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為紀(jì)念 Louis Vuitton 品牌同名創(chuàng)始人誕辰 200 周年,Louis Vuitton (下簡(jiǎn)稱:LV) 特意在其8月4日生日當(dāng)天推出了一款官方自研游戲《Louis: The Game》。
免費(fèi)擁有LV?穿不起,我們還玩不起?
既然是由高奢LV親自出品,那么游戲是否一如品牌給人的精致印象?
《Louis: The Game》是由虛幻引擎打造,在畫面上也是下足功夫,在采用清新配色和清爽界面的基調(diào)上,添加隨處可見的LV經(jīng)典老花圖案,連游戲過程都盡顯奢華感。和LV的實(shí)物消費(fèi)品不同的是親民的形式——不設(shè)付費(fèi)點(diǎn),不用看廣告,用戶不花一分錢就能得到暢快體驗(yàn)。
據(jù)悉,《Louis: The Game》上線了包括中國(guó)在內(nèi)的多個(gè)國(guó)家與地區(qū),雖然 App Store 界面顯示語(yǔ)言為「英文」,但初次進(jìn)入游戲就可以將語(yǔ)言更換為中文,對(duì)中國(guó)市場(chǎng)的重視可見一斑了。
這次的新游戲《Louis: The Game》的主人公是LV的吉祥物Vivienne(這是一個(gè)裝飾有公司花卉徽章的木制娃娃)。其講述了背著經(jīng)典LV老花圖案背包的Vivienne克服重重障礙在LV漫長(zhǎng)的歷史中旅行的故事。
進(jìn)入游戲后,玩家將化身Vivienne,通過一路收集代表200周年的200支蠟燭,探索一個(gè)豐富多彩的世界。玩家所收集到的蠟燭將會(huì)被收納進(jìn)背包,幻化成精心設(shè)計(jì)的明信片和配飾,通過這些明信片,你將可以了解到路易·威登的一生、經(jīng)典四葉花 MONOGTAM 的來歷,以及其他有關(guān)LV長(zhǎng)達(dá)兩個(gè)世紀(jì)的輝煌歷程,并得到進(jìn)入下一關(guān)卡的地圖。
在玩法方面,游戲采用雙**來控制Vivienne的行動(dòng)和視角,接觸到蠟燭就會(huì)自動(dòng)收集進(jìn)背包。
如果游戲中途迷失方向,只需在屏幕中間賞花,就會(huì)有光線提示指引蠟燭去向。
而隨著游戲進(jìn)程地推進(jìn),尋找蠟燭的難度也會(huì)更為繁瑣,同時(shí)主人公的技能也會(huì)隨之加強(qiáng)。
在模式上,當(dāng)玩家熟悉了劇情模式后,玩家可通過自身適應(yīng)程度嘗試計(jì)時(shí)賽模式。在計(jì)時(shí)賽中,玩家需要在更短地時(shí)間內(nèi)收集到所有蠟燭以完成成就。
雖然游戲才正式上線兩天,不過搶先體驗(yàn)的玩家便已經(jīng)為這款游戲打出了評(píng)分,「游戲畫面OK,畫風(fēng)可愛,背景音樂有感覺,可自由更換服裝和收集配飾,作為一款為紀(jì)念而推出的情懷游戲還是不錯(cuò)的?!?/p>
此外,本游戲還集成了許多“NFT (Non-Fungible Token)”。玩家將在游戲過程中收集30個(gè)不可替換的NFT,其中10個(gè)是由數(shù)字藝術(shù)家Beeple設(shè)計(jì)的。這些收集到的NFT具備極大地收藏價(jià)值,有人甚至預(yù)估其價(jià)值兩萬(wàn)到兩千萬(wàn)美元,但不做出售。
而游戲中的這個(gè)小設(shè)計(jì)在一定程度上也引起討論。「NFT的出現(xiàn)使游戲多了獨(dú)特性;求求中一個(gè)NFT吧...」
LV官方指出,本系列中的每一個(gè)非功能性產(chǎn)品都是來自LV以太坊錢包的純數(shù)字資產(chǎn),它的來源和真實(shí)性在以太坊區(qū)塊鏈上得到保證。
如果結(jié)合該品牌看待這款游戲,無論是在畫面上沿襲品牌一貫的浪漫情調(diào)與清新結(jié)合,還是配樂上精細(xì)到從左耳向右耳的立體聲效果,這款游戲的體驗(yàn)感還是能使玩家得到滿足的。
奢侈品牌“游戲化”成潮流趨勢(shì)?LV先行試水
雖說LV在時(shí)裝領(lǐng)域成績(jī)突出,但在此前與游戲似乎并沒有什么交集。而近年,隨LV業(yè)務(wù)的不斷拓展,兩者的關(guān)系變得密切起來。
早在2019年,LV便通過與在線游戲《英雄聯(lián)盟》跨界合作,使品牌與游戲達(dá)成線上與線下同步的跨界合作。
在線上LV為英雄聯(lián)盟專門打造了召喚師獎(jiǎng)杯收納箱子,還有兩款至臻皮膚奇亞娜和賽娜的實(shí)體服裝,同時(shí)還包括LV和英雄聯(lián)盟聯(lián)名的奇亞娜款式腕表;線下上述的奇亞娜同款腕表也將實(shí)體發(fā)行,同時(shí)還會(huì)部分聯(lián)盟時(shí)裝售賣。
而LV與《英雄聯(lián)盟》此次的跨界合作,也被業(yè)內(nèi)稱為時(shí)尚行業(yè)與電子競(jìng)技賽事的重要里程碑拐點(diǎn)。
有早年“試水”的經(jīng)驗(yàn),此次LV也同步推出了線下產(chǎn)品。雖然游戲免費(fèi),但游戲中隨處可見的LV印花,也成為了其“硬核”廣告的表現(xiàn)形式。
無論是主角原型(四葉花 MONOGRAM 這個(gè)建筑學(xué)的圖案)還是主角配飾(背包和飾品),只要你喜歡,線下均可以買到。當(dāng)然,即便是“游戲同款”,價(jià)格也非?!癓V”。
正如Louis Vuitton 全球總裁暨首席執(zhí)行官 Michael Burke認(rèn)為的:“這款游戲?qū)τ谄放茊T工和大眾都有著十分重要的意義,‘與人們互動(dòng)的最佳方式就是通過他們喜聞樂見的媒介來展開’,而電子游戲就是這種最佳的互動(dòng)方式之一?!?/p>
從1854 年,路易·威登于巴黎創(chuàng)建了同名品牌 LV至今,LV已經(jīng)是一個(gè)家喻戶曉的世界品牌。如今,LV不斷通過與體育、游戲、電競(jìng)等領(lǐng)域的合作與嘗新,使其在大眾“高奢”的固有印象里平添了親切感。而LV這次與游戲的“夢(mèng)幻聯(lián)動(dòng)”,也預(yù)示了時(shí)尚行業(yè)與游戲文娛的邊界將會(huì)變得越發(fā)模糊。
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1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
6)購(gòu)買或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷;
8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對(duì)具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
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