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聯(lián)系“鳥(niǎo)哥筆記小喬”
TapTap評(píng)分9.7,預(yù)約榜第十,這群從騰訊出來(lái)的老兵如何征服小眾賽道
2022-01-10 18:03:41

在不少游戲從業(yè)者普遍印象中,從大廠(chǎng)出來(lái)創(chuàng)業(yè)的“老兵”大部分都會(huì)選擇繼續(xù)從事商業(yè)化產(chǎn)品的開(kāi)發(fā),而選擇轉(zhuǎn)投開(kāi)發(fā)獨(dú)立游戲的少之又少。


然而最近游戲茶館發(fā)現(xiàn)在TapTap平臺(tái)上,一款主打跑團(tuán)的獨(dú)立像素游戲《超自然偵探社》竟然沖到了預(yù)約榜第十的位置,評(píng)分高達(dá)9.7。而作為開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)源互娛,其創(chuàng)始人max此前曾在騰訊任職多年,而團(tuán)隊(duì)的其他成員也大多來(lái)自騰訊,網(wǎng)易等國(guó)內(nèi)游戲頭部大廠(chǎng),并已經(jīng)陸續(xù)推出了《舊規(guī)》、《米琪果汁店》等多款反響不錯(cuò)的獨(dú)立游戲產(chǎn)品。



為什么沒(méi)有選擇開(kāi)發(fā)更加商業(yè)化的產(chǎn)品,而是轉(zhuǎn)投獨(dú)立游戲市場(chǎng)?為什么陸續(xù)推出的幾款小眾題材的產(chǎn)品,卻能獲得如此不錯(cuò)的“夢(mèng)幻開(kāi)局”?游戲茶館和這位騰訊“老兵”,創(chuàng)源互娛的創(chuàng)始人max聊了聊。


游戲茶館:聽(tīng)說(shuō)您之前是從騰訊出來(lái)的?您是怎么看待獨(dú)立游戲市場(chǎng)的?


max:是的,我于08年左右加入騰訊,在騰訊做過(guò)搜搜和游戲,離開(kāi)騰訊后,因?yàn)楸容^喜歡游戲,我還創(chuàng)業(yè)做了差不多一年的游戲,當(dāng)時(shí)頁(yè)游也比較火,我當(dāng)時(shí)想把任天堂的經(jīng)典游戲移植到頁(yè)游,這也算是做獨(dú)立游戲一個(gè)開(kāi)始,但當(dāng)時(shí)自己的游戲商業(yè)化意識(shí)也不強(qiáng),公司不知道靠什么盈利。


我覺(jué)得做獨(dú)立游戲,商業(yè)化的意識(shí)要強(qiáng),不然很難堅(jiān)持下去,為了夢(mèng)想?那生活怎么辦?員工會(huì)為了夢(mèng)想和你一起嗎?這是目前國(guó)內(nèi)很多獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)遇到的問(wèn)題。


不過(guò)現(xiàn)在獨(dú)立游戲的處境比以前好多了,起碼大公司有各種資源和流量扶持,拿不到版號(hào),還能做廣告變現(xiàn)。這里我給獨(dú)立開(kāi)發(fā)者的建議是,從一開(kāi)始就要考慮商業(yè)化,最基礎(chǔ)是廣告變現(xiàn),steam不用版號(hào),盡快考慮海外版本。另外廣告變現(xiàn)模式也是需要從一開(kāi)始就考慮,畢竟如果每天有個(gè)幾千人民幣收入,團(tuán)隊(duì)就能堅(jiān)持下去做更好的游戲。


創(chuàng)源互娛創(chuàng)始人max


游戲茶館:目前創(chuàng)源互娛的人員配置是怎么樣的?


max:我們目前的團(tuán)隊(duì)成員含外包大概在20人左右,最近還在擴(kuò)招,最終應(yīng)該會(huì)在30人左右這么一個(gè)團(tuán)隊(duì)規(guī)模。


游戲茶館:聽(tīng)說(shuō)團(tuán)隊(duì)中還有不少是從大廠(chǎng)出來(lái)的?


max:我們幾個(gè)創(chuàng)始人都是高中的同學(xué),也差不多是同一年進(jìn)入的騰訊公司,彼此合作也非常默契。我們其中一位創(chuàng)始人在華為和騰訊工作過(guò),騰訊參與過(guò)DNF(地下城和勇士)項(xiàng)目和QQ空間項(xiàng)目,擁有豐富的開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),離職后也做過(guò)游戲相關(guān)的創(chuàng)業(yè)。我們還有一位創(chuàng)始人,他是早期騰訊游戲大廳的創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)成員之一,對(duì)社交游戲的理解很有見(jiàn)解。


總的來(lái)說(shuō),我們是一家還很年輕的團(tuán)隊(duì),每個(gè)成員都是我們精挑細(xì)選的,基于我們多年的豐富的工作和管理經(jīng)驗(yàn),公司有一條非常合理的游戲選品,立項(xiàng),上線(xiàn)流程,可以極大的降低我們的開(kāi)發(fā)風(fēng)險(xiǎn)并同時(shí)提高產(chǎn)品的成功率,保證公司的持續(xù)發(fā)展。


創(chuàng)源互娛公司內(nèi)部環(huán)境


游戲茶館:在不少游戲業(yè)內(nèi)人士眼中,大部分從大廠(chǎng)出來(lái)的都會(huì)選擇繼續(xù)從事更加商業(yè)化的產(chǎn)品開(kāi)發(fā),那為什么創(chuàng)源互娛會(huì)選擇去做獨(dú)立游戲呢?


max:首先來(lái)說(shuō)我們團(tuán)隊(duì)的成員都非常喜歡任天堂的游戲,這是一個(gè)比較基礎(chǔ)的文化氛圍和游戲情懷。我記得初中的時(shí)候,當(dāng)時(shí)暑假在家里玩任天堂的游戲,結(jié)果把電視給玩壞了。


另外一點(diǎn)就是早在五六年前,我就有把這些經(jīng)典的單機(jī)游戲改編成手游的想法。這兩年我一直在觀(guān)察獨(dú)立游戲市場(chǎng),感覺(jué)現(xiàn)在的獨(dú)立游戲已經(jīng)逐漸開(kāi)始復(fù)興,市場(chǎng)也有一定的回暖,所以我覺(jué)得這也許是一個(gè)機(jī)會(huì)。


游戲茶館:目前公司的生產(chǎn)線(xiàn)主要有哪些?


max:我們目前有兩條業(yè)務(wù)線(xiàn),其中一個(gè)就是目前大家看到的獨(dú)立游戲,我們現(xiàn)在已經(jīng)開(kāi)始著手在做幾個(gè)產(chǎn)品。另外一個(gè)就是VR元宇宙線(xiàn),我們一直非??春肰R這一個(gè)新的游戲平臺(tái),也認(rèn)為這很大程度上代表的是未來(lái)游戲的一個(gè)新的形態(tài)。雖然目前VR產(chǎn)品線(xiàn)的進(jìn)展很緩慢,不過(guò)到明年這個(gè)時(shí)候,你應(yīng)該會(huì)看到我們的VR產(chǎn)品。


《米琪果汁店》


游戲茶館:感覺(jué)做獨(dú)立游戲最難的是什么?


max:我認(rèn)為主要有三點(diǎn),第一就是劇情,主要體現(xiàn)在游戲的設(shè)定和故事上,這是我們目前比較關(guān)注的一個(gè)重點(diǎn)。第二,我覺(jué)得應(yīng)該是產(chǎn)品的美術(shù),我們希望游戲的美術(shù)風(fēng)格可以給玩家一個(gè)很好的視覺(jué)沖擊力,你會(huì)發(fā)現(xiàn)在不少我們產(chǎn)品的評(píng)論中,玩家對(duì)于游戲的美術(shù)風(fēng)格普遍都比較認(rèn)可。第三,就是游戲的沉浸感,利用音樂(lè)把氛圍營(yíng)造起來(lái),我們更希望產(chǎn)品能給玩家提供一種電影化的游戲體驗(yàn)。


就比如,我們有一款恐怖解密游戲叫《舊規(guī)》,很多玩家玩了第二章都感覺(jué)意猶未盡,包括我自己也是,希望能多玩幾個(gè)小時(shí)的游戲內(nèi)容,我們積累了幾個(gè)4000多人的QQ群,其中很多玩家都說(shuō)自己已經(jīng)至少玩了十幾遍以上。


《舊規(guī)》


游戲茶館:我注意到創(chuàng)源互娛在前期也曾做過(guò)一些比較商業(yè)化的休閑產(chǎn)品,為什么后期會(huì)轉(zhuǎn)向獨(dú)立游戲的開(kāi)發(fā)?


max:首先我們很注重市場(chǎng)分析,其實(shí)模擬經(jīng)營(yíng)是一個(gè)很火的游戲品類(lèi),像我們推出的《米琪果汁店》就受到了很多女性玩家的喜愛(ài),而這款游戲基本上就是我們的實(shí)習(xí)生花了3個(gè)月時(shí)間就做出來(lái)的。


去年下半年的時(shí)候,正好有一家公司想和我們合作去做休閑游戲,因?yàn)楫?dāng)時(shí)之前我們也合作過(guò),并且也認(rèn)為休閑游戲的市場(chǎng)體量還算不錯(cuò),于是就開(kāi)發(fā)了一些產(chǎn)品。但是后來(lái)發(fā)現(xiàn),這個(gè)市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)過(guò)于激烈,比如用戶(hù)獲取很貴,變現(xiàn)單一困難等等,當(dāng)時(shí)我們的團(tuán)隊(duì)一度有30人,結(jié)果半年我們就虧了上百萬(wàn)。國(guó)內(nèi)休閑游戲競(jìng)爭(zhēng)非常激烈,還有網(wǎng)賺休閑游戲的沖擊,一個(gè)用戶(hù)獲取價(jià)格3-30塊,還只能靠廣告變現(xiàn),這太難了,我們感覺(jué)這不是在做游戲,是在做廣告工具產(chǎn)品,這不是我們成立公司的初衷,我們發(fā)現(xiàn)不太適合做這種游戲。


所以后**過(guò)仔細(xì)的商討,今年初重新調(diào)整戰(zhàn)略計(jì)劃,決定從某一細(xì)分領(lǐng)域做起,爭(zhēng)取聚焦到某個(gè)分類(lèi)的前列,從而保證核心的競(jìng)爭(zhēng)力,目前來(lái)看,證明這條路是對(duì)的。



游戲茶館:目前團(tuán)隊(duì)正在開(kāi)發(fā)哪些項(xiàng)目,開(kāi)發(fā)進(jìn)度如何?


max:第一個(gè)就是已經(jīng)發(fā)售的恐怖游戲《舊規(guī)》?!杜f規(guī)》第一章和第二章市場(chǎng)反響非常好,很多玩家跑過(guò)來(lái)告訴我們,希望我們出第三章第四章,甚至有位香港玩家找到我們,無(wú)償幫我們本地化,把配音和文本翻譯成原汁原味的粵語(yǔ)。所以香港版本也會(huì)近1-2個(gè)月內(nèi)推出。


第二個(gè)就是模擬經(jīng)營(yíng)游戲《米琪果汁店》,有一位臺(tái)灣玩家寫(xiě)信給我們,向我們提了很多建議,她舉個(gè)例子,最好是添加一些臺(tái)灣特有的人物和水果,比如檳榔西施、臺(tái)灣的特產(chǎn)水果番石榴。


還有一個(gè)尚未公布的恐怖游戲《蟲(chóng)鳴》,這也是我們的第二部恐怖游戲,會(huì)采用橫屏的形式,目前進(jìn)度30%,美術(shù)和劇情真的做的很棒,我覺(jué)得品質(zhì)肯定可以做到市面TOP2,到時(shí)候也會(huì)登陸steam。


我們的VR業(yè)務(wù)線(xiàn)也在同期推進(jìn)中,明年初還會(huì)有大廠(chǎng)的3A制作人加入我們,我們非??春肰R這一個(gè)新的移動(dòng)操作平臺(tái)。


另外我們手頭起碼儲(chǔ)備4個(gè)以上的劇本素材等待開(kāi)工。


尚未正式公布的恐怖解密游戲《蟲(chóng)鳴》


游戲茶館:《舊規(guī)》相比其他恐怖游戲有哪些特色?


max:我覺(jué)得玩法解密,沉浸感就是這款游戲最大的特色。


游戲茶館:目前的數(shù)據(jù)情況怎么樣?


max:《舊規(guī)》在剛出demo的時(shí)候,安卓端就被國(guó)內(nèi)一家知名的游戲廠(chǎng)商買(mǎi)斷了,因此這也是沒(méi)有在TapTap上線(xiàn)的原因。在開(kāi)啟預(yù)約的時(shí)候,我們的點(diǎn)擊率可以達(dá)到35%,不過(guò)因?yàn)闊o(wú)法在taptap上線(xiàn),所以這款游戲在TapTap的評(píng)分稍微會(huì)有點(diǎn)低,初期預(yù)約也是有9.2以上的評(píng)分的。不過(guò)就算這樣,現(xiàn)在首頁(yè)的預(yù)約點(diǎn)擊率也有25%到35%。我們?cè)?jīng)在上線(xiàn)后統(tǒng)計(jì)過(guò)一個(gè)數(shù)據(jù),大概有5%的用戶(hù)玩過(guò)3次以上,人均啟動(dòng)次數(shù)在15次左右,用戶(hù)日均時(shí)長(zhǎng)在50分鐘。


游戲茶館:最近公布的《超自然偵探社》是一款怎樣的產(chǎn)品,為什么會(huì)選擇小眾的克蘇魯跑團(tuán)題材。


max:《超自然偵探社》的游戲背景是一位久居英國(guó)的中年偵探,帶著他的表弟兼助手回到了中國(guó),也是他父親的故鄉(xiāng),前來(lái)繼承他父親的一家事務(wù)所。這家事務(wù)所只負(fù)責(zé)調(diào)查各種超自然案件,隨著他的到來(lái),卻揭開(kāi)了一系列不為人知的秘密。


我們想要給玩家提供一種電影化的游戲體驗(yàn),因此這款游戲的劇本非常精彩。就目前我們觀(guān)察到的情況,這款游戲的點(diǎn)擊率會(huì)比《舊規(guī)》這類(lèi)恐怖解密類(lèi)型低,但是轉(zhuǎn)化率非常高,有60%的玩家在看到游戲介紹后選擇了預(yù)約,此外這款游戲的評(píng)分達(dá)到了9.7,說(shuō)明玩家對(duì)此還是非常的期待。


至于題材,我覺(jué)得克蘇魯是現(xiàn)在Z時(shí)代最喜歡的題材之一,因此也有一部分想要迎合這部分用戶(hù)群體口味的原因。還有一點(diǎn)就是上面提到的,我們想要在小眾賽道上做NO.1,因此在題材的選擇上可能就不會(huì)那么大眾化。


《超自然偵探社》


游戲茶館:目前《超自然偵探社》似乎還在開(kāi)發(fā)初期,為什么會(huì)選擇早早公布,其中有什么考慮?


max:其實(shí)也不算很初期,這個(gè)項(xiàng)目我們已經(jīng)準(zhǔn)備2個(gè)月。我們放出來(lái),主要是想看看用戶(hù)的真正喜歡程度,并接受一些用戶(hù)的反饋,這樣可以更好的指導(dǎo)我們后續(xù)的游戲玩法。這其實(shí)是我們的一套選品機(jī)制,我們游戲立項(xiàng)都需要通過(guò)CTR測(cè)試和預(yù)約機(jī)制,甚至以后還會(huì)做CPI測(cè)試,如果游戲CTR低于某一項(xiàng)數(shù)值或者預(yù)約人數(shù)少于某一值,公司不會(huì)允許項(xiàng)目啟動(dòng),這樣能減少制作風(fēng)險(xiǎn)。



游戲茶館:現(xiàn)在招人困難嗎? 目前團(tuán)隊(duì)主要缺乏什么樣的人才?


max:招人不難,但招到我們滿(mǎn)意的人很難,有時(shí)候我們看到合適的人,就是手頭項(xiàng)目不缺,也會(huì)先招進(jìn)來(lái)做人才儲(chǔ)備。比如策劃、美術(shù),我們不需要他有很豐富的工作經(jīng)驗(yàn),因?yàn)樗梢赃呑鲞厡W(xué),我們唯一的硬指標(biāo)是他要很喜歡某一類(lèi)游戲,甚至我們會(huì)根據(jù)他的興趣(他剛畢業(yè)也沒(méi)問(wèn)題)特意去做這一類(lèi)型的游戲,這是90%的游戲公司無(wú)法提供的。


此外,我們公司的氛圍非常輕松,一直也是實(shí)現(xiàn)雙休,我們的宗旨是周一到周五,好好的上班,周末好好的去玩,這樣的工作效率其實(shí)是最高的。


游戲茶館:我注意到公司似乎正在需求融資,有沒(méi)有什么具體的需求或是條件?


max:我們有融資需求,但也不緊急,公司目前的經(jīng)營(yíng)狀況和現(xiàn)金儲(chǔ)備也良好。


我們的目標(biāo)是構(gòu)建“沉浸感很強(qiáng)的電影式”的游戲,包括目前的恐怖獨(dú)立游戲,以后的VR元宇宙小游戲。如果有資本進(jìn)來(lái),會(huì)加快我們的進(jìn)展,畢竟我們公司也儲(chǔ)備了很多不錯(cuò)的劇本等待啟動(dòng)。


但我們也擔(dān)心資本進(jìn)來(lái)后,因?yàn)槎唐诶娴淖非螅瑫?huì)影響我們的遠(yuǎn)景目標(biāo),或者影響我們的公司經(jīng)營(yíng)和制作效率。我們隨時(shí)也歡迎看好“沉浸電影式的游戲,包括VR和獨(dú)立游戲”的資本進(jìn)來(lái),來(lái)助推我們快速成長(zhǎng)。


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一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國(guó)未成年人保護(hù)法》等法律法規(guī),對(duì)以下違法、不良信息或存在危害的行為進(jìn)行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
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    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;


2. 不友善:不尊重用戶(hù)及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
    1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動(dòng)成果;
    2)誹謗:捏造、散布虛假事實(shí),損害他人名譽(yù);
    3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對(duì)他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來(lái)激怒他人;
    4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對(duì)方對(duì)自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
    5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對(duì)方難堪;
    6)謾罵:以不文明的語(yǔ)言對(duì)他人進(jìn)行負(fù)面評(píng)價(jià);
    7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對(duì)他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類(lèi)的攻擊;
    8)威脅:許諾以不良的后果來(lái)迫使他人服從自己的意志;


3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶(hù)體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
    1)多次發(fā)布包含售賣(mài)產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
    2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶(hù)點(diǎn)擊鏈接
    5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
    6)購(gòu)買(mǎi)或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
    7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷(xiāo)內(nèi)容,如通過(guò)偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷(xiāo);
    8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話(huà)的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶(hù)名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢(xún);
    4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤(pán)、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶(hù);
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
    4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
    5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話(huà)題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶(hù)舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶(hù)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶(hù)違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶(hù)對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過(guò)「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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