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在數(shù)字經(jīng)濟(jì)加速滲透的南亞市場(chǎng),孟加拉國(guó)正成為手游產(chǎn)業(yè)的新興增長(zhǎng)極。這個(gè)擁有 1.7 億人口的國(guó)家,70% 人口年齡低于 35 歲,智能機(jī)市場(chǎng)以 32% 的年復(fù)合增長(zhǎng)率擴(kuò)張,2025 年規(guī)模將達(dá) 277 億元。隨著 "數(shù)字孟加拉" 戰(zhàn)略的深入推進(jìn),中企援建的通信網(wǎng)絡(luò)已覆蓋全國(guó) 62% 地域,為手游普及奠定了堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。在這片充滿機(jī)遇的藍(lán)海市場(chǎng),Google 廣告憑借其精準(zhǔn)觸達(dá)能力,成為手游出海的核心引擎。本文將系統(tǒng)拆解孟加拉手游市場(chǎng)的增長(zhǎng)邏輯與 Google 廣告代投的實(shí)戰(zhàn)策略,助力開發(fā)者把握人口紅利窗口期。
孟加拉手游市場(chǎng)呈現(xiàn)出鮮明的 "潛力與挑戰(zhàn)并存" 特征。從用戶基數(shù)看,1.7 億人口中移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)用戶已突破 1 億,其中 90 后群體占比超 50%,構(gòu)成手游消費(fèi)的主力軍團(tuán)。智能機(jī)市場(chǎng)的爆發(fā)式增長(zhǎng)是關(guān)鍵驅(qū)動(dòng)力 —— 傳音以 21.5% 的市占率領(lǐng)跑當(dāng)?shù)厥袌?chǎng),其主打高性價(jià)比的入門機(jī)型(均價(jià) 100-150 美元)成為手游用戶的主要設(shè)備,這決定了游戲產(chǎn)品需適配中低端硬件配置,廣告素材也需優(yōu)化加載性能。
市場(chǎng)需求呈現(xiàn)明顯的分層特征。首都達(dá)卡等大城市用戶已開始接受中度 RPG 和策略類游戲,付費(fèi)意愿逐步提升;而廣大農(nóng)村地區(qū)仍以休閑益智類游戲?yàn)橹?,更看重游戲的社交屬性。這種差異為 Google 廣告的精準(zhǔn)投放提供了用武之地 —— 通過地理位置定位功能,可將中度游戲廣告集中投放在城市圈,對(duì)偏遠(yuǎn)地區(qū)則側(cè)重推廣輕量級(jí)產(chǎn)品。數(shù)據(jù)顯示,達(dá)卡地區(qū)的手游廣告轉(zhuǎn)化率比全國(guó)平均水平高出 37%,是核心價(jià)值區(qū)域。
支付基礎(chǔ)設(shè)施的完善正在釋放付費(fèi)潛力。孟加拉央行推動(dòng)移動(dòng)支付平臺(tái)互認(rèn)后,bKash 等本土錢包的滲透率已達(dá) 65%,為游戲內(nèi)購(gòu)提供了便捷通道。這一變化使得 Google 廣告的 "安裝后轉(zhuǎn)化" 追蹤更具實(shí)際意義,開發(fā)者可通過廣告后臺(tái)清晰監(jiān)測(cè)從點(diǎn)擊到付費(fèi)的完整鏈路。值得注意的是,當(dāng)?shù)赜脩羝眯☆~高頻付費(fèi),單次充值金額集中在 1-5 美元區(qū)間,這要求廣告素材突出 "小額充值福利" 等轉(zhuǎn)化點(diǎn)。
Google 生態(tài)在孟加拉的深度滲透構(gòu)成獨(dú)特優(yōu)勢(shì)。作為當(dāng)?shù)刂髁魉阉饕妫珿oogle 占據(jù)超 90% 的市場(chǎng)份額,其廣告網(wǎng)絡(luò)能覆蓋從搜索到 YouTube 視頻的全場(chǎng)景用戶觸點(diǎn)。特別是 YouTube 在年輕群體中的滲透率達(dá) 78%,成為手游 "試玩 - 下載" 轉(zhuǎn)化的關(guān)鍵場(chǎng)景。與東南亞市場(chǎng)相比,孟加拉的單次安裝成本(CPI)仍處于低位,休閑游戲平均 CPI 約 0.3-0.5 美元,為預(yù)算有限的中小開發(fā)者提供了性價(jià)比優(yōu)勢(shì)。
進(jìn)入孟加拉手游市場(chǎng),政策合規(guī)是首要前提。該國(guó) "數(shù)字孟加拉" 戰(zhàn)略雖鼓勵(lì)科技產(chǎn)業(yè)發(fā)展,但對(duì)境外企業(yè)的數(shù)據(jù)本地化要求日益明確。根據(jù) 2025 年最新監(jiān)管要求,境外手游公司需通過本地?cái)?shù)據(jù)中心存儲(chǔ)用戶信息,這直接影響廣告落地頁的合規(guī)性設(shè)計(jì)。建議在 Google 廣告落地頁顯著位置標(biāo)注 "數(shù)據(jù)存儲(chǔ)于孟加拉國(guó)家數(shù)據(jù)中心" 等合規(guī)聲明,降低賬戶處罰風(fēng)險(xiǎn)。
廣告內(nèi)容需嚴(yán)格規(guī)避宗教與文化禁忌。作為穆斯林人口占多數(shù)的國(guó)家,游戲素材應(yīng)避免飲酒、賭博等敏感元素,女性角色著裝需保持莊重。Google 廣告政策在當(dāng)?shù)貓?zhí)行較為嚴(yán)格,曾有案例因使用不當(dāng)宗教符號(hào)導(dǎo)致賬戶暫停。建議建立本地化審核團(tuán)隊(duì),或與本地代理機(jī)構(gòu)合作,確保廣告創(chuàng)意通過預(yù)審。
Google 廣告工具的本地化適配是增效關(guān)鍵。Performance Max 系列在孟加拉已實(shí)現(xiàn)全面支持,其設(shè)備定位功能可精準(zhǔn)觸達(dá)中低端安卓機(jī)型用戶 —— 通過設(shè)置 "設(shè)備型號(hào)排除",過濾掉不支持游戲運(yùn)行的老舊設(shè)備,將無效點(diǎn)擊降低 40% 以上。針對(duì)當(dāng)?shù)鼐W(wǎng)絡(luò)狀況參差不齊的特點(diǎn),可利用 "網(wǎng)絡(luò)速度定向" 功能,對(duì) 4G 覆蓋區(qū)域投放視頻廣告,對(duì) 2G/3G 區(qū)域則使用靜態(tài)圖片素材。
AI 驅(qū)動(dòng)的創(chuàng)意優(yōu)化工具價(jià)值凸顯。Google 的動(dòng)態(tài)創(chuàng)意優(yōu)化(DCO)功能能自動(dòng)測(cè)試不同語言組合的廣告文案,在孟加拉市場(chǎng)表現(xiàn)尤為突出 —— 系統(tǒng)會(huì)發(fā)現(xiàn)包含孟加拉語諧音梗的標(biāo)題點(diǎn)擊率更高,例如將 "無限金幣" 譯為本地用戶更易理解的 "金幣如雨" 表達(dá)形式,可提升轉(zhuǎn)化效果 28%。建議為每個(gè)游戲準(zhǔn)備至少 5 組孟加拉語標(biāo)題和 3 版圖片素材,由系統(tǒng)自動(dòng)組合優(yōu)化。
隱私政策調(diào)整帶來新的優(yōu)化空間。與全球同步,Google 在孟加拉也延續(xù)了基于用戶行為的定向能力,未實(shí)施 Cookie 替代方案。這使得再營(yíng)銷功能得以有效運(yùn)用 —— 對(duì)訪問過游戲官網(wǎng)但未下載的用戶,可通過展示廣告進(jìn)行二次觸達(dá);對(duì)已安裝但 3 天未活躍的用戶,則推送 "回歸禮包" 等召回素材。數(shù)據(jù)顯示,這類再營(yíng)銷廣告能使沉睡用戶喚醒率提升 25%。
高效的 Google 廣告代投需要建立系統(tǒng)化的投放架構(gòu)。產(chǎn)品定位上,應(yīng)遵循 "輕量先行" 原則 —— 休閑益智、輕度社交類游戲在孟加拉市場(chǎng)接受度最高,初期可優(yōu)先推廣此類產(chǎn)品建立用戶基礎(chǔ)。通過 Google Trends 分析發(fā)現(xiàn),"離線可玩"、"低內(nèi)存占用" 等關(guān)鍵詞的搜索量年增長(zhǎng)超 200%,反映出市場(chǎng)核心需求,應(yīng)在廣告標(biāo)題中重點(diǎn)嵌入。
受眾定位采用 "地理 + 行為" 雙維度模型。地理維度聚焦 "達(dá)卡 - 吉大港 - 庫爾納" 三大城市圈,這三個(gè)區(qū)域貢獻(xiàn)了 65% 的手游收入;行為維度則針對(duì) "同類游戲玩家"、"社交媒體活躍用戶" 等細(xì)分人群。特別建議創(chuàng)建 "相似受眾"(Lookalike)群體 —— 將現(xiàn)有付費(fèi)用戶數(shù)據(jù)上傳至 Google 后臺(tái),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)匹配具有相似特征的潛在用戶,這類人群的付費(fèi)轉(zhuǎn)化率比普通用戶高出 2-3 倍。
預(yù)算分配實(shí)施 "脈沖式投放" 策略。數(shù)據(jù)分析顯示,孟加拉用戶在齋月結(jié)束后(通常為 5-6 月)和宰牲節(jié)期間消費(fèi)意愿顯著提升,這兩個(gè)時(shí)段的手游下載量會(huì)出現(xiàn)季節(jié)性峰值。建議在旺季前兩周開始增加預(yù)算,將日常投放量提升 50%,并配合 Promotion Extensions 展示節(jié)日專屬禮包。日常預(yù)算則應(yīng)向高 ROI 時(shí)段傾斜,數(shù)據(jù)顯示當(dāng)?shù)赜脩艋钴S高峰為晚間 8-11 點(diǎn),此時(shí)段投放效率最高。
關(guān)鍵詞策略需兼顧英語與孟加拉語。搜索廣告應(yīng)建立雙語關(guān)鍵詞庫,核心詞如 "?????? ???"(手游)、"???? ??? ???????"(免費(fèi)游戲下載)等需重點(diǎn)覆蓋。通過 Google Keyword Planner 分析發(fā)現(xiàn),包含本地化術(shù)語的長(zhǎng)尾關(guān)鍵詞競(jìng)爭(zhēng)度低但轉(zhuǎn)化精準(zhǔn),例如 "?????????? ?????? ???"(免費(fèi)離線游戲)的 CPL(單次引導(dǎo)成本)比通用詞低 60%。建議每周導(dǎo)出搜索詞報(bào)告,將高轉(zhuǎn)化的孟加拉語詞匯補(bǔ)充至投放列表。
A/B 測(cè)試體系不可或缺。創(chuàng)意層面需測(cè)試 "游戲?qū)嶄? 與 "動(dòng)畫演示" 兩種素材風(fēng)格,數(shù)據(jù)顯示前者在孟加拉的信任度更高,安裝轉(zhuǎn)化率提升 22%;著陸頁則需測(cè)試 "直接下載" 與 "試玩視頻" 兩種路徑,城市用戶更偏好先觀看試玩視頻。建議使用 Google Optimize 工具進(jìn)行持續(xù)優(yōu)化,每月至少完成 2 組核心測(cè)試,將廣告效果逐步推向最優(yōu)。
語言本地化是建立用戶連接的基礎(chǔ)。除廣告素材外,游戲內(nèi)的核心文案也需專業(yè)孟加拉語翻譯,特別注意數(shù)字表達(dá)和計(jì)量單位的本地化適配(如使用塔卡而非美元計(jì)價(jià))。在 Google 廣告的附加信息中,建議添加孟加拉語客服熱線或社交賬號(hào),增強(qiáng)用戶信任感。某休閑游戲通過將客服信息本地化,使廣告點(diǎn)擊率提升 18%,卸載率降低 9%。
跨平臺(tái)協(xié)同形成流量閉環(huán)。Facebook 和 YouTube 是與 Google 廣告配合的核心伙伴 —— 在 Facebook 群組投放游戲攻略內(nèi)容建立認(rèn)知,再通過 Google 搜索廣告捕捉 "游戲名稱 + 下載" 等精準(zhǔn)需求,最后用 YouTube 視頻廣告展示進(jìn)階玩法。這種 "認(rèn)知 - 搜索 - 轉(zhuǎn)化" 的鏈路設(shè)計(jì),能使整體 ROI 提升 40% 以上。建議將社交平臺(tái)的熱門話題標(biāo)簽(如 #?????_???)轉(zhuǎn)化為 Google 廣告的關(guān)鍵詞,實(shí)現(xiàn)流量互通。
社區(qū)運(yùn)營(yíng)反哺廣告效果。孟加拉用戶具有強(qiáng)烈的社群屬性,85% 的手游玩家會(huì)加入游戲相關(guān) Facebook 群組??赏ㄟ^ Google 廣告定向這些社群成員,投放專屬 "社群禮包" 素材。更進(jìn)階的做法是將活躍社群成員發(fā)展為 "種子用戶",通過 Google UAC(通用應(yīng)用廣告系列)的 "價(jià)值優(yōu)化" 功能,重點(diǎn)獲取高價(jià)值用戶。數(shù)據(jù)顯示,參與社群的用戶留存率比普通用戶高 53%,是優(yōu)質(zhì)轉(zhuǎn)化目標(biāo)。
本地化節(jié)日營(yíng)銷創(chuàng)造增長(zhǎng)峰值。除宗教節(jié)日外,孟加拉的 "語言運(yùn)動(dòng)日"(2 月 21 日)、獨(dú)立日(3 月 26 日)等節(jié)日均是營(yíng)銷良機(jī)??砷_發(fā)具有本土特色的限時(shí)活動(dòng),如在語言日推出孟加拉語專屬皮膚,并通過 Google Doodle 廣告進(jìn)行專題推廣。某 RPG 游戲在獨(dú)立日期間的專題活動(dòng),使當(dāng)日下載量突破平日的 3 倍,且用戶付費(fèi)率提升 27%。
數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的迭代機(jī)制至關(guān)重要。建立 "廣告 - 游戲內(nèi)行為" 的聯(lián)動(dòng)分析體系,將 Google Analytics 的獲客數(shù)據(jù)與游戲后臺(tái)的留存付費(fèi)數(shù)據(jù)打通。重點(diǎn)關(guān)注 "7 日留存成本" 指標(biāo),而非僅看 CPI—— 達(dá)卡地區(qū)的 CPI 雖高 15%,但 7 日留存率高出 50%,實(shí)際長(zhǎng)期價(jià)值更高。定期導(dǎo)出各渠道的 LTV(用戶生命周期價(jià)值)數(shù)據(jù),將預(yù)算向高 LTV 渠道傾斜,實(shí)現(xiàn)資源最優(yōu)配置。
物流成本控制直接影響廣告 ROI。東南亞物流成本占商品價(jià)格的 30%-40%,過高的配送費(fèi)用會(huì)抵消廣告帶來的流量?jī)?yōu)勢(shì)。建議通過 Google 廣告的地理位置報(bào)告,分析不同區(qū)域的轉(zhuǎn)化成本,對(duì)物流溢價(jià)過高的地區(qū)實(shí)施 "滿額包郵" 等條件投放。與本地物流商合作建立前置倉的賣家,可在廣告中突出 "次日達(dá)" 等時(shí)效優(yōu)勢(shì),提高產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)力。
品牌建設(shè)是突破低價(jià)內(nèi)卷的關(guān)鍵。幾素科技的案例證明,跳出 "低價(jià)誤區(qū)",堅(jiān)持 20-90 美元的中高端定價(jià),通過 Google 購(gòu)物廣告展示產(chǎn)品的 19 小時(shí)續(xù)航、冷卻功能等核心優(yōu)勢(shì),反而能在東南亞市場(chǎng)取得成功。建議在廣告素材中強(qiáng)化品牌標(biāo)識(shí),使用一致的色彩體系和視覺風(fēng)格,逐步建立品牌認(rèn)知。對(duì)于長(zhǎng)期運(yùn)營(yíng)的賣家,可申請(qǐng) Google 的品牌驗(yàn)證,獲得更多展示特權(quán)。
數(shù)據(jù)資產(chǎn)的沉淀為持續(xù)增長(zhǎng)提供動(dòng)力。定期導(dǎo)出 Google Merchant Center 的產(chǎn)品表現(xiàn)數(shù)據(jù),分析不同品類在東南亞各國(guó)的轉(zhuǎn)化差異,優(yōu)化選品策略。將廣告數(shù)據(jù)與供應(yīng)鏈對(duì)接,對(duì)高轉(zhuǎn)化產(chǎn)品提前備貨,避免庫存不足導(dǎo)致的廣告停投。隨著 AI 技術(shù)在東南亞電商的普及,可嘗試將 Google 的搜索數(shù)據(jù)接入 AI 選品工具,實(shí)現(xiàn) "用戶搜索 - 廣告投放 - 供應(yīng)鏈響應(yīng)" 的全鏈路智能化。
東南亞跨境電商的黃金時(shí)代已然到來,Google 購(gòu)物廣告作為精準(zhǔn)觸達(dá) 6.5 億消費(fèi)者的高效工具,其價(jià)值不言而喻。對(duì)于中國(guó)賣家而言,能否把握 "合規(guī)底線 + 文化彈性 + 技術(shù)杠桿" 的平衡,將決定在這片藍(lán)海市場(chǎng)的最終成敗。通過本文闡述的策略體系 —— 從政策解讀到本地化運(yùn)營(yíng),從精準(zhǔn)投放至風(fēng)險(xiǎn)控制,品牌完全可以構(gòu)建起可持續(xù)的增長(zhǎng)引擎,在東南亞電商市場(chǎng)實(shí)現(xiàn)從 "中國(guó)制造" 到 "全球品牌" 的跨越。
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一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國(guó)未成年人保護(hù)法》等法律法規(guī),對(duì)以下違法、不良信息或存在危害的行為進(jìn)行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
1)反對(duì)憲法所確定的基本原則;
2)危害國(guó)家安全,泄露國(guó)家秘密,顛覆國(guó)家政權(quán),破壞國(guó)家統(tǒng)一,損害國(guó)家榮譽(yù)和利益;
3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽(yù)、榮譽(yù);
4)宣揚(yáng)恐怖主義、極端主義或者煽動(dòng)實(shí)施恐怖活動(dòng)、極端主義活動(dòng);
5)煽動(dòng)民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
6)破壞國(guó)家宗教政策,宣揚(yáng)邪教和封建迷信;
7)散布謠言,擾亂社會(huì)秩序,破壞社會(huì)穩(wěn)定;
8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽動(dòng)非法集會(huì)、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會(huì)秩序;
10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽(yù)、隱私和其他合法權(quán)益;
11)通過網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對(duì)未成年人實(shí)施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;
2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動(dòng)成果;
2)誹謗:捏造、散布虛假事實(shí),損害他人名譽(yù);
3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對(duì)他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來激怒他人;
4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對(duì)方對(duì)自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對(duì)方難堪;
6)謾罵:以不文明的語言對(duì)他人進(jìn)行負(fù)面評(píng)價(jià);
7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對(duì)他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;
3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
6)購(gòu)買或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷;
8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治病;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對(duì)具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
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