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新媒體運(yùn)營(yíng)服務(wù)方案(新媒體語(yǔ)境下短視頻營(yíng)銷變現(xiàn)策略研究)
2023-02-23 11:45:16

本研究從受眾的視角出發(fā),剖析了短視頻內(nèi)容傳播的特征、營(yíng)銷變現(xiàn)方法與路徑,針對(duì)其營(yíng)銷變現(xiàn)過(guò)程中存在的問(wèn)題,從受眾需求、 市場(chǎng)趨勢(shì)、技術(shù)革新等角度提出應(yīng)對(duì)之策,以期梳理并拓寬短視頻營(yíng)銷變現(xiàn)之路,實(shí)現(xiàn)短視頻行業(yè)的可持續(xù)性發(fā)展。

?新媒體語(yǔ)境下短視頻營(yíng)銷變現(xiàn)策略研究

新媒體運(yùn)營(yíng)服務(wù)方案(新媒體語(yǔ)境下短視頻營(yíng)銷變現(xiàn)策略研究)

|摘要| 通過(guò)以立體式傳播代替?zhèn)鹘y(tǒng)圖文為主的展示方式,短視頻不僅實(shí)現(xiàn)了對(duì)商品的完美詮釋,還實(shí)現(xiàn)了品牌與受眾的無(wú)縫對(duì)接,客觀上激活了用戶活力??焖俚氖袌?chǎng)擴(kuò)張、用戶數(shù)量呈幾何級(jí)數(shù)增長(zhǎng)、資本的持續(xù)注入,無(wú)不說(shuō)明短視頻作為新媒介在未來(lái)內(nèi)容傳播中的發(fā)展趨勢(shì),也為品牌傳播、產(chǎn)品營(yíng)銷及商業(yè)變現(xiàn)帶來(lái)了新的契機(jī)。本研究從受眾的視角出發(fā),剖析了短視頻內(nèi)容傳播的特征、營(yíng)銷變現(xiàn)方法與路徑,針對(duì)其營(yíng)銷變現(xiàn)過(guò)程中存在的問(wèn)題,從受眾需求、 市場(chǎng)趨勢(shì)、技術(shù)革新等角度提出應(yīng)對(duì)之策,以期梳理并拓寬短視頻營(yíng)銷變現(xiàn)之路,實(shí)現(xiàn)短視頻行業(yè)的可持續(xù)性發(fā)展。

|關(guān)鍵詞| 新媒體;短視頻;營(yíng)銷變現(xiàn);品牌傳播

|中圖分類號(hào)| G206;F713.50

|文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼| A

隨著技術(shù)的迭代發(fā)展,越來(lái)越多的媒介形式如雨后春筍層出不窮,人們的交流方式也伴隨著媒介形式的演進(jìn)而發(fā)生著重大變化。相對(duì)于以傳統(tǒng)圖文字為主的平面展示而言,移動(dòng)短視頻的內(nèi)容展示更加立體化,敘述、描寫(xiě)生動(dòng)逼真,3 分鐘的時(shí)長(zhǎng)具有“短平快”特點(diǎn),不僅可以滿足受眾的碎片化時(shí)間狀態(tài),又盡可能簡(jiǎn)練地進(jìn)行思想表達(dá);既能進(jìn)行知識(shí)普及,又能像影視、紀(jì)錄片一樣傳播文化思 想。特別是隨著信息技術(shù)的革新、基礎(chǔ)設(shè)施的不斷完善, 曾作為樹(shù)立在短視頻與傳統(tǒng)媒介間的巨大鴻溝——流量與帶寬問(wèn)題也已基本消失,在大眾藝術(shù)文化素養(yǎng)普遍提升的當(dāng)下,短視頻似乎更能滿足人們對(duì)于內(nèi)容的新需求。截至 2021 年 6 月,我國(guó)短視頻用戶規(guī)模為 8.88 億,占網(wǎng)民整體的 87.8%,其用戶規(guī)模、使用時(shí)長(zhǎng)數(shù)年來(lái)均呈現(xiàn)較大幅度提升 [1]。移動(dòng)短視頻已成為移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展全新的流量池,僅次于即時(shí)通信。[2] 短視頻行業(yè)發(fā)展不斷向好,預(yù)計(jì) 2022 年市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到 3768.2 億 [3]。市場(chǎng)流量和廣告價(jià)值的激增,使得短視頻營(yíng)銷變現(xiàn)能力備受矚目。本研究主要針對(duì)短視頻營(yíng)銷變現(xiàn)路徑優(yōu)化、擴(kuò)大現(xiàn)有流量池、最大化實(shí)現(xiàn)流量變現(xiàn)等一系列問(wèn)題,以期拓寬短視頻領(lǐng)域的理論研究思路,亦希望在現(xiàn)實(shí)層面把握互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟(jì)趨勢(shì),促進(jìn)短視頻行業(yè)整體的健康可持續(xù)發(fā)展。

01

文獻(xiàn)綜述

移動(dòng)短視頻興起于美國(guó),得益于鼻祖軟件 Viddy 較為完整的平臺(tái)模式與收益鏈,國(guó)外對(duì)于短視頻營(yíng)銷變現(xiàn)領(lǐng)域的研究碩果頗豐。國(guó)內(nèi)對(duì)于移動(dòng)短視頻的研究起步相對(duì)較晚,但在 2018 年出現(xiàn)過(guò)一次學(xué)術(shù)研究高峰。目前,國(guó)內(nèi)外學(xué)者主要從以下三個(gè)視角展開(kāi)短視頻營(yíng)銷變現(xiàn)相關(guān)研究。

一是從宏觀角度,探討短視頻營(yíng)銷變現(xiàn)的發(fā)展現(xiàn)狀與趨勢(shì)。Sheldon & Kerrin(2012)在《Why short-form video is the future of marketing》一文中,結(jié)合全球移動(dòng)短視頻 APP 發(fā)展現(xiàn)象,對(duì)移動(dòng)短視頻進(jìn)行了商業(yè)變現(xiàn)分析,認(rèn)為該行業(yè)必將大有可為 [4]。郭全中(2016)認(rèn)為 4G 移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)的普及、網(wǎng)民數(shù)量的提升推動(dòng)了短視頻市場(chǎng)的火熱;廣告主為了努力適應(yīng)短視頻廣告的趨勢(shì),使得市面上涌現(xiàn)了大量的短視頻廣告需求 [5]。于歐陽(yáng)等人(2016)認(rèn)為,短視頻內(nèi)容營(yíng)銷是品牌營(yíng)銷的重要部分,品牌利用短視頻豐富的內(nèi)容表現(xiàn)方式吸引用戶;當(dāng)前,短視頻營(yíng)銷內(nèi)容大致為產(chǎn)品制造過(guò)程、節(jié)假日互動(dòng)、答疑解惑及品牌文化展示[6]。二是從微觀角度,探尋短視頻營(yíng)銷變現(xiàn)的具體路徑與方式。Jason Rich(2013)在《Ultimate Guide To YouTube For Business》中分析了品牌如何利用短視頻樹(shù)立自身形象、推廣產(chǎn)品與服務(wù)、吸引更多客戶, 如何讓優(yōu)質(zhì)短視頻內(nèi)容像病毒一樣傳播,進(jìn)而從中獲利 [7] 。任詩(shī)杰(2019)指出短視頻商業(yè)模式主要分為以下幾點(diǎn):其一,原生廣告投放;其二,明星網(wǎng)紅合作,通過(guò)明星或網(wǎng)絡(luò)紅人的名人效應(yīng)引流用戶關(guān)注平臺(tái);其三,平臺(tái)間信息導(dǎo)流,即通過(guò)已有社交平臺(tái)或電商平臺(tái),實(shí)現(xiàn)流量與利益的互通;第四,自制產(chǎn)品拓展,將時(shí)下流行元素與用戶心理結(jié)合,打造大眾喜聞樂(lè)見(jiàn)的產(chǎn)品引發(fā)熱潮,從而制造商機(jī) [8]。三是不同形式、不同平臺(tái)的短視頻營(yíng)銷變現(xiàn)實(shí)踐。Debra Schepp 和 Brad Scheep(2009)在《How to Make Money with YouTube》中指出,YouTube 龐大的用戶與流量是天然的營(yíng)銷土壤, 短視頻內(nèi)容生產(chǎn)者與商家可以通過(guò) eBay、Yahoo、Google 這三大服務(wù)商接觸消費(fèi)者、開(kāi)展?fàn)I銷活動(dòng),進(jìn)行商業(yè)變現(xiàn) [9]。唐緒軍等人(2020) 指出,短視頻“網(wǎng)紅帶貨”成為變現(xiàn)亮點(diǎn),內(nèi)容電商崛起并成為常態(tài);2019 年,“短視頻 + 直播 + 電商”模式火爆全網(wǎng) [10] 。

綜上所述,國(guó)內(nèi)外學(xué)者偏向于從不同的專業(yè)角度進(jìn)行局部性研究,缺乏系統(tǒng)探索,尤其是鮮有學(xué)者結(jié)合新媒體時(shí)代背景與 5G 技術(shù)動(dòng)態(tài),研究在當(dāng)前環(huán)境中短視頻營(yíng)銷變現(xiàn)的發(fā)展困境與突破方向。本研究將在前人研究基礎(chǔ)上,結(jié)合業(yè)態(tài)與技術(shù)的新發(fā)展,系統(tǒng)總結(jié)短視頻營(yíng)銷特征、營(yíng)銷變現(xiàn)方法與路徑,分析其現(xiàn)存的問(wèn)題,從受眾需求角度出發(fā),提出合理化建議。

02

新媒體語(yǔ)境下的短視頻營(yíng)銷特征

短視頻行業(yè)已從UGC 階段逐步走向PGC 階段。在內(nèi)容與表現(xiàn)上通常以“獵奇”為第一屬性,以?shī)蕵?lè)為主要目的,通過(guò)碎片化的影像表述,使作品更易獲得受眾的再次傳播與模仿,產(chǎn)生“病毒式傳播”效應(yīng)。獨(dú)樹(shù)一幟的內(nèi)容表現(xiàn)形式,使得短視頻營(yíng)銷的特征與優(yōu)勢(shì)都非常顯著。

2.1

受眾體驗(yàn)交互化

消費(fèi)者行為學(xué)認(rèn)為,消費(fèi)者的購(gòu)買過(guò)程最先從產(chǎn)生認(rèn)知開(kāi)始,接著產(chǎn)生情感,最后再發(fā)生消費(fèi)行為。與傳統(tǒng)媒體廣告營(yíng)銷相比,短視頻能夠更加直觀、真實(shí)地表達(dá)產(chǎn)品自身的優(yōu)勢(shì)或有趣之處,讓消費(fèi)者在短時(shí)間內(nèi)對(duì)品牌產(chǎn)品有最大程度的了解;而娛樂(lè)性的短視頻則以新奇的內(nèi)容和有趣的互動(dòng)方式,拓新了品牌傳播與營(yíng)銷的方式,巧妙地拉近了品牌與消費(fèi)者之間的距離,增進(jìn)了品牌與消費(fèi)者之間的交流,從而實(shí)現(xiàn)品牌宣傳與消費(fèi)轉(zhuǎn)換的目的,展現(xiàn)出巨大的商業(yè)價(jià)值和潛能。隨著 5G 時(shí)代到來(lái),攝像特效工具和虛擬與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)如 16K 全屏高清、特效濾鏡、 AR 表情包等,在短視頻制作中得到大量應(yīng)用,超高清與沉浸式的呈現(xiàn)方式將多方位直接刺激受眾感官,極大增強(qiáng)互動(dòng)體驗(yàn)感,進(jìn)一步提升短視頻在品牌營(yíng)銷、提升品牌認(rèn)知方面的優(yōu)勢(shì) [11] 。

2.2

品牌營(yíng)銷高效化

相較長(zhǎng)視頻而言,短視頻有生產(chǎn)時(shí)間短、傳播通路寬等特點(diǎn),可在移動(dòng)終端完成拍攝、剪輯及上傳整套流程, 制作和傳播的高效加上視聽(tīng)覺(jué)刺激,讓短視頻營(yíng)銷信息更具影響力。同時(shí),短視頻的社交屬性使其并不局限于某一應(yīng)用平臺(tái),用戶可以將喜愛(ài)的短視頻分享到任意社交平臺(tái)與社交圈,極大增強(qiáng)了短視頻的傳播力。在觀看與分享短視頻過(guò)程中,有價(jià)值的營(yíng)銷內(nèi)容能夠幫助用戶進(jìn)行有效搜 索并做出決策,受到用戶的主動(dòng)簇?fù)砼c傳播,進(jìn)一步成為品牌營(yíng)銷的“自來(lái)水”[12]。互動(dòng)還促成了信息的雙向傳遞, 品牌可以透過(guò)用戶評(píng)論反饋實(shí)時(shí)了解用戶需求與傳播效果, 及時(shí)進(jìn)行調(diào)整與優(yōu)化,反復(fù)提高品牌營(yíng)銷的到達(dá)率與傳播效果,快速完成品牌認(rèn)知、認(rèn)同到交易轉(zhuǎn)化的消費(fèi)閉環(huán)。而且,隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的迭代發(fā)展和外部政策法律因素的影響,平臺(tái)間相互分享的壁壘也將減少,短視頻營(yíng)銷信息將進(jìn)一步提高品牌營(yíng)銷效能。

2.3

信息傳播裂變化

短視頻的傳播依托受眾分享而進(jìn)行,呈現(xiàn)出一對(duì)多的傳播特點(diǎn),傳播過(guò)程裂變化,傳播效果與速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)優(yōu)于其他傳統(tǒng)媒體形式。例如,當(dāng)品牌短視頻上線發(fā)布時(shí),假設(shè) A、 B、C 三位用戶看到相關(guān)信息內(nèi)容,便形成第一步 One to N的傳播過(guò)程。隨后,用戶根據(jù)自身喜好選擇是否進(jìn)行點(diǎn)贊、 評(píng)論、轉(zhuǎn)發(fā),當(dāng)用戶 A、C 與此條短視頻產(chǎn)生共鳴,認(rèn)定其價(jià)值性選擇轉(zhuǎn)發(fā)傳播,或品牌主以各式活動(dòng)進(jìn)行誘導(dǎo)轉(zhuǎn)發(fā),轉(zhuǎn)發(fā)傳播的人數(shù)則會(huì)更多。在用戶 A、C 轉(zhuǎn)發(fā)分享后, 其粉絲便會(huì)看到這條短視頻并延續(xù)轉(zhuǎn)發(fā)傳播。如此循環(huán)往復(fù),短視頻的傳播量呈現(xiàn)裂變式 One to N to N 的過(guò)程, 信息快速觸達(dá)龐大的用戶群,品牌借此獲得了更多關(guān)注, 營(yíng)銷內(nèi)容得到循環(huán)擴(kuò)散。[13] 大量的傳播節(jié)點(diǎn)在短視頻營(yíng)銷過(guò)程中充當(dāng)了橋梁與中介的角色,營(yíng)銷信息的傳播相較于傳統(tǒng)媒介更加快速、有效且廣泛深入,能以相對(duì)低的成本幫助品牌實(shí)現(xiàn)更優(yōu)質(zhì)的傳播效果。

03

短視頻營(yíng)銷變現(xiàn)路徑

5G 網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的全面推廣使得流量制約短視頻傳播的因素消失,短視頻營(yíng)銷的價(jià)值將進(jìn)一步凸顯。利用短視頻進(jìn)行個(gè)性化推送實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)營(yíng)銷備受商家推崇,營(yíng)銷手段不斷革新。從當(dāng)前短視頻的營(yíng)銷變現(xiàn)方式看,可劃分為以下三種類型。

3.1

邊買邊看:電商變現(xiàn)

與電商結(jié)合是移動(dòng)短視頻行業(yè)實(shí)現(xiàn)營(yíng)銷變現(xiàn)的主要路徑之一。傳者通過(guò)短視頻,將產(chǎn)品外觀、產(chǎn)品質(zhì)量甚至味道及體驗(yàn)全方位展示給受眾。受者在接收信息后很容易產(chǎn)生購(gòu)買欲望,進(jìn)而點(diǎn)擊短視頻下方的購(gòu)買鏈接,實(shí)現(xiàn)邊看視頻邊獲取產(chǎn)品相關(guān)信息并完成購(gòu)買的過(guò)程。電商變現(xiàn)又分為三種模式。

其一,“短視頻平臺(tái)+電商”模式。傳者自我創(chuàng)作短視頻, 并在其中加入相關(guān)產(chǎn)品信息,以創(chuàng)意內(nèi)容實(shí)現(xiàn)導(dǎo)流與變現(xiàn)。2019 年,抖音打通了與考拉、京東、唯品會(huì)等電商的鏈接路徑,支持平臺(tái) KOL 帶貨,并同期推出自有的電商小程序。在“短視頻平臺(tái) + 電商”模式下,短視頻平臺(tái)不斷升級(jí)社交屬性,搶占用戶資源,在很大程度上提升了短視頻的營(yíng)銷價(jià)值。

其二,“電商平臺(tái) + 短視頻”模式。以電商平臺(tái)為入口, 受眾在進(jìn)行購(gòu)物瀏覽時(shí),商家將產(chǎn)品說(shuō)明書(shū)由圖文形式升級(jí)為短視頻形式,幫助受眾更快速、更直觀地了解產(chǎn)品性能, 促進(jìn)變現(xiàn)。國(guó)內(nèi)最大電商平臺(tái)之一的淘寶已于 2019 年啟 動(dòng)短視頻戰(zhàn)略,現(xiàn)在打開(kāi)淘寶,短視頻已悄然替代了傳統(tǒng)的圖片介紹。京東也致力于推動(dòng)全平臺(tái)產(chǎn)品的短視頻化呈現(xiàn),是否使用短視頻呈現(xiàn)產(chǎn)品已成為衡量商家能否入駐“京東好店”的標(biāo)準(zhǔn)之一。

其三,“短視頻 + 直播 + 電商”模式。該模式具有“現(xiàn) 場(chǎng) + 同場(chǎng) + 互動(dòng)”的特點(diǎn),其核心是全新的營(yíng)銷體系及與用戶的深度鏈接,能夠更好體現(xiàn)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的 4C(客戶、 成本、便利、溝通)。該模式自 2019 年始火爆全網(wǎng)。以快手為例,其在 2019 年“雙十一”期間打造了自己的電商節(jié)目 IP“116 購(gòu)物節(jié)”,數(shù)據(jù)顯示,活動(dòng)期間快手頭部主播辛巴通過(guò)“短視頻 + 直播 + 電商”模式,實(shí)現(xiàn)總銷售額破 4 億元、總銷售單數(shù) 650 萬(wàn)的佳績(jī) [14] 。

3.2

拉新引流:娛樂(lè)變現(xiàn)

媒介生態(tài)學(xué)重要理論家波茲曼(Neil Postman)提出 的“娛樂(lè)至死”觀點(diǎn),形象化地概括了當(dāng)下受眾的精神追求。短視頻能夠在幾分鐘的時(shí)長(zhǎng)中,容納內(nèi)容鮮活、主題明確、 極具娛樂(lè)性的資訊。借此優(yōu)勢(shì),通過(guò)引流游戲、電影、音樂(lè), 并逐步涵蓋小說(shuō)、電視劇、綜藝等周邊業(yè)態(tài),短視頻開(kāi)創(chuàng) 了全新的娛樂(lè)變現(xiàn)體系,拓展了自身的變現(xiàn)空間。因此, 娛樂(lè)性促成了短視頻變現(xiàn)的又一路徑。本質(zhì)上,短視頻的娛樂(lè)變現(xiàn)路徑是利用自身流量?jī)?yōu)勢(shì),為包括游戲、電影、 音樂(lè)等在內(nèi)的娛樂(lè)內(nèi)容增加觸達(dá)受眾的新機(jī)會(huì)與新入口, 讓更多受眾得以了解并實(shí)現(xiàn)消費(fèi)。

在游戲方面,短視頻可以根據(jù)不同游戲?qū)傩?,量身打造營(yíng)銷廣告,通過(guò)剪輯加工將游戲差異化賣點(diǎn)完美呈現(xiàn)給用戶,吸引用戶試玩。每一個(gè)游戲都會(huì)在視頻下方加入下載鏈接,方便用戶在產(chǎn)生興趣的同時(shí)可以一鍵輕松獲取相關(guān)應(yīng)用,極大程度縮短了游戲公司獲得新客的路徑與時(shí)間。

在電影方面,短視頻的呈現(xiàn)時(shí)長(zhǎng)是最大優(yōu)勢(shì),高度概括提煉電影內(nèi)容精華,很好地解決了電影自身基于時(shí)長(zhǎng)及呈現(xiàn)手法而遭遇“棄劇”的窘境。傳者通過(guò)截取電影中最為精彩的部分或是最具懸念的部分,加上場(chǎng)景渲染、視頻剪輯,將搞笑、恐怖、悲情等放大化,引發(fā)用戶獵奇心理與觀看興趣,從而實(shí)現(xiàn)導(dǎo)流。

在音樂(lè)方面,以抖音為代表,短視頻與音樂(lè)的結(jié)合帶火了眾多不知名的音樂(lè)與音樂(lè)人。被埋沒(méi)的歌手通過(guò)“短視頻 + 音樂(lè)”模式走紅,進(jìn)而激活粉絲經(jīng)濟(jì)實(shí)現(xiàn)變現(xiàn)。此外,“移動(dòng)短視頻 + 電視劇”“短視頻 + 小說(shuō)”等方式改變了原有的娛樂(lè)方式,讓受眾獲得了全新的娛樂(lè)體驗(yàn)。如《快點(diǎn)閱讀》通過(guò)開(kāi)發(fā)對(duì)話語(yǔ)境的創(chuàng)新功能,讓受眾身臨小說(shuō)其境,以第一視角體驗(yàn)當(dāng)主角的感受,進(jìn)而滿足了受眾自我需求及自我表達(dá)的心理。

3.3

創(chuàng)意賦能:廣告變現(xiàn)

相較于傳統(tǒng)媒體,在短視頻的廣告變現(xiàn)上,廣告主不再像以往那樣處于高高在上的位置。相反,它提供了一個(gè)傳受權(quán)力均等的平臺(tái),受眾可以自由地選擇廣告。短視頻廣告可主要分為原生廣告、貼片廣告、信息流廣告三類。

原生廣告糅合在短視頻內(nèi)容中,真正呈現(xiàn)給受眾的內(nèi)容即是廣告,不具有強(qiáng)迫性,用戶可以自主選擇看或不看, 而高創(chuàng)意與選擇權(quán)也使得短視頻原生廣告在實(shí)際操作中展現(xiàn)出極高的商業(yè)價(jià)值,受眾愿意成為埋單者甚至擴(kuò)散者。例如,王祖藍(lán)和餓了么聯(lián)名推出的系列短視頻《餓了別叫媽, 叫餓了么》,淘寶二樓的《一千零一夜》美食短視頻節(jié)目等都是短視頻原生廣告的成功案例,表現(xiàn)出短視頻原生廣告在實(shí)踐中極高的營(yíng)銷價(jià)值。

貼片廣告則是在正文內(nèi)容的片頭、片尾或側(cè)插片播放, 其制作簡(jiǎn)單、成本低廉、受眾觸達(dá)率高,可實(shí)現(xiàn)量化生產(chǎn)[15] 。較傳統(tǒng)簡(jiǎn)單粗暴的貼片形式,短視頻的貼片廣告多以貼紙形式展現(xiàn),在根據(jù)品牌特性與營(yíng)銷目的量身定制的同時(shí), 貼紙的設(shè)計(jì)精致巧妙、風(fēng)格各異,迎合當(dāng)下年輕人個(gè)性化表達(dá)需求,能夠化解用戶的抵觸情緒,為貼片廣告賦予了全新的生命力。

信息流廣告是在用戶瀏覽信息的過(guò)程中,將廣告內(nèi)容自由分散于其中,使廣告成為信息流的一部分 [16]。這種廣告形式同樣不具有強(qiáng)迫性,受眾自由選擇權(quán)力大,很大程度上降低了受眾對(duì)于廣告的排斥,被視為移動(dòng)營(yíng)銷時(shí)代下半場(chǎng)的主力。以抖音為例,同樣素材的信息流廣告每天對(duì)每位用戶最多展示一次,避免用戶因反復(fù)看到同類廣告素材而產(chǎn)生接受疲勞與反感心態(tài)。在“媒介賦權(quán)”的當(dāng)下, 受眾對(duì)于短視頻廣告內(nèi)容的認(rèn)可與接受賦予了上述三種短視頻廣告形式強(qiáng)勁的變現(xiàn)能力。

04

短視頻營(yíng)銷變現(xiàn)面臨的困境

短視頻已成為各大品牌主、商家首選的營(yíng)銷手段。伴隨著市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)的白熱化,營(yíng)銷環(huán)境越發(fā)復(fù)雜,短視頻營(yíng)銷變現(xiàn)過(guò)程中存在的各類問(wèn)題也不斷凸顯,亟待解決。

4.1

內(nèi)容質(zhì)量偏低,用戶黏性不強(qiáng)

短視頻營(yíng)銷變現(xiàn)依照“內(nèi)容吸引流量——流量轉(zhuǎn)化變 現(xiàn)——資本反哺內(nèi)容”的線性模式,可以說(shuō),依靠?jī)?nèi)容創(chuàng)作與分發(fā)來(lái)積累流量是短視頻營(yíng)銷變現(xiàn)的基礎(chǔ),但也有可能成為瓶頸。短視頻市場(chǎng)需求旺盛,然而準(zhǔn)入門檻低,泥沙俱下,大部分短視頻內(nèi)容質(zhì)量堪憂,過(guò)度娛樂(lè)化傾向、 虛假營(yíng)銷、極端情緒化等問(wèn)題頻發(fā)。以快手平臺(tái)為例,雖然每日有海量視頻發(fā)表,庸俗、惡搞、雷同的內(nèi)容卻占了大多數(shù),不僅難以滿足當(dāng)下的市場(chǎng)與受眾需求,受眾出現(xiàn)抵觸心理,導(dǎo)致流量流失,還帶來(lái)了理性表達(dá)的缺失與傳統(tǒng)話語(yǔ)的消解。

此外,受“娛樂(lè)至上”思潮影響,以及經(jīng)濟(jì)利益導(dǎo)向驅(qū)使,大部分短視頻制作者為了實(shí)現(xiàn)快速變現(xiàn),一味迎合受眾喜好,憑借貼紙、濾鏡、特效、音樂(lè)等現(xiàn)代化技術(shù)流水線快速生產(chǎn)內(nèi)容,主觀夸大營(yíng)銷產(chǎn)品功能,導(dǎo)致短視頻呈現(xiàn)的內(nèi)容失真。用戶在購(gòu)買產(chǎn)品后,使用感受與期望值的偏差將極大降低其對(duì)短視頻媒介營(yíng)銷的信任度,進(jìn)而導(dǎo)致用戶黏性降低,營(yíng)銷變現(xiàn)受阻??梢哉f(shuō),雖然短視頻在 精準(zhǔn)營(yíng)銷領(lǐng)域名列前茅,但是距離專業(yè)化優(yōu)質(zhì)內(nèi)容尚有距離。想要謀求長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展,短視頻營(yíng)銷必須在優(yōu)質(zhì)內(nèi)容上巧做文章,滿足受眾的“有用心理”,發(fā)展和培養(yǎng)受眾消費(fèi)習(xí)慣。

4.2

依賴推薦機(jī)制,信息繭房難突圍

算法推薦,即短視頻平臺(tái)基于用戶的日常使用行為, 通過(guò)程序算法推導(dǎo)受眾可能喜歡的短視頻內(nèi)容并進(jìn)行推送。起初,這種基于大數(shù)據(jù)整合的先進(jìn)推薦機(jī)制深受品牌主歡迎,幫助企業(yè)與商家實(shí)現(xiàn)了史無(wú)前例的精準(zhǔn)營(yíng)銷。然而, 隨著算法推薦的不斷發(fā)展,過(guò)度依賴該推薦機(jī)制又帶來(lái)了 “信息孤島”,以及異化的隱性文化霸權(quán)新形態(tài) [17]。桑斯坦(Cass R. Sunstein)認(rèn)為,公眾的信息需求,并非是全方位的,往往是跟著興趣走,“我們只聽(tīng)我們選擇的東西和愉悅我們的東西”;久而久之,會(huì)將自身桎梏于像蠶繭一般的“繭房”中 [18]。算法通過(guò)單一化、同質(zhì)化的信息推送不斷加固“信息繭房”,而短視頻的傳播模式則擴(kuò)大 了它的范圍,一些價(jià)值觀扭曲和突破道德底線的營(yíng)銷內(nèi)容摻雜在短視頻生產(chǎn)和傳播中,在技術(shù)包裝下披上“多元文化” 的偽裝,將人隔絕在真實(shí)的多元化信息和多樣化世界之外, 受困于信息孤島與文化霸權(quán)中,成為沉默的大多數(shù) [19]。以抖音為例,其根據(jù)受眾對(duì)不同短視頻的喜好程度,將不同的短視頻推送給各個(gè)受眾的手機(jī)界面,并且基于內(nèi)容潛在的熱度與高潮點(diǎn),決定分發(fā)推薦的力度。若用戶對(duì)某一領(lǐng)域較為感興趣,停留時(shí)間較長(zhǎng),平臺(tái)就會(huì)不斷推送這個(gè)領(lǐng)域的相似內(nèi)容,其他領(lǐng)域則幾乎不做推送。長(zhǎng)此以往,品牌主投放的營(yíng)銷內(nèi)容只可能被部分固有興趣的用戶看到, 人群曝光度不斷縮小,在丟失潛在消費(fèi)者的同時(shí)也錯(cuò)失了可能的市場(chǎng)資源。

新媒體運(yùn)營(yíng)服務(wù)方案(新媒體語(yǔ)境下短視頻營(yíng)銷變現(xiàn)策略研究)

4.3

變現(xiàn)方式飽和,變現(xiàn)發(fā)展失衡

雖然短視頻的電商變現(xiàn)、娛樂(lè)變現(xiàn)及廣告變現(xiàn)的確為商家、品牌帶來(lái)了收入增長(zhǎng),但其變現(xiàn)的方式依然延續(xù)了早期互聯(lián)網(wǎng)傳統(tǒng)形式——用受眾注意力換取收入。隨著行業(yè)不斷發(fā)展,入局人數(shù)不斷擴(kuò)大,探索盈利模式的可持續(xù)發(fā)展將會(huì)成為短視頻行業(yè)重點(diǎn)。當(dāng)下,無(wú)論是哪種商業(yè)變現(xiàn)方式,流量基本只屬于頭部的短視頻制作者,而頭部能夠依靠流量實(shí)現(xiàn)變現(xiàn)的制作人群趨于固定。截至 2020 年 底,各月度增粉最快的 TOP1500 賬號(hào)中,超過(guò) 65% 的賬號(hào) 1 年僅上榜 1 次,能夠持續(xù)上榜 10 次及以上的賬號(hào)僅占比 0.49%,超八成的賬號(hào)“火不過(guò) 3 個(gè)月”,“爆紅” 概率顯著下降 [20]。千億短視頻市場(chǎng)份額已被瓜分殆盡,變現(xiàn)空間所剩無(wú)幾,新入局的短視頻從業(yè)者使用已有方式變現(xiàn)的空間被進(jìn)一步壓縮。再者,短視頻變現(xiàn)領(lǐng)域的發(fā)展極其不均衡。美妝、美食及時(shí)裝的視頻占據(jù)了整個(gè)行業(yè)內(nèi)容的大半河山。根據(jù)阿里巴巴大魚(yú)號(hào)公布的短視頻收益數(shù)據(jù), 特別是美食類短視頻,月均收益增幅高達(dá) 120%。受眾接收到的短視頻內(nèi)容,不是美妝博主間的爭(zhēng)奇斗艷,就是服裝賣家展示穿搭效果,或是網(wǎng)紅美食制作教學(xué)。即使是像旅游領(lǐng)域這樣長(zhǎng)期熱門的行業(yè),都很難在短視頻變現(xiàn)市場(chǎng) 中分一杯羹。更多的行業(yè)被阻隔在外,短視頻現(xiàn)有變現(xiàn)領(lǐng)域覆蓋行業(yè)類型深受局限。

4.4

收益分配不均,MCN 變現(xiàn)不明

隨著市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)越發(fā)白熱化,作為內(nèi)容生產(chǎn)者、短視頻平臺(tái)、廣告商三方樞紐的 MCN 模式成為短視頻行業(yè)的資本“新風(fēng)口”。短視頻 MCN 不僅為內(nèi)容生產(chǎn)者提供內(nèi)容制作與分發(fā)的服務(wù),也為短視頻平臺(tái)提供源源不斷的內(nèi)容, 在內(nèi)容制作到流量獲取到商業(yè)變現(xiàn)的整個(gè)過(guò)程中起到至關(guān)重要的作用,加速了內(nèi)容與廣告的連接,成為推動(dòng)短視頻商業(yè)化的重要力量 [21]。然而,作為商業(yè)性盈利組織,MCN 機(jī)構(gòu)不得不面對(duì)收益分配的不均衡。大部分情況下,頭部網(wǎng)紅與平臺(tái)會(huì)拿走大量分成,MCN 機(jī)構(gòu)本身盈利空間十分有限,大多 MCN 都需要通過(guò)融資進(jìn)行“續(xù)命”。同時(shí), MCN 發(fā)展依舊處于摸索階段,商業(yè)變現(xiàn)模式不明朗。一 些原本受眾喜愛(ài)的生活化、娛樂(lè)化內(nèi)容一旦涉及商業(yè)化傾向就會(huì)消耗原有的粉絲。以國(guó)內(nèi)知名 MCN 成都洋蔥集團(tuán)為例,其孵化的短視頻 IP 佼佼者“辦公室小野”,最初憑借草根形象大受歡迎,受眾能夠輕易理解其短視頻所表達(dá) 的內(nèi)容與傳達(dá)的價(jià)值觀,并產(chǎn)生共鳴,自愿成為傳播者為其擴(kuò)散影響力。但當(dāng)小野成為知名 IP,試圖利用知名度來(lái)進(jìn)行營(yíng)銷變現(xiàn)后,既然小野不再是和普通受眾一樣的上班族,商業(yè)化的發(fā)展動(dòng)搖了她原先的親民草根人設(shè),其短視頻所表達(dá)的內(nèi)容對(duì)于原有受眾的吸引力便大打折扣,進(jìn)而影響到變現(xiàn)能力。此外,相較于傳統(tǒng)廣告代理公司擁有的豐富商業(yè)媒介資源,MCN 幫助內(nèi)容生產(chǎn)者招商的能力還 有待進(jìn)一步挖掘。在與品牌主合作時(shí),如何篩選內(nèi)容以與令品牌主滿意且變現(xiàn)效果好的方案相匹配,也需要 MCN 提高其對(duì)短視頻供應(yīng)鏈的管理水平。如何真正發(fā)揮 MCN 優(yōu)勢(shì)、提高受眾留存、增強(qiáng)變現(xiàn)能力?新型有效的商業(yè)營(yíng)收模式還亟待開(kāi)發(fā)。

05

短視頻營(yíng)銷變現(xiàn)策略

從行業(yè)發(fā)展的維度看,尋找商業(yè)與文化的平衡點(diǎn),不僅是短視頻營(yíng)銷變現(xiàn)的核心問(wèn)題,更是新媒體語(yǔ)境下時(shí)代發(fā)展的訴求,是整個(gè)媒體行業(yè)需要思考與克服的問(wèn)題。

5.1

提質(zhì)增效,提升行業(yè)準(zhǔn)入門檻

針對(duì)短視頻內(nèi)容生產(chǎn)困境,應(yīng)當(dāng)堅(jiān)信,受眾對(duì)內(nèi)容的需求或許會(huì)一直改變,但好的故事與優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容在人類歷史上始終具有難以衡量的吸引力。有價(jià)值的內(nèi)容能夠滿足人類恒定的精神訴求,引發(fā)共鳴,在流量的積累、轉(zhuǎn)化、 留存上的潛力不可估量。所以,在短視頻變現(xiàn)策略探索中, 內(nèi)容側(cè)供給始終最為關(guān)鍵,兼顧趣味與流行的同時(shí)不可丟失深度與理性思考。

為了提升內(nèi)容側(cè)供給質(zhì)量,短視頻行業(yè)首先應(yīng)加強(qiáng)監(jiān)管力度,利用“算法排查 + 人工抽檢”的方式,雙管齊下, 從源頭杜絕低俗、負(fù)面的垃圾信息進(jìn)入用戶視野。并且增加舉報(bào)、投訴窗口,充分利用大眾監(jiān)管,還短視頻一個(gè)干凈健康的營(yíng)銷環(huán)境。同時(shí),還應(yīng)發(fā)揮“把關(guān)人”作用,提高短視頻制作者與作品的準(zhǔn)入門檻。例如,實(shí)行用戶實(shí)名認(rèn)證,讓短視頻內(nèi)容創(chuàng)業(yè)者率先產(chǎn)生自我約束力,從根源上減少不良信息的生產(chǎn);建立“虛假內(nèi)容發(fā)布者黑名單”,并在全行業(yè)共同抵制黑名單用戶,讓其在短視頻行業(yè)無(wú)法生存,以有效避免虛偽內(nèi)容、虛假營(yíng)銷等現(xiàn)象。此外,短視頻內(nèi)容制作者應(yīng)改變對(duì)受眾身份的認(rèn)知,將其從“消費(fèi) 者”轉(zhuǎn)換為“作為人的生活者”。只有將受眾視作“作為人的生活者”而非“消費(fèi)者”時(shí),短視頻內(nèi)容才會(huì)關(guān)注到 受眾的“所有需求”而非“消費(fèi)需求”,進(jìn)而融入受眾生活場(chǎng)景,集中在生活化的表達(dá),帶給受眾“精神意義為先, 物質(zhì)滿足為后”的良好體驗(yàn),最終實(shí)現(xiàn)流量的深度捆綁, 提升變現(xiàn)潛力。

5.2

多維算法,推動(dòng)內(nèi)容分發(fā)升級(jí)

人類的生存發(fā)展離不開(kāi)對(duì)外部世界的認(rèn)識(shí)與了解,從而適應(yīng)外部世界的變化。基于此,人類生活離不開(kāi)信息, 媒介無(wú)疑是最好的信息提供者。借助媒介獲取信息以消除對(duì)外部環(huán)境的不確定性,這是麥奎爾(Denis McQuail) 研究媒介使用動(dòng)機(jī)時(shí)所歸納的動(dòng)機(jī)之一。受眾的認(rèn)知需求(包括咨詢、知識(shí)、了解情況等)溯其本原是一種獲取信息的動(dòng)機(jī)。因此,建立多維的算法推薦系統(tǒng),打破“投其 所好”式的碎片化內(nèi)容分發(fā),可以更好地滿足受眾的認(rèn)知需求,從而解決“信息孤島”危機(jī),將優(yōu)質(zhì)內(nèi)容更加全面地提供給受眾,獲得受眾認(rèn)可,提高受眾黏性與忠誠(chéng)度。

具體到各個(gè)短視頻平臺(tái),首先應(yīng)使它們的大數(shù)據(jù)推薦算法更加“聰明”,利用快速發(fā)展起來(lái)的人工智能技術(shù), 深化人機(jī)協(xié)同工作的融合程度,添加多維的推薦標(biāo)準(zhǔn),不局限于受眾的頁(yè)面停留時(shí)長(zhǎng),更加精細(xì)化收集用戶偏好, 不僅識(shí)別受眾的顯性需求,更要全面、完整洞察受眾的隱形需求,繪制受眾認(rèn)知需求的全貌,并在適當(dāng)?shù)膱?chǎng)景予以滿足。

其次,互聯(lián)網(wǎng)消費(fèi)市場(chǎng)瞬息萬(wàn)變,除娛樂(lè)之外,價(jià)值追求已逐漸成為新的共識(shí)。一方面,頭部?jī)?nèi)容受眾對(duì)于垂直領(lǐng)域的高品質(zhì)內(nèi)容擁有更加強(qiáng)烈的消費(fèi)需求,例如,醫(yī)學(xué)、 科技、財(cái)經(jīng)等專業(yè)細(xì)分領(lǐng)域的垂直內(nèi)容有深度有內(nèi)涵,更能滿足頭部?jī)?nèi)容受眾。另一方面,大眾內(nèi)容受眾則對(duì)泛知識(shí)類的短視頻內(nèi)容有著認(rèn)知與學(xué)習(xí)的需求,以及消費(fèi)的渴望,例如,衣食住行、兩性、母嬰等領(lǐng)域深受大眾內(nèi)容受眾鐘愛(ài), 在滿足其需求的同時(shí)能夠獲得他們的長(zhǎng)期支持。

短視頻的營(yíng)銷變現(xiàn)始終離不開(kāi)龐大的流量池,唯有堅(jiān)持價(jià)值優(yōu)先理念,全面升級(jí)算法系統(tǒng)與分發(fā)模式,為每一個(gè)受眾提供“營(yíng)養(yǎng)均衡”的內(nèi)容,才能夠真正滿足受眾的多樣化、小眾化、專業(yè)化認(rèn)知與消費(fèi)需求,開(kāi)拓隱性流量入口,延伸營(yíng)銷范圍。

5.3

守正創(chuàng)新,拓展變現(xiàn)覆蓋領(lǐng)域

在使用與滿足理論視角下,受眾通常有著情感與緩解壓力的需求,國(guó)內(nèi)受眾對(duì)于此類的需求尤為強(qiáng)烈。身處社會(huì)轉(zhuǎn)型期長(zhǎng)達(dá)三十多年,國(guó)內(nèi)社會(huì)發(fā)展始終面臨著如何提升公眾生活幸福感的難題。繁重的工作壓力、社會(huì)壓力以及社會(huì)保障措施尚不完善,都使國(guó)內(nèi)公眾容易感到焦慮。而年輕群體作為推動(dòng)社會(huì)發(fā)展的主力群體,更是每天處于高壓狀態(tài),亟須疏通口。因此,在現(xiàn)有變現(xiàn)手段接近天花板、 變現(xiàn)空間被進(jìn)一步壓縮的情況下,短視頻行業(yè)應(yīng)將目光放遠(yuǎn)。事實(shí)上,目前國(guó)內(nèi)的消費(fèi)市場(chǎng),遠(yuǎn)不限于產(chǎn)品銷售的變現(xiàn),消費(fèi)服務(wù)的受眾規(guī)模同樣不容小覷,例如,醫(yī)學(xué)領(lǐng)域的心理咨詢。大多數(shù)人對(duì)心理類疾病還一知半解,在懷疑自己生病的時(shí)候都想第一時(shí)間知道自己的心理健康是否出現(xiàn)問(wèn)題,這個(gè)問(wèn)題是否嚴(yán)重,為什么會(huì)出現(xiàn)這樣的問(wèn)題, 等等。如果移動(dòng)短視頻將變現(xiàn)領(lǐng)域往服務(wù)行業(yè)延伸,為受眾提供快速便捷又專業(yè)的咨詢類服務(wù),滿足受眾的情感與緩解壓力需求,毫無(wú)疑問(wèn)會(huì)開(kāi)拓全新的廣闊變現(xiàn)空間。

同時(shí),作為推動(dòng)短視頻蓬勃發(fā)展的核心力量,技術(shù)在 5G 時(shí)代將進(jìn)一步賦能于短視頻應(yīng)用場(chǎng)景的擴(kuò)展與商業(yè)變現(xiàn)方式的創(chuàng)新。隨著5G商用規(guī)模的不斷擴(kuò)大,其帶來(lái)的人、機(jī)、 自然交互一體的媒體新環(huán)境將更深層改變大眾信息溝通、 交流的狀態(tài),帶來(lái)真實(shí)的“場(chǎng)景化”。在短視頻營(yíng)銷領(lǐng)域, 5G 技術(shù)搭載下的人工智能、大數(shù)據(jù)、云計(jì)算等相關(guān)技術(shù)能夠幫助品牌主實(shí)現(xiàn)洞察并關(guān)聯(lián)目標(biāo)消費(fèi)群體所處的時(shí)間、 地點(diǎn)、狀態(tài)和環(huán)境的差異性,提供與之完美匹配的信息、 產(chǎn)品或服務(wù),滿足受眾顯在或潛在的需求。多種技術(shù)交互作用帶來(lái)的結(jié)果是短視頻相關(guān)產(chǎn)品與服務(wù)的深度智能化、 個(gè)性化。在此基礎(chǔ)上,短視頻營(yíng)銷變現(xiàn)覆蓋的領(lǐng)域得以延伸, 全新的變現(xiàn)方式得以激活,全新的交易合作模式得以重組。

5.4

互利共贏,助推多方持續(xù)盈利

MCN 模式的突破口在于提高機(jī)構(gòu)運(yùn)作的服務(wù)水平及效率,完善商業(yè)模式,進(jìn)而提升自身的議價(jià)能力,從中獲得更高的經(jīng)濟(jì)效益。在內(nèi)容生產(chǎn)與選擇上,一方面,MCN 可以利用大數(shù)據(jù)技術(shù),描繪業(yè)內(nèi)所有短視頻內(nèi)容生產(chǎn)者的畫(huà)像,整合生產(chǎn)速度、視頻價(jià)格、平均曝光量、內(nèi)容垂直領(lǐng)域等一系列信息,建立短視頻營(yíng)銷廣告投放效果的評(píng)估標(biāo)準(zhǔn)與體系,實(shí)現(xiàn)短視頻內(nèi)容供應(yīng)鏈的標(biāo)準(zhǔn)化管理,進(jìn)而 方便品牌主根據(jù)自身需求找到合適的內(nèi)容生產(chǎn)者,提高商業(yè)合作、變現(xiàn)的效率。另一方面,傾向工業(yè)化短視頻制發(fā)模式的 MCN,需要與短視頻內(nèi)容生產(chǎn)者建立緊密聯(lián)系, 將其對(duì)生產(chǎn)者的服務(wù)體系標(biāo)準(zhǔn)化,建立良性的競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境。以 Papitude 為例,通過(guò)頭部生產(chǎn)者賬號(hào)流量為尾部的新內(nèi)容引流,并輔助生產(chǎn)者內(nèi)容運(yùn)營(yíng)、創(chuàng)作和發(fā)布變現(xiàn)。這種“輔助養(yǎng)成”模式有利于讓頭部與腰部網(wǎng)紅安心做內(nèi)容生產(chǎn)者,尾部網(wǎng)紅享受“老帶新”團(tuán)隊(duì)模式,防止自身團(tuán)隊(duì)在獲得大量流量資源后自立門戶或被挖墻腳。在內(nèi)容分發(fā)上,機(jī)構(gòu)可以以短視頻移動(dòng)終端作為媒介,接入各平臺(tái)入口與數(shù)據(jù),實(shí)現(xiàn)多渠道精細(xì)化的分發(fā)機(jī)制。憑借集成式 的內(nèi)容資源與矩陣傳播能力,在提高與平臺(tái)的議價(jià)能力同 時(shí),也提升了廣告招商的議價(jià)能力,更高價(jià)位的廣告主訂單能夠幫助 MCN 拓展業(yè)務(wù)體量,實(shí)現(xiàn)持續(xù)盈利。

此外,作為當(dāng)下最具潛力的商業(yè)模式,內(nèi)容付費(fèi)有希望成為 MCN 內(nèi)容變現(xiàn)突破口。MCN 可以通過(guò)出售獨(dú)家內(nèi)容給各個(gè)短視頻平臺(tái),或者作為創(chuàng)意方,與作為渠道方的平臺(tái)共同制發(fā)項(xiàng)目,聯(lián)合出品視頻內(nèi)容,撬動(dòng)新一輪視頻內(nèi)容商業(yè)革命。長(zhǎng)此以往, MCN 的市場(chǎng)地位不僅得到提升,也可以推動(dòng)短視頻營(yíng)銷變現(xiàn)的多元發(fā)展,實(shí)現(xiàn)多方共贏。

結(jié)語(yǔ)

作為新興的媒介,移動(dòng)短視頻誕生短短幾年,憑借高度的內(nèi)容產(chǎn)出能力和分享傳播能力便已聚焦了大量人氣, 一躍成為人們?nèi)粘I畹摹氨匦杵贰?。流量的大?guī)模聚集勢(shì)必帶來(lái)品牌主、商家對(duì)商業(yè)營(yíng)銷變現(xiàn)的拓展。隨著商業(yè)資本的涌入,技術(shù)革新不斷加速、內(nèi)容生產(chǎn)者與日俱增、 流量池不斷擴(kuò)充,這都增強(qiáng)了移動(dòng)短視頻產(chǎn)業(yè)的營(yíng)銷吸附能力,短視頻形式的營(yíng)銷變現(xiàn)已然成為商家的變現(xiàn)利器。盡管短視頻營(yíng)銷凝聚著無(wú)數(shù)商家快速變現(xiàn)的夢(mèng)想,但其依然存在著內(nèi)容質(zhì)量低、過(guò)度依賴算法、變現(xiàn)方式飽和、商業(yè)模式不明朗等問(wèn)題,嚴(yán)重制約了短視頻的營(yíng)銷變現(xiàn)能力。隨著 5G 時(shí)代的來(lái)臨,去 Wi-Fi、高速度且無(wú)限流量等信息傳輸技術(shù)無(wú)疑將助力高清短視頻傳播,短視頻領(lǐng)域的營(yíng)銷競(jìng)爭(zhēng)也將更加劇烈。只有與時(shí)俱進(jìn),圍繞消費(fèi)者的興趣點(diǎn), 提供高質(zhì)量的視頻內(nèi)容,方能促其變現(xiàn)提檔升級(jí),幫助企業(yè)與品牌實(shí)現(xiàn)更好發(fā)展。

(作者信息:鄒文兵,華僑大學(xué)新聞與傳播學(xué)院副教授、 碩士研究生導(dǎo)師,紫金文創(chuàng)研究院研究員;陳燕,華僑大學(xué)新聞與傳播學(xué)院 2019 級(jí)碩士研究生)


【部分參考文獻(xiàn)及注釋】

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新媒體運(yùn)營(yíng)服務(wù)方案(新媒體語(yǔ)境下短視頻營(yíng)銷變現(xiàn)策略研究)
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一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國(guó)未成年人保護(hù)法》等法律法規(guī),對(duì)以下違法、不良信息或存在危害的行為進(jìn)行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
    1)反對(duì)憲法所確定的基本原則;
    2)危害國(guó)家安全,泄露國(guó)家秘密,顛覆國(guó)家政權(quán),破壞國(guó)家統(tǒng)一,損害國(guó)家榮譽(yù)和利益;
    3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽(yù)、榮譽(yù);
    4)宣揚(yáng)恐怖主義、極端主義或者煽動(dòng)實(shí)施恐怖活動(dòng)、極端主義活動(dòng);
    5)煽動(dòng)民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
    6)破壞國(guó)家宗教政策,宣揚(yáng)邪教和封建迷信;
    7)散布謠言,擾亂社會(huì)秩序,破壞社會(huì)穩(wěn)定;
    8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽動(dòng)非法集會(huì)、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會(huì)秩序;
    10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽(yù)、隱私和其他合法權(quán)益;
    11)通過(guò)網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對(duì)未成年人實(shí)施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;


2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
    1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動(dòng)成果;
    2)誹謗:捏造、散布虛假事實(shí),損害他人名譽(yù);
    3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對(duì)他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來(lái)激怒他人;
    4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對(duì)方對(duì)自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
    5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對(duì)方難堪;
    6)謾罵:以不文明的語(yǔ)言對(duì)他人進(jìn)行負(fù)面評(píng)價(jià);
    7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對(duì)他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
    8)威脅:許諾以不良的后果來(lái)迫使他人服從自己的意志;


3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
    1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
    2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
    5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
    6)購(gòu)買或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
    7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷內(nèi)容,如通過(guò)偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷;
    8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢;
    4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤(pán)、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
    4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
    5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過(guò)「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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