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聯(lián)系“鳥(niǎo)哥筆記小喬”
網(wǎng)易游戲的《王牌競(jìng)速》,要做的是競(jìng)速手游從沒(méi)做到過(guò)的事情
2022-01-10 20:42:44

在去年的一波優(yōu)秀產(chǎn)品潮之后,不得不說(shuō)2021開(kāi)年以來(lái)國(guó)內(nèi)的手游市場(chǎng)稍顯低調(diào),這也讓各大廠商正在籌備的產(chǎn)品動(dòng)向更加成了各方關(guān)注的焦點(diǎn)。開(kāi)放世界、二次元卡牌、經(jīng)典IP延續(xù)……在眾多的熱門(mén)選擇中,競(jìng)速,可以說(shuō)是在大部分人眼中能誕生下一個(gè)爆款機(jī)率最小的品類之一了。

粉絲圈層小、玩法固定,這種關(guān)于競(jìng)速游戲的觀點(diǎn)時(shí)能耳聞,但普遍印象未必是真理,網(wǎng)易前段時(shí)間在520發(fā)布會(huì)上公布的《王牌競(jìng)速》,便以既“精致寫(xiě)實(shí)”又帶“夸張娛樂(lè)”的混搭形象讓許多玩家感到驚喜。這也不禁讓我們重新思考,競(jìng)速游戲是否還有更多的想象空間?

“絕處逢生”的競(jìng)速游戲品類?
競(jìng)速游戲真的跑不動(dòng)了嗎?
在伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的《2021中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)潛力評(píng)估報(bào)告》中,就提到體育競(jìng)技類在2020年收入前100的手游產(chǎn)品中增長(zhǎng)率排第五,超過(guò)了100%;但同時(shí),在去年流水TOP 100的移動(dòng)產(chǎn)品中,競(jìng)速類的市場(chǎng)份額占比相較2019年是有所下滑的。增長(zhǎng)率的提升和份額的下滑,意味著手游競(jìng)速品類的發(fā)展處在一個(gè)相對(duì)停滯的階段,缺乏有聲量新品的持續(xù)輸出。
來(lái)源:《2021中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)潛力評(píng)估報(bào)告》
之所以《王牌競(jìng)速》的亮相能讓玩家感到如此興奮,除了市場(chǎng)長(zhǎng)時(shí)間的沉寂外,與競(jìng)速游戲發(fā)展到目前的類型格局也有關(guān)系。
當(dāng)下的競(jìng)速游戲品類大概可分為兩類:一是寫(xiě)實(shí)類競(jìng)速游戲,以《極限競(jìng)速》、《GT賽車》系列為代表,顧名思義,這一類型追求擬真畫(huà)面、貼近現(xiàn)實(shí)駕駛的細(xì)膩手感,其發(fā)展與技術(shù)力的突破息息相關(guān)。
在相片級(jí)的畫(huà)面非稀缺品、玩法多樣化、快節(jié)奏化的潮流下,畫(huà)面想象力有限、以競(jìng)速為單一玩法的寫(xiě)實(shí)賽車游戲?qū)ζ樟_大眾的吸引力也在下降,其發(fā)展只能往加強(qiáng)擬真的方向走。更加硬核的游玩不僅對(duì)廠商的技術(shù)和制作能力提出考驗(yàn),也收緊了受眾人群,這造成市場(chǎng)上同類產(chǎn)品數(shù)量不多,同質(zhì)化現(xiàn)象嚴(yán)重。
《GT賽車7》
第二種是道具類競(jìng)速游戲,以《馬里奧賽車》為代表,此類型娛樂(lè)效果更強(qiáng),上手門(mén)檻更低。不走寫(xiě)實(shí)擬真路線,但其常用的卡通畫(huà)風(fēng)對(duì)于一些休閑玩家來(lái)說(shuō)比較親和,而非硬核的競(jìng)技玩法也讓此類游戲有更廣的大眾社交傳播度。
但同時(shí),更傾向于“娛樂(lè)競(jìng)速”也讓此類游戲丟失了“賽車”感,真實(shí)的車輛模型對(duì)于許多玩家來(lái)說(shuō)依然是賽車游戲的重要賣點(diǎn)之一,能在游戲中操控到現(xiàn)實(shí)或許沒(méi)機(jī)會(huì)接觸的頂級(jí)跑車同樣是一大樂(lè)趣。
《馬里奧賽車8》
隨著時(shí)代發(fā)展,這兩個(gè)類型的發(fā)展也呈現(xiàn)出一個(gè)更偏向主機(jī)PC平臺(tái)、一個(gè)更偏向掌機(jī)手機(jī)平臺(tái)的趨勢(shì)。在PC上,每一代《極限競(jìng)速》都是對(duì)于機(jī)器配置的挑戰(zhàn),而《馬里奧賽車》在Switch平臺(tái)上盛行的同時(shí),在手機(jī)上也有《QQ飛車》、《跑跑卡丁車》等游戲可選。
在這種品類和平臺(tái)選擇都進(jìn)行著平行發(fā)展的大勢(shì)下,競(jìng)速品類看似已經(jīng)陷入“絕處”,而《王牌競(jìng)速》選擇切入的彎道正是品細(xì)微的空白處,通過(guò)品類融合,在寫(xiě)實(shí)與娛樂(lè)中找到自己的路。
有“騷操作”的寫(xiě)實(shí)畫(huà)風(fēng)競(jìng)速手游

從目前測(cè)試的體驗(yàn)來(lái)說(shuō),從局內(nèi)對(duì)抗到局外玩法,《王牌競(jìng)速》前進(jìn)的方向與市面上主流競(jìng)速手游都不一樣。

  • 可以很酷炫的現(xiàn)實(shí)

或許是習(xí)慣了卡通風(fēng)格的競(jìng)速手游,《王牌競(jìng)速》第一眼給人帶來(lái)的觀感是新鮮的,也或許是太久沒(méi)有走寫(xiě)實(shí)畫(huà)風(fēng)的競(jìng)速手游出現(xiàn),游戲充滿畫(huà)面表現(xiàn)力的各種細(xì)節(jié)讓我感到驚喜:天氣的變化、賽道路面上的泥土痕跡和輪胎印、車身的反光和配件細(xì)節(jié)……疾馳感的出色表現(xiàn),可以說(shuō)《王牌競(jìng)速》榨干了移動(dòng)端的性能。
就在我以為這會(huì)是一款寫(xiě)實(shí)類競(jìng)速游戲時(shí),《王牌競(jìng)速》又帶來(lái)第二個(gè)驚喜:在完全不卡通的畫(huà)風(fēng)下有著卡通感十足的操作體驗(yàn)。

這一點(diǎn)主要體現(xiàn)在游戲中的技能系統(tǒng)上,每種車型有著不一樣的技能。像是保時(shí)捷911、螺旋箭擁有“龍卷沖鋒”技能,可以騰空飛躍,在合適的彎道直接從對(duì)手頭上超車;邁凱倫P1、神劍號(hào)等車的特技是“三重推進(jìn)”,適合長(zhǎng)直線的地圖,用絕對(duì)的加速度壓制對(duì)手;側(cè)翼刀鋒、寶馬M4則有“刀片跑法”的技能,可直接傾斜加速。游戲中甚至還有“空中巡航”這種直接上天的大招,在操作和畫(huà)面上都讓人“大開(kāi)眼界”。

各種“騷操作”的加入,讓《王牌競(jìng)速》上手體驗(yàn)起來(lái)娛樂(lè)性十足,常規(guī)的怎么跑圈記路很有趣,但從最意想不到的角度進(jìn)行超車更是一絕。而這種玩味十足的操作模式,與先進(jìn)寫(xiě)實(shí)的畫(huà)質(zhì)相結(jié)合,創(chuàng)造出了一種十分獨(dú)特的體驗(yàn),既“酷炫的現(xiàn)實(shí)”,這特別是對(duì)于以道具類競(jìng)速玩法為主的國(guó)內(nèi)競(jìng)速手游市場(chǎng)來(lái)說(shuō),是一個(gè)全新的選擇。


  • 社交加入,打破單人循環(huán)

《王牌競(jìng)速》的這種融合創(chuàng)新理念也不局限于在局內(nèi)單純的玩法操作上,還體現(xiàn)在局外玩法模式上。游戲中除了團(tuán)隊(duì)、個(gè)人、排位賽這些常規(guī)比賽,獨(dú)創(chuàng)加入了變形亂斗、雙人拉力賽等娛樂(lè)模式。
組隊(duì)模式的玩法又與每輛車“位置”的概念相對(duì)應(yīng),游戲中車輛有競(jìng)速位、輔助位和干擾位,它們從數(shù)據(jù)到技能都有不同的側(cè)重,或干擾對(duì)手或?yàn)殛?duì)友補(bǔ)充能量,只有團(tuán)隊(duì)相互配合才能取得勝利。這同樣是《王牌競(jìng)速》不“死磕”擬真玩法所帶來(lái)的優(yōu)勢(shì),只有在技能系統(tǒng)下,玩家間才能做出各種天馬行空的策略配合,也會(huì)誕生許多精彩高光/哭笑不得的場(chǎng)面。

這種類似于MOBA一樣的團(tuán)隊(duì)玩法的加入大大豐富傳統(tǒng)只有單人循環(huán)的競(jìng)速游戲,要求玩家?guī)е滤悸啡ビ瓮?,同時(shí)對(duì)于游戲的社交性是一個(gè)很好的延伸,讓喜歡寫(xiě)實(shí)車輛模型的玩家也有交流的空間,這對(duì)于移動(dòng)端的用戶來(lái)說(shuō)尤為重要。

  • 風(fēng)格融合下的聯(lián)動(dòng)與社交潛力

這種不同風(fēng)格和玩法的碰撞融合讓《王牌競(jìng)速》在很多設(shè)計(jì)上可以盡情發(fā)揮想象力,為它解鎖了許多新的創(chuàng)作空間。比如游戲的地圖是基于國(guó)內(nèi)外的真實(shí)地點(diǎn)打造,有龍井茶路、天門(mén)山峻嶺、洪崖洞夜景、千本鳥(niǎo)居,在不同的真實(shí)場(chǎng)景下飆車炫技的體驗(yàn)也十分不同。

游戲中既有與保時(shí)捷、寶馬、布加迪等品牌合作的真實(shí)車輛,也有神劍號(hào)、風(fēng)神等虛構(gòu)的載具,而這些設(shè)計(jì)在游戲獨(dú)有的世界觀下也并不違和。《王牌競(jìng)速》在520發(fā)布會(huì)上公布的與五菱汽車的合作同樣是一個(gè)絕佳例子,通過(guò)將擁有 " 國(guó)民神車 " 稱號(hào)宏光 MINIEV 將加入游戲,讓這個(gè)大家熟悉又意想不到的車型在游戲中同樣能飛天遁地,可謂是玩味十足。
可以預(yù)見(jiàn),這樣的新穎聯(lián)動(dòng)在未來(lái)或會(huì)成為《王牌競(jìng)速》的家常便飯。利用同時(shí)兼具“寫(xiě)實(shí)”和“玩味”的特性,《王牌競(jìng)速》有著觸達(dá)兩塊不同領(lǐng)域的跳板,它可以將現(xiàn)實(shí)中場(chǎng)景和車輛用游戲的方法來(lái)詮釋,同時(shí)反向輸出給不同喜好的用戶。這讓對(duì)于競(jìng)速游戲沒(méi)有太多概念的新手玩家有更好的入門(mén)空間,對(duì)于習(xí)慣了卡通風(fēng)格的競(jìng)速用戶來(lái)說(shuō)也是一種全新的體驗(yàn)。
將競(jìng)速的競(jìng)技性和娛樂(lè)精神大力輸出到游戲內(nèi)外的各方面,正是《王牌競(jìng)速》目前在做的。

結(jié)語(yǔ)
在當(dāng)下的競(jìng)速品類中,如果只是又一款強(qiáng)調(diào)寫(xiě)實(shí)類競(jìng)速的作品,或者完全是完全走卡通風(fēng)格的道具競(jìng)速新游,那他們想要在市場(chǎng)突圍需要有高度畫(huà)質(zhì)技術(shù)突破,或者精進(jìn)的玩法設(shè)計(jì)創(chuàng)新,才能浮出“水面”,抓住新生代玩家的眼球。
作為網(wǎng)易的首款競(jìng)速手游,《王牌競(jìng)速》的做法則十分取巧,通過(guò)融合同品類內(nèi)的玩法來(lái)吸引有著不同喜好傾向的競(jìng)速類玩家,這同時(shí)也切中了競(jìng)速游戲在國(guó)內(nèi)手游端上的一個(gè)空白,為這個(gè)看似“跑”不動(dòng)的品類再踩幾下油門(mén)。
同時(shí),《王牌競(jìng)速》這種有畫(huà)面吸引力和上手娛樂(lè)性都十分強(qiáng)的作品,顯然在國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng)上有更廣的傳播空間,也更容易收攬到普遍的大眾玩家,而“玩味”的特性也讓它在運(yùn)營(yíng)社交平臺(tái)上會(huì)有更多的優(yōu)勢(shì)。從目前的測(cè)試反饋來(lái)看,游戲的畫(huà)質(zhì)和操作都帶給了許多競(jìng)速老手新奇的感受,其后續(xù)在添加更多的車輛技能以及地圖玩法后會(huì)達(dá)到怎樣的“最終形態(tài)”,為久無(wú)波瀾的競(jìng)速品類再添話題,值得持續(xù)關(guān)注。
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一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國(guó)未成年人保護(hù)法》等法律法規(guī),對(duì)以下違法、不良信息或存在危害的行為進(jìn)行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
    1)反對(duì)憲法所確定的基本原則;
    2)危害國(guó)家安全,泄露國(guó)家秘密,顛覆國(guó)家政權(quán),破壞國(guó)家統(tǒng)一,損害國(guó)家榮譽(yù)和利益;
    3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽(yù)、榮譽(yù);
    4)宣揚(yáng)恐怖主義、極端主義或者煽動(dòng)實(shí)施恐怖活動(dòng)、極端主義活動(dòng);
    5)煽動(dòng)民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
    6)破壞國(guó)家宗教政策,宣揚(yáng)邪教和封建迷信;
    7)散布謠言,擾亂社會(huì)秩序,破壞社會(huì)穩(wěn)定;
    8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽動(dòng)非法集會(huì)、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會(huì)秩序;
    10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽(yù)、隱私和其他合法權(quán)益;
    11)通過(guò)網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對(duì)未成年人實(shí)施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;


2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
    1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動(dòng)成果;
    2)誹謗:捏造、散布虛假事實(shí),損害他人名譽(yù);
    3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對(duì)他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來(lái)激怒他人;
    4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對(duì)方對(duì)自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
    5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對(duì)方難堪;
    6)謾罵:以不文明的語(yǔ)言對(duì)他人進(jìn)行負(fù)面評(píng)價(jià);
    7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對(duì)他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
    8)威脅:許諾以不良的后果來(lái)迫使他人服從自己的意志;


3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
    1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
    2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
    5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
    6)購(gòu)買或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
    7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷內(nèi)容,如通過(guò)偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷;
    8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢;
    4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤(pán)、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
    4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
    5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過(guò)「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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