十多年來,騰訊游戲可能很少像今天這樣,表現(xiàn)得這么穩(wěn)健,又如此“少年”。事實上,當(dāng)我看到馬曉軼在騰訊游戲年度發(fā)布會上以Metaverse為開場白,再三提及超級數(shù)字場景的時候,我知道這個詞一定會被外界頻頻解讀。但戰(zhàn)略歸戰(zhàn)略,在討論這個長遠目標(biāo)之前,騰訊游戲還面臨著一些更現(xiàn)實的問題:比如各家廠商都在緊盯的差異化賽道,又如因為某些現(xiàn)象級產(chǎn)品被急遽拉高的技術(shù)向投入,當(dāng)然還有游戲行業(yè)這兩年的當(dāng)紅小生——上海游戲圈。行業(yè)變革前夜,大家開始理所當(dāng)然地開始關(guān)注“老大哥”的動向:騰訊游戲現(xiàn)階段在做什么,儲備了哪些產(chǎn)品,哪些方向是騰訊游戲重點布局的?更重要的是,商業(yè)化和企業(yè)愿景要如何同時實現(xiàn)?而我相信,你要的答案或許就藏在這場發(fā)布會中。針對此次騰訊年度發(fā)布會公布的45款產(chǎn)品(指未上線的新品,同時我們將《CODE:HUA》和數(shù)字航天員也歸于其中),我們進行了歸類,這當(dāng)中包括9款創(chuàng)新產(chǎn)品、18款I(lǐng)P產(chǎn)品、14款細分品類產(chǎn)品、3款功能游戲以及1款青少年自然科學(xué)教育產(chǎn)品。而從這個比例,你也許能夠窺見騰訊游戲當(dāng)前有幾分穩(wěn)健,又有幾分“少年”。一款基于虛幻引擎4開發(fā)的太空探索沙盒手游,玩法高度自由,玩家需要發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)造力,收集資源打造家園,與好友在太空世界開啟冒險。由“超電磁炮之父”鐮池和馬經(jīng)典IP概念打造的全新日式沙盒RPG手游。玩家可以充分體驗建造、探索、破壞等經(jīng)典沙盒自由玩法,體會自由度與RPG戰(zhàn)斗的結(jié)合。充分運用各種沙盒規(guī)則,不同玩家將有不同的副本通關(guān)方法。游戲?qū)⒂谑钇陂_啟不刪檔測試。由波西米亞互動研發(fā)的3D沙盒創(chuàng)造游戲。玩家可以與好友開啟自由的海陸空冒險,建造屬于自己的家園小島,暢玩海量的多人協(xié)作、對戰(zhàn)等各種游戲,還可以自己制作專屬小游戲。《重生邊緣》是由NExT Studios開發(fā)的一款輕科幻題材PvPvE戰(zhàn)術(shù)射擊網(wǎng)游。《重生邊緣》本次發(fā)布了全新“芯控”玩法,讓玩家可以通過不同的芯片,操控中立或敵對玩家的納米人,將其轉(zhuǎn)化為由自己控制的功能各異的作戰(zhàn)隊友。光子工作室群一直以來致力于精品化以及國際化,本次發(fā)布的《CODE:HUA》以虛幻引擎4為載體,使用了最新的光線追蹤技術(shù),渲染出影視級別的視頻品質(zhì),同時使用升級后的strand based hair system來演繹更極致的頭發(fā)效果。5月15日,伴隨著“天問一號”探測器成功著陸火星,騰訊互娛聯(lián)手新華社打造的全球首位數(shù)字航天員成為“抵達”火星的第一位記者。數(shù)字航天員基于NExT Studios 自研數(shù)字人生產(chǎn)管線xFaceBuilder?制作,將對載人航天工程、探月工程、行星探測工程等中國航天重大項目開展新聞報道。一款集休閑、競技、想象及創(chuàng)造為一體的沙盒產(chǎn)品,游戲致力于引導(dǎo)鼓勵用戶創(chuàng)作、展示和體驗不同的內(nèi)容。寓教于樂的沉浸式創(chuàng)意社區(qū)結(jié)合了互聯(lián)網(wǎng)、社交網(wǎng)絡(luò)、游戲、編程和虛擬現(xiàn)實等元素,為開發(fā)者提供了強大的編輯工具和豐富的素材庫。一個由騰訊自研,面向6-18歲青少年的編程工具平臺,讓孩子在玩樂中培養(yǎng)編程興趣,鍛煉思維。一款能夠陪伴青少年探索廣闊世界的劃時代全新沙盒游戲,集冒險、創(chuàng)造、社交于一體,玩家們可在各星球文明自由冒險、建造家園,創(chuàng)造自己的小游戲。?????????????????騰訊還發(fā)布了3款功能游戲產(chǎn)品《巴甫洛夫很忙》《雁丘陵》《健康保衛(wèi)戰(zhàn)》與1款青少年自然科學(xué)教育產(chǎn)品《小鵝科學(xué)館》,分別圍繞腦力認知訓(xùn)練研究、傳統(tǒng)文化數(shù)字化傳承、大眾健康知識科普、自然科學(xué)趣味教學(xué)等方向進行探索。超級IP:傳承經(jīng)典,引領(lǐng)時代《真·三國無雙》系列是光榮特庫摩公司的招牌游戲系列之一,《真·三國無雙 霸》則充分吸取了系列前作的經(jīng)驗,在手機上實現(xiàn)了百人同屏的恢弘場面,還原了主機端無CD雙鍵搓招,將“無雙品類”玩法完整地帶到了移動端上。沒想到繼三國之后,日本戰(zhàn)國也來了?!缎滦砰L之野望》是以經(jīng)典的日本戰(zhàn)國歷史策略模擬游戲IP《信長之野望:創(chuàng)造》為藍本,正版授權(quán)研發(fā)的手游續(xù)作。游戲沿襲IP在真實性、動態(tài)性和戲劇性上的游戲理念,從美術(shù)、音樂、武將、戰(zhàn)斗體系等方面極致重現(xiàn)戰(zhàn)國風(fēng)云。和上面兩款光榮IP相比,這款《大航海時代:海上霸主》無疑更是真正的情懷之作了。《大航海時代:海上霸主》以《大航海時代4》為基礎(chǔ),展現(xiàn)一個波瀾壯闊的全新航海世界。開拓商路、貿(mào)易投資、統(tǒng)領(lǐng)艦隊,在激烈的海戰(zhàn)中戰(zhàn)勝對手,依舊是游戲的重點所在。魔方工作室群自研《航海王(ONE PIECE)》手游《Project:Fighter》也在此次發(fā)布會上正式首發(fā)放送。魔方工作室群+經(jīng)典日漫IP+橫版動作玩法,一看就是能讓人放心期待的產(chǎn)品。本作由虛幻引擎4研發(fā),使游戲的格斗打擊感視覺效果增強,畫面精細度進一步提升。《一拳超人正義執(zhí)行》是集英社方正版授權(quán),由動畫制作委員會全程監(jiān)修,耗時兩年精品研發(fā)的正版手游,游戲?qū)⒁?D高品質(zhì)畫面還原動畫世界,重現(xiàn)原作熱血劇情。《數(shù)碼寶貝:新世紀(jì)》由萬代南夢宮(上海)互動娛樂有限公司聯(lián)合奇?zhèn)b互娛共同開發(fā),是中國大陸地區(qū)首款以原創(chuàng)劇情為主,同時包含原作動畫劇情的卡牌+RPG手機游戲。在游戲中玩家將與300+數(shù)碼寶貝搭檔冒險,體驗策略激戰(zhàn)。這或許是今年發(fā)布會上最出乎我意料的一款產(chǎn)品。《牧場物語》手游是由日本原作系列開發(fā)商Marvelous正版授權(quán),NExT Studios研發(fā)的模擬經(jīng)營類手游。從發(fā)布會的PV看,依舊是那套熟悉的模擬經(jīng)營玩法。據(jù)悉玩家還可以和游戲中的小鎮(zhèn)居民們開展交流,一同開發(fā)小鎮(zhèn),也不知道能不能和NPC結(jié)婚......去年發(fā)布會上亮相的《合金彈頭 代號:J》以《合金彈頭:覺醒》的名稱正式發(fā)布。經(jīng)歷過街機時代的玩家應(yīng)該對這個IP是熟的不能再熟了吧?!逗辖饛楊^:覺醒》由天美工作室群自主研發(fā),除了構(gòu)建原汁原味的合金樂趣,游戲還有全面提升的美術(shù)品質(zhì),并加入“橫版探索世界”等新玩法要素。《傳奇天下》是一款盛趣游戲研發(fā)的傳奇類手游。游戲集結(jié)了端游的研發(fā)團隊,打造了震撼的多人同屏、純血火拼的賽季攻沙玩法,致力于為玩家們帶來最暢快的城戰(zhàn)體驗。《英雄聯(lián)盟手游》傳承了端游原汁原味的純正體驗,經(jīng)典英雄在移動端重現(xiàn),更公平的競技體驗、更創(chuàng)新的游戲樂趣、更豐富的戰(zhàn)術(shù)策略、更高的操作上限,將為所有召喚師帶來移動MOBA全新的樂趣。《洛克王國》手游將以頁游版本為基礎(chǔ),由IP原班人馬傾力打造,沿襲經(jīng)典角色、場景和故事脈絡(luò)構(gòu)建世界觀,以更嚴謹?shù)氖澜缬^打造全新魔法世界。《俄羅斯方塊環(huán)游記》網(wǎng)羅了全球俄羅斯方塊玩法,精心增設(shè)了數(shù)百個關(guān)卡,玩家還可以進入競技場和其他玩家來一場緊張激烈的方塊對決。《延禧攻略之鳳凰于飛》是一款由《延禧攻略》電視劇正版IP授權(quán)的古風(fēng)大女主成長手游。玩家將扮演屬于自己的“魏瓔珞”一角,在危機之間進行決策、體味浮沉之間的跌宕人生。《新天龍八部》手游由暢游原班人馬傾力打造,凝聚了14年經(jīng)典IP的研發(fā)精華,次世代引擎PBR美術(shù)打造視覺盛宴。玩家可以沉浸于天龍江湖中的絕美場景,感受日夜流轉(zhuǎn)。《我叫MT5》由虛幻4引擎打造,在品質(zhì)和玩法上進行全面的升級,畫面品質(zhì),戰(zhàn)斗以及操作的體驗均得到了提升。CFHD即將于六月全面開放,CFHD作為穿越火線的全新大區(qū),高清畫質(zhì)讓火力夠真實,公平競技讓戰(zhàn)斗更純粹。動漫《西行紀(jì)》正版授權(quán)改編的3D動作手游,是快手游戲自研的首款重度產(chǎn)品,游戲?qū)⒃?月開啟首次封閉測試。即將正式上線的《慶余年》手游將帶來全新的IP隱藏劇情以及體現(xiàn)穿越特色的驚喜內(nèi)容,在高度還原原著的基礎(chǔ)上嘗試還原更為豐富的慶余年世界,給予IP用戶滿滿的新鮮感。細分產(chǎn)品:把握當(dāng)下,多元發(fā)力一款由天美工作室研發(fā)的即時操作戰(zhàn)略手游。玩家可以在寫實的大世界戰(zhàn)場中,自由調(diào)配軍隊走向、隨心釋放將領(lǐng)技能、建設(shè)城墻等攻防設(shè)施。成都有明堂開發(fā)騰訊發(fā)行,經(jīng)典卡通籃球3v3公平競技玩法,該作為街頭籃球續(xù)作,在前作的基礎(chǔ)上新增了戰(zhàn)斗機制及局外系統(tǒng)。一款娛樂圈經(jīng)紀(jì)人造星手游,邊江、白雪岑、姜廣濤、蘇尚卿、陶典、趙路、吳磊等一線聲優(yōu)加盟,全劇情配音營造沉浸體驗。游戲中玩家將作為一名雙商在線的娛樂金牌經(jīng)紀(jì)人,投身錯綜復(fù)雜的娛樂圈,體驗明星簽約養(yǎng)成的“造星”之旅。一款魔性三消策略手游。游戲融合魔性消除、英雄養(yǎng)成以及解謎探索的樂趣,讓玩家同時體驗休閑消除的樂趣,感受探索解謎、戰(zhàn)斗體驗。此外,玩家還可以DIY自己的領(lǐng)地設(shè)施。一款像素風(fēng)自由度Roguelike飛行射擊手游,玩家可以與朋友組隊闖關(guān),也可以同屏PK。游戲6月10日啟動全面不刪檔公測。一款北極光工作室群旗下的沉浸式互動戀愛手游。游戲中,玩家將扮演一名設(shè)計師,與數(shù)名各具魅力的男主角邂逅。游戲包含了多線劇情,并邀請到李元韜、趙路、吳磊等國內(nèi)知名聲優(yōu)加盟。本次發(fā)布會極光計劃聚焦Roguelike玩法、模擬經(jīng)營和文化內(nèi)容創(chuàng)新類的游戲,并公布了5款新游,包括像素風(fēng)Roguelike手游《無序次元》、治愈系庭箱裝扮手游《精靈之境》、賽博朋克風(fēng)探索解謎游戲《修普諾斯》、同名小說改編的民國諜戰(zhàn)題材文字劇情類游戲《諜:驚蟄》以及文字**G《揀愛》。此外,由極光發(fā)行的新式機甲格斗手游《金屬對決》也預(yù)計將于年內(nèi)上線。一款三國社交對抗策略手游。游戲還原了冷兵器時代的真實地形和行軍方式,再現(xiàn)了古戰(zhàn)場上陣型變化、兵種克制等戰(zhàn)爭要素。此外游戲還重塑了賽季輪回機制,通過不同歷史階段的劇本選擇,體會三國演繹進程。一款主打武將羈絆策略的3D卡牌游戲。游戲使用基于高度霧邏輯的戰(zhàn)爭迷霧效果,通過Unity 3D引擎開發(fā),采用PBR渲染來實現(xiàn)制作全局3D大地圖。玩家將在具有動態(tài)實時天氣系統(tǒng)的大地圖上,通過沙盤推演來進行大規(guī)模兵團作戰(zhàn),體驗古戰(zhàn)場戰(zhàn)爭。游戲?qū)⒂?月28日開啟逐鹿測試。一款東方玄幻背景的MMORPG手游,卡通渲染的美術(shù)風(fēng)格融合了中國上古神話,呈現(xiàn)出3D玄幻世界。玩家可以在游戲中探索超大手繪地圖,捕捉和飼養(yǎng)元獸。認認真真看了近三個小時,我試著給本次騰訊游戲年度發(fā)布會歸納了三個關(guān)鍵詞——很“少年”的三個詞。1、這次發(fā)布會,我印象最深的一個詞是共創(chuàng)。在《和平精英》《王者榮耀》《我叫MT5》等游戲中,內(nèi)容共創(chuàng)已經(jīng)被擺到了一個相當(dāng)重要的地位:創(chuàng)作者可以參與美術(shù)、玩法、周邊、世界架構(gòu)乃至商業(yè)模式的共創(chuàng)中。甚至連騰訊扣叮都可以理解為騰訊構(gòu)建共創(chuàng)生態(tài)的一部分,騰訊提到,他們希望這款產(chǎn)品能夠使游戲化闖關(guān)與編程邏輯相結(jié)合,讓青少年學(xué)鍛煉思維,并從中感受編程的魅力。而聯(lián)想到游戲共創(chuàng)、《羅布樂思》以及Roblox作為“元宇宙”第一概念股,你會不由自主地對騰訊是否真的要著手搭建“元宇宙”充滿好奇。而在我看來,無論騰訊是不是要對“元宇宙”動真章,至少眼前,內(nèi)容共創(chuàng)是他們一定會摸索的一條路:一方面,由玩家創(chuàng)作的內(nèi)容,很大程度就是用戶最心儀、最需要的內(nèi)容;另一方面,從內(nèi)容共創(chuàng)這個角度切入,指不定騰訊就搭上了前往“元宇宙”的方舟呢?2、超級數(shù)字場景是這次發(fā)布會的另一個重點,而且它顯然與前文提到的共創(chuàng)緊密相連。如果說共創(chuàng)是讓“玩家深度參與到游戲創(chuàng)作中”,那么超級數(shù)字場景,則是希望“讓游戲能深度參與到玩家的生活之中”。“游戲并不是孤立的存在,她一直存在于人類活動中,并伴隨科技和文明的進步不斷進化?!闭珩R曉軼所說,如今再孤立、狹隘地看待游戲已經(jīng)不合時宜了。游戲正在進化為一種超級數(shù)字場景,除了娛樂性,它分明還能為我們的生活創(chuàng)造更豐富的價值與可能。騰訊旗下各大IP的運營規(guī)劃中也有不少相關(guān)嘗試,也許它們看上去并不新鮮,但它們是真正能夠能觸及玩家、影響社會的游戲舉措。你既能從中看到“游戲為生活帶來的特有內(nèi)容”,也能看出騰訊對游戲未來的理解——它終將與現(xiàn)實生活融為一體。3、玩家共創(chuàng)提供內(nèi)容,超級數(shù)字場景是最終愿景,那要怎么將內(nèi)容折疊到場景里?答案應(yīng)該是顯而易見的——技術(shù),面向未來的技術(shù)。它是讓游戲成長為超級數(shù)字場景的核心驅(qū)動力。這次發(fā)布會,騰訊專門用一個篇章來強調(diào)技術(shù)的重要性:比如這幾年他們一直在探索的云游戲,比如北極光不斷迭代中的影視級制作,再比如光子一直在探索的超擬真技術(shù),以及NExT Studios的自研數(shù)字人生產(chǎn)管線xFaceBuilder?……再加上騰訊互娛前幾天發(fā)布的使用UE5開發(fā)的國際化3A開放世界作品。因此我相信,在技術(shù)這件事兒上,我們完全不用操太多心,因為提出愿景的人只會比一旁的吃瓜群眾更加上心,而騰訊在布局的,也許我們想象的還遠。一方面,騰訊游戲在豐富產(chǎn)品線的深度和廣度上都鉚足了勁,他們在女性向、體育競技甚至經(jīng)紀(jì)人造星等細分品類上都有探索,同時還對老IP進行技術(shù)翻新、玩法拓展。對不同品類的嘗試和重構(gòu),保障了旗下產(chǎn)品線的生命力,同時也是今后持續(xù)商業(yè)化的倚仗。另一方面,騰訊游戲還在通過一些產(chǎn)品啟迪青少年內(nèi)容創(chuàng)作——這不只體現(xiàn)在《羅布樂思》《騰訊扣?!返扔螒蚧幊坍a(chǎn)品上,你能從多款沙盒創(chuàng)造類游戲中看到騰訊的“小心思”。而不管騰訊未來是要搭建更生活化的超級數(shù)字場景,還是有意Metaverse,這些“少年感”十足的理念,必然需要一群少年般對未來生活充滿無限憧憬的人來實現(xiàn)。但生活并非一味地充滿理想。在踏上這趟“超級”大冒險之前,他還需要一些更現(xiàn)實的東西,一些更商業(yè)化的產(chǎn)品。只有備好了干糧,才能把冒險的底氣裝滿。所以即便他眼下少年氣十足,也得走得穩(wěn)健點兒。畢竟,未來總是留給有準(zhǔn)備的人。
本文系作者:
游戲陀螺
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6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治病;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風(fēng)水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
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2)不當(dāng)評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
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二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進行反饋。
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