手游市場如火如荼,移動端的天然優(yōu)勢也引得越來越多的玩家加入了手游的行列。然而隨著玩家對于一款游戲的逐漸深入,手游交互性短板的問題也日漸凸顯,相較于傳統(tǒng)端游,手游在競技場、公會系統(tǒng)、好友系統(tǒng)、多人組隊等方式上玩家交互本就被明顯弱化,而伴隨著手游新服頻開的特點,更加分散了用戶群,使得玩家難免生出一種在玩單機游戲的體驗。玩家的游戲心事該于誰說?
目前手游玩家的交互方式無外乎兩種:一種基于游戲內(nèi)部的功能設(shè)計,另一種方式則是游戲之外的平臺。
就現(xiàn)在各大應(yīng)用市場top10的熱門手游產(chǎn)品來說,游戲中用戶的交互模式都比較單一,遠遠不能滿足用戶之間的交互需求。這些基礎(chǔ)的交互模式在一定程度上給用戶提供了相互間比較和切磋的平臺,但這些交互基本都僅限于玩家自身的游戲行為,并不能實現(xiàn)玩家間情感方面的交流。拿目前正火熱的《天天風(fēng)之旅》來舉例:某玩家在經(jīng)典模式中拿到了自己的歷史最高分。但目前該分數(shù)只能顯示在自己的好友排名中。而玩家則希望將自己的游戲成就得到更大范圍內(nèi)的展示,但就目前游戲內(nèi)部的交互模式卻不能滿足玩家這方面的訴求。
排除游戲自身,各大應(yīng)用市場也在一定程度上承擔(dān)了玩家交互方面的功能,玩家通過在應(yīng)用市場里對于自己所玩的游戲進行評論,來直觀的表達對于游戲的喜惡以及在游戲中所遇到的問題。這也在一定程度上滿足了用戶對于游戲情緒宣泄的訴求。但我們也不難發(fā)現(xiàn),首先應(yīng)用市場中不管是玩家的評論內(nèi)容還是評論形式都相對來說較為單一,就內(nèi)容而言,大多數(shù)玩家都只是單純的說出自己的游戲觀感,缺乏玩家間的互動,比如一個玩家在游戲中遇到了問題,即使在應(yīng)用市場的評論中提出,也很難有用戶給出及時和專業(yè)的回答。而就形式而言,應(yīng)用市場的評論也只能通過單一的文字形式,如果一個游戲大R展示自己游戲中的消費或者炫耀自己的游戲成就,就無法通過圖片等直觀的方式達成。
既然手游天然存在玩家交互方面的短板,而應(yīng)用市場也無法完美的補足,那么該問題該如何解決?近日,一款名為《小伙伴APP》中的手游社區(qū)單游戲板塊發(fā)帖量輕松過百萬,這一現(xiàn)象似乎為各大cp指明了一條方向。
以上圖為例,玩家可以在熱門點評區(qū)直觀的表達自己的手游玩后感;可以在心得區(qū)指點江山,秀出自己獨到的游戲心得;可以在幫忙區(qū)說出游戲的疑惑;可以在消費認證區(qū)秀出自己的游戲花費??梢哉f社區(qū)類app從不同的側(cè)面完整的覆蓋了用戶對于一款手游全方位的傾訴欲。而就表現(xiàn)形式而言,社區(qū)類app也可以通過圖片,文字,甚至以后甚至可以通過視頻的方式來更加豐滿立體的展示玩家的游戲人生。
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3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
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7)宣揚低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風(fēng)水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
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