hào)”的解釋,我心中的疑惑也就慢慢解開(kāi)了。他說(shuō):逗號(hào)與過(guò)程有關(guān),是完美的成長(zhǎng)史,向前是積累,向后是探索。

我的理解是:現(xiàn)在的完美也在詮釋一個(gè)新的逗號(hào),或者說(shuō)他們正處于一個(gè)非常奇妙的邊界,一邊是他們最擅長(zhǎng)的MMO及仙俠、武俠、魔幻、奇幻等廣為玩家熟知的品類,另一邊則是一眾符合新生代玩家需求且頗具風(fēng)格化的作品。佇立于這條邊界之上,這家擁有3800名研發(fā)人員的游戲公司已漸漸趨向于一種奇妙的平衡,一種能兼顧游戲商業(yè)性和游戲作品性的平衡。

在我看來(lái),這種做產(chǎn)品的狀態(tài),完美應(yīng)該是樂(lè)在其中的——還有什么能比同時(shí)擁抱這么多不同圈層的玩家更讓游戲公司欣慰的呢?或許也是基于這樣的初心,完美才能開(kāi)辟這么多條陣線,捧出這么多款自研新品。

好了,話不多說(shuō),讓我們先看看現(xiàn)階段完美都藏了些什么好東西吧。這里我們大致分為兩個(gè)篇章來(lái)看,畢竟這兩部分的產(chǎn)品調(diào)性多少還有點(diǎn)差別。

四大旗艦品類齊發(fā),產(chǎn)品陣容既加寬又加深

  • 基于“完美世界”IP的全新作品

《Perfect New World》

《Perfect New World》主機(jī)版是發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)公布的第一款游戲,海外主要發(fā)主機(jī)端,而國(guó)內(nèi)主要發(fā)PC端。據(jù)介紹,該作對(duì)技術(shù)、玩法、操作以及畫(huà)面都有極高要求,因此制作團(tuán)隊(duì)也采用了頂尖的人員配置,不僅有平均從業(yè)經(jīng)驗(yàn)15年的團(tuán)隊(duì),還有許多國(guó)際一線廠商的開(kāi)發(fā)者和資深藝術(shù)顧問(wèn)。完美希望該作可以在全球更多地區(qū)、更多平臺(tái)上持續(xù)發(fā)展。



《完美新世界》手游

一款基于“完美世界”IP升級(jí)后誕生的手游新品。游戲擁有獨(dú)特的設(shè)計(jì)理念和交互方式,采用虛幻引擎4打造,模擬真實(shí)環(huán)境、日月光照以加強(qiáng)畫(huà)面效果,給玩家?guī)?lái)真實(shí)細(xì)膩的游戲體驗(yàn)。


《完美新世界》手游吸收了開(kāi)放世界設(shè)計(jì)元素,延續(xù)MMO多人玩法,值得一提的是,《完美新世界》還有一個(gè)新的游戲特性:千人千面,游戲中每一名NPC都擁有自己的特征,拋棄了相對(duì)死板的面孔讓每位NPC都有各自的行為邏輯。玩家甚至可以在游戲中創(chuàng)造屬于自己的附屬角色,并將角色融入到世界中。

  • 3款“誅仙”IP產(chǎn)品,回歸端游初心之作

新《誅仙世界》 端游

完美將該作稱為回歸初心的端游產(chǎn)品,也是送給堅(jiān)守《誅仙》端游15年的玩家們的“誠(chéng)意之作”。完美稱,堅(jiān)守端游是完美對(duì)“誅仙”IP長(zhǎng)期發(fā)展的初衷和承諾,游戲?qū){借尖端的表現(xiàn)力引領(lǐng)端游的更高標(biāo)準(zhǔn)。比如新《誅仙世界》 端游使用虛幻引擎4打造,并在游戲內(nèi)采用了光線追蹤、DLSS2.0等技術(shù)打造視聽(tīng)盛宴。



《誅仙2》 手游

基于“誅仙”IP的全新嘗試,游戲描繪了一個(gè)未來(lái)感十足的仙俠世界,擁有新玩法、新故事,比如玩家可以在戰(zhàn)斗中控制時(shí)間和重力的變化,獲得全新的仙俠體驗(yàn)。技術(shù)應(yīng)用方面,《誅仙2》定位為5G云原生游戲,完美認(rèn)為,云游戲無(wú)端游玩的特性可以適用于更多的游戲場(chǎng)景。



《夢(mèng)幻新誅仙》

一款仙俠大世界手游,完美稱,這款游戲讓誅仙IP有了年少有愛(ài)、輕松歡樂(lè)的氣質(zhì)。游戲嘗試回合玩法與大世界的結(jié)合,并還原了《誅仙》經(jīng)典橋段,從原著取材塑造八大職業(yè)。除了豐富的戰(zhàn)斗及社交玩法,《夢(mèng)幻新誅仙》還能夠讓玩家御劍飛行、遨游入海。



《夢(mèng)幻新誅仙》被完美譽(yù)為“誅仙旗艦”手游,預(yù)計(jì)是完美今年發(fā)布的重點(diǎn)產(chǎn)品。游戲?qū)⒂?月30日開(kāi)啟潛力緣夢(mèng)測(cè)試。

  • 武俠IP迎來(lái)重量級(jí)新成員

《天龍八部2手游》

一款由金庸正版授權(quán)的MMORPG武俠手游,由完美世界游戲參股公司閱龍智娛研發(fā)。這是現(xiàn)場(chǎng)公布的唯一一款由完美代理發(fā)行的產(chǎn)品,也是完美武俠矩陣的新成員。該作強(qiáng)調(diào)武俠的本真,打造了一個(gè)硬派的武俠江湖。《天龍八部2手游》預(yù)計(jì)將于近期開(kāi)啟測(cè)試。



溫瑞安系列

完美的武俠版塊過(guò)去以金庸系列IP著稱,而這次完美又帶了另一位武俠巨匠溫瑞安先生的作品。溫瑞安系列的加入,也使完美的武俠世界開(kāi)啟了新篇章?,F(xiàn)場(chǎng),溫大俠還通過(guò)VCR帶來(lái)了一段寄語(yǔ),他認(rèn)為,俠義精神會(huì)存在于任何一個(gè)時(shí)代,這也是武俠文化在中國(guó)長(zhǎng)盛不衰的原因。


《仙劍奇?zhèn)b傳》手游

一款正在開(kāi)發(fā)中的《仙劍奇?zhèn)b傳》IP全新作品?!跋蓜χ浮币褢棑?dān)任劇情顧問(wèn),游戲貫穿了8部仙劍作品的世界觀,玩家可以在游戲中看到許多經(jīng)典人物。據(jù)透露,游戲還加入了客棧經(jīng)營(yíng)等開(kāi)放式交互培養(yǎng)玩法。


《香蜜沉沉燼如霜》

完美的自有IP,該IP的影視劇于2018年播送,取得了不俗成績(jī)。此次完美通過(guò)游戲的形式再次呈現(xiàn),據(jù)介紹,為了實(shí)現(xiàn)影視級(jí)的劇情享受,游戲借鑒了影視劇的工藝流程,邀請(qǐng)劇集導(dǎo)演深入?yún)⑴c腳本和劇情創(chuàng)作,使游戲代入感更強(qiáng)。據(jù)介紹,該作使用了AI技術(shù)對(duì)NPC的表情動(dòng)作進(jìn)行了情感仿生,令游戲角色更為真實(shí)。



  • 主打全球化的魔幻品類

《代號(hào):火山》

一款延續(xù)了《火炬之光3》世界觀的輕操作策略休閑RPG手游,該作繼承了《火炬之光》系列隨機(jī)玩法的精神,并在一定程度上簡(jiǎn)化了操作門(mén)檻。游戲目前還在研發(fā)階段。



《戰(zhàn)神遺跡》

一款原創(chuàng)世界觀的MMOARPG,游戲描繪了一個(gè)多元宇宙的世界,十二個(gè)星域可供玩家探索冒險(xiǎn),并擁有包括Roguelike、MOBA、解謎、PvP、PvE、休閑在內(nèi)的20多種玩法。《戰(zhàn)神遺跡》被完美稱為“全球化布局的戰(zhàn)略級(jí)產(chǎn)品”,其開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)有多年海外開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),相關(guān)ARPG產(chǎn)品暢銷海外。據(jù)介紹,《戰(zhàn)神遺跡》籌備了超百萬(wàn)字的宏大劇本,300多張地圖場(chǎng)景。



多個(gè)潮流品類一同發(fā)力,顛覆外界對(duì)完美的認(rèn)知

  • 4款原創(chuàng)二次元產(chǎn)品

《幻塔》

完美旗下Hotta Studio使用由虛幻引擎4研發(fā)的一款二次元沉浸式開(kāi)放世界手游,輕社交、大世界是該作的兩大特色。據(jù)介紹,《幻塔》是完美布局二次元新興賽道的重新嘗試,也是其邁向新生代用戶的重要一步。



該作采用卡通渲染打造了一個(gè)原創(chuàng)的輕科幻輕廢土的“艾達(dá)世界”,玩家可以在這個(gè)無(wú)縫世界中自由探索。游戲設(shè)置了豐富的場(chǎng)景互動(dòng)解謎,并包含大量收集元素;戰(zhàn)斗部分,在ARPG的基礎(chǔ)上,《幻塔》融入了ACT、Roguelike等元素。據(jù)完美透露,《幻塔》新一輪測(cè)試即將開(kāi)始。

《代號(hào):R》

一款蒸汽幻想風(fēng)格游戲。游戲?qū)U土、中世紀(jì)、蒸汽等跨文化的幻想風(fēng)格融合在一起,希望給予玩家極強(qiáng)的風(fēng)格化體驗(yàn),同時(shí)完美也希望這款產(chǎn)品成為新蒸汽幻想風(fēng)格的標(biāo)桿產(chǎn)品。



完美提到,該作將具有更加具有互動(dòng)性的鏡頭敘事,從而取代常見(jiàn)的文字?jǐn)⑹?,給玩家更強(qiáng)的代入感。此外,游戲在敘事和地圖探索上做了立體式的結(jié)合,讓玩家擺脫單一線性的戰(zhàn)斗關(guān)卡,可以更加自由地在鮮活的世界中探索。

《Project:棱鏡》

完美又一款二次元開(kāi)放世界手游,但風(fēng)格是科幻異星風(fēng)。游戲采用完美自主研發(fā)渲染技術(shù),全日夜變化超遠(yuǎn)視距大世界體系,以保證外部環(huán)境的表現(xiàn)力。戰(zhàn)斗方面,游戲使用實(shí)時(shí)多維動(dòng)畫(huà)保障移動(dòng)和戰(zhàn)斗的流暢性。



《Project Bard》

這款正統(tǒng)的二次元冒險(xiǎn)RPG手游和前幾款風(fēng)格差異比較大,風(fēng)格也頗為清新。據(jù)完美介紹,他們研究了時(shí)下熱門(mén)的二次元題材,并打造了一種充滿探索和代入感的群像式劇情體驗(yàn),配合關(guān)聯(lián)性極強(qiáng)的多線敘事手法,為玩家?guī)?lái)奇妙的冒險(xiǎn)旅行。游戲邀請(qǐng)到多位大觸畫(huà)師,呈現(xiàn)番劇級(jí)演出。



  • 多元化、獨(dú)立向品類布局

《夢(mèng)間集2》

《夢(mèng)間集》IP新作,此前已推出過(guò)《夢(mèng)間集》和《夢(mèng)間集天鵝座》,通過(guò)這兩作的耕耘,《夢(mèng)間集》已漸漸發(fā)展為國(guó)內(nèi)頗為知名的手游IP。據(jù)介紹,《夢(mèng)間集2》將在賽博空間上書(shū)寫(xiě)刀與劍的故事,但具體玩法尚未公布。



《黑貓奇聞社》

一款高互動(dòng)性的都市奇幻解謎手游,玩家將扮演奇聞社社長(zhǎng),與調(diào)查員們一起解決城市中各種奇幻的神秘事件。游戲設(shè)計(jì)了多分支多結(jié)局,而玩家的每一個(gè)選擇都有可能影響結(jié)局走向。



據(jù)介紹,《黑貓奇聞社》還計(jì)劃在線下打造聯(lián)動(dòng)密室,提供線上線下深度互通的游戲體驗(yàn)。

《逐光之旅》

一款由虛幻引擎4打造的復(fù)古平臺(tái)跳躍游戲,擁有上百個(gè)關(guān)卡,數(shù)十種挑戰(zhàn)模式。游戲?yàn)樯詈;孟腩}材,通過(guò)動(dòng)畫(huà)故事般的視聽(tīng)體驗(yàn)呈現(xiàn)一個(gè)發(fā)生在深海的故事?!吨鸸庵谩酚梢蝗簞倓偞髮W(xué)畢業(yè)的年輕人制作,團(tuán)隊(duì)的平均年齡只有23歲。



《代號(hào):檔案》

完美首款以都市傳說(shuō)文化為背景的獨(dú)立游戲合集作品。該作融入了短篇故事集、敘事解謎等獨(dú)立游戲玩法,希望用不同元素的混搭以及跳躍且多元的美術(shù)風(fēng)格詮釋光怪陸離的奇妙故事。作為多平臺(tái)游戲,《代號(hào):檔案》將面向PC端和移動(dòng)端。



  • 從日系到國(guó)創(chuàng),重磅IP合作

《CODE NAME :X》

據(jù)完美介紹,這是一款殿堂級(jí)IP的RPG手游,也是該IP首次移動(dòng)端授權(quán)合作,游戲?qū)⒁訨RPG手游白金標(biāo)準(zhǔn)制作,強(qiáng)策略風(fēng)格,同時(shí)也會(huì)把原作標(biāo)志性的元素用極致的表現(xiàn)風(fēng)格展示。



《一拳超人:世界》

一款由經(jīng)典日漫《一拳超人》改編的手游,但與大多數(shù)IP改編手游不同,《一拳超人:世界》是一款3D動(dòng)作手游。游戲從動(dòng)畫(huà)中汲取靈感,角色的招式和動(dòng)作都可以找到出處。值得一提的是,該作的天氣、環(huán)境、BOSS,NPC等游戲要素會(huì)交叉影響,打造出一個(gè)沉浸式世界。



《代號(hào):MA》

“二次元先帝”《百萬(wàn)亞瑟王》IP新作,也是完美首款多人協(xié)作CCG卡牌手游。完美表示,該作不是簡(jiǎn)單的重制,而是緊跟時(shí)代進(jìn)化,在經(jīng)典玩法的基礎(chǔ)上加入Roguelike、探索等潮流元素。游戲目前正在研發(fā)中,預(yù)計(jì)近期開(kāi)啟測(cè)試。



與彩條屋的IP合作

完美在現(xiàn)場(chǎng)公布了一項(xiàng)與彩條屋的重磅戰(zhàn)略合作,完美希望以國(guó)漫IP與游戲的組合演繹中國(guó)神話故事,搭建中國(guó)神話宇宙。彩條屋旗下的《哪吒之魔童降世》《姜子牙》《西游記之大圣歸來(lái)》等作品應(yīng)該都已經(jīng)在完美的產(chǎn)品計(jì)劃表上了。



《靈籠》IP新作

除了彩條屋,完美還提到了《靈籠》IP?!鹅`籠》是近兩年國(guó)內(nèi)崛起速度較快的一個(gè)國(guó)創(chuàng)動(dòng)畫(huà)IP,該作以末日廢土為背景,講述人類經(jīng)歷大浩劫后的未來(lái)故事。目前,《靈籠》動(dòng)畫(huà)在B站上的總播放量已超3.2億。完美希望通過(guò)與B站、藝畫(huà)開(kāi)天的戰(zhàn)略合作,展開(kāi)一個(gè)磅礴的《靈籠》世界。



“去標(biāo)簽化”的完美世界游戲,開(kāi)始沖刺下半場(chǎng)頭部之爭(zhēng)

看完整場(chǎng)發(fā)布會(huì),琳瑯滿目24款新品也牽動(dòng)了業(yè)界的神經(jīng)。

因?yàn)?,這些新品大多來(lái)自「完美系」的研發(fā)團(tuán)隊(duì)。據(jù)現(xiàn)場(chǎng)公布的準(zhǔn)確數(shù)字,其中有95%均為自研產(chǎn)品。對(duì)于陷入“產(chǎn)品荒”的業(yè)內(nèi),由完美這樣頭部研發(fā)供給的新品,無(wú)疑更具精品潛質(zhì)。

仔細(xì)復(fù)盤(pán)公布的新品,涵蓋了主流賽道多款重磅產(chǎn)品,從完美擅長(zhǎng)的主場(chǎng)仙俠、武俠、魔幻題材的MMORPG/ARPG,再到多款面向年輕市場(chǎng)的二次元、格斗類等多元精品。

從完美身上,也讓我再度深刻感受到:做游戲,沒(méi)有捷徑。

魯曉寅在現(xiàn)場(chǎng)表示:“堅(jiān)持自主研發(fā),打造精品化游戲,才是游戲公司和游戲人的根本。”



如果換成別的游戲公司,你可能會(huì)覺(jué)得這只是一句「大公司通用語(yǔ)錄」。但對(duì)于完美而言,這是他們踐行了17年的理念,也促使他們從端游到手游時(shí)代,從不缺自研代表作。

對(duì)于完美的具體發(fā)展路徑,在此前游戲陀螺發(fā)布的「連發(fā)兩款創(chuàng)新游戲,完美的“野心”已初見(jiàn)端倪」一文中已經(jīng)做過(guò)剖析。

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),完美近幾年的戰(zhàn)略思路,圍繞的是「自研+投資」并行的邏輯,通過(guò)雄厚的資本,逐步建立自身的發(fā)行投放能力,從而構(gòu)建真正的「多元精品+研運(yùn)一體」護(hù)城河。

從發(fā)布會(huì)內(nèi)容來(lái)看,完美過(guò)往的布局已有顯著成效。畢竟這么多年來(lái),能一次性帶來(lái)超20款自研新品的公司,放眼國(guó)內(nèi)也就騰訊、網(wǎng)易有這個(gè)可能。

另外一個(gè)值得關(guān)注的,還有發(fā)布會(huì)提出的「群星計(jì)劃」,即開(kāi)發(fā)者扶持計(jì)劃。魯曉寅提到,這是一個(gè)小眾走向大眾流行的時(shí)代,越來(lái)越多的獨(dú)立游戲正在走進(jìn)大眾視線,因此完美越來(lái)越著眼于挖掘獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)。



據(jù)了解,未來(lái)完美將投入資金孵化創(chuàng)新游戲團(tuán)隊(duì),這對(duì)于完美而言,無(wú)異于研發(fā)新品的「活水之源」,對(duì)完美產(chǎn)品線可以起到補(bǔ)充作用。

總體而言,在游戲陀螺眼中,它是2021年行業(yè)第一場(chǎng)看點(diǎn)十足的游戲發(fā)布會(huì)。經(jīng)歷過(guò)風(fēng)雨洗禮的游戲行業(yè),需要更多類似能讓人腎上腺素飆升的動(dòng)態(tài),為市場(chǎng)帶來(lái)更多活力。

附本次完美發(fā)布會(huì)公布的24款新品匯總:



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    11)通過(guò)網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對(duì)未成年人實(shí)施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;


2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
    1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動(dòng)成果;
    2)誹謗:捏造、散布虛假事實(shí),損害他人名譽(yù);
    3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對(duì)他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來(lái)激怒他人;
    4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對(duì)方對(duì)自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
    5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對(duì)方難堪;
    6)謾罵:以不文明的語(yǔ)言對(duì)他人進(jìn)行負(fù)面評(píng)價(jià);
    7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對(duì)他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
    8)威脅:許諾以不良的后果來(lái)迫使他人服從自己的意志;


3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
    1)多次發(fā)布包含售賣(mài)產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
    2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
    5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
    6)購(gòu)買(mǎi)或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
    7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷內(nèi)容,如通過(guò)偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷;
    8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢;
    4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤(pán)、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
    4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
    5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過(guò)「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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