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產(chǎn)品設(shè)計和運營(積分運營系列(6):超詳盡「梯度式選品策略」)
2023-09-27 07:48:35

比如我們定義的周期內(nèi)累積積分為3000積分的用戶,我們預(yù)估市場價30元左右的商品對該部分用戶是具備一定的吸引力的,那么我們可以設(shè)計3000積分可兌換市場價30元左右的商品,并得出該等級積分兌換率為100積分=1元。

?積分運營系列(6):超詳盡「梯度式選品策略」

產(chǎn)品設(shè)計和運營(積分運營系列(6):超詳盡「梯度式選品策略」)

用戶不喜歡積分,很大一部分原因是積分可兌換的商品有限,用戶沒有積分的動力。積分商城足夠有價值,有吸引力,才能激發(fā)出積分體系的真正作用。本文作者對積分商城商品選擇及預(yù)算設(shè)計進行了分析,希望對你有幫助。

很多App產(chǎn)品在設(shè)計積分體系的時候,都是著力去設(shè)計積分激勵體系,而用很少的精力乃至于非常敷衍的態(tài)度做了個積分消耗體系(積分商城),在我們看來是本末倒置的。

因為我們一直認(rèn)為:積分消耗體系(積分商城)足夠有價值,有吸引力,才能激發(fā)出積分體系的真正作用。

積分消耗體系是“因”,而積分激勵體系是“果”。如果商城的可兌換商品吸引力不高,那么積分商城也就失去了原本的根基,再想要通過積分刺激用戶的行為是難以實現(xiàn)的。

因此對于能真切激發(fā)用戶行為的“因”,即積分消耗體系,我們認(rèn)為是積分體系里最為重要的一個課題。

而積分消耗體系的核心就是積分商城對應(yīng)的選品。

很認(rèn)真的說,做對了積分商城商品選擇,你的積分體系已經(jīng)成功了80%。

那么積分商城選品到底要怎么做呢?我們根據(jù)團隊長久的積分運營經(jīng)驗,總結(jié)了一套“梯度式選品策略”及其對應(yīng)這套策略下的預(yù)算規(guī)劃方法,希望對運營同學(xué)們有所幫助。

在講具體的方法之前,我們先說說我們選品的概念:我們這邊所說的選品,不只是商品,而是指我們給予用戶兌換的等值積分額的權(quán)益,可以是實際商品、可以是虛擬商品、也可以是玩法類型。凡是能對用戶有價值的內(nèi)容權(quán)益,我們都可以作為積分消耗體系(積分商城)的內(nèi)容,給用戶積分兌換。

如果我們對市面上常見的權(quán)益類型進行歸類,可以分成“物質(zhì)激勵類權(quán)益”與“精神激勵類權(quán)益”兩大類,而細(xì)分下來有多種權(quán)益載體:

  • 物質(zhì)激勵權(quán)益常見載體為:實物商品、商品/平臺抵價券、話費、支付寶微信紅包、Q幣、流量等;
  • 精神激勵權(quán)益常見載體為:產(chǎn)品中特殊功能、權(quán)限、道具、勛章等;
  • 物質(zhì)與精神激勵相結(jié)合權(quán)益常見載體:抽獎、游戲等

對于企業(yè)來說精神類激勵類權(quán)益基本都是依托于功能開發(fā),對于每家公司來說成本都不同;而不同產(chǎn)品的用戶量不同所帶來的收益也不同,因此整體投入產(chǎn)出比需要單個案例的測算。

所以我們今天主要從物質(zhì)激勵權(quán)益方面入口,看一看一個以物質(zhì)激勵為主的積分體系,整體的積分方案怎么做。

說明:因大部分積分商城的物質(zhì)激勵權(quán)益主要是具有交易屬性的商品,為了簡單描述,以下我們還是統(tǒng)一稱之為“商品”。

互聯(lián)網(wǎng)對應(yīng)的是流量生意,很多產(chǎn)品對應(yīng)的是廣告收入,無法根據(jù)用戶消費情況直接進行用戶返點的積分預(yù)算,用戶的產(chǎn)品使用行為也往往無法量化至產(chǎn)品收入或者商業(yè)價值。因此在積分消耗體系的預(yù)算設(shè)置上往往采用的是“提前預(yù)估的獨立預(yù)算模式”。關(guān)于不同的預(yù)算設(shè)計內(nèi)容,可以看我們前面說過的《積分體系設(shè)計二:關(guān)于積分體系的成本預(yù)算策略》。

而對于絕大多數(shù)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)來說,當(dāng)前的市場環(huán)境并不寬裕,企業(yè)往往開源節(jié)流,因此能給予的預(yù)算相對比較有限。

而我們往往為了積分的存在感,在用戶每天的各種產(chǎn)品使用行為中去激勵用戶。相對于龐大的積分池,我們所對應(yīng)的預(yù)算往往有限。如果用統(tǒng)一的(XXX積分=1元)的固定積分兌換率計算積分價值,所對應(yīng)的數(shù)額往往非常巨大,相對應(yīng)的,用戶的積分值/該兌換率,所對應(yīng)的價值感就會比較低。

那么低價值感的積分體系是很難激發(fā)用戶,特別是優(yōu)質(zhì)用戶的熱情。而往往又容易吸引羊毛黨,讓激勵預(yù)算浪費在非目標(biāo)用戶身上。

因此我們需要通過積分消耗體系的選品,調(diào)整貼補比例,控制預(yù)算用途,傾斜預(yù)算。從而讓核心預(yù)算用在目標(biāo)用戶身上。

如果有歷史數(shù)據(jù),我們可以根據(jù)歷史數(shù)據(jù)預(yù)估未來一個積分周期內(nèi)用戶可能對應(yīng)的積分分布曲線,并進行分段整理。

很多企業(yè)的用戶積分整體分布類似下圖示例。

注意:在積分周期內(nèi)積分會累積,并根據(jù)積分周期/自動清零周期的不同,所累積的分布圖會有一定的區(qū)別。

因為積分激勵策略基本是根據(jù)產(chǎn)品目標(biāo)而制定,我們可以認(rèn)為越高的積分對應(yīng)的用戶對產(chǎn)品的貢獻度越大。

我們可以根據(jù)MFD模型或者預(yù)設(shè)的用戶激勵方案,去計算并界定不同等級用戶的定義,以及其階段內(nèi)可能獲取的積分?jǐn)?shù)值標(biāo)準(zhǔn),將用戶進行區(qū)分。

假設(shè)我們的產(chǎn)品將用戶區(qū)分為:核心用戶、進階用戶、普通用戶三種等級。并界定對應(yīng)的積分?jǐn)?shù)值,如下圖所示:

步驟3:設(shè)定該等級選品的門檻積分與重點積分值分布區(qū)間,確定商品選品方向,制定等級選品規(guī)則

1)不同等級用戶對應(yīng)不同的選品類型

  • 對于核心用戶,一般他們的積分?jǐn)?shù)值較高,對于企業(yè)而言也更愿意給予這部分用戶補貼,因此我們選用實物商品兌換,超大額優(yōu)惠券等選品內(nèi)容;
  • 對于進階用戶,因為積分相對有限,而企業(yè)補助的意愿也相對有限,因此我們可以采用積分+錢換購方式、小額優(yōu)惠券、外部優(yōu)質(zhì)采購券等選品內(nèi)容;
  • 而對于普通用戶,手上的積分極少,本身無法兌換高額商品,因此設(shè)定低門檻兌換/參與的玩法(如抽獎、游戲)或者對企業(yè)而言無采購成本的商務(wù)BD券等內(nèi)容。

2)設(shè)立每個等級選品門檻積分,通過門檻積分及對應(yīng)商品價值換算該等級用戶積分兌換率

舉個例子,假設(shè)核心用戶的標(biāo)準(zhǔn)為周期內(nèi)累積3000積分的用戶,那么僅面向該部分用戶的兌換商品如果低于3000積分就可能會被進階用戶兌走,因此該部分商品的門檻積分就是3000積分。其他等級也是同理。

根據(jù)我們對該部分客戶的了解,給予商品定價。比如我們定義的周期內(nèi)累積積分為3000積分的用戶,我們預(yù)估市場價30元左右的商品對該部分用戶是具備一定的吸引力的,那么我們可以設(shè)計3000積分可兌換市場價30元左右的商品,并得出該等級積分兌換率為100積分=1元。

3)劃定每個等級的選品重點積分值區(qū)間

因積分值是跟用戶行為的商業(yè)貢獻度掛鉤,一般的產(chǎn)品設(shè)計中,高等級用戶一般隨積分值增多,所對應(yīng)的人數(shù)會明顯下降,因此在選品價格選擇上,應(yīng)該根據(jù)該等級用戶所對應(yīng)的多數(shù)積分值分布區(qū)域進行設(shè)計,以滿足多數(shù)該等級用戶兌換需求。

產(chǎn)品設(shè)計和運營(積分運營系列(6):超詳盡「梯度式選品策略」)

舉個例子,從以上案例門檻積分定位中,我們定位出該產(chǎn)品進階用戶的門檻積分為500積分,而多數(shù)用戶集中在500~1100積分,那么我們應(yīng)該也是重點在500~1100積分值范圍內(nèi)進行選品選擇,給予用戶更多選擇。

4)根據(jù)以上的幾個內(nèi)容,我們對于各個等級選品的方向越來越清晰,可以將所有內(nèi)容梳理成以下表格:

經(jīng)過以上步驟基本上可以確定選品的大方向,即不同等級用戶的門檻商品價格,積分值重點分布區(qū)間、商品選型。

而每個產(chǎn)品的用戶結(jié)構(gòu)是完全不一樣的,需要根據(jù)實際的用戶類型進行商品品類選擇。

  • 比如大姨嗎這種以待產(chǎn)媽媽用戶為主的產(chǎn)品,可以選擇生育禮包、嬰兒用品等孕育、嬰兒相關(guān)商品。
  • 比如是00后為主的新生代年輕用戶為主體的產(chǎn)品,可以選擇個性、卡通IP相關(guān)的商品。
  • 比如沒有明顯年齡段、性別區(qū)分的大眾類產(chǎn)品,可以選擇比較通用且保險的日用百貨相關(guān)商品。

根據(jù)自己的用戶特性進行年齡段、性別、產(chǎn)品使用價值區(qū)別等多個維度進行用戶調(diào)研及用戶畫像制定,再結(jié)合上面3個步驟得出的等級商品價格、兌換積分、商品兌換率等多個維度,基本可以圈定商品選品所有規(guī)則。

然后找到符合每條規(guī)則的商品,列出list,確定最終的選品及兌換/參與價格。

基本就完成了我們所有的梯度式選品的步驟了!

我們做積分消耗體系,或者說整體的積分體系的時候,產(chǎn)品運營負(fù)責(zé)人都非常關(guān)心,我們發(fā)出去那么多積分,要消耗那么多積分,需要付出多少成本(即預(yù)算)。

梯度式選品,我們可以根據(jù)每個等級的商品選型規(guī)則進行預(yù)算計算,從而得出整體積分體系的預(yù)算。

比如實物商品,我們基本可以通過供應(yīng)商可以給到我們的采購價格/市場價的折扣,計算商品的采購折扣;

比如積分+錢購商品,我們可以提升原價等方式,大大降低商品折扣。而很多自己集團內(nèi)的產(chǎn)品、權(quán)益都可以低價采購。例如平臺其他版塊優(yōu)惠券滿30-5元的優(yōu)惠券,實際采購成本為1元或者更低的價格。

而對于抽獎類商品,可以通過概率控制,調(diào)整版塊實際的積分兌換率,即整個版塊對應(yīng)多少積分才發(fā)放出去1個獎品;或者簡單粗暴些,在這塊就設(shè)定固定的預(yù)算,即每年固定對應(yīng)人民幣金額的獎品用于抽獎/游戲獎品。

在一個積分體系中,所有用戶的總積分池*主動積分兌換率基本代表了企業(yè)對用戶的負(fù)債積分水平。

如果新的積分激勵方案與原先的區(qū)別不大,那么當(dāng)前正在運行的項目數(shù)據(jù)可以作為我們整體策略的參考值。如果激勵方案變化較大,那么我們也應(yīng)該根據(jù)新的激勵方案的目標(biāo),拆分企業(yè)積分債務(wù)池規(guī)模,即總積分池*用戶主動積分兌換率,作為我們預(yù)算預(yù)估模型中的消耗目標(biāo)。

步驟3:計算每個等級的預(yù)算,從而得出整體的積分消耗體系預(yù)算。也就是積分運營體系的預(yù)算

我們通過不同等級用戶的消耗方式不同,計算對應(yīng)的預(yù)算。

  • 以外部采購為主的權(quán)益商品,我們可以通過(等級用戶積分池*預(yù)估積分兌換率/積分兌換率*商品采購折扣率)計算對應(yīng)的等級預(yù)算;
  • 而對于抽獎類模塊,我們根據(jù)其活動策略計算對應(yīng)的預(yù)算(固定預(yù)算或者根據(jù)消耗積分池?fù)Q算);

然后把不同等級用戶的預(yù)算累加,即我們積分體系的預(yù)算方案。

表格里的這個案例,我們最后得出需要1141w的預(yù)算,去激勵約2000萬的用戶群體。

當(dāng)然我們最終通過這1141萬預(yù)算,激勵用戶為我們創(chuàng)造N倍的回報,這就是激勵的目標(biāo)了。

以上算法僅僅只是個案例取展示我們的梯度式選品策略的分解過程,以及這個策略最終的預(yù)算計算方式。產(chǎn)品根據(jù)實際情況進行數(shù)據(jù)、比例的調(diào)整,或者數(shù)據(jù)維度不同,所對應(yīng)的過程會有差異,結(jié)果也會有很大不同。

而且,預(yù)算僅僅也只是預(yù)算。

做運營的同學(xué)都知道,我們提交的預(yù)算,最終公司批復(fù)的,往往會有比較大的差距。那么也需要我們用逆向思維,根據(jù)預(yù)算及我們的運營目標(biāo),反推激勵人群畫像,調(diào)整激勵商品門檻及商品市場價格,最終得出實際可操作、可應(yīng)用的積分消耗方案。

而且在拿到預(yù)算并且拆分方案之后,我們也需要根據(jù)方案細(xì)節(jié)進行數(shù)據(jù)埋點與數(shù)據(jù)監(jiān)控,確保最終落地執(zhí)行的過程中有效控制成本。

掌握整體的策略制定過程,對內(nèi)匯報都有理有據(jù)、預(yù)算站得住腳、方案清晰明白,能讓我們更具說服力,爭取到更多的資源。而對于用戶而言,充分的理解用戶、有針對性的引導(dǎo)用戶,也能幫助我們更好的用戶積分體系運營用戶,讓積分真正發(fā)揮作用。

本文由 @燃豆科技 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。

題圖來自 Unsplash,基于CC0協(xié)議。

該文觀點僅代表作者本人,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理平臺僅提供信息存儲空間服務(wù)。

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一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國未成年人保護法》等法律法規(guī),對以下違法、不良信息或存在危害的行為進行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
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    9)煽動非法集會、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會秩序;
    10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽、隱私和其他合法權(quán)益;
    11)通過網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對未成年人實施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
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2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
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    3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對他人或其行為進行揭露或描述,以此來激怒他人;
    4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對方對自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
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3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
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    2)單個帳號多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
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    5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
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    8)使用特殊符號、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治??;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對具體風(fēng)水等問題進行求助或咨詢;
    4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
    4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
    5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
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