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活動(dòng)策劃執(zhí)行是什么工作(解讀活動(dòng)策劃的十講)
2022-07-02 10:44:48

活動(dòng)策劃,是營(yíng)銷推廣中的重要一環(huán)。品牌要想活起來(lái),銷售要想動(dòng)起來(lái),都離不開(kāi)活動(dòng)。像我們平時(shí)經(jīng)常提到的事件營(yíng)銷、傳播campaign、用戶參與、終端促銷、電商大促、品牌發(fā)布會(huì)、訂貨會(huì)、經(jīng)銷商大會(huì)……這些都屬于活動(dòng)的范疇?;顒?dòng)策劃是一門(mén)非常有學(xué)問(wèn)、非常有講究的課題。

活動(dòng)策劃執(zhí)行是什么工作(解讀活動(dòng)策劃的十講)雖然活動(dòng)策劃非常重要,但是我們今天提到活動(dòng)策劃,很多人關(guān)注更多的卻是一些執(zhí)行層面的工作,諸如5W1H,包括活動(dòng)時(shí)間選擇、活動(dòng)地點(diǎn)設(shè)定和場(chǎng)地布置、邀約出席人員、活動(dòng)主題撰寫(xiě)和背景板設(shè)計(jì)、活動(dòng)流程和形式步驟、現(xiàn)場(chǎng)物料制作和工作人員安排。

其實(shí)活動(dòng)要想實(shí)現(xiàn)銷售目標(biāo),完成品牌傳播目的,真正影響大量消費(fèi)者群體。那么我們?cè)谧龌顒?dòng)策劃時(shí)就不能只考慮這些戰(zhàn)術(shù)問(wèn)題,而是要關(guān)注一些更重要的點(diǎn)。

所以我會(huì)從十個(gè)維度來(lái)談活動(dòng)策劃,包括價(jià)值、IP、洞見(jiàn)、話題、群體、動(dòng)機(jī)、激勵(lì)、共創(chuàng)、導(dǎo)線、裂變。

第一講,價(jià)值

活動(dòng)策劃的目的和意義是什么?

對(duì)于活動(dòng)策劃來(lái)講,首先我們要回答一個(gè)問(wèn)題,企業(yè)為什么要做活動(dòng)?活動(dòng)對(duì)于品牌營(yíng)銷的價(jià)值和意義是什么?企業(yè)做活動(dòng)是不是就只是做個(gè)打折促銷、轉(zhuǎn)發(fā)抽獎(jiǎng)就完事了?這個(gè)問(wèn)題,我把它放到一開(kāi)始就來(lái)講,因?yàn)橹挥懈愣嘶顒?dòng)策劃的目的,才能策劃出好的活動(dòng)。

在傳統(tǒng)年代,品牌打造的主要方式其實(shí)是廣告曝光。我自己總結(jié)了一個(gè)品牌三板斧叫做“代言人+砸電視廣告+終端開(kāi)店鋪貨”。

既然品牌知名度主要靠廣告樹(shù)立,品牌價(jià)值和形象主要靠廣告?zhèn)鬟f。所以企業(yè)在線下、在終端做的活動(dòng),主要是銷售性質(zhì)的。to C端主要是促銷活動(dòng),打折、買(mǎi)贈(zèng);to B端主要是鋪貨活動(dòng),比如訂貨會(huì)、經(jīng)銷商大會(huì)等,廣告投完開(kāi)始招商、開(kāi)店鋪貨。

但是在今天互聯(lián)網(wǎng)的年代,品牌的打造方式變了,不再是單向的曝光和傳播,而是雙向的溝通和社交。與消費(fèi)者產(chǎn)生交互非常重要。消費(fèi)者在這種交互之中,對(duì)品牌產(chǎn)生體驗(yàn)、建立認(rèn)知、形成牢固的關(guān)系。

那么品牌怎么和消費(fèi)者進(jìn)行交互呢?光靠一個(gè)干巴巴的硬廣肯定是不夠的,這時(shí)一個(gè)非常重要的載體就是活動(dòng)。活動(dòng)對(duì)于品牌的意義有三點(diǎn):

1、加強(qiáng)品牌傳播

2、加速品牌消費(fèi)

3、加深品牌體驗(yàn)

活動(dòng)策劃是奔著影響消費(fèi)者的心理和行為去的,只有基于這個(gè)目的去做活動(dòng)策劃,才可以做出真正有價(jià)值的品牌營(yíng)銷活動(dòng)。

所以企業(yè)在做活動(dòng)策劃就要考量?jī)牲c(diǎn):

一是消費(fèi)者在活動(dòng)中有沒(méi)有獲得感,不光是物質(zhì)利益的回報(bào),還是精神層面的獎(jiǎng)勵(lì)。不然人家為什么要參與你活動(dòng)呢,直接下單不就完了嗎?

二是消費(fèi)者到底在活動(dòng)中有沒(méi)有參與感,很多活動(dòng)看著是希望消費(fèi)者參與和互動(dòng)的,但實(shí)質(zhì)上卻是單向的傳播,活動(dòng)不是靠消費(fèi)者口碑和社會(huì)話題擴(kuò)散,而是靠媒體老師發(fā)稿宣傳。這就是變成了活動(dòng)式硬廣,做活動(dòng)的目的是為了給新聞通稿找素材。

第二講,IP

如何對(duì)活動(dòng)進(jìn)行品牌化運(yùn)營(yíng)?

我們看到,很多企業(yè)一年到頭都在做活動(dòng)……

從傳統(tǒng)的節(jié)慶節(jié)點(diǎn)春節(jié)、情人節(jié)、婦女節(jié)、五一勞動(dòng)節(jié)、520、母親節(jié)、兒童節(jié)、父親節(jié)、端午、七夕、中秋、十一國(guó)慶、重陽(yáng)節(jié)、圣誕節(jié)、元旦、冬至。

到電商的各大節(jié)點(diǎn),超品日、618、雙十一、雙十二……加起來(lái)又有十幾個(gè)節(jié)點(diǎn)。

最后還有年度大事件,比如明年的冬奧會(huì)、世界杯、亞運(yùn)會(huì)等。

一年幾十個(gè)營(yíng)銷節(jié)點(diǎn)的活動(dòng),構(gòu)成了全年的營(yíng)銷規(guī)劃。但如此多的活動(dòng),也導(dǎo)致整個(gè)企業(yè)疲于奔命,市場(chǎng)部累到崩潰。但是活動(dòng)做得越多,企業(yè)營(yíng)銷效果就會(huì)越好嗎?

要知道互聯(lián)網(wǎng)上一切都是速朽的,消費(fèi)者非常健忘。就算是再牛的活動(dòng),再大的新聞事件,在社交媒體上也就維持兩天的熱度,然后大家就去吃別的瓜了。

企業(yè)做活動(dòng)更是如此。極有可能花了一大筆錢(qián)做傳播,結(jié)果半天的熱度都沒(méi)維持住就掉下去了。這樣的活動(dòng)當(dāng)然談不上給企業(yè)帶來(lái)持續(xù)性的增長(zhǎng)效果。

其實(shí)企業(yè)的活動(dòng)策劃,應(yīng)該追求的不是數(shù)量,而是質(zhì)量。是品牌化運(yùn)營(yíng),將活動(dòng)打造成為品牌,這就是活動(dòng)IP。它可以成為企業(yè)的私域營(yíng)銷陣地,成為黏住用戶的一個(gè)流量池。不追求持續(xù)化的活動(dòng)經(jīng)營(yíng),而只考慮每個(gè)活動(dòng)都去刷半天屏,并不能給企業(yè)帶來(lái)持續(xù)性的增長(zhǎng)效果。

比如安利紐崔萊的活力健康跑活動(dòng),它是在2002年6月8日在上海第一次舉辦。從此這個(gè)活動(dòng)就一直舉辦到今天,安利紐崔萊一個(gè)活動(dòng)堅(jiān)持了18年。到今天“健康跑”變成安利紐崔萊一個(gè)強(qiáng)有力的品牌,提到健康跑,就能想到安利紐崔萊。這不就是企業(yè)對(duì)用戶最好的安利嗎?

還有餐飲和食品行業(yè)。對(duì)他們來(lái)說(shuō),每年?duì)I銷規(guī)劃的一個(gè)重點(diǎn)就是推新品,新菜式、新口味,如此才能抓住消費(fèi)者的嘗鮮心理,刺激消費(fèi)。沒(méi)有新品,消費(fèi)者很容易審美疲勞。但是推新品是需要花大筆營(yíng)銷費(fèi)用的,否則消費(fèi)者都不知道你推了新產(chǎn)品。企業(yè)一年推幾款新品,全年的營(yíng)銷預(yù)算就花完了。

所以老鄉(xiāng)雞做了一個(gè)活動(dòng),叫做“每月1號(hào)上新菜”。通過(guò)固定的時(shí)間節(jié)點(diǎn),固定的消費(fèi)儀式,形成用戶記憶,從而降低新品推廣的成本,累積品牌資產(chǎn)。

這就是高明的活動(dòng)設(shè)計(jì),這就是IP化的活動(dòng)品牌。

第三講,洞見(jiàn)

活動(dòng)策劃的靈感從哪來(lái)?

暢銷書(shū)作家格拉德威爾在其著名的《引爆點(diǎn)》一書(shū)中,提出過(guò)一個(gè)引爆流行的公式,分別是——個(gè)別人物法則、附著力因素、威力環(huán)境。

前兩個(gè)法則,后面兩講我會(huì)跟大家分享。這講談?wù)勍Νh(huán)境。

為什么叫威力環(huán)境呢?它的意思是如果你的營(yíng)銷策劃,符合今天整個(gè)社會(huì)流行的大環(huán)境,符合群體消費(fèi)心理。那么它就更加可能被引爆,并且成為流行熱點(diǎn)。

活動(dòng)策劃的靈感從哪里來(lái)?就是要從社會(huì)文化之中找靈感。從社會(huì)的斷裂之處入手去做策劃,再巧妙融入產(chǎn)品。這樣的活動(dòng)策劃關(guān)聯(lián)了環(huán)境因素的重要性,因而更有機(jī)會(huì)引爆。

像李寧跑去敦煌開(kāi)產(chǎn)品發(fā)布會(huì),特步和少林寺達(dá)成合作,在少林寺開(kāi)發(fā)布會(huì),為什么?因?yàn)閲?guó)潮是今天的大背景,所以大家在做活動(dòng)的時(shí)候都在尋找傳統(tǒng)文化背景,這樣的活動(dòng)在社交媒體上更容易得到大家的認(rèn)同,得到大家的傳播和轉(zhuǎn)發(fā)

還有平權(quán)運(yùn)動(dòng)的興起,女性獨(dú)立自主的價(jià)值觀得到越來(lái)越多的認(rèn)同,所以我們可以看到各種針對(duì)女性的活動(dòng)。比如超能的超能女人、sk-ii的相親角營(yíng)銷。文化洞見(jiàn)非常重要。

還有2008年澳大利亞昆士蘭旅游局的“世界上最好的工作”活動(dòng)企劃。當(dāng)昆士蘭要做推廣時(shí),正趕上07年底金融危機(jī)爆發(fā),人們?cè)谖C(jī)之下?lián)氖I(yè)和工作,肯定無(wú)心旅游。這個(gè)時(shí)候再跟消費(fèi)者溝通旅游,強(qiáng)調(diào)澳大利亞有多美是沒(méi)有用處的,于是昆士蘭轉(zhuǎn)而搞了一場(chǎng)職業(yè)選拔大賽。要高薪聘請(qǐng)一名護(hù)島員,每天的工作就是度假、度假、度假。工作和薪水一出,昆士蘭頓時(shí)成為全球關(guān)注焦點(diǎn)。

這就是活動(dòng)策劃的出發(fā)點(diǎn),洞見(jiàn)。沒(méi)有對(duì)文化的深刻洞見(jiàn),就談不上對(duì)內(nèi)容的有效運(yùn)營(yíng)。

第四講,話題

是參與活動(dòng)的人重要,還是圍觀的人重要?

我們做活動(dòng)經(jīng)常有一個(gè)誤解,就是以為活動(dòng)是做給參與活動(dòng)的人看的。其實(shí)這完全不對(duì)。因?yàn)槭艿綍r(shí)間和場(chǎng)地的限制,通常來(lái)講一個(gè)活動(dòng)參與的人數(shù),不過(guò)幾百人,頂多也就幾千人,過(guò)萬(wàn)已經(jīng)非??鋸埩耍瑯O為罕見(jiàn)。但是企業(yè)為了做一個(gè)活動(dòng),投入的成本可能十幾萬(wàn),幾十萬(wàn)。如果只能影響到幾百個(gè)人,這非常不劃算。

所以大家一定要謹(jǐn)記,活動(dòng)是做給圍觀的人看的,不是做給參與的人看的。圍觀的人數(shù)是參與的人數(shù)至少10倍。線上活動(dòng)尤其如此。

做活動(dòng)的意義在于圍觀,而非參與。如果你能意識(shí)到這一點(diǎn),那么你自然就會(huì)去思考一個(gè)問(wèn)題,消費(fèi)者為什么要圍觀你?這就對(duì)了,想到這一層,說(shuō)明你做活動(dòng)策劃算是上道了。

我們?cè)倏春芏嗥髽I(yè)舉辦的新品上市發(fā)布會(huì),新車試駕會(huì)等等,請(qǐng)去活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)的主力都是媒體,用戶邀請(qǐng)得非常少。何也?請(qǐng)媒體參加發(fā)布會(huì),主要就是為了讓他們寫(xiě)稿、發(fā)稿,從而影響到更多讀者,了解企業(yè)信息,了解企業(yè)新品。

品牌性質(zhì)、公關(guān)性質(zhì)的活動(dòng)固不待言,就算是促銷性質(zhì)的活動(dòng),也不能只把目光盯著那些下單的顧客,也要考慮到促銷結(jié)束以后,還怎么持續(xù)下去,讓更多人愿意下單。

但是光靠發(fā)稿是影響不了今天互聯(lián)網(wǎng)上的消費(fèi)者的,這是非常傳統(tǒng)的公關(guān)思維。要想讓人圍觀,形成刷屏效應(yīng),這就需要做活動(dòng)的動(dòng)線設(shè)計(jì)。通過(guò)活動(dòng)制造話題,創(chuàng)造內(nèi)容,從而打通線上和線下,實(shí)現(xiàn)活動(dòng)最大限度的傳播效果?;顒?dòng)本身的價(jià)值就在于制造話題、輸出內(nèi)容,從而帶來(lái)二次擴(kuò)散。

要知道,活動(dòng)執(zhí)行只是一個(gè)完美活動(dòng)策劃的1/3,還有2/3是話題引爆和內(nèi)容擴(kuò)散。話題引爆——活動(dòng)執(zhí)行——內(nèi)容擴(kuò)散,這才是一個(gè)活動(dòng)的完整路徑。

當(dāng)然先后順序可以按照具體情況來(lái)具體調(diào)整,比如先執(zhí)行活動(dòng),通過(guò)活動(dòng)生成話題和內(nèi)容,從而形成社會(huì)擴(kuò)散影響更多人?;蛘咭部梢韵戎圃煸掝},引爆大家的關(guān)注和興趣,然后再設(shè)計(jì)好的內(nèi)容擴(kuò)散出去、影響更多人,當(dāng)很多很多人將目光投向你時(shí),你再執(zhí)行活動(dòng),自然引來(lái)了流量,不愁活動(dòng)沒(méi)人參與。

比如百度糯米當(dāng)年在小黃人大電影上映時(shí)搞的一個(gè)促銷活動(dòng),在百度糯米買(mǎi)電影票送香蕉。可以試想一下,這樣的小活動(dòng)當(dāng)然沒(méi)有人關(guān)注,也不會(huì)有幾個(gè)消費(fèi)者會(huì)為了一根香蕉轉(zhuǎn)發(fā)朋友圈。

于是百度糯米在做這個(gè)活動(dòng)之前,先做了一波話題#小黃人賣(mài)香蕉被城管驅(qū)趕#。他們也沒(méi)有真的上街去賣(mài)香蕉,就只是請(qǐng)來(lái)幾個(gè)人,弄好服裝和道具擺拍了幾張照片發(fā)到了網(wǎng)上。但這個(gè)話題很快沖上了微博熱搜,并引來(lái)不少媒體報(bào)道。

最后百度糯米官宣,承認(rèn)這是自己搞的促銷活動(dòng),然后邀請(qǐng)大家上百度糯米買(mǎi)電影票。活動(dòng)自然大獲成功。

這就是話題的重要性,也是活動(dòng)策劃的完整步驟。

第五講,群體

如何找準(zhǔn)活動(dòng)策劃的目標(biāo)對(duì)象?

上一講我們有談到,活動(dòng)策劃最終的目的是影響大量消費(fèi)群體,但是為了影響這大量群體,其實(shí)活動(dòng)必須針對(duì)少數(shù)群體展開(kāi)。

因?yàn)?/span>你的目標(biāo)人群一大眾化,那么你的活動(dòng)就很容易失去焦點(diǎn),失去壓強(qiáng)。這樣的活動(dòng),看上去是針對(duì)所有人的,但是沒(méi)有一個(gè)群體會(huì)產(chǎn)生“這個(gè)活動(dòng)是做給我的”這樣一種代入感。

典型案例比如2016年sk-ii的相親角營(yíng)銷,sk-ii拍攝了一組針對(duì)“剩女”的紀(jì)錄片,又在上海的相親圣地人民公園搞了一個(gè)事件營(yíng)銷,這個(gè)活動(dòng)針對(duì)的就是“剩女”這一個(gè)群體,但是卻打動(dòng)了全體女性,并在社會(huì)層面產(chǎn)生了巨大影響力。如果sk-ii只是泛泛的針對(duì)所有女性營(yíng)銷“改寫(xiě)命運(yùn)”這一品牌訴求,其實(shí)并不會(huì)產(chǎn)生這樣的效果。

假如說(shuō),我是一間社區(qū)生鮮店,,那該怎么做呢?最簡(jiǎn)單的比如做促銷,買(mǎi)夠多少錢(qián)的菜,就送一盒雞蛋。這樣的活動(dòng)當(dāng)然是有效的,但它不會(huì)引起什么擴(kuò)散和話題,因?yàn)樗鼪](méi)有一個(gè)被人們所傳播的點(diǎn)。所以它沒(méi)辦法影響到更多的人,你只會(huì)送很多蛋出去。

那我把這個(gè)促銷活動(dòng)改成針對(duì)上班族的送雞蛋活動(dòng),比如我在店門(mén)口掛一個(gè)橫幅“關(guān)愛(ài)996,雞蛋是身體的福報(bào)”,以此為活動(dòng)主體做促銷,再配合一些小物料。那么,路過(guò)的人看到也許會(huì)會(huì)心一笑或者哭笑不得,然后拍照發(fā)到朋友圈或者小區(qū)業(yè)主群里。這個(gè)活動(dòng)就具備了擴(kuò)散的可能性,對(duì)吧。這就是人群的精準(zhǔn)才方便你產(chǎn)出內(nèi)容和話題,從而具備更強(qiáng)的傳播穿透力。

當(dāng)然你找準(zhǔn)目標(biāo)人群之后,也就更容易找到你的意見(jiàn)領(lǐng)袖(誰(shuí)會(huì)幫你擴(kuò)散這個(gè)活動(dòng)),這個(gè)群體也就成了你的活動(dòng)向外擴(kuò)散的源點(diǎn)人群。

第六講,動(dòng)機(jī)

做活動(dòng)一定要送獎(jiǎng)品嗎?

很多時(shí)候,為了吸引消費(fèi)者參與活動(dòng),活動(dòng)主辦者經(jīng)常會(huì)犯兩個(gè)錯(cuò)誤:

其一,降低活動(dòng)門(mén)檻。他們擔(dān)心參與活動(dòng)的難度太大,消費(fèi)者不愿意參與了。結(jié)果這導(dǎo)致了活動(dòng)機(jī)制太過(guò)簡(jiǎn)單,看起來(lái)相當(dāng)白癡,消費(fèi)者反而更沒(méi)有參與的興趣了。

其二,設(shè)置大量獎(jiǎng)品,用獎(jiǎng)品吸引消費(fèi)者參與活動(dòng)。結(jié)果導(dǎo)致活動(dòng)想影響的用戶沒(méi)影響到,反而吸引來(lái)一群羊毛黨。

要知道心理學(xué)上有個(gè)名詞叫做“驅(qū)逐效應(yīng)”,它的意思就是獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)擠出樂(lè)趣。比如說(shuō)你為人父母,希望培養(yǎng)孩子多讀書(shū)的好習(xí)慣。那你應(yīng)該怎么做呢?應(yīng)該激發(fā)孩子對(duì)閱讀的興趣對(duì)吧。但你告訴孩子說(shuō),每讀完一本書(shū)就給他10塊錢(qián)或者一個(gè)玩具作為獎(jiǎng)勵(lì)。那你就麻煩了,因?yàn)槟憬o的錢(qián)越多,孩子就越對(duì)閱讀沒(méi)有興趣。一旦沒(méi)有了獎(jiǎng)勵(lì)(或者獎(jiǎng)勵(lì)變小了),他就再也不肯讀書(shū)了。

金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì)本質(zhì)上適用于沒(méi)那么吸引人的活動(dòng)。道理很簡(jiǎn)單,為什么你上班公司要付你薪水,你打游戲沒(méi)人給你錢(qián)呢?你提供獎(jiǎng)品,就是在暗示消費(fèi)者這個(gè)活動(dòng)很無(wú)趣。

在心理學(xué)上,人的動(dòng)機(jī)分兩種:內(nèi)在動(dòng)機(jī)和外在動(dòng)機(jī)。這兩種動(dòng)機(jī),我們可以把它叫做為興趣做事和為報(bào)酬做事。內(nèi)在動(dòng)機(jī)的話,行為本身就是回報(bào)。外在動(dòng)機(jī)的話,回報(bào)則是來(lái)自于行為之外。

好的活動(dòng)設(shè)計(jì),一定要讓用戶產(chǎn)生興趣,真正吸引到愿意參與,而不是靠獎(jiǎng)品。

第七講,激勵(lì)

活動(dòng)策劃能像游戲一樣讓消費(fèi)者上癮嗎?

不管是古代的象棋圍棋、麻將撲克,還是現(xiàn)在的各種網(wǎng)游手游、體育賽事,游戲自古以來(lái)就有數(shù)量寵大的玩家參與,并且沉浸其中、充滿歡樂(lè)。

那么,為什么玩游戲讓人快樂(lè)、讓人上癮嗎?這是因?yàn)橛螒虻脑O(shè)計(jì)有兩點(diǎn)激發(fā)了我們:

一,每個(gè)游戲都會(huì)給人明確的目標(biāo)和實(shí)現(xiàn)目標(biāo)的一套規(guī)則(也就是方法步驟)。而人類這種生物的特點(diǎn)就是人一旦有了目標(biāo),那么做事就會(huì)很有動(dòng)力?,F(xiàn)實(shí)生活中,為什么很多人會(huì)感到迷茫、感到無(wú)聊呢?恰恰是因?yàn)楹芏嗳嗽谏钪袥](méi)有一個(gè)明確可量化的目標(biāo),或者有目標(biāo)但是沒(méi)有實(shí)現(xiàn)目標(biāo)的規(guī)則與方法。

二,你在游戲中有努力,就會(huì)有明確的反饋。比如你在游戲中擊敗了敵人和怪獸,你會(huì)獲得多少經(jīng)驗(yàn)、財(cái)寶、裝備、生命值、武力值等。即時(shí)的反饋,能夠告訴你離目標(biāo)還有多遠(yuǎn),能夠讓你實(shí)時(shí)看到自己努力的成果。反饋帶給人成就感和掌控感,也就是樂(lè)趣的來(lái)源。

所以什么是游戲?標(biāo)準(zhǔn)的定義公式就是游戲=目標(biāo)+規(guī)則+反饋。這三樣基本的元素,是任何游戲都不能缺失的。

對(duì)于活動(dòng)策劃來(lái)說(shuō),最重要的就是要給參與活動(dòng)的消費(fèi)者提供明確的反饋和激勵(lì),從而激發(fā)消費(fèi)者參與活動(dòng),享受活動(dòng)的過(guò)程。

這個(gè)激勵(lì)的機(jī)制叫做PBL——Points點(diǎn)數(shù)、badges徽章、leaderboards排行榜。PBL是最基本的游戲元素。

點(diǎn)數(shù)就是積分,它給用戶提供目標(biāo)感,以及讓用戶產(chǎn)生固定的期望,只要你做出相應(yīng)的行為就會(huì)得到獎(jiǎng)勵(lì)。比如各大商家的會(huì)員積分系統(tǒng)。

徽章,讓用戶產(chǎn)生榮耀感,增加了用戶使用產(chǎn)品的成就感。

第八講,共創(chuàng)

什么活動(dòng)才能刷屏?

好的活動(dòng)策劃必須與消費(fèi)者一起共創(chuàng),讓消費(fèi)者參與進(jìn)來(lái)。這就要求在活動(dòng)策劃的過(guò)程中開(kāi)放消費(fèi)者參與的節(jié)點(diǎn),并且設(shè)計(jì)消費(fèi)者參與的方式。消費(fèi)者參與活動(dòng),并二次創(chuàng)造了內(nèi)容。他們才愿意將活動(dòng)擴(kuò)散、分享出去。而有了用戶創(chuàng)造的UGC內(nèi)容,活動(dòng)才具備社交走紅的潛質(zhì)。

比如互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代最典型的刷屏案例凡客體,這就是一個(gè)消費(fèi)者共創(chuàng)的結(jié)果。再如近來(lái)蜜雪冰城廣告歌、屈臣氏蒸餾水廣告歌在B站的走紅,其實(shí)都離不開(kāi)用戶共創(chuàng)的努力。

我個(gè)人總結(jié)有兩種非常經(jīng)典的活動(dòng)參與機(jī)制:一種叫挑戰(zhàn)機(jī)制,一種叫站隊(duì)機(jī)制(模仿和PK)。

挑戰(zhàn)機(jī)制很容易理解,比如點(diǎn)名挑戰(zhàn)、冰桶挑戰(zhàn)、微笑挑戰(zhàn)、踢瓶蓋挑戰(zhàn)、立掃帚挑戰(zhàn)、踢紙團(tuán)挑戰(zhàn)……綿延中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)20年,橫跨博客、微博、微信、抖音一代代社交產(chǎn)品。它的目標(biāo)就是引發(fā)廣大用戶的模仿。因?yàn)橄M(fèi)者憑空創(chuàng)造是很難的,給他一個(gè)模板、一個(gè)參考讓他去模仿,再給一點(diǎn)難度激發(fā)他去挑戰(zhàn),就容易引發(fā)大面積的用戶參與。

人為什么喜歡模仿呢?首先,因?yàn)槲覀兛偸强释魬?zhàn)自我,證明自己。其次,因?yàn)槲覀兛偸窍M业綑?quán)威進(jìn)行服從,最后,因?yàn)槲覀兛偸窍肴谌肴后w,做他人都在做的事情,獲得群體歸屬感。

用三個(gè)字來(lái)形容就是“人、從、眾”,證明自己、服從權(quán)威、歸屬群眾。

第二種機(jī)制更容易理解,它的意思就是你站誰(shuí)?讓消費(fèi)者進(jìn)行站隊(duì)。甜豆?jié){和咸豆?jié){,你站誰(shuí)?你是甜粽黨還是咸粽黨?你媽和你女朋友同時(shí)掉河里你救誰(shuí)?每一個(gè)問(wèn)題都是如此致命,非常容易引發(fā)撕逼和爭(zhēng)論,于是話題迅速引爆,活動(dòng)大獲成功。

比如肯德基為了推廣它的新品黃金脆皮雞,就做過(guò)站隊(duì)的活動(dòng),讓消費(fèi)者在黃金脆皮雞和經(jīng)典的原味吮指雞之間二選一,這個(gè)活動(dòng)吸引了眾多的消費(fèi)者投票,讓新品的推廣大獲成功。

這就是設(shè)計(jì)活動(dòng)機(jī)制,讓消費(fèi)者參與共創(chuàng)的力量。

第九講,導(dǎo)線

如何設(shè)計(jì)用戶的行為路徑,促成銷售變現(xiàn)?

這里所講的活動(dòng)導(dǎo)線設(shè)計(jì),跟第四講的活動(dòng)策劃路徑不同。第四講那個(gè)“話題-執(zhí)行-內(nèi)容”的路徑是活動(dòng)傳播擴(kuò)散的過(guò)程,而我在這里所講的導(dǎo)線,則是如何指引消費(fèi)者做出參與、購(gòu)買(mǎi)等行為的路徑。

斯坦福大學(xué)有一個(gè)行為設(shè)計(jì)模型,叫做B=MAT。B是Behavior行為,它的意思是說(shuō),一個(gè)行為的發(fā)生涉及到三個(gè)要素:第一個(gè)是M,Motivation動(dòng)機(jī);第二個(gè)是A,Ability 能力;第三個(gè)是T,Trigger觸發(fā)。

通俗一點(diǎn)講就是,人的行為產(chǎn)生,由內(nèi)心是否想做一件事、個(gè)人能力能否做到這件事、以及外在環(huán)境能否推動(dòng)他做這件事 這三者共同影響,缺一不可。這就是動(dòng)力、能力、推力。

所以要想推動(dòng)用戶產(chǎn)生購(gòu)買(mǎi)行為,就要從這三點(diǎn)著眼。

首先是增強(qiáng)動(dòng)力。動(dòng)力其實(shí)又可以分成理性和情感兩方面。理性上把產(chǎn)品的好處給用戶講清楚,情感上就是要讓用戶產(chǎn)生想?yún)⑴c想購(gòu)買(mǎi)的責(zé)任感、成就感、愧疚感等等。

其次,用戶是否有能力購(gòu)買(mǎi)你的產(chǎn)品。這取決于你的定價(jià),也就是用戶是否買(mǎi)得起;渠道,也就是用戶能否買(mǎi)得到。這一般跟活動(dòng)策劃沒(méi)有直接關(guān)系。

到了活動(dòng)設(shè)計(jì)層面,我們能做的不是增強(qiáng)用戶的能力,而是減少用戶的阻力。這就需要我們告訴消費(fèi)者我們希望他們做什么,提供清晰步驟,指明購(gòu)買(mǎi)路徑。同時(shí)還要盡可能打消用戶的疑慮,降低決策風(fēng)險(xiǎn)。預(yù)判用戶在決策時(shí)到底對(duì)什么有疑慮,是價(jià)格,是品質(zhì),還是使用方便性等等。

最后是提供推力。比如通過(guò)限時(shí)限量,給用戶制造壓力。通過(guò)其他人的示例,給用戶提供榜樣。以及要不斷地提醒用戶我們希望需要他做什么(比如直播時(shí)反復(fù)催單)。

這就是設(shè)計(jì)用戶行為路徑的方法。

第十講,裂變

如何讓活動(dòng)制造社會(huì)流行與擴(kuò)散?

裂變的目標(biāo)是利用好消費(fèi)者的社交網(wǎng)絡(luò)、以及社會(huì)文化的力量,讓活動(dòng)和品牌擴(kuò)散出去,觸達(dá)更多的消費(fèi)群體。裂變的玩法有三種:

第一種叫利益裂變。這種玩法是商家提供利益、優(yōu)惠給到消費(fèi)者,但是消費(fèi)者需要分享到社交圈、通過(guò)與好友進(jìn)行互動(dòng)的方式才能領(lǐng)取優(yōu)惠,并且和你的親友一起獲益。像拼多多的砍價(jià)、瑞幸原來(lái)的送咖啡、滴滴打車紅包,現(xiàn)在微信讀書(shū)的無(wú)限卡都是這么玩的。

第二種叫游戲裂變。這一玩法是通過(guò)游戲化要素的設(shè)計(jì)撬動(dòng)用戶社交圈,讓消費(fèi)者為榮譽(yù)而戰(zhàn)。這是我們?cè)诘谄咧v中講過(guò)的。核心是用排行榜,讓用戶來(lái)比分?jǐn)?shù),爭(zhēng)排名。各種小游戲喜歡用這個(gè)玩法,比如當(dāng)年360安全衛(wèi)士的電腦開(kāi)機(jī)速度測(cè)試,你又打敗了全國(guó)多少電腦用戶之類。

第三種叫關(guān)系裂變。在社交網(wǎng)絡(luò)中,關(guān)系鏈構(gòu)建了裂變的壁壘,用戶為什么愿意將你的品牌分享到他們親友面前,最主要的動(dòng)力是為了他們的自我表達(dá)。比如網(wǎng)易每年推出的大量的測(cè)試H5,今年推出的顏色測(cè)試就是讓你測(cè)一測(cè)自己的代表色是什么,消費(fèi)者測(cè)完就愿意發(fā)朋友圈,從而引來(lái)更多人的模仿。這本質(zhì)上來(lái)講是一種自我展示行為。

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我們致力于提供一個(gè)高質(zhì)量?jī)?nèi)容的交流平臺(tái)。為落實(shí)國(guó)家互聯(lián)網(wǎng)信息辦公室“依法管網(wǎng)、依法辦網(wǎng)、依法上網(wǎng)”的要求,為完善跟帖評(píng)論自律管理,為了保護(hù)用戶創(chuàng)造的內(nèi)容、維護(hù)開(kāi)放、真實(shí)、專業(yè)的平臺(tái)氛圍,我們團(tuán)隊(duì)將依據(jù)本公約中的條款對(duì)注冊(cè)用戶和發(fā)布在本平臺(tái)的內(nèi)容進(jìn)行管理。平臺(tái)鼓勵(lì)用戶創(chuàng)作、發(fā)布優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,同時(shí)也將采取必要措施管理違法、侵權(quán)或有其他不良影響的網(wǎng)絡(luò)信息。


一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國(guó)未成年人保護(hù)法》等法律法規(guī),對(duì)以下違法、不良信息或存在危害的行為進(jìn)行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
    1)反對(duì)憲法所確定的基本原則;
    2)危害國(guó)家安全,泄露國(guó)家秘密,顛覆國(guó)家政權(quán),破壞國(guó)家統(tǒng)一,損害國(guó)家榮譽(yù)和利益;
    3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽(yù)、榮譽(yù);
    4)宣揚(yáng)恐怖主義、極端主義或者煽動(dòng)實(shí)施恐怖活動(dòng)、極端主義活動(dòng);
    5)煽動(dòng)民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
    6)破壞國(guó)家宗教政策,宣揚(yáng)邪教和封建迷信;
    7)散布謠言,擾亂社會(huì)秩序,破壞社會(huì)穩(wěn)定;
    8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽動(dòng)非法集會(huì)、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會(huì)秩序;
    10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽(yù)、隱私和其他合法權(quán)益;
    11)通過(guò)網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對(duì)未成年人實(shí)施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;


2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
    1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動(dòng)成果;
    2)誹謗:捏造、散布虛假事實(shí),損害他人名譽(yù);
    3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對(duì)他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來(lái)激怒他人;
    4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對(duì)方對(duì)自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
    5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對(duì)方難堪;
    6)謾罵:以不文明的語(yǔ)言對(duì)他人進(jìn)行負(fù)面評(píng)價(jià);
    7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對(duì)他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
    8)威脅:許諾以不良的后果來(lái)迫使他人服從自己的意志;


3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
    1)多次發(fā)布包含售賣(mài)產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
    2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
    5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
    6)購(gòu)買(mǎi)或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
    7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷內(nèi)容,如通過(guò)偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷;
    8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治病;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢;
    4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤(pán)、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
    4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
    5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過(guò)「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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