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互動品牌營銷(打破傳統(tǒng)營銷僵局,UGC互動營銷或成品牌必爭之地)
2023-03-07 10:41:31

這也成為諸多兼顧品效的UGC案例背后重要的支撐,例如資生堂玩轉(zhuǎn)抖音內(nèi)容生態(tài)、西門子冰箱的“幸運(yùn)抖禮盒”等。隨著2022年度互動營銷重磅案例向各行各業(yè)呈現(xiàn),UGC互動營銷也將邁入新里程,在巨量引擎的持續(xù)創(chuàng)新下,將讓相關(guān)生態(tài)進(jìn)一步走向健全。

?打破傳統(tǒng)營銷僵局,UGC互動營銷或成品牌必爭之地

互動品牌營銷(打破傳統(tǒng)營銷僵局,UGC互動營銷或成品牌必爭之地)

傳統(tǒng)廣告時代,廣告主往往將商品視為中心,內(nèi)容玩法、傳播模式等都主要為單向輸出,甚至是單向“灌輸”模式。但這種商品中心化的模式,受眾總是消極被動接受、難以滲透不同圈層、投入產(chǎn)出比越來越差。

面對種種僵局,近年來新興的UGC互動營銷提供了有力的破局之法。通過多元創(chuàng)新的激勵方式,調(diào)動用戶主動自發(fā)生產(chǎn)內(nèi)容、深度互動,將一般受眾轉(zhuǎn)化成一個個傳播子單元,協(xié)助品牌跨圈層滲透傳播。UGC互動營銷在打造營銷爆點(diǎn)事件、助力生意增長、擴(kuò)大消費(fèi)圈層等方面優(yōu)勢顯著。

而作為國內(nèi)探索此道的先驅(qū)者,巨量引擎UGC互動營銷依托抖音的超6億日活、全民創(chuàng)作氛圍,經(jīng)過多次的產(chǎn)品升級、玩法迭代,如今真正實現(xiàn)了多場景打通、多內(nèi)容題材、UGC人群資產(chǎn)可視化、直達(dá)后鏈路轉(zhuǎn)化的原生UGC等新目標(biāo)。這也成為諸多兼顧品效的UGC案例背后重要的支撐,例如資生堂玩轉(zhuǎn)抖音內(nèi)容生態(tài)、西門子冰箱的“幸運(yùn)抖禮盒”等。

就在近期,巨量引擎舉辦2022年度互動營銷大賞,其中的多個明星案例,為廣告主和各行各業(yè)的實戰(zhàn)者,呈現(xiàn)了可視化、系統(tǒng)化、多維度的UGC互動營銷玩法拆解,解析了如何基于原生UGC搶占流量主戰(zhàn)場、構(gòu)建全民參與熱潮,最終為沉悶的傳統(tǒng)營銷僵局,帶來破局之法,提高各個新老品牌的發(fā)展效能。

2023營銷年將啟,諸多新老品牌蓄勢待發(fā),UGC互動營銷或?qū)⒊蔀榇蠹业谋貭幹亍?/span>

面對嚴(yán)重內(nèi)卷的美妝行業(yè)賽道,國際品牌如何基于UGC互動營銷,突破重圍,強(qiáng)化自身的市場地位?資生堂的所作所為給出了最優(yōu)解之一。

面對前有歐美頭部品牌卡位領(lǐng)跑、后有新銳本土品牌嘗試彎道超車,資生堂基于眾測任務(wù)攜手200位KOC發(fā)布優(yōu)質(zhì)測評,提高了產(chǎn)品種草效率,KOC視頻曝光超1700萬。更通過“紅腰子精華”標(biāo)簽進(jìn)行最終的內(nèi)容聚合,配合一眾巨量星圖達(dá)人實現(xiàn)種草,完善了內(nèi)容資產(chǎn)矩陣,穩(wěn)固了紅腰子的產(chǎn)品口碑,最終相關(guān)關(guān)鍵詞搜索較之前提高175%,回搜率高于行業(yè)均值300%。

在眾測任務(wù)的基礎(chǔ)上,“抖音小飛盒”模式新增的創(chuàng)新入口、互動抽獎玩法,進(jìn)一步打通了流量、內(nèi)容、生意三大場地。資生堂利用該工具,實現(xiàn)了種草后的多層次觸達(dá),提升了互動轉(zhuǎn)化,帶來1035%搜索環(huán)比增長、10801次互動,并成功派發(fā)大量產(chǎn)品小樣、店鋪優(yōu)惠券,最終實現(xiàn)了精準(zhǔn)的人群沉淀和閉環(huán)收割。此外,資生堂還協(xié)同TOPVIEW來電一夏、信息流出框、信息流有刷必映等互動產(chǎn)品矩陣,向更多不同圈層的用戶講出新故事,拉動了產(chǎn)品銷量和品牌聲量。

金獎:資生堂

基于多種巨量引擎UGC重點(diǎn)產(chǎn)品,資生堂一改原先品管品種、效管效割的斷層營銷,實現(xiàn)了閉環(huán)種收一致。

一個已經(jīng)位居賽道頭部的游戲,雖然有深厚的用戶基礎(chǔ),卻缺少事件級大曝光,難以完成更廣泛的人群破圈,以及破圈后應(yīng)有的生意增長。

《指尖四川麻將》為了打破這種僵局,激活自身本具的社交傳播屬性,借由巨量引擎UGC互動營銷工具,找到了自己與抖音“熱點(diǎn)+種草”基因能夠相融合之處,打通了泛游戲人群,找到了用戶增量和生意增量。

銅獎:禪游科技

大事件的層面,巨量引擎聯(lián)手抖音直播-游戲打造“DouGame夏日環(huán)游記”,基于網(wǎng)友投稿、輕任務(wù)、麥序房看播任務(wù)等資源,全面打造“夏日麻將狂歡”大事件,讓《指尖四川麻將》得到了強(qiáng)勁的品牌曝光。活動期間,商業(yè)話題總播放量超2.3億,約為競品5倍,穩(wěn)居棋牌賽道第一。

執(zhí)行過程也亮點(diǎn)頻出。全民任務(wù)以“四季常春一呼百應(yīng)”為主題,不止步于游戲內(nèi)容展示,更有花式打麻將、豐富有趣的劇情段子、舞蹈變裝等多重玩法。豐厚的現(xiàn)金獎勵、大眾化的內(nèi)容產(chǎn)出門檻,成功吸引了泛游戲人群的青睞和參與,最終實現(xiàn)了破圈滲透。據(jù)統(tǒng)計,活動期間品牌官抖的粉絲量增長近20萬。

另一大亮點(diǎn)是“麥序房X看播任務(wù)”。在連續(xù)9天的執(zhí)行期中,《指尖四川麻將》派出了一眾麻將主播天團(tuán)輪番上陣,最終以108小時的直播總時長徹底引爆了聲量,品牌搜索分提高309%,還登上了游戲品牌熱DOU榜。

種種成績也再次展示了原生UGC的商業(yè)價值,《指尖四川麻將》有效結(jié)合了自有流量IP和抖音王牌資源,用創(chuàng)意滿滿的活動制造原生熱點(diǎn),最終成功引爆大事件,讓人氣和業(yè)績達(dá)成了“一線牽”。

互動品牌營銷(打破傳統(tǒng)營銷僵局,UGC互動營銷或成品牌必爭之地)

歷年來的618購物節(jié),已成眾多電商平臺、品牌方的必爭節(jié)點(diǎn)。如何優(yōu)先搶占用戶注意力?破圈更多不同屬性的消費(fèi)者?并長期建立消費(fèi)者粘性?天貓618《我的生活新姿勢》這一UGC互動營銷案例,為上述難題提供了不同以往的創(chuàng)新解法。

天貓與巨量引擎合作推出行業(yè)首個AR互動貼紙。在天貓發(fā)起的“我的生活新姿勢”挑戰(zhàn)賽中,星秀貓這一品牌形象被AR化,配合歡快BGM“如果快樂你就蹲蹲”、魔性舞蹈“快樂蹲蹲舞”,成功為天貓618打造了集視、聽、玩的立體化互動氛圍,讓用戶沉浸式感知品牌資產(chǎn),強(qiáng)化對天貓618的記憶。最終,AR互動貼紙投稿58萬+、點(diǎn)贊1.7億+。

同時,還聯(lián)合抖音61兒童節(jié)項目,邀請全網(wǎng)用戶拆盲盒,贈送專屬的積木人形象,此舉有效喚醒了用戶的童心童趣,進(jìn)一步強(qiáng)化了對天貓618的好感度和記憶度。該活動話題vv超1億,累計投稿70萬+,抖音熱榜挑戰(zhàn)榜達(dá)到第4名。

此外,還基于特開商業(yè)化互動信息流+雙任務(wù)模式,進(jìn)一步激發(fā)網(wǎng)友創(chuàng)作力和積極度,沉淀優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,最終為天貓618聚攏更多人氣,為后續(xù)的長線營銷提供了鋪墊。據(jù)統(tǒng)計,雙任務(wù)全民投稿10萬+,累計互動588萬+。

期間的一個亮點(diǎn)是,恰逢《乘風(fēng)破浪的姐姐》上線,天貓精準(zhǔn)捕捉王心凌的翻紅熱點(diǎn),并緊隨其勢發(fā)起了明星號召視頻,再次引爆了天貓618活動聲量。最終,天貓618挑戰(zhàn)賽數(shù)據(jù)遠(yuǎn)超同期數(shù)據(jù),成倍超越大盤,話題vv達(dá)到122.9億、視頻投稿量830萬+、參與人數(shù)達(dá)到605萬+。

銀獎:天貓618

基于巨量引擎原生UGC的創(chuàng)新工具和創(chuàng)新互動體驗,天貓618用全新的方式搶占了用戶注意力和市場C位,并持續(xù)吸引用戶參與到大促中。

西門子作為國際3C巨頭,在營銷模式上一直較為保守。然而,在推廣eNose智能冰箱時,通過與巨量引擎合作,找到了快速鋪設(shè)產(chǎn)品認(rèn)知的新路徑。

作為全行業(yè)首個嘗鮮者,西門子推出品牌定制的裸眼3D禮盒,用頗富創(chuàng)新的感應(yīng)搖晃互動形式,吸引了用戶眼球,同時更有定制驚喜彩蛋,為用戶提供了新奇的視覺沖擊。而在強(qiáng)化eNose智能冰箱產(chǎn)品力的方面,通過以“帶有草莓冰塊”代替?zhèn)鹘y(tǒng)盒子模型,直觀詮釋了“鎖鮮”這一核心特質(zhì)。

另一方面,為了進(jìn)一步強(qiáng)化eNose智能冰箱的核心賣點(diǎn)——“除菌”,西門子再次以定制思路,推出了互動游戲和效果酷炫的3D特效眼鏡,讓用戶一邊沉浸創(chuàng)意游戲,一邊深入感知產(chǎn)品特點(diǎn)。這個以“保衛(wèi)冰箱食材”為主題的拍攝器小游戲,也如期強(qiáng)化了“除菌”這一賣點(diǎn),并且還為品牌輸送了大量潛在用戶,達(dá)成引流效果。據(jù)統(tǒng)計,拍攝器參與用戶7.5萬,期間漲粉數(shù)達(dá)到4.2萬。

銅獎:西門子

西門子基于巨量引擎原生UGC,打破了傳統(tǒng)挑戰(zhàn)賽品銷分離的僵局,以“創(chuàng)新互動+定制游戲+品牌專屬禮盒”的方式,完成了品效合一的互動營銷,最終讓NPS提升至行業(yè)前30,內(nèi)容曝光量在當(dāng)月行業(yè)排名第一。

自2019年以來,隨著抖音用戶創(chuàng)作生態(tài)的日趨成熟,巨量引擎便開始在國內(nèi)探索UGC互動營銷,如今成為國內(nèi)領(lǐng)先的UGC互動營銷踐行者。經(jīng)過多次產(chǎn)品升級與玩法迭代,如今擁有了更豐富的場景適配性、產(chǎn)品適配性,以及品牌適配性,在實現(xiàn)流量破圈之余,更帶來多場景互通能力,同時注重品效合一,注重全鏈?zhǔn)降姆N草和轉(zhuǎn)化。

銅獎:抖樂科技

品效協(xié)同獎:同花順

而支撐上述執(zhí)行效果的更小“單位”,正是不斷迭代創(chuàng)新的UGC重點(diǎn)產(chǎn)品,它們分據(jù)不同的抖音內(nèi)容場景中。

  • 短視頻場景-眾測任務(wù):當(dāng)面對新奇特產(chǎn)品難以打開市場局面、產(chǎn)品認(rèn)知度持續(xù)低迷、難以破圈不同消費(fèi)受眾等痛點(diǎn)時,眾測任務(wù)作為在抖音最主流的短視頻場景誕生的新產(chǎn)品,通過為廣告主邀約優(yōu)質(zhì)KOC+商品試用流程等模式,提升短視頻內(nèi)容質(zhì)量,強(qiáng)化與品牌商品的相關(guān)性。最終讓相關(guān)商品的聲量增長,并拉動銷量上升。
  • 直播場景-看播任務(wù):在主播競爭激烈的今天,如何大幅提升直播間互動指標(biāo)?尤其是用戶停留時長這一關(guān)鍵之處?看播任務(wù)誕生于抖音直播生態(tài),后者是電商消費(fèi)和品牌勢能塑造的最主要陣地??床ト蝿?wù)基于完成任務(wù)得現(xiàn)金”的任務(wù)模式,促使用戶根據(jù)任務(wù)要求關(guān)注主播、加入會員、瀏覽商品、下載App等,最終大幅提升直播間相關(guān)互動指標(biāo),有效撬動自然流量增長,助力生意增長,并增加用戶在直播間的停留時長。
  • 多場景串聯(lián)-抖音小飛盒:流量、內(nèi)容、生意三大場地如何真正有效打通?搜索、領(lǐng)券、店鋪引流等種草指標(biāo),如何迅速提升?抖音小飛盒基于眾測任務(wù)KOC和星圖KOC視頻,通過在上述重點(diǎn)交互頁面,隨機(jī)飛入“小飛盒”,吸引那些對品牌商品感興趣的用戶,最終為品牌活動內(nèi)容引流,并實現(xiàn)種草指標(biāo)的快速增長。

隨著2022年度互動營銷重磅案例向各行各業(yè)呈現(xiàn),UGC互動營銷也將邁入新里程,在巨量引擎的持續(xù)創(chuàng)新下,將讓相關(guān)生態(tài)進(jìn)一步走向健全。

可以期待的是,在種種新工具和新思維的加持下,UGC種草將成為新風(fēng)向,并有能力提供種收一致的進(jìn)階效果,讓流量吸引和商業(yè)轉(zhuǎn)化達(dá)到更緊密的協(xié)同,“曝光-互動-轉(zhuǎn)化”每個環(huán)節(jié)都將更好的守恒。此外,UGC互動營銷正在加速從粗獷期轉(zhuǎn)入深耕期,受眾對UGC的玩法要求也將越來越高,各行各業(yè)實戰(zhàn)者需要緊隨頭部平臺創(chuàng)新,從營銷工具端獲取更強(qiáng)的競爭力。

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一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國未成年人保護(hù)法》等法律法規(guī),對以下違法、不良信息或存在危害的行為進(jìn)行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
    1)反對憲法所確定的基本原則;
    2)危害國家安全,泄露國家秘密,顛覆國家政權(quán),破壞國家統(tǒng)一,損害國家榮譽(yù)和利益;
    3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽(yù)、榮譽(yù);
    4)宣揚(yáng)恐怖主義、極端主義或者煽動實施恐怖活動、極端主義活動;
    5)煽動民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
    6)破壞國家宗教政策,宣揚(yáng)邪教和封建迷信;
    7)散布謠言,擾亂社會秩序,破壞社會穩(wěn)定;
    8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽動非法集會、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會秩序;
    10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽(yù)、隱私和其他合法權(quán)益;
    11)通過網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對未成年人實施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;


2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
    1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動成果;
    2)誹謗:捏造、散布虛假事實,損害他人名譽(yù);
    3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來激怒他人;
    4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對方對自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
    5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對方難堪;
    6)謾罵:以不文明的語言對他人進(jìn)行負(fù)面評價;
    7)歧視:煽動人群歧視、地域歧視等,針對他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
    8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;


3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
    1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
    2)單個帳號多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    3)多個廣告帳號互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
    5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
    6)購買或出售帳號之間虛假地互動,發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
    7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營銷;
    8)使用特殊符號、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
    4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
    4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
    5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對帳號進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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