從根本上說,“做對的東西,把東西做出來,把東西的賣相做好”,就是一個游戲研發(fā)團隊所有的工作內(nèi)容。總結成三個詞,“決策、實現(xiàn)、品質(zhì)?!?/font>
只有當這三方面都做到位,游戲才能取得成功。缺了其中任何一個,都會導致失敗。
難以把控的是,這三方面并非對應具體的工作,或者具象的公眾,而是如亂麻一般,糾葛于團隊所有人之間。于是,導致產(chǎn)品成功之后難以復制、產(chǎn)品失敗之后難以追朔其因。
1.決策
雖然實際結果是驗證預言的唯一途徑,但產(chǎn)品方向上的決策,我們無法驗證其對與錯,只能基于演繹法或者歸納法進行邏輯推理。作為旁人,評判某一產(chǎn)品方向的決策是否靠譜,必然不能憑其結論本身,而應當基于這一結論的推導過程。
然而可悲的是,這種決策的推導過程一般都會由公司高層或一人完成,對于研發(fā)團隊的中層以及底層苦B,只能聽之認之,心里默默祈求產(chǎn)品方向是經(jīng)過自我論述的,決策者應該或者可能有明晰該方向的優(yōu)劣所在,更有可能在執(zhí)行時針對這一方向發(fā)揮自家團隊的長處。
2.實現(xiàn)
實現(xiàn)是執(zhí)行與管理的綜合,也是廣大游戲從業(yè)者在做的事情,團隊NB不NB,全看這里。
● 執(zhí)行殘缺,意味著東西做不出來。
● 管理殘缺,意味著東西做不下去。
● 執(zhí)行達標,意味著各項工作都有人干。
● 管理達標,意味著項目管理和人員管理都達標。
對于研發(fā)團隊來說,開發(fā)者的價值,遠遠大于研發(fā)者的價值。 雖然通??雌饋砗笳吒1?,技術更高端。但是往往他們做的事情與開發(fā)者的性價比完全不在一個層面上,對游戲的貢獻度也微乎其微,認清核心程序的角色,是判斷團隊程序執(zhí)行力的關鍵。
每個團隊成員都應該做他最為擅長的事情。一個人,不可能同時用好兩只手,因此,絕對不能出現(xiàn)一個人同時負責程序、美術、策劃中的多種工作。雖然這種情況在獨立游戲中比比皆是,但是商業(yè)游戲與獨立游戲開發(fā)者最大區(qū)別也在于此。
至于人員管理,對體力值的操控是至關重要的,一個團隊能不能出活,出了活還能不能再出,全都靠操控團隊體力值。體力值這種東西是絕對存在的,不僅是在個人上面,團隊體力值也尤為重要,對團隊體力值的峰值與低谷把握的恰到好處,才有可能完成。
善于控制節(jié)奏的制作人,才是優(yōu)秀的制作人,這個團隊才有下一款游戲!
3.品質(zhì)
在系統(tǒng)功能開發(fā)階段,摳細節(jié)品質(zhì)會陷入泥潭,導致延期,降低士氣,甚至項目完蛋。但若知道游戲上線后,細節(jié)品質(zhì)已然不達標,導致游戲賣相差,自傳播力度低,推廣費用高。
細節(jié)問題總是最容易被發(fā)現(xiàn)的。然而發(fā)現(xiàn)之后不知道如何改,是策劃設計能力的問題。知道如何改,改不好,是執(zhí)行力的問題。改動無止境,不知道什么程度才算頭,這是項目制作人的決策能力有問題(我沒說你)。
品質(zhì)是百尺竿頭更近一步。優(yōu)秀的手游品質(zhì),依賴頂尖的實現(xiàn)者,頂尖的實現(xiàn)者,需要的心中的夢想以及飽滿的體力值。想想立項之初和團隊剛成型時每個人的狀態(tài)以及閃光點,夢想有的時候,會被沉重的疲勞值壓的看不見。
但是我們做研發(fā)的真的希望每天叫我們起床的,不是鬧鐘,而是夢想!
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2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
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6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構或個人存在關聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導用戶;
2)內(nèi)容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標題,內(nèi)容與標題嚴重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導未成年人應援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當評述自然災害、重大事故等災難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
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三、申訴
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