游戲侵權經歷了很多次變化。之前主要是集中在盜版(代碼、美術)、私服和外掛。手游領域的侵權官司在 08-10 年之間是很多的,很多人可能遺忘了。3G 網(wǎng)、當樂網(wǎng)、空中網(wǎng)被告了 N 次,簡直稀爛。當時的手游行業(yè)的侵權是哪種模式呢?直接把游戲拿去運營……因為當時主流是單機游戲,直接拿去下載收費就可以大發(fā)其財。
早前的客戶端游戲,極少人侵權,主要是因為開發(fā)成本大周期長推廣成本高運營周期也長,一旦被告得不償失。而即使用到部分金庸小說的內容,多半也是睜一只眼閉一只眼,因為游戲的內容量很大,并不是完整的小說復刻,比如《九陰真經》。那個年代,可是有文案策劃組的。討論、設計、完善一個游戲的世界觀可能會花上幾個月的時間。我們現(xiàn)在常見的著作侵權濫觴于網(wǎng)頁游戲,主要是在頁游領域興起,SP 從業(yè)者和網(wǎng)站從業(yè)者都是深具生存意識和山寨精神的,山寨代碼、美術比比皆是。而渠道的縱容甚至是暗地里鼓勵,因為“避風港原則”(即“通知 + 移除”,網(wǎng)絡服務提供者在收到著作權人提出的證明侵權的證據(jù)通知后,采取有效措施如移除侵權內容以消除侵權后果的,可予免責),使整體風氣更加急功近利,加上開發(fā)門檻降低使得侵權變得容易??傊嶅X就是王道成為所有人默認的原則。
火影和海賊王的“大獲成功”讓很多人艷羨,直到騰訊出手,也只不過是幾家賺到錢的公司把游戲下線而已。于是乎到了手游領域,愈演愈烈一發(fā)不可收。但說實話,大家實在是太囂張了,最多的時候我知道大概三十多個團隊都在做火影海賊王,沒有任何一家覺得這樣有什么不對。甚至在討論會上,大家覺得這是“必須”要做的事情。出來混總是要還,大家都知道早晚是要被告的,早賺了錢抽身,剛好適合短生命周期的手游。至于為什么出手這么慢,一方面?zhèn)鹘y(tǒng)公司關注到手游的速度是逐步上來的,抓侵權也是要付出人力物力的,沒到養(yǎng)肥的地步基本上各大公司的高層根本不會當回事(有很多其他重要的事情排著)。至于日本公司,早就習慣了國內各行各業(yè)對日本動漫的侵權,并沒有那么敏感。但一旦開閘就關不住了,隨便找倆人收集證據(jù),批量寄投訴函,對于搜狐、完美、騰訊和一些日企而言簡直不費吹灰之力。這也是問題所說的 2014 年會訴訟高發(fā)的原因。
從有游戲這種介質以來,侵權官司就沒有斷過。很多年前 Midway 公司就告過很多個游戲,例如訴被告游戲“Kamikaze111”對游戲“Galaxian”、被告游戲“Mighty mouth”對“Pac-Man”、以及被告游戲“Rally-x”對原告的同名游戲分別構成侵權。為此,法庭舉出一系列令人信服的相同特征,如被告
“Galaetic lnvaders”游戲中的外星人與原告“Galaxian”游戲中的外星人突然降至敵船上時,它們的翅膀向上伸展至一個固定位置的動作特征均相同。再到 Atari 公司訴被告“Meteors”游戲對“Asteroids”游戲構成侵權。法庭對兩游戲表面相似性的分析并不滿意,也沒有把重點放在雙方的行為上,而是列出了兩游戲間二十二處相同的設計以及九方面不同之處。法庭在確定原告游戲保護范圍的過程中認為,這兩款游戲之間的相似之處大部分是“不可避免”的,而不可避免的相似性并不構成侵權,否則就會給予原告對這種思想的壟斷。法庭認為只要采取不同的表達方法,被告有權使用同樣的游戲思想(如小行星),比如采用不同的符一號和標記、符號和標記采取不同的移動方式、以及不同的音效等。法庭進而認為兩游戲之間有大量的相似之處并不意味一定構成侵權,而必須確定這種相似的表達形式是否是任何小行星類游戲所不可避免的游戲的基本思想;對于飛船射擊小行星這類游戲不可避免地具有這些類似的表達形式,因此不構成侵權。該案是將“思想 / 表達”二分法應用于視頻游戲的一次嘗試。等到 Atari 公司告游戲“K.C.Munchkin”對“Pacman”侵權的時候,采取“普通觀察者測試”的方法,并綜合了“抽象法”和“過濾公有領域內容”,認定侵權成立。同時法院還以原告與被告游戲中人物角色之間的相似性來認定侵權,當人物角色的設計具體到受著作權法保護的程度時,就應享有著作權。從此美國針對游戲軟件版權侵權行為的識別有了較為明確的標準。
比較諷刺的是,日本這個游戲產業(yè)大國,在游戲版權保護上是有非常多經驗和案例的,甚至可以說很嚴格。日本對版權方保護很充分,其靈活性主要體現(xiàn)在保護的方式上。如日本版權法將計算機程序與相關資料分作不同類型的作品予以保護。游戲軟件可以作為計算機程序,但對于滿足電影作品要件的游戲,也可作為電影作品予以保護,這種一般與特殊相結合的保護方式有利于將游戲軟件中的不同種類劃歸不同的傳統(tǒng)版權客體進行保護。盡管如此,中國人的侵權因為涉及到會在國內取證和打官司,加之并不影響日本公司在日本國內的收益,導致日本公司一般都不會響應得很快。
然而,好日子快結束了,雖然依然會看到侵權的案例(金庸、海賊王、火影之外依然有熱門題材),但在國內企業(yè)的助力之下最終是難長久的。不過大型開發(fā)商已經有錢了,自然可以順利走向正版授權之路。而對小型開發(fā)商而言,最后就看無法禁絕的擦邊球做法和采用傳統(tǒng)題材哪種方式更有價值了。
本文轉自知乎日報:http://daily.zhihu.com/story/3136490
我們致力于提供一個高質量內容的交流平臺。為落實國家互聯(lián)網(wǎng)信息辦公室“依法管網(wǎng)、依法辦網(wǎng)、依法上網(wǎng)”的要求,為完善跟帖評論自律管理,為了保護用戶創(chuàng)造的內容、維護開放、真實、專業(yè)的平臺氛圍,我們團隊將依據(jù)本公約中的條款對注冊用戶和發(fā)布在本平臺的內容進行管理。平臺鼓勵用戶創(chuàng)作、發(fā)布優(yōu)質內容,同時也將采取必要措施管理違法、侵權或有其他不良影響的網(wǎng)絡信息。
一、根據(jù)《網(wǎng)絡信息內容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國未成年人保護法》等法律法規(guī),對以下違法、不良信息或存在危害的行為進行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
1)反對憲法所確定的基本原則;
2)危害國家安全,泄露國家秘密,顛覆國家政權,破壞國家統(tǒng)一,損害國家榮譽和利益;
3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽、榮譽;
4)宣揚恐怖主義、極端主義或者煽動實施恐怖活動、極端主義活動;
5)煽動民族仇恨、民族歧視,破壞民族團結;
6)破壞國家宗教政策,宣揚邪教和封建迷信;
7)散布謠言,擾亂社會秩序,破壞社會穩(wěn)定;
8)宣揚淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽動非法集會、結社、游行、示威、聚眾擾亂社會秩序;
10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽、隱私和其他合法權益;
11)通過網(wǎng)絡以文字、圖片、音視頻等形式,對未成年人實施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進行網(wǎng)絡欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內容;
2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻內容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動成果;
2)誹謗:捏造、散布虛假事實,損害他人名譽;
3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對他人或其行為進行揭露或描述,以此來激怒他人;
4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對方對自己的言論作出回應,蓄意制造事端;
5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對方難堪;
6)謾罵:以不文明的語言對他人進行負面評價;
7)歧視:煽動人群歧視、地域歧視等,針對他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;
3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗、擾亂本網(wǎng)站秩序的內容,或進行相關行為。主要表現(xiàn)為:
1)多次發(fā)布包含售賣產品、提供服務、宣傳推廣內容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個帳號多次發(fā)布包含垃圾廣告的內容;
3)多個廣告帳號互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉網(wǎng)站等,誘騙用戶點擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產品、品牌等內容獲取搜索引擎中的不正當曝光;
6)購買或出售帳號之間虛假地互動,發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內容及相關交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內容,如通過偽造經歷、冒充他人等方式進行惡意營銷;
8)使用特殊符號、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內容審核的廣告內容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經驗的細節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚低俗、庸俗、媚俗內容。
5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內容;
2)存在事實夸大、偽造虛假經歷等誤導他人的內容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構或個人存在關聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導用戶;
2)內容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標題,內容與標題嚴重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導未成年人應援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當評述自然災害、重大事故等災難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡生態(tài)造成不良影響的其他內容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內容質量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當一個用戶發(fā)布違規(guī)內容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關用戶違規(guī)情節(jié)嚴重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內容時,本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺管理經驗的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權歸屬本網(wǎng)站所有)