7月31日消息,2014世界移動游戲大會(WMGC)今日在上海嘉里城舉行,各方手機(jī)游戲精英齊聚一堂共享行業(yè)經(jīng)驗。藍(lán)港互動CEO王峰進(jìn)行了主題為“研發(fā)+發(fā)行的雙拳策略”的演講。 IP是雙刃劍,從自己角度看來更適合卡牌游戲。未來藍(lán)港將在3年內(nèi)投入5億用于發(fā)行,希望找到千萬級流水的產(chǎn)品。
以下是演講實錄:
王峰表示,藍(lán)港專注游戲業(yè)務(wù)7年,實現(xiàn)10倍增長。藍(lán)港希望做沒有短板的公司,在研發(fā)、運營、營銷和發(fā)行等層面都做到精,今年下半年將再發(fā)布《刀塔全明星》等4款新作。藍(lán)港將繼續(xù)精品化產(chǎn)品路線,研發(fā)方面堅持做擅長的類型,同時依靠代理大作補(bǔ)充游戲類型。3年內(nèi),藍(lán)港將通過“好游戲100”計劃投入5億發(fā)行100款游戲。
今天在這個會上有機(jī)會分享一下,其實說分享不好意思,什么時候說不邀請了就謝謝了,其實游戲公司最重要的能力就是把產(chǎn)品做好,講的再漂亮沒有用,做好自己的產(chǎn)品做好自己的設(shè)計就可以了。當(dāng)然CJ是一個世界性的會議還是要來的。
我這個標(biāo)題叫藍(lán)港互動“自研+發(fā)行”的雙拳戰(zhàn)略,如何應(yīng)對手游巨變?我們?nèi)绻凰甲儾煌白卟恍械模炎銎髽I(yè)的考慮分享給大家,當(dāng)然更希望和大家合作。
我想表達(dá)的意思是站在一個正確的路口上往前走,從藍(lán)港過去7年的發(fā)展史上來看我們保持著對游戲行業(yè)巨大的熱情,同時我們迎來了能夠讓我們走向爆發(fā)的產(chǎn)業(yè)時機(jī),從這個圖上可以清晰的看到藍(lán)港從一個PC公司走過來,然后從這個模式上迅速的走到手游,我們的業(yè)績和公司數(shù)字方面的成長經(jīng)歷,涉及到一些階段有些數(shù)據(jù)不方便講,但是確實來講藍(lán)港抓住了時機(jī),我們惶恐歷史,我們始終保持著良好的狀態(tài)。
去年我們發(fā)表了《王者之劍》、《蒼穹之劍》。我們希望藍(lán)港的優(yōu)質(zhì)平臺和大家展開廣泛的合作,過去的4款產(chǎn)品,我們保持著流量用戶,我們緊密的合作,大致盤算一下我們有200家合伙人,這200家是靠《王者之劍》和《神之刃》。其實每個企業(yè)的經(jīng)歷決定了它可能有優(yōu)勢,但是從一個市場變化來看我們認(rèn)為玩家必須要更多的新鮮的類型,包括帶來不同體驗的體驗。藍(lán)港不是簡單的把戰(zhàn)略變在任何人身上,而是ARPG、格斗、卡牌,甚至休閑上面逐漸布局。我希望在今年順利的再多發(fā)起一些游戲,幾款我也說不清楚,但是大體的是年內(nèi)發(fā)布10款游戲,下半年還有4到5款游戲陸續(xù)發(fā)布,接下來每個月可能都有新作發(fā)出。
藍(lán)港這個公司專項在游戲本身的策略,還是把精力專著在游戲領(lǐng)域,從團(tuán)隊和建設(shè)結(jié)構(gòu)來看還是在開發(fā)、發(fā)行、運營、服務(wù)營銷這些關(guān)鍵詞上,我希望做一個沒有短板的公司,藍(lán)港有一定的規(guī)模,希望在一定規(guī)模上少范錯誤,在重要的設(shè)計、推廣、運營層面上盡可能做的專業(yè)化。提到專業(yè)化大家想到騰訊,但是作為一個開發(fā)商起步逐漸到發(fā)行研發(fā),希望在綜合方面給大家展現(xiàn)整體實力。
在公司業(yè)務(wù)背景下我們?nèi)肆ν度氡容^大,目前員工人數(shù)500人左右。大部分在研發(fā)發(fā)行一線,大體上一半一半,有人問我多少經(jīng)歷發(fā)行,我覺得研發(fā)要少而精,并沒有上市,只是普通的公司,但是手里有現(xiàn)金,說心里話理論上可以同時開發(fā)3到4個研發(fā)項目,我hold不住,我覺得還是集中在研發(fā)項目上面,我覺得藍(lán)港頂多在研發(fā)項目上,6個項目做上已經(jīng)是頂天了,不是錢的問題,而是研發(fā)要精。
但是反過來講發(fā)行這個相對而言要大而全??傮w而言我覺得研發(fā)小而精,大而全不好。其實大而全的思想要逐步建立平臺化,我們能不能在自身的平臺上也拴的住。
在這個圖上已經(jīng)表白了去年開始的思想,研發(fā)做我們自己擅長的類型,在我們不擅長的類型上做補(bǔ)充,如果你的產(chǎn)品類型是可以通過有補(bǔ)充,或者說做的比我們還好,我還是會去代理。我們在代理方面還是蠻敢付出的,我們看到好產(chǎn)品的時候手不抖的,簽新產(chǎn)品速度很快,我自己也非常同意這個事情。
藍(lán)光的研發(fā)能力,我們始終保持著公司內(nèi)部極強(qiáng)的研發(fā)文化,我們重視著技術(shù)的建設(shè),包括我們轉(zhuǎn)到3D開發(fā)的時候,我們要的是公司開發(fā)項目,我們團(tuán)隊在內(nèi)部充分共享經(jīng)驗,遇到很多難啃的骨頭我們不是一家找不到答案的公司,我們會逐漸的解決,網(wǎng)絡(luò)公司最怕產(chǎn)品發(fā)布以后出現(xiàn)問題。對于我們來講愿意把大部分的人投入在關(guān)鍵的技術(shù)公關(guān)上,如果在這一塊付出會有回報。
發(fā)行業(yè)務(wù)提速方面今天給大家?guī)磉@個圖,希望對研發(fā)有興趣的可以記住他們的名字,馮海利、王世穎、趙瑞翀這三個人。趙瑞翀在業(yè)界做發(fā)行,海利是創(chuàng)始期間的老人,他們能夠到我們開發(fā)者面前走的更多,尋求更多的合作機(jī)會。
全方位立體化營銷,藍(lán)港CP到發(fā)行,我們有SDK接的非???,分發(fā)渠道有極好的優(yōu)勢,我們可以快速分發(fā)到各處。我們的市場戰(zhàn)略跟大家分享的是藍(lán)港不僅僅在國內(nèi),從去年下半年開始我們陸續(xù)投入到海外的發(fā)行,目前我們已經(jīng)在韓國和臺灣分別建立了兩個藍(lán)港直營的發(fā)行公司,韓國也取得了不少的成績,臺灣馬上開始,早期進(jìn)臺灣的都有不錯的成績,我對能夠在一些重要國家打開市場蠻有信心的,分享一下藍(lán)港平臺建設(shè)。藍(lán)港的平相對而言,自有用戶平臺,未來把產(chǎn)品管理組織在一個中心里面,否則我們流量越來越高,大家注意到在過去的時間里面我們累計注冊數(shù)越來越高,隨著藍(lán)港研發(fā)加發(fā)行組合越來越多,我希望我們的平臺也能夠逐漸把價值浮現(xiàn)水面。
順便講一下今年年內(nèi)的產(chǎn)品規(guī)劃,我們今年下半年還會陸續(xù)上一些游戲,大家目前沒有看到,今天在這兒不詳細(xì)講了,下半年上的作品看起來一半一半。IP這個詞現(xiàn)在是雙刃劍,特別想提醒的是IP這個事要慎重,魚龍混雜,我們透漏一個信息,單一買IP花一千玩了,我們也一樣,我自己的知覺IP做卡牌更好一些,如果你做ERP3D的其實拼的是一兩條線的成長,我認(rèn)為買IP是買一個廣告,我覺得買IP就是不如買內(nèi)容。游戲作為一個藝術(shù)形態(tài)跟基礎(chǔ)文化關(guān)系越來越大,早期做游戲四大名著加武俠,一大部分魔幻游戲魔幻世界起來以后受很大影響,只要跟魔有關(guān)的都賣的很貨。我們發(fā)現(xiàn)動漫又成為這個時代的主流,游戲或許有些文化,大家都說的很裝很假,但是今天它已經(jīng)發(fā)生在身邊。
藍(lán)港在接下來的3年給自己下很大的決心,要把這個事業(yè)做深做透,體現(xiàn)一個口號,逐漸披露我們的詳細(xì)計劃,藍(lán)港好游戲100計劃,講的是我們要大量發(fā)行游戲,除了剛才談的精于產(chǎn)品研發(fā),做少而精,同時做大做好,我們提出3年計劃,3年5億人民幣投入發(fā)行,然后證明自己最優(yōu)秀的產(chǎn)品組合套數(shù),對于我來講發(fā)行就是產(chǎn)品組合的一部分,將來一定有大樹在藍(lán)港的平臺里面被我們推廣分發(fā),或者在市場里面被我們打出來。
所以這個消息我們陸續(xù)提供給媒體,包括組織一些活動來展現(xiàn)給大家,我們發(fā)行還進(jìn)一步在全國4個城市做聯(lián)絡(luò),給開發(fā)者做近距離接觸,使得藍(lán)港更偏重于研發(fā),變成于一個合作,更加注重于合作的企業(yè),希望大家未來看到我們更多好的產(chǎn)品。其實《神之刃》是我們藍(lán)港發(fā)行的一個標(biāo)桿,目前正在逐步的往前做,我希望藍(lán)港自己做發(fā)行都能夠在至少1千萬級別月流水找到精品。
謝謝大家。
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7)宣揚低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治病;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對帳號進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
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