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來源:游戲陀螺
常年混跡游戲吃瓜圈的人,想必這段時間沒錯過這個“小甜瓜”。
起因是貼吧有人發(fā)現(xiàn),一位Steam用戶銳評了包括《師傅》《神之天平》《裝甲核心6》在內(nèi)的多款名作,而其ID居然是國內(nèi)某知名二游公司的老板、制作人。
且差評比例較高
本來這也沒什么,大家都知道二游人群玩梗濃度高(或者說反串),光憑ID和頭像很難下結(jié)論。但隨后玩家又順藤摸瓜發(fā)現(xiàn),該用戶的多位好友正好是那位老板的圈內(nèi)朋友。另外有NGA論壇用戶表示,其實早在2018年,此人的Steam賬號就被人扒出來了。
令人噴飯的事還在后頭。在玩家將此事當作樂子發(fā)在網(wǎng)上之后,該Steam用戶光速隱藏了自己的資料。至此,網(wǎng)友們的猜測基本得到了實錘。
按理說事情到這里差不多就該結(jié)束了,這事對眾人來說也頗為寡淡無味。可偏偏這位制作人自己做的產(chǎn)品也遭遇了滑鐵盧,因而一下子就引起吃瓜群眾圍觀戲謔。一時間,貼吧、NGA帖子里充滿了歡快的空氣,眾人冷嘲熱諷,嬉笑怒罵。還有人一刻也沒有歇著,立刻趕到其Steam個人面板留言區(qū)準備送上小丑表情。
這不是游戲人第一次被擺在玩家、甚至更廣大的圈層中,置于顯微鏡之下,供人細細“觀摩”。以去年某知名二游大廠limenggan“開盒事件”為代表,時至今日針對開發(fā)者的性別、年齡、學歷、生活、過往履歷,玩家動不動就能圍繞其潛在XP、興趣喜好、創(chuàng)作傾向,以及游戲人最終產(chǎn)出的游戲內(nèi)容寫幾百字小作文,而且各種猜測有理有據(jù)令人信服。
更微妙的是,而今不只是微博、貼吧、論壇等社交媒體,在能夠熟練地通過脈脈、企查查等App掌握公司動態(tài)、企業(yè)法人和股東信息的當代玩家面前,絕大多數(shù)防護措施形同虛設(shè)。人脈和消息來源更廣一點的玩家,還能通過現(xiàn)實朋友、微信群、QQ群等渠道挖到不少猛料。
說一個不太準確的形容:在公眾無孔不入的觀察注視下,今天的創(chuàng)作者已和藝人一般無異。他們不但要保證出品內(nèi)容優(yōu)秀,還要時刻注意言行舉止是否越界,道德操守有沒有引起玩家反感(哪怕在網(wǎng)絡(luò)上也是如此),否則便隨時要因歷史污點遭玩家清算。
也許有人會說:“對抗開盒,最有效的方式就是把自己先開盒了(主動曝光自己)”。是啊,對抗混沌力量的利器莫過于比之更加混沌——我都先躺好了,你還能拿我怎么辦呢?但生而為人,又怎么可能真的做到毫無顧忌地在互聯(lián)網(wǎng)上暴露自己?
于是乎,一些游戲人選擇披上賽博皮套,在網(wǎng)上活成一個名副其實的皮套人,仿佛這樣就能隱藏真實的自己。很無奈,也很無辜。
可話又說回來,身為創(chuàng)作者,就必然要做好面對公眾輿論的覺悟。當內(nèi)容消費者的消費對象從娛樂產(chǎn)品本身擴張至廠牌乃至產(chǎn)品制作團隊時,創(chuàng)作者被集體拉至聚光燈下被人解構(gòu)便不可避免——這是自古的定律,從文學創(chuàng)作、戲劇表演到電影拍攝、視頻達人,沒人能幸免。
游戲制作同樣如此。既然是創(chuàng)作者,那么你不僅需要謹言慎行、保護自己的隱私,更應(yīng)具備保護自家產(chǎn)品的意識。倘若嘴上把門不嚴,個人被開盒、遭網(wǎng)暴事小,更嚴重的是對自家游戲的社區(qū)風評產(chǎn)生負面影響,甚至導致產(chǎn)品口碑下滑、累及公司收入。
更何況,以二游、女性向為首的內(nèi)容型娛樂產(chǎn)品消費者,又是一個神經(jīng)相當纖細,同時又對內(nèi)容十分敏感的群體,一旦游戲內(nèi)容稍有欠妥,便很可能觸碰玩家的雷區(qū)。
不過,玩家下場親自擔任“監(jiān)督員”固然能像緊箍咒一樣,對游戲制作組起到一定敲打作用,玩家“長期盯梢”也可間接督促內(nèi)容生產(chǎn)、不斷檢視游戲細節(jié),從而提升游戲質(zhì)量。但是,任由對游戲內(nèi)容不滿的玩家肆意開盒游戲人果真是一件好事嗎?恐怕也不盡然。
我們且不說開盒這種看似正義的舉動(至少在玩家眼中是這樣的),不僅不合道德規(guī)范,影響游戲人正常生活,嚴重一點兒的還有違法風險。其對游戲人真正的危害在于:在一個隱私隨時可能曝光的環(huán)境中,人人自危的項目組必將如履薄冰戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢,甚而干擾游戲正常的開發(fā)進度以及開發(fā)者適度的個人表達;更有甚者,游戲人的熱情也將在這個過程中逐漸磨滅。
長此以往,沒人說得準游戲人面對玩家的“窮追猛打”是變得更順從還是更叛逆,而游戲開發(fā)者、游戲、玩家三者之間的關(guān)系亦將慢慢變質(zhì),
于玩家而言,“開盒”游戲人的初衷,也許是出于對游戲的喜愛和保護,對開發(fā)者的憤怒與抗議。但他們可能沒有意識到,如果方法有誤,過于激進的做法或?qū)е码p輸?shù)南聢觥?/p>
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2)單個帳號多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個廣告帳號互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當曝光;
6)購買或出售帳號之間虛假地互動,發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進行惡意營銷;
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4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗的細節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治病;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導用戶;
2)內(nèi)容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標題,內(nèi)容與標題嚴重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導未成年人應(yīng)援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
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