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文:曉生
今天是2024年12月12日,一個值得紀念的好日子,索尼經典掌機PSP已經正式發(fā)售20周年了。
這款從2004年一直賣到到2014年的掌機帶給了玩家許多快樂的童年回憶,當年更是被譽為一代神機。
無論是它優(yōu)秀的外觀設計,還是豐富的獨占游戲,時至今日依然會被不少人提起。
這粉嫩嫩的少女心哦,NS沒整個這配色實在是不會做生意(不是
作為一個在各種游戲機和電子設備百花齊放的時代里成長起來的老人家,童年時我最愛干的事情,就是去鄰居哥哥家里看他玩PSP。
雖然我媽也挺好,給我買過小霸王學習機,也讓我在中學時就擁有了自己獨立的臺式電腦,但每每看見鄰居哥哥手中拿著他媽花了兩千多塊買的PSP各種把玩,我還是羨慕的紅了眼眶——
能隨時隨地從口袋里掏出個機子就能開打的感覺,實在是比連著個幾十k速度的網磨磨蹭蹭進QQ游戲大廳等位置好太多了!
相信很多人跟我一樣,在見到PSP的第一眼,就會被它的顏值吸引,其次再對其游戲畫面震撼的五體投地。而且最重要的是,這機子它還能看電影,看動畫,聽音樂??!在當年買個MP3也才128M的年代,誰用誰高端好吧!
尤其是它的操作按鍵設計,更是影響了后續(xù)一眾掌機。然而,作為唯一一個可以在掌機領域跟任天堂拼個高低的游戲機,在經歷了與NDS的宿命對決之后,PSP后來的發(fā)展非??上А腜SP1000/2000/3000到PSP GO,再到PSP E-1000,設計的一個比一個好看,銷量卻一再褒姒。
一些奇特的破次元壁瞬間,沒有短視頻的年代,多少人是這樣打發(fā)時間的?
為了能延續(xù)PSP曾經的輝煌,索尼也曾砸大錢推出過PS Vita,結果更是輸的索尼連最后的體面都沒法堅持。當時在日本官網更新的硬件銷售統(tǒng)計數據表,表中甚至都沒有公開PSVita的銷量!
天知道當年我女朋友還看中了一款粉色限定版,可惜現在已經分手了?,F在某書又開始流行起了這些復古電子游戲機,如果花幾百買臺二手機能追回我逝去的愛情,我也是愿意再陪她一起打乙女游戲的(全部劃掉
不過,NS的大面積成功和Steamdeck的一切向好,似乎又給了索尼做掌機的信心。上個月有消息報道,索尼正在開發(fā)一款新掌機,可直接運行PS4游戲,并通過補丁游玩PS5游戲,預計將于PS6時期發(fā)布,以期與NS以及微軟的潛在新移動設備競爭。
不過目前一切都還在開發(fā)階段,到底能不能運行PS5游戲,又或者是能不能成功上市,都是一個未知數。
只能說電子設備這玩意兒吧,就是一個圈。從大屏到小屏,又從小屏到大屏,從折疊到直板,再從直板到三折疊,總能讓你找回童年的新感覺。
順帶一提,頭圖是我們可愛的布萊特老師,延遲滿足童年心愿,為了這款SEGA出品的《輕音少女:放學后演唱會》專門包的餃子,哦不,買的二手PSP。
游戲是好游戲,就是玩起來不再有小時候那種期待的勁兒了。果然人啊,就應該在能夠滿足自己的時候努力滿足自己,畢竟時光催人老,只能懷念過去單純美好的小幸福。
說了這么多,這個時候不端上一點PSP游戲都不好意思了!還有什么你喜歡的PSP游戲我沒有cue到的,歡迎大家在評論里補充哦!
EP1 一定要玩的經典
如果你買了PSP,里面卻沒有《怪物獵人》可能真的是一件很奇怪的事情。畢竟這款游戲當年都快成為了裝機必備。
雖然剛開始玩的時候真的極其痛苦,需要花上幾天甚至更長時間來上手。不過怪物虐人的魅力一直延續(xù)到現在,因為上手后真的很容易沉迷(1000小時不是事兒!)
非常經典的恐怖游戲,針對PSP可攜帶的特性來強化攝影機視點系統(tǒng)以及操作方式,提供了流暢的戰(zhàn)斗與更自由的環(huán)境探索。
在這款游戲里,你可以了解《寂靜嶺》系列的歷史,也可以痛快的殺怪,很棒的一種體驗。
這款經典的PSP游戲手游化了,不過相信當年它在PSP上出現的時候,還是驚艷了不少小伙伴的。
作為PSP晚期的佳作,這款游戲有著非常強烈的打擊感,講訴了未來世界出現了一種名為荒神的新生物,而主人公們作為對抗荒神的噬神者God Eater,需要前往討伐無窮無盡的荒神以完成圣盾計劃的故事。
這款游戲怎么說呢,大概就是那種神作中的戰(zhàn)斗機吧!系統(tǒng)、玩法、 游戲性、完爆一大堆RPG。
同時,游戲的劇情和CV相當的不錯,場面也是越打越大,這么多年了FF系列始終有一大票玩家牽掛真的是有理由的。
這款游戲不用多說了吧,可能是許多人最早接觸的一款三國類游戲。即使只是一款割草游戲,我也愿意為它花時間?。?/p>
作為PSP上技能最為炫酷的大作,戰(zhàn)神可謂是把PSP的機能發(fā)揮的淋漓盡致,絕對是當年PSP上的頂級游戲。
強大絢麗的畫面,痛快的打擊感,精致的遠景,還有慣例的經典XXOO……如果你喜歡ACT類游戲,那么一定要跟隨奎爺的腳步來一場暢爽淋漓的大戰(zhàn),值回票價哦!
作為一款男生向的戀愛游戲,它的自由度相當高,內容也很豐富,完全不會因為是文字類游戲而讓人覺得無聊,絕對是讓人愛不釋手的一款戀愛大作。
略帶和風的游戲,共斗類的典范,頗為創(chuàng)新的武士弒鬼設定讓人人大呼過癮,如果你喜歡這種類型的游戲,可以玩一玩(反正現在都有手游移植啦!)
作為一款讓玩家等待了十年的神作,那是相當的值得的,因為阿雅女神的CG相當的漂亮(尤其是出浴的CG嘿嘿嘿)。
當然,游戲本身也沒得說,良心之作,打擊感十足,恐怖渲染到位,劇情緊湊,你如果實在覺得害怕,就去看女神洗澡吧……
2004年,軌跡系列的初代作品《英雄傳說:空之軌跡》正式推出。玩過《空之軌跡FC》的玩家都有一個不約而同的共識——它的畫面基本和同時代的3D動畫片有一拼。早期的空之軌跡三部曲、零之軌跡、碧之軌跡、都是Q版戰(zhàn)斗形象,后來的閃之軌跡四部曲用的是非Q版形象,軌跡系列在建模方面做得是越來越漂亮。
除此之外,游戲的戰(zhàn)斗模式體驗感也算比較良好,回合戰(zhàn)棋既不像動作游戲一樣讓人手忙腳亂,也不像回合制游戲你打我一下我打你一下那樣無聊,節(jié)奏和打擊感都很棒。
這款游戲以中國經典的四大名著之一的《水滸傳》為其背景藍本,加之天馬行空的奇幻思路,給當年在PSP上的玩家留下了非常深刻的印象。
游戲的故事發(fā)生在幻想水滸傳三年后,主要圍繞著兩名主角在友情及現實上被逼相互對立的過程,展現了一幕國家之間爭霸的興亡史詩,其氣勢之恢弘、情節(jié)之錯綜復雜、登場人物之眾多,在歷代TV主機的RPG游戲中都堪稱絕無僅有。
有玩家是這樣評價這款游戲的:“本來以為別人二次元粉絲向的游戲排不上號,玩了
之后才發(fā)現md是真的好玩。”
當年這款游戲就非常超前的提出了全息影像的未來,如今更是只要出新作動畫冷飯重制或是相關游戲就會引來不少討論。哦對了,《刀劍神域 火線爭戰(zhàn)》也要重新開服了,2024年果然是冷飯大年。
EP2 那些有點冷門的神作
本作的主人公名為提托里,是住在城市中的一名熱血青年,他將與空中的巨大戰(zhàn)艦作斗爭,并將戰(zhàn)艦破壞。
在這款很有意思的ACT游戲中,玩家將化身成一位保衛(wèi)城鎮(zhèn)的熱血青年,飛到天空中去,將巨大的飛行戰(zhàn)艦給拆得七零八落。
這是一款科幻式動作角色扮演游戲,游戲的背景設定為基于中世紀詩人但丁的著名詩篇《神曲》的世界觀。玩家要操縱被稱為“A.D.A.M”的機器人,為解開擁有8層的高塔“煉獄”的秘密而戰(zhàn)斗。
游戲雖然武器豐富,但是卻沒有經驗值和升級系統(tǒng),玩家要在8層高塔探索和戰(zhàn)斗,如果生命值不幸降為0也不會死亡,只會回到塔的最底部并丟棄所有裝備。
游戲主人公弗雷德是居住在偏遠小鎮(zhèn)絕望城的一名私家偵探,原本平靜的小鎮(zhèn)隨著一個無惡不做的犯罪團伙的到來而被徹底的改變了。
這個團伙在城中進行著各種違法的交易活動,甚至還在城郊建造了核電站。然而在核電廠排放的有毒廢水與廢氣的污染下,城鎮(zhèn)中的居民和各種生物開始相繼變異為恐怖的怪物和喪尸,靜謐安詳的小鎮(zhèn)最終也成了遍部死亡與毀滅的地獄縮影。
這是一款以黑白色為主的解迷游戲,在游戲中,玩家可以操縱角色躲避各種障礙,從A點到達B點。
不過隨著玩家不斷改變游戲的視角,角色所行走的路線也會發(fā)生改變,是一款頗為燒腦的益智游戲。
如果你喜歡AVG類游戲,這款重現偵探跟蹤工作的真實情況,并采用了psp游戲中罕見的豎版游戲設計的《不可饒恕》可以嘗試一下。
游戲除了普通對話選擇式avg的常規(guī)操作方式外也采取了大量遙桿操控的部分,如在調查游戲角色時,以搖桿來仔細觀察對方的表情細節(jié),以決定其證言的真?zhèn)?,而在跟蹤場面時則要操作搖桿來躲避跟蹤對象的目光等。
這是一款迷宮探索型動作角色扮演游戲,游戲中玩家將扮演羅馬帝國時代的冒險者,深入往昔由羅馬皇帝哈德良所建造的神殿都市,探索皇帝隱藏于迷宮深處的秘密。
作為一款美式ARPG風格的冒險游戲,其最大的樂趣自然是多人聯機,本作也不例外,在WiFi功能的支持下,游戲支持雙人共同冒險,優(yōu)勢互補,合力過關。
在這款游戲中,主人公會遇到3位對他產生病嬌愛戀的女孩子,不過別以為這是一款AVG游戲啊,因為實際內容是——走迷宮!
玩家需要在迷宮內,避開病嬌妹子們的追殺,順利過關來還原妹子們的正常面目。不過,后面會越來越難,總共100關,不怕虐的就來吧!
以上,就是今天的游戲百曉生。
有什么想看的內容或者想玩的游戲,歡迎后臺給我留言哦!
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