很可惜 T 。T 您現(xiàn)在還不是作者身份,不能自主發(fā)稿哦~
如有投稿需求,請(qǐng)把文章發(fā)送到郵箱tougao@appcpx.com,一經(jīng)錄用會(huì)有專人和您聯(lián)系
咨詢?nèi)绾纬蔀榇河鹱髡哒?qǐng)聯(lián)系:鳥哥筆記小羽毛(ngbjxym)
在剛過去的周末,國內(nèi)游戲圈最大的事件莫過于2021騰訊游戲年度發(fā)布會(huì)的舉辦,一共有近六十款的游戲在會(huì)上出面,其中不乏許多首次亮相的新品。而當(dāng)中驚喜亮相的航海王IP新作《Project:Fighter》,便引發(fā)了不少粉絲和玩家的熱烈討論。
這款改編自《航海王》(《ONE PIECE》)原作動(dòng)畫的正版手游《Project:Fighter》由騰訊游戲自研、魔方工作室群和萬代南夢(mèng)宮聯(lián)合研發(fā),雖然曝光的內(nèi)容量還不多,但足以讓《航海王》粉絲和漫改格斗手游愛好者不假思索地將它加入“關(guān)注列表”。從《火影忍者》手游到《Project:Fighter》,專注漫改格斗手游的魔方工作室群,這一次又在向我們證明著什么?
“最好”的漫改格斗手游還沒到來
動(dòng)漫IP改編游戲,這個(gè)類型在很長一段時(shí)間內(nèi)都被不少廠商只當(dāng)作是“財(cái)富密碼”:在拿到IP后快速投入流水線式的生產(chǎn),在玩法設(shè)計(jì)上缺乏新意,局限于傳統(tǒng)的卡牌回合制的漫改IP游戲不在少數(shù)。這些作品在只通過IP的號(hào)召力來收割粉絲情懷的同時(shí),也失去了在游戲中用自己的方式詮釋所愛作品的寶貴機(jī)會(huì)。
我們也可以看到,玩家們從一開始的全數(shù)買賬,到現(xiàn)在的熱情逐漸被消耗,這都給新的漫改手游提出了更高的標(biāo)準(zhǔn),只有真正理解原著作品內(nèi)涵,并且在玩法上投入心思打磨的漫改作品才能擁有長久的生命力,在一列IP核心粉絲要求變高、同類競品眾多的市場情況下,唯一能突圍的方式就是當(dāng)領(lǐng)頭者,再次定義漫改手游品質(zhì)標(biāo)準(zhǔn)。
單行本在全球總銷售量累計(jì)突破4億8000萬冊(cè)、已連載有近24年的《航海王》是毋庸置疑的流行大IP,其衍生的游戲也不在少數(shù),但“眼前一亮”依然是許多《航海王》粉絲在面對(duì)著一款航海王IP新游時(shí)所尋找的感覺。
而《Project:Fighter》在發(fā)布會(huì)上曝光的內(nèi)容,可以說從第一秒就捕獲了觀眾的眼球。在先行PV中,路飛、娜美、山治、索隆等人陸續(xù)登場,由虛幻引擎4打造全3D的角色建模讓游戲在視覺上就充滿了次世代感,而技能特效滿載的打斗畫面更是直接調(diào)動(dòng)起玩家的腎上腺素水平。之后斧手摩根、詭計(jì)洛克、鷹眼米霍克的經(jīng)典角色也都有所亮相,PV還還原了索隆初遇鷹眼的經(jīng)典斷劍劇情,幾乎像是以獨(dú)特的方式再次提醒著玩家為何《航海王》是經(jīng)典。
除了初露相的驚艷,在“魔方”這個(gè)招牌的加持下,大家對(duì)《Project:Fighter》保持興奮的背后還有哪些原因?
“魔方”的新招:怎么再做一款成功的漫改格斗手游?
《Project: Fighter》顯露出來的高品質(zhì)并非憑空而來,其背后的魔方工作室群可以說一直以來都**在格斗手游領(lǐng)域。他們出品的《火影忍者》手游在上線5年的時(shí)間內(nèi)基本可以保持在國內(nèi)iOS暢銷榜TOP 40的位置,這種生命力長青反映的是其玩法系統(tǒng)設(shè)計(jì)本身的深度,以及項(xiàng)目組在后期運(yùn)營的巧思。在玩家眼中,他們?cè)缫呀?jīng)成為“漫改格斗手游”的代名詞。
《火影忍者》手游近五年在iOS暢銷榜上的排名變化
《火影忍者》手游的成功,是多方面因素復(fù)合的結(jié)果,從中我們也可以一窺魔方工作室群在打造漫改格斗手游上的獨(dú)特思路和行業(yè)實(shí)力,那么他們又將會(huì)如何把這應(yīng)用到《Project:Fighter》當(dāng)中去,在產(chǎn)品品質(zhì)上再做突破呢?
首先在IP還原上,《火影忍者》手游即使放在最死忠火影研究者面前,也能收獲不低的分?jǐn)?shù)。對(duì)于主線劇情的復(fù)刻和經(jīng)典場景的演繹自不必說,讓細(xì)節(jié)控滿意的還有像忍者們技能設(shè)計(jì)的考究,比如不同時(shí)期忍者使用的奧義嚴(yán)格遵循原作劇情的順序,以及像結(jié)印這些動(dòng)作都做到精確到序列幀的還原,以保證不偏倚原IP的設(shè)定。
在《Project:Fighter》中,我們同樣可以看到它對(duì)原IP的嚴(yán)謹(jǐn)復(fù)刻。各個(gè)標(biāo)志性的角色與形象在虛幻引擎4的技術(shù)應(yīng)用下都得到游戲化的重塑, 無論是人物角色肌肉紋理和服飾細(xì)節(jié)、還是海賊船上的每一條桅桿和每一條護(hù)欄,高品質(zhì)的全3D建模也更加能讓原作中的設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)得到全方位的復(fù)刻。近乎完美主義的IP還原保護(hù)的是游戲的“血統(tǒng)純正”性,也保護(hù)了玩家的熱愛。
其次是魔方工作室群的拿手戲——在移動(dòng)端上的格斗設(shè)計(jì)。眾所周知,移動(dòng)端的操作空間有限,而《火影忍者》手游結(jié)合了觸控的特點(diǎn),通過長按、短按、滑動(dòng)等操作使有限的按鍵能夠組合成更多的操作,形成良好的搓招體驗(yàn)。
在這一點(diǎn)上,我們同樣期待《Project:Fighter》能有出色的上手格斗手感,此外,不同于火影當(dāng)中的忍術(shù),《航海王》圍繞惡魔果實(shí)能力者設(shè)計(jì)的戰(zhàn)斗場面會(huì)更加宏大、也往往能貢獻(xiàn)更多天馬行空的驚喜奇觀。在《Project:Fighter》目前展示的畫面中,我們已經(jīng)能感受到這種另類的視覺沖擊力,“橡膠激光槍”、“三千世界”等經(jīng)典奧義均悉數(shù)登場。而整體上不同的戰(zhàn)斗體系,將會(huì)是吸引許多格斗粉絲投入鉆研一大重要部分。
最后在IP的延伸和反哺上,《火影忍者》手游同樣有自己的一套打法。像是他們舉辦的火影重燃祭,便是每年都提供給眾多火影粉絲和手游玩家的線下聚會(huì)慶典,其以競技為根開展的無差別忍者格斗大賽甚至還吸引到了火影動(dòng)畫原版聲優(yōu)竹內(nèi)順子、井上和彥等親臨現(xiàn)場助戰(zhàn)。
在打造IP生態(tài)以外,《火影忍者》手游還做到了反哺IP,像是新春忍者、泳裝忍者等系列便是魔方工作室群獲取版權(quán)認(rèn)可的原創(chuàng)主題忍者,從游戲的角度出發(fā),再次豐富火影忍者IP的潮流內(nèi)容。
《火影忍者》手游新春忍者系列皮膚
《Project:Fighter》還會(huì)怎么擴(kuò)展《航海王》的IP內(nèi)容?,從PV中我們可以看到像索隆挑戰(zhàn)鷹眼米霍克這樣在眾多粉絲心中的經(jīng)典劇情也得到了還原,這個(gè)露出也預(yù)示著,游戲除了核心的格斗體驗(yàn)外,同樣注重對(duì)大航海世界的沉浸與冒險(xiǎn)感的塑造。而原作中有空島篇、水之七島篇、頂上戰(zhàn)爭篇、德萊斯羅茲篇等各個(gè)風(fēng)格各異的階段故事,《Project:Fighter》或許在未來也能譜寫出屬于游戲的番外篇,但無論如何,對(duì)原劇情自由向上精神的繼承將會(huì)是其做IP延展和反哺不能脫離的核心。
索隆斷劍劇情
隨著《火影忍者》原作的完結(jié),許多人對(duì)于火之意志的回憶也封存在了最美好的階段,而作為《周刊少年Jump》另一臺(tái)柱的《航海王》,則依然處于長線連載中。同樣的,魔方工作室群繼《火影忍者》手游后再戰(zhàn)《Project:Fighter》,在累積了更多的制作經(jīng)驗(yàn)、技術(shù)力的進(jìn)步、以及對(duì)于IP一如既往的尊重下,我們相信新游能給我們帶來更多的驚喜,從而再次刷新整個(gè)漫改IP格斗手游的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。
結(jié)語
漫改IP游戲一直都有其獨(dú)特的存在位置,它們不僅要還原IP,還要拼巧思和制作,保證游戲性的好玩?;貞洀那霸贕BA掌機(jī)時(shí)代,就已經(jīng)有大把《火影忍者》《航海王》IP的動(dòng)作游戲,而雖然它們的游戲內(nèi)容在如今回看不夠豐富,但其出色的動(dòng)作格斗設(shè)計(jì)是讓這些游戲在一眾同IP產(chǎn)品中脫穎而出的關(guān)鍵,至今仍給玩家留下深刻印象。
本文為作者獨(dú)立觀點(diǎn),不代表鳥哥筆記立場,未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載。
《鳥哥筆記版權(quán)及免責(zé)申明》 如對(duì)文章、圖片、字體等版權(quán)有疑問,請(qǐng)點(diǎn)擊 反饋舉報(bào)
我們致力于提供一個(gè)高質(zhì)量內(nèi)容的交流平臺(tái)。為落實(shí)國家互聯(lián)網(wǎng)信息辦公室“依法管網(wǎng)、依法辦網(wǎng)、依法上網(wǎng)”的要求,為完善跟帖評(píng)論自律管理,為了保護(hù)用戶創(chuàng)造的內(nèi)容、維護(hù)開放、真實(shí)、專業(yè)的平臺(tái)氛圍,我們團(tuán)隊(duì)將依據(jù)本公約中的條款對(duì)注冊(cè)用戶和發(fā)布在本平臺(tái)的內(nèi)容進(jìn)行管理。平臺(tái)鼓勵(lì)用戶創(chuàng)作、發(fā)布優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,同時(shí)也將采取必要措施管理違法、侵權(quán)或有其他不良影響的網(wǎng)絡(luò)信息。
一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國未成年人保護(hù)法》等法律法規(guī),對(duì)以下違法、不良信息或存在危害的行為進(jìn)行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
1)反對(duì)憲法所確定的基本原則;
2)危害國家安全,泄露國家秘密,顛覆國家政權(quán),破壞國家統(tǒng)一,損害國家榮譽(yù)和利益;
3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽(yù)、榮譽(yù);
4)宣揚(yáng)恐怖主義、極端主義或者煽動(dòng)實(shí)施恐怖活動(dòng)、極端主義活動(dòng);
5)煽動(dòng)民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
6)破壞國家宗教政策,宣揚(yáng)邪教和封建迷信;
7)散布謠言,擾亂社會(huì)秩序,破壞社會(huì)穩(wěn)定;
8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽動(dòng)非法集會(huì)、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會(huì)秩序;
10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽(yù)、隱私和其他合法權(quán)益;
11)通過網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對(duì)未成年人實(shí)施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;
2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動(dòng)成果;
2)誹謗:捏造、散布虛假事實(shí),損害他人名譽(yù);
3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對(duì)他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來激怒他人;
4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對(duì)方對(duì)自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對(duì)方難堪;
6)謾罵:以不文明的語言對(duì)他人進(jìn)行負(fù)面評(píng)價(jià);
7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對(duì)他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;
3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
6)購買或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營銷;
8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治?。?br /> 2)求推薦算命看相大師;
3)針對(duì)具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)