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游戲女玩家占比超46%頂起電競半邊天在上海財經(jīng)大學食堂的一角,四個女生正在玩《王者榮耀》,而她們可不是普通玩家,團隊剛剛拿下了世界大學生電子競技聯(lián)賽女子組冠軍。在騰訊天美工作室里,記者見到了《天天愛消除》項目組,設計師正在策劃新版本的更新。
近日《2019年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》公布,數(shù)據(jù)顯示2019年中國游戲女玩家達3億人,占國內(nèi)游戲用戶總規(guī)模的46.2%。
一直以來,在人們印象中游戲玩家都以男性為主,可事實上,女性玩家也已經(jīng)頂起了半邊天,不僅數(shù)量擴大,在競技賽事中的表現(xiàn)也絲毫不遜色。
游戲女玩家占比超46% 頂起電競半邊天
在上海財經(jīng)大學食堂的一角,四個女生正在玩《王者榮耀》,而她們可不是普通玩家,團隊剛剛拿下了世界大學生電子競技聯(lián)賽女子組冠軍。
上海財經(jīng)大學學生 尹妤昕:它分A組和B組的海選賽,光是B組大概有兩三百個隊伍。上半年的東區(qū)決賽拿到東區(qū)冠軍,最后下半年的海選賽,從幾百支隊伍里面單場對決海選出來,最后拿到了去三亞的總決賽的名額。
獅醬這個名字如今已經(jīng)響徹職業(yè)電競?cè)?,?1月剛剛落下帷幕的暴雪嘉年華全球總決賽中,23歲的獅醬一舉奪得《爐石傳說》項目冠軍,斬獲20萬美元獎金,不僅是首個在該項比賽中獲得個人賽冠軍的中國人,還是《爐石傳說》在電競史上的首位女性冠軍。
網(wǎng)易暴雪合作部電競高級總裁 龐曄:剛開始基本在賽場上很難看到女性觀眾、選手,幾乎是男性的天下。但是近三年可以經(jīng)常在直播畫面上看到女性作為選手身份參加比賽。
“女性向”游戲量質(zhì)齊升 單款游戲月流水超2億
女玩家數(shù)量增長的背后,是市場上針對女玩家的游戲產(chǎn)品不斷增多、品質(zhì)也越來越高。那么女玩家們都有哪些特征,“女性向”的游戲在設計上又有哪些考量?
在騰訊天美工作室里,記者見到了《天天愛消除》項目組,設計師正在策劃新版本的更新。除了傳統(tǒng)玩法,也就是把三個一樣的圖案連在一起產(chǎn)生消除,玩家還可以在家裝模式中購買喜歡的家具進行裝飾。
《天天愛消除》項目組游戲策劃表示,他們的女性用戶較多,所以《天天愛消除》的畫面都會針對女性,做她們較為喜歡的Q萌可愛的風格。
《天天愛消除》項目組制作人胡智罡表示,他們的女性玩家對目標成就的追求更加多元化一些,所以在游戲設計上也會多一些玩法上的選擇,同時女性玩家會追求沒有那么強競爭的環(huán)境,所以他們會給更多輕松休閑的解壓的體驗。
據(jù)負責人介紹,作為一款經(jīng)典的女性向游戲,《天天愛消除》上線已有7年時間,累計注冊賬戶超過4億,活躍用戶中近70%都是女性玩家。
騰訊天美T1工作室助理總經(jīng)理單暉表示,至今合作的衍生品牌數(shù)量已經(jīng)超過了30個,在衍生合作上累計產(chǎn)生的商品銷售額超過了5億,涉及到城市生活中食品、美妝、服飾、家居等各個方面的品牌。
位于上海虹口的疊紙公司被國內(nèi)女玩家們所熟知,旗下游戲產(chǎn)品全部為女性向游戲,其中《戀與制作人》是近兩年的一款現(xiàn)象級手游。游戲話題曾多次登上微博熱搜、超話,更有女玩家一擲千金,在游戲中的虛擬男主角生日當天,包下深圳某大樓的LED屏為其慶生。
游戲主打戀愛經(jīng)營玩法,以劇情貫穿,玩家可以和四位虛擬男主角打電話、發(fā)微信,甚至在朋友圈互動。據(jù)第三方機構(gòu)統(tǒng)計,《戀與制作人》高峰時月流水達2-3億元。
疊紙游戲首席運營官劉辰西表示,運營至今有兩年期間屢次達到了蘋果應用商店暢銷榜的前5,截至目前,《戀與制作人》累計下載數(shù)大概有1億左右。
業(yè)內(nèi)人士表示,女性玩家比例的上升,主要原因是近年來手機端游戲的普及,手游多為輕度游戲,更受女玩家喜愛;此外,市場針對女性細分市場的游戲數(shù)量大幅增加,在供給端上為女玩家提供了更豐富的選擇。
12月以來傳媒板塊漲幅居首 游戲概念漲近23%
近期,傳媒可以說是資本市場上的一大熱門,板塊風頭正盛,其中游戲子板塊更是表現(xiàn)強勢,那么近期游戲板塊上漲有哪些原因呢?游戲行業(yè)的基本面又如何呢?
2019年12月以來,在申萬一級行業(yè)中,傳媒板塊漲幅近22%,居各行業(yè)之首,遠超上證指數(shù)7.5%的漲幅。而傳媒板塊內(nèi),游戲、影視等子版塊表現(xiàn)突出,12月以來,手機游戲概念指數(shù)漲幅達22.9%,在滬深兩市中漲幅居前。
申萬宏源證券互聯(lián)網(wǎng)傳媒行業(yè)分析師 袁偉嘉:這撥上漲最核心的原因,一個是估值低,例如2019年電子計算機的估值已經(jīng)到了一個比較高的位置,但是傳媒可能還處于估值的底部,如果按估值分位線來看的話,傳媒可能才處于20%的分位線;另一方面,大家發(fā)現(xiàn)這個行業(yè)在傳媒板塊來說,或者說在TMT行業(yè)來講,都處于比較好的增長趨勢。
業(yè)內(nèi)人士表示,2019年游戲行業(yè)回暖的主要原因之一是版號的恢復發(fā)放。版號恢復后,2019年全年共計發(fā)放1500余款。優(yōu)質(zhì)新游戲得以不斷上線,行業(yè)整體景氣度有所回升。
數(shù)據(jù)顯示,2019年中國移動游戲市場規(guī)模為1581.1億元,同比增漲18%。此外根據(jù)全球最大移動市場機構(gòu)發(fā)布數(shù)據(jù),去年,我國游戲用戶僅在iOS市場支出就達到125億美元左右,約合863億人民幣。
申萬宏源證券互聯(lián)網(wǎng)傳媒行業(yè)分析師 袁偉嘉:2019年整體的版號發(fā)放量其實不夠多,還有很多重點公司的重點產(chǎn)品版號還沒有拿到。它們的產(chǎn)能會延續(xù)到2020年釋放,所以2020年還是版號恢復之后才能釋放的這個邏輯,所以我們預期行業(yè)還能保持20%左右的高增長。
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5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構(gòu)或個人存在關聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導用戶;
2)內(nèi)容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標題,內(nèi)容與標題嚴重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導未成年人應援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當評述自然災害、重大事故等災難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關用戶違規(guī)情節(jié)嚴重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。
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