很可惜 T 。T 您現(xiàn)在還不是作者身份,不能自主發(fā)稿哦~
如有投稿需求,請把文章發(fā)送到郵箱tougao@appcpx.com,一經(jīng)錄用會有專人和您聯(lián)系
咨詢?nèi)绾纬蔀榇河鹱髡哒埪?lián)系:鳥哥筆記小羽毛(ngbjxym)
我之前寫過一篇講規(guī)則的文章《厲害的人做事,一定先吃透規(guī)則》,很多讀者留言說想看我多說一點,那今天繼續(xù)。
我們理解世界的行為模式,大致可以分成兩種:
第一種叫被動探索,第二種叫交互反饋。
被動探索,相當于外部環(huán)境在“推”著你往前走。
外界給你什么信息,你就接受什么信息,不需要有過多的思考,有什么聽什么。
就像小時候我們玩探險游戲一樣,一點點往前試探,發(fā)現(xiàn)前面有一個水塘,再遠處有一座山,我全部記錄下來,最后驚呼噢原來這里是個世外桃源。
而交互反饋則不同,它是一種輸入-輸出-輸入-輸出的反復循環(huán)。
假如事物的全貌是100%,那么一開始當你理解到10%的時候,就會暫停,然后根據(jù)這10%的信息去推演剩下90%的框架:
“如果前面有個水塘,那再遠一點會不會有一片綠地,更遠的地方是不是有一座山,山上會不會有一座廟?”
當你的框架構建的七七八八了,再拿著它去對應剩下90%的現(xiàn)實信息,看看是否如你所料,是否真的有綠地,有遠山,有寺廟。
如果對應不上,那么返回來修改框架。如果對應上了,那么繼續(xù)往前推進,20%,30%,40%...
和第一種理解模式不同,這種方法在理解事物的過程中(輸入)就開始加入了你自己的思考(輸出)。
這個時候,你實際上是在和框架的構建者(大自然)在隔空對話。
一旦你的框架被驗證無誤,那么接下來的時間里,你吸收剩余90%信息的速度會非??欤罱K整個過程的效率將大大高過第一種理解模式。
我舉個例子。
當你去一家新開業(yè)的商場,想找這里的一家日料店,但不知道具體的位置在哪里,這個時候怎么辦?
除了直接詢問商場的工作人員,我們還會去看商場的導覽圖,對吧。
但不同的人,看導覽圖的方式很不一樣。
第一種,逐層掃描。
先從地下B1開始看起,把B1所有的商家名字全部掃一遍,發(fā)現(xiàn)沒有,就上移到第一層,第二層,第三層...直到找到為止。
第二種,關鍵字搜索。
比如日料店的名字叫“漁世”,兩個字,那么就在導覽圖上專門找兩個字的店家名,尤其關注第一個字是“漁”的店家,就像我們按索引查字典一樣。
第三種,先鎖定層數(shù),再尋找店名。
最后這種方式,實際上是前兩者的結合。即先找到商場餐飲店鋪所在的樓層(通常都是最上面倒數(shù)第一,第二層),然后再根據(jù)名字去鎖定店鋪。
在現(xiàn)實操作中,這三種方式所花的時間差異其實不大,但你如果仔細思考一下,第一種和第二種,是被動探索的理解模式。
而第三種,是交互反饋。
你想想,為什么我們可以那么自信地鎖定餐飲店鋪所在的層數(shù),一定是在商場最上面倒數(shù)第一層和第二層?
因為經(jīng)驗。
大家不妨回想一下,我們?nèi)ミ^的任何一家商場,它的樓層布局都是大同小異的:
地下3層到2層,通常都是停車庫;
地下1層一般是小型的餐飲店鋪和衣帽箱包店鋪,并且消費水平不會高,以平價品牌為主。
而從一樓開始往上,對應著美妝香水,男裝女裝,體育家居用品等等。而大型的美食餐飲店鋪,都是在商場的最高層。
為什么要這么設計?
這背后的原理,其實是按照消費人流來進行計算的,但今天要說的不是這個。我要說的是,當你逛過了那么多商場以后,其實是可以在腦海里構建出一個商場樓層的布局圖的。
那么當你再去到一家新商場的時候,不出什么意外,這家商場同樣會遵循這樣的設計框架,那么餐飲店鋪也一定集中在最上層。
所以當你去找自己想吃的日料店時,下面的樓層根本不用看,應該先從最上層開始看起,再根據(jù)店名逐一尋找。
來,我們總結一下:
因為過去逛商場的經(jīng)歷(輸入),你在腦海里形成了一個商場的正常布局圖(輸出),再去到一個新商場時就會按照這個布局圖去尋找對應的店鋪。
這,就是交互反饋式的理解模式。
那如果我們按照這個布局去尋找發(fā)現(xiàn)哎不對,這家日料店居然不在商場的最上層,而在中間樓層怎么辦?
這叫意外情況,它同樣屬于你框架的一部分,你同樣可以記錄下來,比如:
“XX商場不走尋常路,把餐飲店鋪放在中間樓層。”
這時候我們進一步去看,這家商場的開發(fā)商是誰,這種樓層布局是不是他們家商場的慣用風格,他們家設計的別的商場是不是也是這樣的規(guī)律。
此刻,你就在舊框架上構造新框架。
再舉個例子,游戲。
如果你喜歡研究規(guī)則,那游戲是這個世界上把“規(guī)則”二字體現(xiàn)地最淋漓盡致的東西。
拼多多的創(chuàng)始人黃錚以前是開游戲公司的,元氣森林的創(chuàng)始人唐彬森最初也是做游戲的,前段時間“羊了個羊”分紅分了幾個億,這是今年最出圈的游戲。
其實游戲和商業(yè)有很多地方是共通的,除了娛樂功能之外,游戲是一個很好培養(yǎng)我們框架規(guī)則思維的東西。
設計一個游戲,就是設計一套規(guī)則。玩家需要在這個規(guī)則的框框里行動,依照規(guī)則會有獎勵,違反規(guī)則會有懲罰。
這就跟商家設計一個產(chǎn)品,設計一套打折促銷邏輯,設計一個用戶體驗流程,設計一種抽獎機制,然后讓用戶在這個框架里去行動,去購買,去體驗,是一個道理。
菜鳥玩家花時間慢慢學習和適應規(guī)則,熟練的玩家掌握技巧后享受規(guī)則帶來的紅利,而骨灰級玩家嘗試通過各種方式打破老舊的規(guī)則,創(chuàng)造新的規(guī)則。
這個情景,跟現(xiàn)實商業(yè)和職場是一模一樣的。
想要掌握規(guī)則,就不能把自己只當做玩家,而是要嘗試讓自己和規(guī)則的設計者去對話,從設計者的角度去思考當初設計這套規(guī)則的時候,有什么考量,有什么顧慮,有什么遠見。
我以前舉過一個密室逃脫游戲的例子。
這類游戲都是把玩家關在一個小房間里,然后要求你在固定空間里探索,發(fā)現(xiàn)各種隱藏的線索道具,最后解開密室開關成功逃脫。
那么當你玩多了這類游戲之后,是可以從各個層面來總結出這類游戲的設計規(guī)則的,比如:
1. 所有道具都必須物盡其用,不能出現(xiàn)“廢”道具。
這是從用戶體驗出發(fā)的,如果玩家費勁心力找到一個沒有用的道具,這相當于前期花費了巨大時間成本最后收益為0,這種游戲體驗很容易讓人放棄游戲。
每一個道具的存在都必須合理,都要經(jīng)歷“尋找道具-使用道具-用道具解謎”的過程。且越難找的道具,發(fā)揮的作用越大,帶來的正反饋越高,反之亦然。
2. 同一個道具,只能使用一次。
依然從用戶體驗出發(fā),道具和謎題之間通常只會有一次映射關系,即每個道具只能對應唯一的謎題。
比如我找到一把鑰匙打開了這道門,那么往后這把鑰匙就不應該還能打開其他門,否則就會徒增玩家的思索時間。
新謎題要用新道具來解決,而不是返回去走老路,這樣的游戲體驗才是最順滑流暢的。
3. 遵從MECE法則。
什么叫MECE?相互獨立,完全窮盡。
我以前在介紹麥肯錫思維方法的時候著重講過這條原則,其實它同樣適應于游戲設計。
應用到密室逃脫這個類型里,MECE的意思是,當玩家排除了所有可能性,剩下的那個一定是正確的解謎路徑。
比如一個小房間里,當你點擊了所有角落都沒有發(fā)現(xiàn)異常,那么眼前這個有裂痕的墻壁就一定藏有玄機。
你需要思考的是該如何打破墻壁,而不是浪費時間再去找其他出口。
這和推理探案很像,當所有可能性都被排除以后,剩下的那個選項無論多么不可思議,一定就是正確答案。
一旦你掌握這個原理,就可以反過來利用它去加快你解謎的過程,而不會在已經(jīng)排除可能性的選項上浪費時間。
具體怎么做?
第一步,窮盡自己的努力確保這條路走不通。
第二步,如果走不通,果斷換路線,絕不回頭。
第一步的關鍵,在于你的考慮是否周到,是否把所有可能性都排除了,是否能夠百分百確定眼前這條路線走不通。
第二步的關鍵,在于你下決策的時候是否拖泥帶水,猶豫不決,瞻前顧后,這就看你是什么性格了。
高效的決策,一定是邏輯+性格綜合作用的結果。
邏輯縝密但性格拖沓的人,即使找到了正確的思路,也會在執(zhí)行上出各種問題。
性格果斷但邏輯思維一塌糊涂的人,雖然決策果敢,但經(jīng)常朝令夕改,一點風吹草動就推翻重來。
以上這些,就是對規(guī)則的理解,運用和延伸思考。
會利用規(guī)則的前提,是摸清楚規(guī)則的各個角落,然后去尋找規(guī)則里的共性,去探究明面之下的暗面。
這是一套關于什么的規(guī)則?支撐這套規(guī)則成立的關鍵元素有哪些?元素和元素之間的邏輯關系鏈是什么?這些元素組合到一起發(fā)揮了什么作用?其中哪幾個元素發(fā)生改變,會對這套規(guī)則造成重大影響?
這些,叫規(guī)則的明面。
這個規(guī)則主要針對的是什么情況?在其他哪些情況下這個規(guī)則并不成立?是什么原因?qū)е铝诉@個規(guī)則不成立?當這個規(guī)則不再成立的時候,又會發(fā)生什么?
這些,叫規(guī)則的暗面。
當你把一個規(guī)則的明面和暗面都回答清楚了,才算得上把規(guī)則里里外外都摸透徹了。
帶著這個框架去思考,你會發(fā)現(xiàn)應對任何場景和問題都能胸有成竹,這就是高手的做事方法。
以上就是今天的全部內(nèi)容,希望能對大家有所啟發(fā)。
本文為作者獨立觀點,不代表鳥哥筆記立場,未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載。
《鳥哥筆記版權及免責申明》 如對文章、圖片、字體等版權有疑問,請點擊 反饋舉報
我們致力于提供一個高質(zhì)量內(nèi)容的交流平臺。為落實國家互聯(lián)網(wǎng)信息辦公室“依法管網(wǎng)、依法辦網(wǎng)、依法上網(wǎng)”的要求,為完善跟帖評論自律管理,為了保護用戶創(chuàng)造的內(nèi)容、維護開放、真實、專業(yè)的平臺氛圍,我們團隊將依據(jù)本公約中的條款對注冊用戶和發(fā)布在本平臺的內(nèi)容進行管理。平臺鼓勵用戶創(chuàng)作、發(fā)布優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,同時也將采取必要措施管理違法、侵權或有其他不良影響的網(wǎng)絡信息。
一、根據(jù)《網(wǎng)絡信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國未成年人保護法》等法律法規(guī),對以下違法、不良信息或存在危害的行為進行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
1)反對憲法所確定的基本原則;
2)危害國家安全,泄露國家秘密,顛覆國家政權,破壞國家統(tǒng)一,損害國家榮譽和利益;
3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽、榮譽;
4)宣揚恐怖主義、極端主義或者煽動實施恐怖活動、極端主義活動;
5)煽動民族仇恨、民族歧視,破壞民族團結;
6)破壞國家宗教政策,宣揚邪教和封建迷信;
7)散布謠言,擾亂社會秩序,破壞社會穩(wěn)定;
8)宣揚淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽動非法集會、結社、游行、示威、聚眾擾亂社會秩序;
10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽、隱私和其他合法權益;
11)通過網(wǎng)絡以文字、圖片、音視頻等形式,對未成年人實施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進行網(wǎng)絡欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;
2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動成果;
2)誹謗:捏造、散布虛假事實,損害他人名譽;
3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對他人或其行為進行揭露或描述,以此來激怒他人;
4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對方對自己的言論作出回應,蓄意制造事端;
5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對方難堪;
6)謾罵:以不文明的語言對他人進行負面評價;
7)歧視:煽動人群歧視、地域歧視等,針對他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;
3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進行相關行為。主要表現(xiàn)為:
1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個帳號多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個廣告帳號互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當曝光;
6)購買或出售帳號之間虛假地互動,發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進行惡意營銷;
8)使用特殊符號、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗的細節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構或個人存在關聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治病;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導用戶;
2)內(nèi)容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標題,內(nèi)容與標題嚴重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導未成年人應援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當評述自然災害、重大事故等災難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關用戶違規(guī)情節(jié)嚴重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權歸屬本網(wǎng)站所有)