chinesefreesexvideos高潮,欧美极品少妇性运交,久久久国产一区二区三区,99久久婷婷国产综合精品,成人国产一区二区三区

APP推廣合作
聯(lián)系“鳥哥筆記小喬”
Tap6分,蘋果2.5星,走紅的《提燈與地下城》讓五年前的一款游戲復活了
2022-01-10 18:56:47




紅得讓人意外,火得讓人不解      


1



這款青瓷發(fā)行,吉事屋研發(fā)的弱聯(lián)機+地牢Roguelike產(chǎn)品,在上線當天突破100萬人,同時在線30萬,免費榜第一。并且在接下來的五天里,在暢銷榜中逐步拉升,一直干到第四名。到了今天也還沒跌出暢銷前十。這對于一個只有6人(后來擴充至8人)的小團隊小項目來說,顯然是一個值得夸耀的成績。



看起來,《提燈與地下城》又是一個獨立游戲創(chuàng)意致勝的案例。但事實上,該產(chǎn)品本身的素質是很難匹配這樣的成績的。否則,我們也不會看到五年前的同品類產(chǎn)品在短時間內(nèi)被頂了上來,來到了Taptap熱門榜第二的位置,和《提燈與地下城》背靠背。這款產(chǎn)品就是雷霆2016年發(fā)行的《貪婪洞窟》。



可以看到《貪婪洞窟》最近7天的評價高達8.2,整體分數(shù)較之前也有了相當大的提升。



底下的評論畫風大多都是這樣的。



《貪婪洞窟》官方也趕緊上來送福利回饋玩家。



TAP評分如果不是一兩星會被折疊屏蔽,《提燈與地下城》分數(shù)還會進一步下調。如果你認為這只是TAP玩家的一家之言,不代表大多數(shù)人的看法,那我們還可以再看看另外的渠道情況。


《提燈與地下城》目前只上了三個渠道,分別是appstore、taptap、b站。


而目前游戲在B站上的評分是5.4。



評論風向和TAP相差不大。



更讓我吃驚的是,《提燈與地下城》在appstore的評分竟然跌到了2.5星。這會直接影響產(chǎn)品在買量和商店里的推薦位效率。



如果再結合其他游戲社區(qū)里玩家對游戲的評價,你會發(fā)現(xiàn)輿論風向基本是一致的 —— 又肝又氪、操作繁瑣、內(nèi)容單調重復.......我們可以看到這次低分,并非是像往常一樣,來自于優(yōu)秀游戲的商業(yè)化付費設計不合理,而是直指核心游戲內(nèi)容。


2



首先要說明的是,游戲的核心玩法是地牢刷刷刷,和roguelike并沒有太大關系。游戲的隨機性主要體現(xiàn)在隨機掉落、隨機敵人、隨機關卡,老實說除了隨機掉落直接關聯(lián)到裝備爆率之外,另外兩點的作用幾乎可以忽略不計。但隨機爆裝備這事....,你會說傳奇是Roguelike嗎?



為什么我說隨機關卡沒有意義?因為游戲里不存在什么實際變量,敵人不會主動攻擊,也不會移動,讓地圖迷霧本身成為了一種擺設,探索本身也不再是一種樂趣;另一方面探索成本很低,地圖會標出所有物件圖標,每層樓都允許玩家隨時帶獎勵退出;并且就算是隨機生成地圖,其實路徑都大同小異,缺乏設計,最顯著的差別來自顏色不一樣。



當然,roguelike里最常見的,特殊NPC、特殊房間是有的。但這些對于內(nèi)購手游所帶來的變量是極為有限的。你練度足夠自然可以不依靠這些通關,僅僅是錦上添花,如果練度不夠,就算你探索100%,他們也無法為你雪中送炭。再加上剛剛所說的地圖問題,這些特殊房間和NPC,對玩家而言,不僅缺乏實際作用,也缺乏足夠的驚喜感。


在這些隨機里,真正有價值的,還是類似“助力禮包”的東西,可以提高玩家刷圖的獎勵百分比。



這讓隨機關卡原本最關鍵的不確定性,以及這種不確定性帶來的體驗變化,化為烏有。而roguelike最為重要的豐富的策略變化與對局體驗,在《提燈與地下城》中你是很難感受到的。對于真正還在堅持游玩的玩家而言,這些不過是重復勞作的跑圖罷了。只有隨機掉落,能讓人提起一點勁。


圖注:并沒有做到


那么剝離掉roguelike要素,單純從一個地牢刷刷刷游戲來看呢?很遺憾,我認為《提燈與地下城》仍然談不上優(yōu)秀,甚至是平庸的。


一個裝備驅動(或者寵物驅動)的刷刷刷游戲,最為重要的是兩件事情,一個是刷刷刷的過程,一個是刷刷刷的結果,這兩點《提燈與地下城》都沒有做好。


先說結果。


刷刷刷的結果,很大部分一部分核心樂趣就是build(套路流派)。你好不容易湊齊的套裝,或者意外爆出的寵物蛋,在配合上關卡中意外的BUFF組合,是應該給你接下來的游戲體驗帶來足夠多的變化和豐富度,甚至是一種全新的玩法,這是優(yōu)秀刷刷刷游戲所必備的特性。


而在《提燈與地下城》里,是沒有這樣的體驗的。


因為裝備與技能之間沒有關聯(lián)、角色與寵物之間沒有關聯(lián),沒有足夠差異化的特色詞綴,物理與魔法差異微乎其微。玩家扮演的角色,其實只是一個肉盾木樁而已,前期你還可以感覺到自己的作用可以打打怪放放技能,但到后面就淪為一個看板,主要是看寵物表演。


圖注:沒什么研究價值的技能,點滿被動就是


可以這么說,每名玩家之間并不存在什么流派之分,缺乏陣容成型后的獨創(chuàng)感。如果硬要說有的,那整個游戲里大概只有這樣幾種 —— 重氪流、中氪流、微氪流、白嫖流。而這些流派最后都簡化為一種指標的比拼,那就是數(shù)值。更不用說很多裝備除了數(shù)值文案不同,連外觀都是一樣的。



所以在當前版本中,《提燈與地下城》里唯一且最重要的事情就是寵物練度,這也是為什么所有玩家都在肝一個東西,那就是蛋。而這是游戲現(xiàn)在最主要的玩法內(nèi)容。



那結果已經(jīng)如此,那至少刷的過程要讓玩家覺得好玩、爽快吧?


但別扭的移動+無聊的關卡+沒有操作空間的戰(zhàn)斗,讓刷圖失去應有的樂趣。游戲里提供了三種操作方式,但用搖桿在格子地圖上走路,有多難受可以想象。只有點擊式稍微好一點,但代價就是點到手指抽筋。


游戲宣傳的5分鐘一把的休閑佛系,在任何一個正常玩家面前顯然是不存在的。日常體力清完需要花費的時間,才是評判一款游戲是否肝不肝的正確標準。否則,那沒有游戲是需要肝的了,都是可肝可佛系,因為你都可以選擇上線五分鐘隨便打打然后下線。


在《提燈與地下城》里,1層地圖就算連飛帶跑也要花1分鐘左右,下一次要花1點精力,一天300精力,剛打完這個體力都要費起碼5個小時,如果操作還不是很熟練,甚至會花掉9個小時以上。


要知道,這個過程是全手動的,沒有自動、沒有掃蕩,這也是為什么現(xiàn)在游戲社區(qū)里最火的東西是一個名為“提燈護肝寶”的加速軟件。幾乎所有排行榜上的大佬玩家都會用,畢竟一天要花9小時才能清完體力,這顯然不是一個正常人能堅持的肝度。


而在官方的反外掛帖子下,玩家也基本站在了外掛這一邊。



說完“地下城”,我們再說“提燈"。


這個亮度機制,看起來確實會對游戲產(chǎn)生影響,低亮度高難度高獎勵,高亮度低難度低獎勵。但如果你真的有稍微多玩一下的話,就會發(fā)現(xiàn)這個機制實質只有一種玩法。那就是進副本就全滅燈刷圖,最后到關底BOSS那里,如果難打再加滿燈。


道理很簡單,因為這游戲不存在什么變量。打得過的就是打得過的,在刷圖過程中滅燈沒有任何風險。只有關底BOSS因為數(shù)值的原因,如果練度不夠是需要加滿燈的。僅此而已。并且燈油還不值錢,boss可掉落,活動、日常也送,基本是溢出的。


圖注:開始刮痧


至于游戲中的音畫、劇情文案....可以說是完全不具備任何競爭優(yōu)勢。素材大量拼湊,還被玩家趴了出來,很多都來自DNF、寶可夢、血緣黑魂等等熱門游戲。你可以理解成致敬或者惡搞,但這不能改變其品質較低,缺乏設計制作的事實。



3




那游戲憑什么上暢銷榜?


一位在頭部大廠的商業(yè)化運營告訴我,如果以官方公布的首日100萬玩家,30萬同時在線的數(shù)據(jù),那《提燈與地下城》的ARPU(平均用戶付費)應該會超過100。而這個基數(shù)的玩家,是很難支撐出持續(xù)的高流水的,付費的大頭很可能來自大R巨R。


而大R最強的付費點就是抽卡(開罐子)寵物。



這個罐子可以理解為沒有UP、沒有保底、全隨機、抽卡范圍隨關卡進度解鎖的卡池。這個有多毒,我想玩過二次元抽卡游戲的應該都明白。尤其是抽卡范圍隨關卡進度解鎖,這讓玩家前期的抽卡優(yōu)勢很難持久,隨著進度的推進,必然會解鎖更強的新寵。


得繼續(xù)不停的抽,才能維持優(yōu)勢,并且得抽很多張才行。


首先就算是同稀有度的同名卡之間,具體的成長天賦值還不一樣,就像刷《夢幻西游》寵物的高資質一樣,是一個大R所追求的氪金上限,而《提燈與地下城》提供了充足的上限。你想抽到一個三維滿天賦的寵物是非常困難的(雖然后面有洗天賦的渠道,但抽卡終歸是一種沖動行為)。



其次每一個寵物的養(yǎng)成線之深,可以說看不到盡頭。寵物的進化需要大量同名卡的分解材料,從1代一直進化到九代,大概需要幾十張,并且覺醒還要消耗同系高代數(shù)的寵物。并且還能繼續(xù)再往上,從九代變一世,再繼續(xù)一世二世三世....



更不用說你還要養(yǎng)好幾只不同屬性的寵物了。



另一方面則是精準買量。


吉事屋工作室是2018年8月成立的,團隊人不多,項目很小,立項之初是湊錢來的,一度資金困難,成員離職。



不過游戲上了TAP之后,成功拿到了一波預約,數(shù)據(jù)不錯,評分高達9.7。然后TAP便開始在垂直社群投放其預約廣告,目標用戶顯然是雷霆發(fā)行的《貪婪洞窟》,青瓷的《不思議迷宮》。


圖注:百度貼吧


由于品類的相似,青瓷于2019年3月介入發(fā)行。青瓷的加入,為《提燈與地下城》吸了很大一波優(yōu)質流量。因為青瓷早期在《無盡大冒險》《不思議迷宮》沉淀了一大波地牢Rogue優(yōu)質用戶,然后和雷霆的發(fā)行合作,也使得它與同為雷霆發(fā)行的《貪婪洞窟》的用戶群產(chǎn)生重合。


同年8月,《提燈與地下城》的TAP預約就破了10萬,當時就有大量用戶等待著跳坑。



首次測試是2020年1月9日,老實說,幾次測試下來后的TAP評分并不算好,最低來到1.8分。不過青瓷在爆款《最強蝸?!氛Q生后,對于買量營銷的理解有了很大的提升。所以青瓷也如法炮制的用到了《提燈與地下城》身上。



除開平臺頭部主播外,也買了很多垂直領域KOL,比如主機游戲的導演、DNF的小古子。



在游戲上線前,《提燈與地下城》的預約人數(shù)便破了百萬。上線后,霸榜了appstore免費榜前二至今,大規(guī)模的買量營銷功不可沒。提燈的主要買量陣地在穿山甲,投放最多的地方是抖音。



4



不過老實說,就算如此倒推,我也很難說服自己。


一是通常大R用戶聚集的SLG、傳奇類,是帶有很強的PVP社交屬性的,但《提燈與地下城》不但沒有PVP,連組隊PVE都沒有,是個弱聯(lián)網(wǎng)的單機游戲。


二是在《提燈與地下城》里,氪金并不能讓人解放雙手、數(shù)值碾壓,最終還是要回到肝上面。只氪不肝,不如白嫖肝帝,又氪又肝才是真大佬。這和以往充了錢就是贏的傳統(tǒng)數(shù)值卡牌游戲有著很大的差別。


三是《提燈與地下城》里沒有實質內(nèi)容可供消費。美術、劇情、核心戰(zhàn)斗都不足以成為消費理由,只有數(shù)值可以賣。而地牢、roguelike的用戶畫像顯然是內(nèi)容導向的。


所以早期的爆發(fā)很大程度可能來自于青瓷的精準流量,不管是營銷還是買量,《提燈與地下城》都在短時間內(nèi)找到了最有可能游玩的人群并以一種極高的效率轉化為了流水。但這樣的「夢幻開局」還能堅持多久,是要打一個問號的。


游戲茶館
分享到朋友圈
收藏
收藏
評分

綜合評分:

我的評分
Xinstall 15天會員特權
Xinstall是專業(yè)的數(shù)據(jù)分析服務商,幫企業(yè)追蹤渠道安裝來源、裂變拉新統(tǒng)計、廣告流量指導等,廣泛應用于廣告效果統(tǒng)計、APP地推與CPS/CPA歸屬統(tǒng)計等方面。
20羽毛
立即兌換
一書一課30天會員體驗卡
領30天VIP會員,110+門職場大課,250+本精讀好書免費學!助你提升職場力!
20羽毛
立即兌換
順豐同城急送全國通用20元優(yōu)惠券
順豐同城急送是順豐推出的平均1小時送全城的即時快送服務,專業(yè)安全,準時送達!
30羽毛
立即兌換
游戲茶館
游戲茶館
發(fā)表文章646
追蹤行業(yè)風向,記錄游戲故事
確認要消耗 0羽毛購買
Tap6分,蘋果2.5星,走紅的《提燈與地下城》讓五年前的一款游戲復活了嗎?
考慮一下
很遺憾,羽毛不足
我知道了

我們致力于提供一個高質量內(nèi)容的交流平臺。為落實國家互聯(lián)網(wǎng)信息辦公室“依法管網(wǎng)、依法辦網(wǎng)、依法上網(wǎng)”的要求,為完善跟帖評論自律管理,為了保護用戶創(chuàng)造的內(nèi)容、維護開放、真實、專業(yè)的平臺氛圍,我們團隊將依據(jù)本公約中的條款對注冊用戶和發(fā)布在本平臺的內(nèi)容進行管理。平臺鼓勵用戶創(chuàng)作、發(fā)布優(yōu)質內(nèi)容,同時也將采取必要措施管理違法、侵權或有其他不良影響的網(wǎng)絡信息。


一、根據(jù)《網(wǎng)絡信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國未成年人保護法》等法律法規(guī),對以下違法、不良信息或存在危害的行為進行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
    1)反對憲法所確定的基本原則;
    2)危害國家安全,泄露國家秘密,顛覆國家政權,破壞國家統(tǒng)一,損害國家榮譽和利益;
    3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽、榮譽;
    4)宣揚恐怖主義、極端主義或者煽動實施恐怖活動、極端主義活動;
    5)煽動民族仇恨、民族歧視,破壞民族團結;
    6)破壞國家宗教政策,宣揚邪教和封建迷信;
    7)散布謠言,擾亂社會秩序,破壞社會穩(wěn)定;
    8)宣揚淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽動非法集會、結社、游行、示威、聚眾擾亂社會秩序;
    10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽、隱私和其他合法權益;
    11)通過網(wǎng)絡以文字、圖片、音視頻等形式,對未成年人實施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進行網(wǎng)絡欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;


2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
    1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動成果;
    2)誹謗:捏造、散布虛假事實,損害他人名譽;
    3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對他人或其行為進行揭露或描述,以此來激怒他人;
    4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對方對自己的言論作出回應,蓄意制造事端;
    5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對方難堪;
    6)謾罵:以不文明的語言對他人進行負面評價;
    7)歧視:煽動人群歧視、地域歧視等,針對他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
    8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;


3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進行相關行為。主要表現(xiàn)為:
    1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
    2)單個帳號多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    3)多個廣告帳號互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉網(wǎng)站等,誘騙用戶點擊鏈接
    5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當曝光;
    6)購買或出售帳號之間虛假地互動,發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關交易。
    7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進行惡意營銷;
    8)使用特殊符號、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗的細節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構或個人存在關聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治??;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
    4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導用戶;
    2)內(nèi)容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
    3)使用夸張標題,內(nèi)容與標題嚴重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導未成年人應援集資、高額消費、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
    4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
    5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當評述自然災害、重大事故等災難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關用戶違規(guī)情節(jié)嚴重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權歸屬本網(wǎng)站所有)

我知道了
恭喜你~答對了
+5羽毛
下一次認真讀哦
成功推薦給其他人
+ 10羽毛
評論成功且進入審核!審核通過后,您將獲得10羽毛的獎勵。分享本文章給好友閱讀最高再得15羽毛~
(羽毛可至 "羽毛精選" 兌換禮品)
好友微信掃一掃
復制鏈接