Pu是論主的多年好友,曾在谷歌和微軟等美國互聯(lián)網公司供職多年,常年在紐約。當時我在世界100強企業(yè)做管理咨詢師的時候,他還是一個超級大碼農。
2017年后Pu進入區(qū)塊鏈行業(yè),探索區(qū)塊鏈在游戲領域的應用,在區(qū)塊鏈游戲圈小有名氣,多個作品獲得業(yè)內獎項。本文的前半部分“勸退”為主,旨在打破外行或者內行人士對區(qū)塊鏈的不切實際的幻想;后半部分,會給還愿意在這個領域探索的有志青年提供一些發(fā)展的思路,回歸技術和產品本質,我會舉區(qū)塊鏈應用的例子來講一下區(qū)塊鏈下半場淘金的機會。區(qū)塊鏈是互聯(lián)網的延伸,但是某些方面比互聯(lián)網更復雜。不是說技術復雜,而是說產業(yè)的結構復雜?;ヂ?lián)網創(chuàng)業(yè)者,需要做產品,分析數(shù)據,迭代產品,做流量等等;而區(qū)塊鏈創(chuàng)業(yè)者,以上都要做的同時,還要懂一些傳銷,懂一些金融,更要和形形**的騙子打交道。區(qū)塊鏈的未來或許是星辰大海,但是目前來講,這個行業(yè)不太景氣,類似于2000年互聯(lián)網泡沫剛剛破滅后的狀態(tài)。不景氣體現(xiàn)在幾個方面:幣價(包括比特幣和各種山寨幣價格)代表著行業(yè)中聚集的人氣和資金的多少。2020年初,行業(yè)內本在炒作所謂的“減半行情”,比特幣的價格也從8000美元一路飆升至11000美元;以比特現(xiàn)金、以太經典為代表的主流山寨幣更是漲了幾倍。但是好景不長3月美股熔斷后,大家才發(fā)現(xiàn)比特幣和山寨幣并不能“避險”,市場上沒錢的時候,所有的資產都會下跌;比特幣價格一路下探至5000美元以下,各種山寨幣更是跌的一地雞毛。2)“幣圈”的幾大傳統(tǒng)領域,目前的競爭已經白熱化。我說的傳統(tǒng)領域,包括:交易所,礦池,量化基金,錢包軟件等等在以上的領域,創(chuàng)業(yè)者,投資者,和騙子之間的界限有時并不明顯,角色常常轉換;更常見的說法,是把賺錢的人叫做“鐮刀”,投錢或者虧錢的人叫做“韭菜”。因為上面提到幣價在下跌,導致在宏觀上錢沒有變多。普通的投資者,抱著一夜暴富的幻想,在被“鐮刀”割了幾次以后,逐漸發(fā)現(xiàn)自己其實是“韭菜”,于是含淚離場,該搬磚搬磚該轉行轉行;剩下的行業(yè)內人士,大多認為自己是比其他的鐮刀更鋒利的鐮刀,期望在這個已成為紅海的存量市場中賺到或者騙到其他人的錢。如果你在2020年還沒有接觸過以上的領域,我個人不建議進入。3)(基本上)還沒有大規(guī)模落地的商業(yè)應用。從市值的占比可以看出,比特幣依舊是行業(yè)內的扛把子老大。作為區(qū)塊鏈行業(yè)目前最成功的應用,比特幣的主要功能是跨境的大額資金轉賬,它是成功的,這里限于篇幅不再贅述。但是比特幣以外的區(qū)塊鏈,目前來看,更多的都還只是白皮書里的概念。“幣圈”中,目前大家寄托希望能落地的領域,主要有去中心化金融(DEFI)和區(qū)塊鏈游戲(簡稱鏈游)。DEFI在2019年增長很快,幾個頭部的應用內沉積了數(shù)億美元的資金;但是今年年初幣價快速下跌后,幾個明星DEFI項目也紛紛爆了雷。在我看來,DEFI更大的問題,在于DEFI中的資產,依舊是投機型的資產為主,還較少與實體的經濟有任何的連接。這樣導致一個后果是,DEFI依舊是一個鐮刀和韭菜的游戲。區(qū)塊鏈游戲,總體也處于低谷中,一個數(shù)據是,現(xiàn)在參與鏈游的玩家和資金數(shù)量,比2個月前下降了30%左右。為什么會下降?很簡單,因為游戲不好玩,留不住玩家。為什么游戲不好玩?因為玩家太少,回不了本,沒有人愿意投入足夠的資金做更好的作品。如此,惡性循環(huán)。。。“鏈圈”中,目前最落地的領域,是“2G”,即參與政府的項目,拿政府的資金,這個只適合少數(shù)有這方面資源的創(chuàng)業(yè)者。好了,勸退的部分寫到此為主,接下來我們來談談機遇。1)來自Facebook的Libra項目,依舊是這個行業(yè)最值得期盼的“救世軍”。有人說,比特幣和以太坊為代表的區(qū)塊鏈,是史前的區(qū)塊鏈;Libra之后的區(qū)塊鏈,才會是真區(qū)塊鏈。是的,確實如此。比特幣發(fā)展了近10年,不過積累了不足一千萬個活躍地址;更保守一點估計,目前還在活躍的真人用戶,可能只有幾百萬人。而Facebook在全球有近30億用戶。這30億人中,可能有20億左右,生活在發(fā)展中國家,沒有接觸過電子支付,甚至沒有用過任何銀行服務。Libra的目標,是通過區(qū)塊鏈技術,為以上的20億人提供數(shù)字金融服務。自從在2019年6月發(fā)布,Libra其實遇到了不少的阻力,主要的障礙在于美國政府的監(jiān)管。但是我個人認為,只要Libra可以滿足美國政府的利益,在一些關鍵的設計上做一些妥協(xié),監(jiān)管對Libra放行,應該只是一個時間問題。一個比較樂觀的預計是,Libra會在2020年底正式發(fā)布,屆時普通的創(chuàng)業(yè)者可以在以下的領域做探索:- 基于Libra技術的工具型應用。比如第三方錢包,區(qū)塊瀏覽器,數(shù)據分析工具,等等。- 基于Libra生態(tài)的游戲或者游戲周邊產品。- 基于Libra的普惠金融服務(面向東南亞,非洲,南美等發(fā)展中國家)2)基于區(qū)塊鏈思維的app或者游戲依舊會有較好的前途。這里我們引入一個叫做“區(qū)塊鏈思維”的名詞,具體的說,包括以下幾點:- 通過虛擬的物品或者貨幣給用戶畫餅,通過用戶之間的共識產生溢價- 引導用戶分享應用的鏈接給好友,并對用戶的分享行為做獎勵- 分享產品的一部分利潤給用戶,同時饑餓營銷,讓最早期加入網絡的并貢獻力量的用戶獲得最高額收入- 用精美白皮書和網站提升產品的品牌包裝,獲得用戶更多的認同。以上6點,只要做好3 - 4點,足以打造出一個區(qū)塊鏈行業(yè)或者任何行業(yè)的現(xiàn)象級應用(用不用區(qū)塊鏈技術,實際上不重要,重要的是應用以上的思維方式)。大家可以關注去年至今年暴火的幾個產品:Pi Network,旅行世界,陀螺世界等等。這些產品,不一定是區(qū)塊鏈產品,但是都把“區(qū)塊鏈思維”應用的爐火純青。它實際是一個網賺合成類的App,核心玩法類似于陽光養(yǎng)豬場:鼓勵玩家通過看廣告、拉人頭等等,獲得高等級的寵物狗,用玩家貢獻的廣告費給少數(shù)的頭部玩家高額的分紅。它應該沒有用到任何區(qū)塊鏈技術,但是我們認為該應用的開發(fā)團隊應該是**區(qū)塊鏈圈子已久的老手。- 需要用戶通過綁定微信和支付寶賬戶來驗證身份(其中微信用于創(chuàng)建賬戶,支付寶用于第一次提現(xiàn)前的身份認證),有效的防治了羊毛黨,同時打通了通過微信朋友圈傳播這個產品的渠道。- 任何玩家,免費可以提取0.3人民幣。是的,沒有任何門檻的3毛錢。這一點做得非常聰明,一方面讓玩家感受到了誠意,知道了這不是一個騙炮的游戲;另一方面,0.3人民幣的用戶獲取成本非常劃算。- 下一次提現(xiàn)的門檻被設在了20元人民幣,看起來不高,但是玩家需要努力拉人頭才能實現(xiàn)。我的一個朋友拉了差不多23人,實現(xiàn)了324.85元的紙面收益(因為提現(xiàn)門檻的設計,實際能提取170元);考慮到這23個人還會再拉入更多的好友,實現(xiàn)多級裂變(如果每一級平均拉入5人,在3級內總人數(shù)將是23 * 5 * 5 = 575),相信從開發(fā)商的角度,這170元花的物超所值。- 最高等級的狗叫做“分紅犬”,非常難以合成,但是任何玩家每天都可以通過抽獎或者其他手段,限時體驗分紅犬。這樣,就給普通的玩家也畫了餅。上面的這個應用主打國內下沉市場,但是“它山之石可以攻玉”,做出海的朋友可以嘗試用數(shù)字貨幣,在印尼,印度,非洲等發(fā)展中國家做類似的網賺類產品。這里,我的核心觀點是,“區(qū)塊鏈技術”不重要,“區(qū)塊鏈思維”比較重要;“數(shù)字貨幣”可以作為在支付網絡不發(fā)達國家的替代出入金手段,畢竟國外還沒有像支付寶和微信這樣可以秒到賬秒清算的支付渠道。
本文系作者:
九日論道
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