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11月27日,也就是本周三,Steam秋促正式開(kāi)始,持續(xù)差不多1周。
所以未來(lái)一周榜單會(huì)進(jìn)入神仙打架的狀態(tài),下周的周報(bào)也會(huì)主要結(jié)合流水表現(xiàn)來(lái)寫(xiě),不會(huì)完全關(guān)注新品。
上周Steam大事就是《潛行者2》發(fā)售,不過(guò)國(guó)內(nèi)關(guān)注度很低,因?yàn)椴皇侵袊?guó)團(tuán)隊(duì)擅長(zhǎng)的賽道。肉鴿、多人這些老賽道有一些新品,小成本為主,都是趕檔期的。
基于對(duì)目前Steam新品管線的觀察,羅斯基認(rèn)為:
從現(xiàn)在到年底,Steam已經(jīng)沒(méi)有“已被預(yù)期的爆款”了,大公司的產(chǎn)品基本要等到明年。感恩節(jié)—圣誕節(jié)—元旦這條軸線,將被打折大作統(tǒng)治。
下面請(qǐng)看具體產(chǎn)品:
吹了很多年風(fēng)的作品,這次終于上了。雖然品質(zhì)不及預(yù)期,但也算了卻了IP粉絲的一樁心事。
畢竟工作室的不少人都在前線打仗,能做出來(lái)就不錯(cuò)了。
全球流水目前還在前3,比較穩(wěn)定:
VGI估計(jì)首周流水超6000萬(wàn)美金,同時(shí)在線一直保持在10萬(wàn)以上:
《潛行者》系列是整個(gè)斯拉夫地區(qū)游戲產(chǎn)業(yè)的一面旗幟,也是全球游戲圈幾乎唯一能與《輻射》系列抗衡的末世類RPG(《地鐵》一般算作FPS)。
但是在后續(xù)IP運(yùn)營(yíng)和商業(yè)化挖掘上,東歐人和美國(guó)人差距是比較大的。這也是《輻射76》依然每年給貝塞斯達(dá)貢獻(xiàn)豐厚的利潤(rùn),但《潛行者2》卻難產(chǎn)多年的原因。
開(kāi)放世界+FPS+RPG+末世世界觀,這種組合構(gòu)成的獨(dú)特調(diào)性在2024年依舊能打,可惜機(jī)制老化的問(wèn)題給游戲拖了很大后腿。這類游戲現(xiàn)在必須標(biāo)配SOC玩法,否則就會(huì)被人罵“內(nèi)容不足”。
評(píng)論區(qū)現(xiàn)狀證明了這一點(diǎn):老粉絲仍然愿意買單,新玩家普遍罵罵咧咧。
其實(shí)大家都清楚,屬于2A/小3A的時(shí)代已經(jīng)一去不復(fù)返了?,F(xiàn)在的PC市場(chǎng)是多人獨(dú)游和超級(jí)3A的天下。
多人種田游戲,初期印象給人《星露谷物語(yǔ)》的感覺(jué),但繼續(xù)玩下去才發(fā)現(xiàn)是個(gè)刷裝備的數(shù)值游戲。
核心玩法包括探索和升級(jí)裝備,玩家需要在各個(gè)區(qū)域?qū)ふ視?shū)籍、鑰匙和材料來(lái)提升裝備,肝滿一張地圖后才能去新區(qū)域。新區(qū)域的裝備需要重新升級(jí)。
玩家也可以制作物品出售以賺取金錢,但這些物品沒(méi)有額外的實(shí)用功能。資源收集和制作速度很慢,需要大量的材料,而且沒(méi)有加速手段。
游戲整體感覺(jué)很像把一款手游廢案扔到Steam上賣,打發(fā)時(shí)間還可以,細(xì)細(xì)咀嚼就不太行了。受益于多人模式,游戲的在線人數(shù)倒是不低,一直有兩三萬(wàn)人。
VGI估計(jì)首周流水跑了大概50萬(wàn)刀,和產(chǎn)品品質(zhì)基本是相符的:
福瑞主題的MMORPG,單人開(kāi)發(fā),游戲角色基本是毛茸茸的小動(dòng)物。
目前還是搶先體驗(yàn)階段,但成績(jī)已經(jīng)嶄露頭角。全球流水沖進(jìn)前30,壓了《黑神話》一頭:
游戲的美術(shù)表現(xiàn)非常復(fù)古,類似早期版本的《魔獸世界》。玩法也類似,組隊(duì)下副本、刷裝備之類的。不過(guò)游戲并沒(méi)有內(nèi)購(gòu),是純買斷制。
所以作者的思路其實(shí)是用MMO的包裝做了一款多人社交游戲,也算是對(duì)Steam這些年“多人獨(dú)游”這一大熱概念的新解法。
上線3天,VGI估計(jì)流水破15萬(wàn)刀,同時(shí)在線穩(wěn)定高于5000。對(duì)單人研發(fā)+搶先體驗(yàn)的產(chǎn)品來(lái)說(shuō),這是很漂亮的數(shù)據(jù):
抓娃娃機(jī)+肉鴿,核心其實(shí)是卡組構(gòu)建/DBG,娃娃機(jī)就是卡池。算是個(gè)挺新穎的組合。
從商店頁(yè)介紹可以看出,制作團(tuán)隊(duì)想用娃娃機(jī)這個(gè)元素來(lái)擴(kuò)充策略深度,增加耐玩性。理想狀況下:娃娃機(jī)一把抓起一大堆裝備,然后玩家湊連招,一套把Boss秒了。
但是在落地層面,保底機(jī)制的缺失導(dǎo)致爽感供應(yīng)很不穩(wěn)定。本來(lái)應(yīng)該很爽的地方,玩家爽不起來(lái)。這也算是買斷制團(tuán)隊(duì)做肉鴿的通病了。
如果有數(shù)值功力比較深厚的老師傅能給調(diào)一調(diào),那這套機(jī)制和包裝的潛力還是很大的。小游戲團(tuán)隊(duì)可以盯一下,這游戲有幾分韓國(guó)111%的神韻。
自走棋+肉鴿,機(jī)制沒(méi)有結(jié)構(gòu)性問(wèn)題,但是想要爽玩比較看臉,運(yùn)氣不好就比較憋屈。和上面那款游戲的問(wèn)題類似。
游戲并非全自動(dòng)的自走棋,而是半自動(dòng)。戰(zhàn)斗中需手動(dòng)施放技能,類似莉莉絲《刀塔傳奇》那種放置卡牌。
旅途中可以招募隊(duì)友,每個(gè)角色都有獨(dú)特的技能樹(shù)和屬性升級(jí)。角色間的羈絆和技能組合提升了游戲的策略性。
美術(shù)還算討喜,其余的就無(wú)功無(wú)過(guò)了。游戲上了國(guó)區(qū)“熱銷新品榜”,所以這里提一下。
總的來(lái)說(shuō),目前Steam肉鴿賽道已經(jīng)非常卷了,做游戲就好像寫(xiě)論文搞科研一樣,有一點(diǎn)點(diǎn)機(jī)制和包裝上的創(chuàng)新都算很牛了。
本文為作者獨(dú)立觀點(diǎn),不代表鳥(niǎo)哥筆記立場(chǎng),未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載。
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2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
6)購(gòu)買或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷內(nèi)容,如通過(guò)偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷;
8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤(pán)、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過(guò)「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)