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今天(5月18日),網(wǎng)易曝光了一款擬真操控競(jìng)速游戲《巔峰極速》,并將其標(biāo)為3A級(jí)的「旗艦新品」。
從開(kāi)發(fā)規(guī)格來(lái)看,《巔峰極速》確實(shí)也夠得上。
首先游戲由網(wǎng)易與英國(guó)老牌賽車游戲廠牌 Codemasters 聯(lián)合開(kāi)發(fā)。Codemasters 咋聽(tīng)起來(lái)有點(diǎn)陌生,但一看廠牌 LOGO 我想玩賽車游戲的朋友會(huì)瞬間回憶起,這個(gè)英國(guó)廠牌對(duì)于「擬真賽車」品類的恐怖統(tǒng)治力。它在競(jìng)速游戲圈里還有個(gè)江湖諢號(hào) —— 碼王(代碼大師Codemasters)。
其旗下的《塵?!贰禙1》《科林·麥克雷拉力賽》《超級(jí)房車賽》等等,都是擬真賽車游戲的代表系列。而此次 Codemasters 將作為《巔峰極速》的技術(shù)支持方,會(huì)將專有的 EGO 物理引擎運(yùn)用到游戲中去。
《巔峰極速》還拿到了全球主流車廠的授權(quán),包括法拉利、蘭博基尼、保時(shí)捷在內(nèi)的超100款一線廠牌的車輛技術(shù)數(shù)據(jù)和相關(guān)資料。游戲內(nèi)的每一臺(tái)賽車均為1:1激光掃描建模而成,甚至在車輛的各類改裝,都會(huì)有這些車廠的設(shè)計(jì)師參與。
今年3月,《巔峰極速》率先在海外亮相,一舉斬獲大片賽車愛(ài)好者,獲得了玩家的高度好評(píng)。
望眼欲穿的國(guó)內(nèi)玩家也沒(méi)閑著,對(duì)著搬運(yùn)視頻議論紛紛,甚至還有人將其稱為:競(jìng)速界的《原神》。
老牌賽車游戲廠牌合作開(kāi)發(fā)+頭部車廠授權(quán)數(shù)據(jù)資料,讓《巔峰極速》幾乎一開(kāi)始就拿到了賽車游戲最高位的入場(chǎng)券。
就游戲?qū)嶋H展現(xiàn)的品質(zhì)來(lái)看,《巔峰極速》還真有機(jī)會(huì)如《原神》拉高二次元上限那般,成為競(jìng)速品類的新天花板。
字面意思上的工業(yè)化
顯而易見(jiàn),《巔峰極速》在畫面表現(xiàn)上有著品類第一梯隊(duì)的絕對(duì)實(shí)力。尤其是車輛建模的精細(xì)程度和光影效果,甚至?xí)屓水a(chǎn)生「這是手游畫面?」的懷疑。
1:1激光建模,800多個(gè)細(xì)節(jié)動(dòng)畫,《巔峰極速》充分還原了原廠實(shí)車的比例、裝配、以及材質(zhì)。這種硬實(shí)力所帶來(lái)的結(jié)果就是產(chǎn)品的自信 —— 游戲?yàn)橥婕覝?zhǔn)備了大量用于展示車輛的秀肌肉環(huán)節(jié)。
比如一個(gè)完整的收藏車庫(kù)。
每輛車都有著充分的細(xì)節(jié)展示。不僅是整體外觀,還包括引擎蓋內(nèi)的發(fā)動(dòng)機(jī)配件、車門、輪胎、尾翼、車燈等等。
甚至把豪車內(nèi)飾的那種奢華質(zhì)感給還原出來(lái)了。
具體到改裝和涂裝部分,《巔峰極速》的操作空間也足夠大。顏色、形狀、角度、大小、噴漆材質(zhì),支持重疊替換,DIY范圍覆蓋全車(包括剎車卡鉗),只要玩家的動(dòng)手能力夠強(qiáng),腦洞夠大,可以玩出的花樣太多了。
在外形之外,車輛改裝部分也展現(xiàn)出許多可能性?,F(xiàn)在已有前鏟、排氣、尾翼,底盤高度、輪轂傾角等參數(shù)調(diào)整,側(cè)裙、保險(xiǎn)杠、寬體等改裝套件也未來(lái)可期。而這些改裝有的源自現(xiàn)實(shí)車廠原型,有的則是專業(yè)改裝設(shè)計(jì)師的全新設(shè)計(jì),它們均經(jīng)過(guò)原廠監(jiān)修認(rèn)證,甚至可以投入到真實(shí)的工業(yè)生產(chǎn)中去。
而這種對(duì)于「還原真實(shí)」的執(zhí)著也一直延續(xù)到了賽道上。
游戲不僅原創(chuàng)了廣州白云山之類的本土賽道,而且加入了東京、芝加哥、舊金山等全球都市賽道和專業(yè)F1賽道。經(jīng)典地標(biāo)和風(fēng)土人情均被很好地還原進(jìn)游戲。
為了讓整個(gè)游戲的體驗(yàn)是立體且豐富的,游戲有著晝夜、晴雨交替等真實(shí)的天氣變化。
還提供了三種駕駛視角,車內(nèi)視角無(wú)疑是最有代入感的。
甚至根據(jù)視角的不同,反饋給玩家的音效都有變化。
本作聲音錄制非常細(xì)致,百輛授權(quán)車的每一個(gè)發(fā)聲部件在不同環(huán)境下(第三方視角、主駕視角、引擎蓋視角)的聲音表現(xiàn)均進(jìn)行了實(shí)地收錄。并且對(duì)車輛聲音進(jìn)行優(yōu)化處理,使之更有肌**和重量感。
音效也被拿到官網(wǎng)預(yù)約頁(yè)面上作為宣發(fā)賣點(diǎn)。
而定位「擬真操控競(jìng)速游戲」的《巔峰極速》,不僅是要還原皮相,游戲的玩法內(nèi)核也在往擬真方向靠攏。
游戲沒(méi)有氮?dú)饧铀?,沒(méi)有夸張的一鍵漂移;沒(méi)有道具、沒(méi)有特技、車不能空中翻跟頭,也不能將對(duì)手直接撞爛。
每輛車駕駛手感都由專業(yè)車隊(duì)深度參與調(diào)試,盡力將「手感」這個(gè)有點(diǎn)玄學(xué)的東西,轉(zhuǎn)化為玩家能夠切身體會(huì)到的操控感。出入彎的車頭角度、踩剎給油的時(shí)機(jī),這都決定了走線時(shí)的車速穩(wěn)定度。
因?yàn)橛螒虮旧淼母邤M真度,網(wǎng)易還帶它去了國(guó)內(nèi)最高規(guī)格的車展 —— 第十九屆上海國(guó)際汽車工業(yè)展覽會(huì)。不難想象,之后可能會(huì)有不少國(guó)產(chǎn)品牌的車廠入駐游戲。
可以看出《巔峰極速》最大的關(guān)鍵詞,就是擬真。畫面擬真、音效擬真、操作擬真,從車輛建模到賽道跑場(chǎng),其重心便是將現(xiàn)實(shí)盡可能地帶進(jìn)游戲里。這也是《巔峰極速》正在構(gòu)建的最大的護(hù)城河。
但是,擬真競(jìng)速這個(gè)賽道其實(shí)并非只靠足夠高的擬真度就可以決定勝負(fù)的。
競(jìng)速,小品類里的大賽道
目前國(guó)內(nèi)的競(jìng)速品類基本分為兩塊,一是以《QQ飛車》《跑跑卡丁車》為首的,主打休閑卡通畫風(fēng),社交氛圍濃厚的非寫實(shí)產(chǎn)品;另一個(gè)則是畫風(fēng)寫實(shí),強(qiáng)調(diào)競(jìng)速的傳統(tǒng)賽車產(chǎn)品,如《狂野飆車》《極品飛車》。
競(jìng)速品類絕大多數(shù)份額其實(shí)都是由前者 ——非寫實(shí)類的產(chǎn)品吃下。雖然這類大 DAU 產(chǎn)品確實(shí)起到了擴(kuò)大了品類盤子的作用,但對(duì)于擬真向的產(chǎn)品來(lái)說(shuō),還是幫助有限。兩者的量級(jí)差距依舊非常夸張。
國(guó)內(nèi)的擬真競(jìng)速類一直沒(méi)有出現(xiàn)具有統(tǒng)治力的頭部產(chǎn)品,做不起來(lái)的原因有很多。
首當(dāng)其沖的就是用戶盤子小。擬真向的賽車游戲天然有其門檻。不管這個(gè)門檻是操作上的,還是認(rèn)知上的。就拿改裝系統(tǒng)來(lái)說(shuō),其實(shí)很多人只想知道這個(gè)配件能加多少數(shù)值,而非「車身姿態(tài)調(diào)整」。
其次是商業(yè)化難做。這種小DAU產(chǎn)品想要沖高流水,付費(fèi)坑往往需要挖很深,把單用戶付費(fèi)拉起來(lái)才行。但由于擬真向的玩家非常重視平衡性和真實(shí)感,很難簡(jiǎn)單粗暴的直接使用賣數(shù)值的方式拉收。
另一方面,內(nèi)容拓展起來(lái)也不容易。擬真競(jìng)速游戲大多著眼點(diǎn)都在賽車和競(jìng)速兩個(gè)部分,在玩法方面基本玩不出類似家園打造、交友戀愛(ài);車輛只能以現(xiàn)實(shí)車廠為基礎(chǔ),跨界二次元、影游漫接受起來(lái)有門檻;聯(lián)動(dòng)活動(dòng)不如非寫實(shí)類那樣百無(wú)禁忌,營(yíng)銷起來(lái)束手束腳。
最后,也是更為底層的原因,國(guó)內(nèi)游戲圈的汽車文化氛圍并不太夠。這個(gè)稍微對(duì)比一下日本和歐美的文化氛圍就能看出來(lái)。國(guó)內(nèi)是有愛(ài)車的人,但并非一個(gè)大眾層面的認(rèn)知,而是類似發(fā)燒友之類的圈子。這群人對(duì)競(jìng)速游戲的需求,也遠(yuǎn)非手游可以滿足。
不過(guò)隨著世代更替,競(jìng)速手游的僵局也開(kāi)始有所松動(dòng)。
一方面,近幾年國(guó)內(nèi)汽車文化越做越好,核心圈層有所擴(kuò)展,新世代年輕人對(duì)于汽車的認(rèn)知度越來(lái)越高。這其中,國(guó)內(nèi)電動(dòng)車的崛起有著不小的功勞 —— 許多年輕人的第一輛車,就是電動(dòng)車。另一方面,不少黑馬產(chǎn)品的出現(xiàn),讓垂直賽道、細(xì)分領(lǐng)域也開(kāi)始逐漸展現(xiàn)其商業(yè)價(jià)值。
具體到產(chǎn)品打法上,網(wǎng)易這款《巔峰極速》也有一些想法。
比如游戲會(huì)有跨平臺(tái),用來(lái)擴(kuò)大基本的用戶盤子。由于游戲本身質(zhì)量過(guò)硬,換套UI交互拿到PC端、或者主機(jī)端上游玩,基本沒(méi)有違和感。產(chǎn)品也將面向全球市場(chǎng),汽車文化深厚的美國(guó)、日本、歐洲都是其重點(diǎn)。
再比如為了實(shí)現(xiàn)公平競(jìng)速,只允許同級(jí)車匹配,拒絕數(shù)值上的碾壓。會(huì)推出類似故事生涯模式等更多玩法模式,去豐富玩家體驗(yàn)。
并且由于開(kāi)發(fā)組非傳統(tǒng)意義上的游戲從業(yè)者 —— 70%以上的研發(fā)人員來(lái)自汽車專業(yè)領(lǐng)域,由賽車手、改裝設(shè)計(jì)師等職業(yè)轉(zhuǎn)行組成,團(tuán)隊(duì)因此有著濃厚的汽車文化氛圍。而這種氛圍,會(huì)帶來(lái)很多可能性:專業(yè)賽事的對(duì)接、賽車文化的推廣、國(guó)內(nèi)車廠的互推合作,不僅是把現(xiàn)實(shí)還原到游戲中,也把游戲帶到現(xiàn)實(shí)里去。
平心而論,擬真競(jìng)速并不好做,甚至有點(diǎn)費(fèi)力不討好 —— 擬真向高昂的研發(fā)成本并沒(méi)有與之匹配的高付費(fèi)模型,從短期來(lái)看也不具備沖擊主流品類的營(yíng)收能力。但網(wǎng)易這款新游表現(xiàn)出了極大的野心和愿景,在一個(gè)成功率并不算高的垂直品類下了重注。而最終《巔峰極速》這款3A級(jí)擬真競(jìng)速的成敗,可能將決定這一品類未來(lái)的方向。
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3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
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