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《暗黑2:獄火重生》:重制了,但還沒(méi)完全重制
2022-01-10 18:21:53

《暗黑2:獄火重生》在我看來(lái)是一款相對(duì)復(fù)雜的重制產(chǎn)品。

一方面,暴雪在經(jīng)歷了《星際1》以及《魔獸爭(zhēng)霸3》的重制風(fēng)波后,《暗黑2》顯然是在重制方面拿出了足夠的誠(chéng)意,在增添了高分辨率,高清材質(zhì)以及更加炫酷的光影效果后,這款于2000年發(fā)售的產(chǎn)品重制之后,畫(huà)面表現(xiàn)居然比3代還略勝一籌。

經(jīng)典的選人界面

而另一方面,一切的一切又僅僅止步于此。拋開(kāi)煥然一新的畫(huà)面,游戲的內(nèi)核依舊還停留在20年前。略顯蹩腳的操作,極為硬核的游戲難度,甚至原汁原味(原封不動(dòng))的游戲體驗(yàn),都讓不少玩家在經(jīng)歷過(guò)新時(shí)代重制標(biāo)桿(生化危機(jī)2,F(xiàn)F7等)之后,難以對(duì)這個(gè)新時(shí)代的“老古董”大加贊賞。

尤其是一款當(dāng)年的單機(jī)游戲,如今搖身一變成為了一款沒(méi)有局域網(wǎng)聯(lián)機(jī)的聯(lián)網(wǎng)游戲,而即便官方提供了離線(xiàn)模式,因?yàn)榉?wù)器崩潰等原因而導(dǎo)致云存檔丟失的玩家不再少數(shù),因而被第一個(gè)任務(wù)的洞窟反復(fù)折磨(我就因?yàn)榇鏅n丟失,第一個(gè)任務(wù)連續(xù)做了3遍),這種不滿(mǎn)的情緒在玩家群體里不斷發(fā)酵,也讓這款游戲的評(píng)價(jià)急轉(zhuǎn)直下。

玩家評(píng)分慘不忍睹

那么,《暗黑2:獄火重生》到底好不好玩?我的答案是肯定的,只不過(guò)要帶一個(gè)附加條件,僅僅針對(duì)老粉絲或是暗黑LIKE玩家。

如果說(shuō)《暗黑2:獄火重生》帶給我最大的驚喜,那一定是無(wú)比正宗的“暗黑味”。無(wú)論是又一次踏上獵魔營(yíng)地的土地,還是再一次深入地下墓穴的探險(xiǎn),你都會(huì)瞬間回想起20年前,第一次進(jìn)入這款神作的驚喜感和震驚感。

盡管在《暗黑2》之后,包括《泰坦之旅》《火炬之光》《死亡黎明》甚至是被譽(yù)為“暗黑精神續(xù)作”的《流放之路》相繼涌現(xiàn),但是在標(biāo)榜著“暗黑Like”的同時(shí),更加創(chuàng)新復(fù)雜的游戲機(jī)制卻難以為玩家?guī)?lái)當(dāng)初《暗黑2》的游戲體驗(yàn)。

為什么?因?yàn)樵诟骷叶荚趶?qiáng)調(diào)刷刷刷玩法的同時(shí),《暗黑2》的美術(shù)風(fēng)格,游戲劇情,裝備、機(jī)制等都不可能被輕易復(fù)制,這些過(guò)于風(fēng)格化的東西共同促成了最原汁原味的“暗黑味”,也難怪不少玩家甚至調(diào)侃“只有暗黑2才能打敗暗黑2”。

我知道你們都在等這個(gè)……

得益于本次高清化的重制,《暗黑2:獄火重生》每一章節(jié)獨(dú)特的美術(shù)風(fēng)格都被彰顯的**盡致。無(wú)論是第一章修道院的黑暗冰冷,還是第二章下水道的陰暗潮濕,亦或是第三章孤僻死寂的熱帶雨林,通過(guò)環(huán)境的變換來(lái)營(yíng)造出不同的氛圍場(chǎng)景一直是暴雪的強(qiáng)項(xiàng),而這一切都完全依賴(lài)于強(qiáng)大的美術(shù)風(fēng)格。

小時(shí)候居然玩得是這種游戲,我表示一臉震驚

隨機(jī)性可以算得上游戲的第二靈魂,和大多數(shù)ARPG不同,《暗黑2》的稀有裝備爆率顯得格外任性,隨便擊殺一個(gè)小怪,甚至是隨手打開(kāi)一個(gè)寶箱,都有可能蹦出暗金品質(zhì)的最頂級(jí)裝備,驚喜和意外往往就在這么不經(jīng)意間。


驚喜總在不經(jīng)意間

同時(shí),為了放大這種突如其來(lái)的快感,暴雪在游戲中增加了多種可互動(dòng)的物品,像是木箱,瓦罐,書(shū)架等等。從而也讓不少玩家,每次只要進(jìn)入一個(gè)新的場(chǎng)景,一個(gè)接一個(gè)踢爛木箱就成了“常規(guī)操作”。


此外,在關(guān)卡和任務(wù)的設(shè)計(jì)上,受這種隨機(jī)心態(tài)的影響,玩家的探索欲望往往更加明顯。舉個(gè)最簡(jiǎn)單的例子,支線(xiàn)任務(wù)很多時(shí)候都需要玩家主動(dòng)觸發(fā),而且觸發(fā)地點(diǎn)往往和主線(xiàn)并不同路,這就需要玩家刻意的探索尋找。而在部分地下城場(chǎng)景中,高幾率曝出稀有裝備的稀有怪隨機(jī)被分配在各個(gè)角落,也讓喜歡意外之喜的玩家不得不探索整張地圖。

當(dāng)然,最重要的裝備機(jī)制也不得不提。作為BD玩法的開(kāi)創(chuàng)者之一,《暗黑2》擁有最豐富的BD機(jī)制,從每個(gè)角色的固有技能,到裝備搭配(暗金和套裝),再到符文之語(yǔ),甚至裝備上鑲的寶石,骷髏,背包中帶的增益護(hù)身符等等,每一種流派都有一套與之相匹配的BD搭配。

收集黨表示一本滿(mǎn)足


和很多自詡天賦技能點(diǎn)擁有無(wú)數(shù)搭配的游戲相比,這種將裝備和隨機(jī)性強(qiáng)行綁定在一起的機(jī)制,就注定玩家需要花費(fèi)大量的時(shí)間和精力才能最終“畢業(yè)”,除了能帶來(lái)反復(fù)“刷刷刷”的游戲體驗(yàn)之外,玩家的成就感也幾乎和實(shí)力的成長(zhǎng)形成正比。而有意思的是,在這其中,角色自帶的技能反而會(huì)根據(jù)選擇的流派而維持固定。


技能欄進(jìn)行了調(diào)整

重制版除了在畫(huà)質(zhì)行帶來(lái)了“質(zhì)”的飛躍,在一些小細(xì)節(jié)上也進(jìn)行了不少優(yōu)化。下方的狀態(tài)欄UI位置進(jìn)行了細(xì)微調(diào)整,右上角提供了小地圖選項(xiàng),技能欄進(jìn)行了整合。

此外,游戲界面被分成了兩個(gè)版本,聯(lián)機(jī)版和離線(xiàn)版,雖然刪除了局域網(wǎng),但是在多人聯(lián)機(jī)中增添了更多的設(shè)置,包括最大8人組隊(duì)人數(shù),角色等級(jí)差距,甚至是物品掉落間隔。


兩個(gè)角色的數(shù)據(jù)并不共享

但就像我上面所述,盡管這款游戲已經(jīng)為重制貢獻(xiàn)出了最大的誠(chéng)意,然而隨之而來(lái)的是種種游戲本質(zhì)上的弊病。例如PC版的技能按鍵并沒(méi)有按照現(xiàn)代玩家的習(xí)慣進(jìn)行優(yōu)化,雖然提供了F1到F8的鍵位綁定,但是對(duì)于習(xí)慣了數(shù)字鍵進(jìn)行技能釋放的玩家來(lái)說(shuō),經(jīng)常會(huì)因?yàn)榧寄芎退幤锋I位混亂而手忙腳亂。

NS版《暗黑2:獄火重生》游戲截圖

有意思的是,NS版就針對(duì)機(jī)器進(jìn)行了技能按鍵上的調(diào)整,提供了多個(gè)技能欄,讓玩家將按鍵與技能進(jìn)行綁定,然而這可能就僅僅是NS版的唯一優(yōu)點(diǎn)。無(wú)論是游戲畫(huà)質(zhì)縮水還是物品收納操作的繁瑣,都讓首發(fā)NS版的玩家痛苦不已。而對(duì)于那些想要隨時(shí)隨地進(jìn)行游戲的玩家來(lái)說(shuō),線(xiàn)上版本和離線(xiàn)版本角色數(shù)據(jù)不通也成為了“壓死”他們的最后一根稻草。這也就意味著,想要實(shí)現(xiàn)隨時(shí)隨地進(jìn)行游戲,必須所有平臺(tái)的角色都使用線(xiàn)上版本,然而考慮到國(guó)內(nèi)NS的聯(lián)機(jī)環(huán)境,不少玩家調(diào)侃,還是買(mǎi)一份PC版收藏一份NS版才是最佳選擇。

暴雪明明可以做得更好,然而卻選擇了一種最敷衍的方式

此外,像是大米玩法的缺失,游戲流程過(guò)短,糟糕的聯(lián)機(jī)體驗(yàn),都是現(xiàn)在《暗黑2:獄火重生》需要面對(duì)的嚴(yán)峻挑戰(zhàn)。而這么一款重制游戲“褒貶不一”的表現(xiàn),可能會(huì)讓不少玩家對(duì)于暴雪最后的情懷心灰意冷,而另外一部分玩家,則可能對(duì)于尚不知道何時(shí)發(fā)售的《暗黑4》更加期待。


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一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國(guó)未成年人保護(hù)法》等法律法規(guī),對(duì)以下違法、不良信息或存在危害的行為進(jìn)行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
    1)反對(duì)憲法所確定的基本原則;
    2)危害國(guó)家安全,泄露國(guó)家秘密,顛覆國(guó)家政權(quán),破壞國(guó)家統(tǒng)一,損害國(guó)家榮譽(yù)和利益;
    3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽(yù)、榮譽(yù);
    4)宣揚(yáng)恐怖主義、極端主義或者煽動(dòng)實(shí)施恐怖活動(dòng)、極端主義活動(dòng);
    5)煽動(dòng)民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
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    8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽動(dòng)非法集會(huì)、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會(huì)秩序;
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    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;


2. 不友善:不尊重用戶(hù)及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
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    3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對(duì)他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來(lái)激怒他人;
    4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對(duì)方對(duì)自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
    5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對(duì)方難堪;
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    7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對(duì)他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類(lèi)的攻擊;
    8)威脅:許諾以不良的后果來(lái)迫使他人服從自己的意志;


3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶(hù)體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
    1)多次發(fā)布包含售賣(mài)產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
    2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶(hù)點(diǎn)擊鏈接
    5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
    6)購(gòu)買(mǎi)或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
    7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷(xiāo)內(nèi)容,如通過(guò)偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷(xiāo);
    8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話(huà)的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶(hù)名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢(xún);
    4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤(pán)、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶(hù);
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
    4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
    5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話(huà)題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶(hù)舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶(hù)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶(hù)違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶(hù)對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過(guò)「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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