很可惜 T 。T 您現在還不是作者身份,不能自主發(fā)稿哦~
如有投稿需求,請把文章發(fā)送到郵箱tougao@appcpx.com,一經錄用會有專人和您聯(lián)系
咨詢如何成為春羽作者請聯(lián)系:鳥哥筆記小羽毛(ngbjxym)
作者:刀客(TMTdoc)
《慶余年2》上線之后,熱度頗高,已經預定了這個季度的劇王。
作為第一部的劇粉,我自然成為了尊貴的會員。
除了劇情之外,吐槽慶余年的廣告多的帖子竟然也上了熱搜的TOP1。
有媒體統(tǒng)計,每集9個廣告,時長高達138秒。
盡管很多觀眾對廣告不堪其擾,
不過,作為一個十幾年財經和營銷圈的行業(yè)從業(yè)者,我倒是饒有興趣地看了每個廣告。
《慶余年2》的廣告咋就這么多?
今天我想借著回答問題的機會,聊一聊視頻網站的貼片廣告。
我準備從供需兩個角度來回答:
從需求端,廣告主不惜擠破頭都要花錢贊助,頭部大IP內容到底哪里好?
在供給端,視頻平臺見縫插針植入廣告,他們又是如何開發(fā)廣告庫存?
廣告主熱衷于頭部IP似乎不用過多解釋,
通常的答案就是視頻網站頭部內容尤其是S級的熱度高,能給品牌帶來充足的曝光。
但仔細想想,如果要曝光量的話,品牌完全可以在抖音快手上投信息流廣告或者開屏廣告。
甚至同樣的廣告預算,還能拿到更大的曝光量,畢竟短視頻平臺信息流的CPM還要便宜些。
那么品牌廣告主搶頭部IP內容背后的邏輯什么?
在我看來,曝光量只是品牌的最基本的訴求,廣告主要的是投放后溢出的那塊收益。
這個收益包括三個層面的價值:
1. 高喚醒狀態(tài)的用戶。
你刷抖音專注力高,還是看慶余年的專注力高?
答案可能是后者。
心理學家的觀點是:當人們在觀看電視劇或電影時,通常提供更為深入和連續(xù)的敘事體驗,因此處于一種高喚醒的狀態(tài)。
這種狀態(tài)通常包括以下幾個特點:
沉浸式的播放環(huán)境:長視頻全屏播放,聲畫一體,能夠實現良好的廣告內容視聽體驗;而少則5秒、多則60秒的不可跳過的貼片廣告,更為品牌展現創(chuàng)造了絕佳的空間。
極高的專注度:一部劇三四十集,每集45分鐘,用戶需要投入較長時間來跟隨劇情發(fā)展,對周圍環(huán)境的感知降低,這意味著幾乎沒有噪音的廣告環(huán)境;
深度的心流狀態(tài):用戶完全沉浸到劇情里,代入到角色中,隨著劇情的起伏體驗各種情緒變化。廣告在此時出現,可以增強信息的吸引力和說服力,從而提高品牌記憶度。
2. 品牌安全性更高的廣告環(huán)境。
如果我是寶馬的品牌市場總監(jiān),那我其中一個重要職責就是品牌安全,即保護品牌形象、聲譽和價值不受損害。
我不希望自己的品牌廣告和奔馳放在一起,因為這樣會爭奪用戶對我的關注度;
我也不希望用戶在看完一個摳腳大漢的直播之后,出現寶馬廣告,這會拉低寶馬的品牌形象。
視頻網站在給頭部IP內容做招商資源包的時候,會先「打掃干凈屋子再請客」。
具體的做法是:
平臺會一般會優(yōu)選客戶行業(yè),會給到贊助更高的客戶排他權益。
不過《慶余年2》中出現了蒙牛的純甄總冠名,伊利旗下的安慕希也有植入的情況(這種情況很少見,說明慶余年真的很火)。
此外,平臺也會抬高進場門檻,篩掉一些行業(yè)客戶,比如高危的敏感行業(yè)(如P2P),還有調性不匹配的客戶(如藍翔、史丹利化肥)。
由于優(yōu)化了廣告投放的環(huán)境,頭部IP中伴隨出現的廣告以較為優(yōu)質的品牌為主,對廣告主不會造成差的品牌聯(lián)想。
這也是小紅書受品牌廣告主認可的原因之一,因為平臺上與廣告內容伴生的平臺內容/畫風有保障,不會有拉低品牌聯(lián)想的風險。
很多平臺的信息流廣告對品牌安全的控制力不強,品牌廣告的前序和后序內容不可控。
尤其是可能出現擦邊/低俗類的標題黨內容,品牌類廣告主是無法接受的。
3.傳播的波輪效應。
頭部IP一般有更高的傳播勢能。
一來,在站內,視頻平臺往往給頭部IP更多的運營資源傾斜,能動員到比如焦點圖、開屏等等優(yōu)質的運營資源位,能吸引更多優(yōu)質用戶關注
二來:站外,明星卡司多,內容優(yōu)質,對重視品牌調性的客戶而言,有不錯的背書作用。
再加上更充沛的宣發(fā)預算,一般宣發(fā)預算占到制作成本的5%—10%左右。
網傳《慶余年》第一部的制作成本4.5億,即使第二部制作費持平的情況下,劇集宣發(fā)費用應該在2000萬-4000萬之間。
對廣告主來說,投放信息流就像是單點狙擊,精準度有余,但破壞力不大。
而與IP內容合作,則像是「炮轟」戰(zhàn)術,不僅也能擊中目標,還能有傳播上的波輪效應:
此外,明星和IP本身就自帶話題和流量,能在社交網絡調動粉絲和用戶進行二創(chuàng),產生波輪式的多次傳播。
而在IP的招商資源包里,劇集的宣發(fā)可以適當帶上一些客戶元素,甚至還可以授權品牌使用IP的海報或者橋段去做傳播,這些基本都是附贈的權益。
這樣在宣發(fā)的時候,品牌主就可以在社交平臺上發(fā)動IP相關的campaign,承接IP帶來的流量。
旺盛的廣告投放需求,視頻網站當然坐享其成,但也有自己的煩惱。
最大的問題是廣告庫存告急。
所謂的廣告庫存是一個時空概念,簡單來說就是數字平臺上可用來展示廣告的時間和空間。
在線視頻的流量大盤一直在走跌。2023年5月在線視頻的MAU是7.78億,而24年3月份已經降到7.67億(來源:Questmobile)。而在線時長在線時長均已進入停滯或下跌通道。
用戶量和用戶時長基本決定了廣告庫存的上限。
另外,由于會員可以跳過廣告,會員占比越高意味著可用貼片廣告庫存越少。
去年,我參加一個新消費的論壇就發(fā)現,很多廣告主對難以觸達在線視頻的會員用戶非常不滿,大致的意思是:
“大多數貼片廣告都只能觸達非會員用戶,少數觸達會員的廣告,為考慮付費用戶的體驗普遍相對“收斂”,曝光效果和CTR大打折扣。會員看不到就意味著,我的品牌miss了潛在消費能力強的用戶群體。” 刀客Doc
另一方面,頭部內容的廣告流量本來就是有限的,更加劇了對廣告位的爭搶。
《慶余年2》里的合作品牌行業(yè)集中度非常高。
26個贊助商里以食飲類的品牌廣告最多,其次是TCL這些3C產品以及百雀羚等美妝品牌,總之都同屬于大快消的行業(yè)。
問題來了,同樣的大行業(yè)意味著基本一樣的廣告訴求,人群定向需求上也高度重疊:
用戶畫像的標簽基本就是一二線用戶、年齡在18-40歲,女性多且“有閑”。
這就造成了優(yōu)質資源總缺量,普通資源(低線城市/低級別內容)反倒剩余了大量廣告庫存。
從廣告樣式上看,視頻網站的廣告庫存主要是貼片廣告。
視頻貼片廣告最早是從傳統(tǒng)電視臺的廣告模式承襲過來的,所以視頻平臺發(fā)展初期,在向廣告主銷售的時候,幾乎沒有什么教育成本。
根據前優(yōu)酷總裁魏明回憶:
2008年優(yōu)酷開始零星商業(yè)化,第一個客戶是福特汽車,投放不是貼片而是一只病毒視頻;2009年優(yōu)酷開始在北上廣分別組建銷售團隊,當年的?告收?是4000萬左右;2013年、2014年?告主開始了規(guī)?;馁N片?告投放,那個時候,一個廣告單?已經達到?百萬了。
隨著廣告庫存的告急,視頻網站就先讓廣告主力——貼片廣告進入“加時”階段:從最初的15秒到現如今的120秒,視頻平臺60%-70%的廣告營收來自于貼片廣告。
但現如今,貼片廣告的庫存已經到了加無可加的地步,視頻平臺只能從廣告樣式的開發(fā)上做文章。
從用戶打開APP到觀看視頻,視頻網站針對用戶行為,已經開發(fā)出了四類主流的廣告樣式:
其中頁面廣告和框內廣告屬于通用的廣告位,同時視頻平臺針對劇綜的特點,也開發(fā)了不同的廣告樣式。
多說一句,我沒把內容的軟植入算進來,因為在廣告主采買邏輯中,軟廣屬于內容營銷預算,不是所謂的OTV硬廣(OTV即Online TV)。
我特別注意到里面有一種有意思的廣告樣式,一種叫video in的廣告模式(注:這是愛奇藝的叫法,優(yōu)酷稱之為「移花接木」)。
簡單來說就是在劇集中,篩選植入場景,通過技術自動化的插入與場景、劇情融合的廣告素材。
這種廣告雖然號稱植入,但其實是可量化的硬廣,因為它能引入第三方監(jiān)測。
2015年的時候,優(yōu)酷等視頻網站就已經采用這種技術了。不過這種形式主要是跟對一些過了熱播期的劇集或者當下的一些熱度不高的冷門劇集,本身播放量就沒有頭部內容高,可能還涉及到內容制作方的版權問題(比如英美劇就不能用),愿意嘗試的廣告主有限,營收的貢獻度不高。
通過Vedio in,我們可以看到:視頻平臺的廣告已經無孔不入、無以復加的地步,我大概做了一張圖如下:
大部分廣告用戶可以點擊跳轉,同時也支持品牌主監(jiān)測。
拿劇集來說,OTV廣告樣式就有十幾種,其中會員可見的廣告形式就有10種之多。
所以尊貴的VIP會員們:「真的不能說可以不用看廣告了,你只是免看貼片廣告而已?!?/p>
總之,視頻網站發(fā)展至今,平臺不遺余力地開發(fā)廣告資源,以貼片為主的品牌廣告領域已經沒有太大的想象力。
最近在看愛奇藝的財報,Q1在線廣告服務營收15億元,同比增長6%,品牌廣告沒什么亮點,甚至可以用乏善可陳形容。
倒是效果廣告同比有兩位數增長,對整體廣告收入的貢獻也超過了四成。
在線視頻平臺已經過了品牌廣告為王的時代,好好加工一下長尾流量,提升效果廣告單價才是硬道理。
本文為作者獨立觀點,不代表鳥哥筆記立場,未經允許不得轉載。
《鳥哥筆記版權及免責申明》 如對文章、圖片、字體等版權有疑問,請點擊 反饋舉報
我們致力于提供一個高質量內容的交流平臺。為落實國家互聯(lián)網信息辦公室“依法管網、依法辦網、依法上網”的要求,為完善跟帖評論自律管理,為了保護用戶創(chuàng)造的內容、維護開放、真實、專業(yè)的平臺氛圍,我們團隊將依據本公約中的條款對注冊用戶和發(fā)布在本平臺的內容進行管理。平臺鼓勵用戶創(chuàng)作、發(fā)布優(yōu)質內容,同時也將采取必要措施管理違法、侵權或有其他不良影響的網絡信息。
一、根據《網絡信息內容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國未成年人保護法》等法律法規(guī),對以下違法、不良信息或存在危害的行為進行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現為:
1)反對憲法所確定的基本原則;
2)危害國家安全,泄露國家秘密,顛覆國家政權,破壞國家統(tǒng)一,損害國家榮譽和利益;
3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽、榮譽;
4)宣揚恐怖主義、極端主義或者煽動實施恐怖活動、極端主義活動;
5)煽動民族仇恨、民族歧視,破壞民族團結;
6)破壞國家宗教政策,宣揚邪教和封建迷信;
7)散布謠言,擾亂社會秩序,破壞社會穩(wěn)定;
8)宣揚淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽動非法集會、結社、游行、示威、聚眾擾亂社會秩序;
10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽、隱私和其他合法權益;
11)通過網絡以文字、圖片、音視頻等形式,對未成年人實施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進行網絡欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內容;
2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻內容的信息或行為。主要表現為:
1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動成果;
2)誹謗:捏造、散布虛假事實,損害他人名譽;
3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對他人或其行為進行揭露或描述,以此來激怒他人;
4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對方對自己的言論作出回應,蓄意制造事端;
5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對方難堪;
6)謾罵:以不文明的語言對他人進行負面評價;
7)歧視:煽動人群歧視、地域歧視等,針對他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;
3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗、擾亂本網站秩序的內容,或進行相關行為。主要表現為:
1)多次發(fā)布包含售賣產品、提供服務、宣傳推廣內容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個帳號多次發(fā)布包含垃圾廣告的內容;
3)多個廣告帳號互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉網站等,誘騙用戶點擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產品、品牌等內容獲取搜索引擎中的不正當曝光;
6)購買或出售帳號之間虛假地互動,發(fā)布干擾網站秩序的推廣內容及相關交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內容,如通過偽造經歷、冒充他人等方式進行惡意營銷;
8)使用特殊符號、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內容審核的廣告內容。
4. 色情低俗信息,主要表現為:
1)包含自己或他人性經驗的細節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產生性聯(lián)想;
5)展現血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚低俗、庸俗、媚俗內容。
5. 不實信息,主要表現為:
1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內容;
2)存在事實夸大、偽造虛假經歷等誤導他人的內容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構或個人存在關聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治病;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標題黨,主要表現為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現手法等行為來誘導用戶;
2)內容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標題,內容與標題嚴重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現為:
1)誘導未成年人應援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網絡水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內容,主要表現為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當評述自然災害、重大事故等災難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網絡生態(tài)造成不良影響的其他內容。
二、違規(guī)處罰
本網站通過主動發(fā)現和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內容質量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當一個用戶發(fā)布違規(guī)內容時,本網站將依據相關用戶違規(guī)情節(jié)嚴重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內容時,本網站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺管理經驗的不斷豐富,本網站出于維護本網站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網站用戶對本網站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網站進行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權歸屬本網站所有)