chinesefreesexvideos高潮,欧美极品少妇性运交,久久久国产一区二区三区,99久久婷婷国产综合精品,成人国产一区二区三区

APP推廣合作
聯(lián)系“鳥(niǎo)哥筆記小喬”
新約會(huì)神器?能和TA一起玩的“皮克斯動(dòng)畫(huà)”
2022-01-10 20:42:52


作者 | 村仔


如果你每年都準(zhǔn)時(shí)收看TGA頒獎(jiǎng)典禮,或許還記得2017年有個(gè)暴躁老哥對(duì)奧斯卡說(shuō)F-word的名場(chǎng)面。


這位名叫Josef Fares的制作人,在當(dāng)時(shí)為游戲界樂(lè)子人們提供了不少歡笑。然后伴隨2018年《逃出生天(A Way Out)》的推出,他又依靠產(chǎn)品的高口碑和350萬(wàn)銷(xiāo)量狠狠刷了一波存在感。


從此,他總是因?yàn)閮杉露挥螒蚪鐝V為流傳。一個(gè)是他帶領(lǐng)的Hazelight工作室在雙人游戲領(lǐng)域的建樹(shù),另一個(gè)就是他語(yǔ)不驚人死不休的大嘴巴。

這位老哥本是專(zhuān)業(yè)導(dǎo)演,2013年轉(zhuǎn)型做游戲后,仍然不乏藝術(shù)家本色。除了怒噴奧斯卡頒獎(jiǎng)典禮、對(duì)東家EA陰陽(yáng)怪氣,今年新作《雙人成行(It Takes Two)》上線(xiàn)前夕又大放厥詞說(shuō)如果有玩家真心覺(jué)得這游戲沒(méi)意思,那他愿意賠償1000美元。游戲發(fā)售后這家伙則更加口無(wú)遮攔,直言“游戲沒(méi)必要去追求流程長(zhǎng)度和重復(fù)游玩價(jià)值,《巫師3》的通關(guān)率才30%”。

正兒八經(jīng)的藝術(shù)家(整活帶師)

Josef Fares似乎總愛(ài)說(shuō)出一番引發(fā)爭(zhēng)議的暴論,然后再用過(guò)硬的產(chǎn)品素質(zhì)為自己的狂傲做背書(shū)。今年3月26日發(fā)售的《雙人成行》,無(wú)疑再度復(fù)刻了這樣的戲劇化橋段,甚至于還引發(fā)了前所未有的討論規(guī)模。媒體和玩家給出了一致好評(píng),甚至不少玩家已經(jīng)提前將年度游戲的桂冠給了它。

那么《雙人成行》究竟如何驚艷了眾人,才讓Josef Fares越發(fā)狂氣十足呢?


亮眼的口碑


01

兩個(gè)人一起玩的“皮克斯動(dòng)畫(huà)”


說(shuō)實(shí)話(huà),在游戲的宣傳階段,我對(duì)《雙人成行》并不十分看好。雖然游戲一如既往地深耕“雙人玩法框架”,但其題材和畫(huà)面表現(xiàn)并不讓我感冒。

即便在游戲發(fā)售后,我也一度覺(jué)得“離婚夫婦因女兒許愿變成玩偶后被迫冒險(xiǎn),經(jīng)歷種種隨后破鏡重圓的故事”很土,看起來(lái)非常“平臺(tái)跳躍”的玩法也沒(méi)啥新意。比起明顯更成年人范的《逃出生天》,這款游戲不僅顯得低幼,還有不少既視感。

但當(dāng)我拉到人一起開(kāi)玩,我就立馬陷進(jìn)去了。


誠(chéng)然,這款游戲乍看起來(lái)就是一款雙人合作的平臺(tái)跳躍游戲。游戲的玩法和畫(huà)面風(fēng)格,都讓人聯(lián)想起任天堂系產(chǎn)品或是《小小大星球》。嘗試一下前兩關(guān),我也只覺(jué)得跳躍、翻滾等動(dòng)作設(shè)計(jì)得流暢扎實(shí),手感頗佳??罩械亩翁臃瓭L,體驗(yàn)非常爽。

但隨即游戲就向我展現(xiàn)了異常豐富的玩法內(nèi)容,讓我目不暇接地飛速度過(guò)了十余個(gè)小時(shí)。

《雙人成行》基本做到了“每一大關(guān)的玩法都完全不一樣”,甚至結(jié)合玩法特性,游戲的視角、操控方式、思維模式都在不斷發(fā)生變化。

在我的印象里,游戲的主線(xiàn)關(guān)卡基本涵蓋了平臺(tái)跳躍、解密、射擊、格斗、ARPG、競(jìng)速、跑酷等多鐘玩法,這還不算散落在關(guān)卡中的各式小游戲。

這用玩家的話(huà)說(shuō)就是:“每一個(gè)點(diǎn)子都可以做成一部完整的游戲,但偏偏每一個(gè)點(diǎn)子都是用完了就扔”。你在新關(guān)卡開(kāi)始了一種新玩法,在你爽得差不多的時(shí)候,游戲又立刻給你換了一種玩法。這就為游戲的一周目體驗(yàn),營(yíng)造了持續(xù)不斷的驚喜感。


而在扎實(shí)的關(guān)卡設(shè)計(jì)和玩法內(nèi)容之外,我看到的仍是與《逃出生天》一致的故事驅(qū)動(dòng)體驗(yàn)。不少玩家拿《雙人成行》和任天堂的游戲做比較,但我在玩《雙人成行》時(shí),并不會(huì)如玩《馬里奧》、《星之卡比》、《蘑菇隊(duì)長(zhǎng)》一類(lèi)游戲那樣關(guān)注于“攻關(guān)”。我體驗(yàn)到的是一個(gè)被包裝成闖關(guān)游戲的故事,一個(gè)帶有現(xiàn)實(shí)意義的童話(huà)風(fēng)格故事。歸根結(jié)底,還是一種敘事體驗(yàn)上的愉悅。

如果說(shuō)《逃出生天》是一部警匪片,那么《雙人成行》玩下來(lái)感覺(jué)就像是一部皮克斯動(dòng)畫(huà)。

游戲清晰的關(guān)卡區(qū)隔,在我看來(lái)更像是一幕幕的故事,每一幕都有故事主題和玩法主題共同做驅(qū)動(dòng),但重點(diǎn)并不完全在關(guān)卡上。

我可能會(huì)反復(fù)研究《馬里奧》的關(guān)卡攻略,但在《雙人成行》中我會(huì)更注重綜**驗(yàn),那是一種由故事、交互、合作交織而成的驚喜。或許并不如真正的平臺(tái)跳躍、關(guān)卡冒險(xiǎn)游戲那般具有反復(fù)游玩的價(jià)值,但卻更有情感共鳴和沉浸感。當(dāng)然了,Josef Fares已經(jīng)強(qiáng)調(diào)過(guò)了,游戲這玩意完全沒(méi)必要搞什么重復(fù)游玩要素。

可以說(shuō),《雙人成行》在相當(dāng)程度上解決了敘事和可玩性如何保持一致的問(wèn)題。比起前兩部作品,《雙人成行》在玩法上更為飽滿(mǎn),而豐富的玩法帶來(lái)的是精彩的敘事和交互,成就的是一段能夠持續(xù)十幾個(gè)小時(shí)的感官愉悅,以及通關(guān)后的長(zhǎng)久回味。

這的確是一款能讓你和你的身邊人,不停喊出“感嘆詞”的好游戲。

02

合作游戲的集大成者


雖然我在上面說(shuō)這游戲的重點(diǎn)不是關(guān)卡攻略、不是平臺(tái)跳躍,但不要以為《雙人成行》就沒(méi)有操作或者意識(shí)上的門(mén)檻要求了。

如果你的女朋友或是男朋友平時(shí)并不怎么玩游戲,那么《雙人成行》對(duì)感情的破壞程度很可能不亞于“分手廚房”。


游戲中的解密、戰(zhàn)斗、跳躍要素,基本都建立在“雙人合作”這一前提上。在每個(gè)關(guān)卡中你都可以清晰感受到,設(shè)計(jì)者會(huì)給予兩位玩家相輔相成的兩種功能,強(qiáng)迫你們?cè)诤献髦泄采?/p>

比如在射擊關(guān)卡里,兩名玩家一名發(fā)射燃料一名負(fù)責(zé)點(diǎn)燃;在類(lèi)似《暗黑破壞神》的打怪環(huán)節(jié)中,兩名主角則分為功能不同的劍客與魔法師;雪地關(guān)卡的磁鐵,更是充分發(fā)揮了兩人正負(fù)極的相吸相斥特性。


這樣的設(shè)計(jì)能夠讓玩家感受到真正的“合作”,而非僅僅是“一起玩”,但同時(shí)也會(huì)讓合作不順利的挫敗感倍增。

很多玩家說(shuō)這款游戲一定要和最親密的人玩,原因無(wú)他,而是因?yàn)槿绻P(guān)系不夠好,遇到“智熄”的卡關(guān)時(shí)刻就容易發(fā)生爭(zhēng)執(zhí)。(筆者親測(cè):因鐘樓的合作跳躍部分發(fā)揮失常導(dǎo)致肩部慘遭痛擊)當(dāng)然,這正是這款游戲在操作、意識(shí)上提出的命題,以及核心的趣味性所在。


這款Hazelight工作室的集大成之作,再一次將雙人合作這一類(lèi)型拓展到了新的境界。游戲的規(guī)模出乎意料的大,玩家間的交互出乎意料的多而有趣。里面的一切或許你都見(jiàn)過(guò),但當(dāng)這一切被放到精心設(shè)計(jì)的“雙人框架”內(nèi),就變成了一段出乎意料的純粹雙人冒險(xiǎn)。

這不是關(guān)卡制、單局制的多人對(duì)戰(zhàn),不是MMO式的社區(qū)體驗(yàn),不是在《怪物獵人》里一起砍怪獸,而是一直以來(lái)Josef Fares致力于營(yíng)造的純粹雙人體驗(yàn)。任何多人游戲都會(huì)設(shè)計(jì)完整的單人游玩框架,然后由單人游玩堆疊、優(yōu)化而成多人體系。但Josef Fares的游戲從來(lái)不存在單人,它強(qiáng)制要你尋找一個(gè)人來(lái)共同經(jīng)歷一段冒險(xiǎn)、一段生活,而非在單局的輸贏中口嗨幾句。


Josef Fares是個(gè)噱頭很足的人,1000美刀、對(duì)奧斯卡出言不遜、“鄙視”重復(fù)游玩要素都可能讓你記住他。但當(dāng)你與好友或是愛(ài)人,真正體驗(yàn)過(guò)他所執(zhí)著雙人體驗(yàn),就會(huì)發(fā)現(xiàn)他的魅力其實(shí)源自于他對(duì)游戲載體創(chuàng)新表達(dá)上的熱情。他堅(jiān)定的設(shè)計(jì)審美,他對(duì)游戲這一載體上限的探索**,才是他被業(yè)界記住的真正原因。

03

遠(yuǎn)未被開(kāi)發(fā)完的雙人體驗(yàn)


我對(duì)Josef Fares的游戲有所偏愛(ài),或許還有一大原因。

那就是他的堅(jiān)持總能讓我懷念起本地多人游戲的樂(lè)趣。

本地多人的樂(lè)趣

在好友眼中我并不是一個(gè)喜歡網(wǎng)絡(luò)游戲的人,但這不代表我孤僻,而是因?yàn)槲腋鼰嶂杂诤秃糜选凹绮⒓纭钡匾黄鹜?。我喜歡和朋友們坐在電視機(jī)前嬉笑怒罵,喜歡到網(wǎng)吧開(kāi)黑,喜歡坐在奈雪一起搓玻璃,甚至在吧臺(tái)喝酒我也樂(lè)于拿出NS和同桌酒客較量幾局。

在酒吧玩馬車(chē)8,然后跟酒保大談《守望先鋒》的平衡問(wèn)題

當(dāng)然,網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)是一個(gè)明顯的大趨勢(shì),它更高效也更符合現(xiàn)在的生活節(jié)奏。畢竟在人均996的今天,你很難隨時(shí)叫出一個(gè)朋友,只為讓他跟你打上兩盤(pán)游戲。往大了說(shuō),在缺乏客廳文化、游戲主機(jī)偏小眾的中國(guó),本地多人或許從來(lái)都不是時(shí)代的主要潮流。

但時(shí)至今日,我仍然不認(rèn)為網(wǎng)聯(lián)就是對(duì)本地多人的全面優(yōu)勢(shì)取締。我有太多珍貴的回憶,都是源自那些本地多人體驗(yàn)。

除了《街頭霸王》、《任天堂明星大亂斗》這樣的格斗游戲,《神秘海域3》的本地多人模式、《生化危機(jī)5》的雙人闖關(guān)、《戰(zhàn)國(guó)Basara3》的分屏割草都讓我記憶猶新。甚至我的一位朋友曾在一個(gè)月內(nèi),每個(gè)周末都來(lái)我家,只為了一起通關(guān)“橫版黑魂”《鹽與避難所》。即便有些游戲會(huì)將我那不大的電視屏幕分成兩個(gè),我們也樂(lè)此不疲的死命盯著看。

《鹽與避難所》

我認(rèn)為這不僅是情懷、或是現(xiàn)實(shí)社交帶來(lái)的快樂(lè),很多游戲?qū)Ρ镜囟嗳四J降纳钊胪诰?,分明為游戲營(yíng)造了全然不同的游玩體驗(yàn)。

比如《生化危機(jī):?jiǎn)⑹句?》這款口碑平平的游戲,在我看來(lái)就是一部本地雙人游玩的佳作。游戲中兩個(gè)角色一個(gè)負(fù)責(zé)戰(zhàn)斗、一個(gè)負(fù)責(zé)解密輔助的設(shè)定,讓玩家間的合作和交互點(diǎn)變得非常豐富。在能夠保持即時(shí)交流的線(xiàn)下情境里,游戲樂(lè)趣無(wú)疑明顯上了一個(gè)臺(tái)階。

同時(shí)我認(rèn)為,越是深入、豐富、長(zhǎng)線(xiàn)的冒險(xiǎn),那種面對(duì)面一起經(jīng)歷的快感就會(huì)越充足。只不過(guò)這對(duì)現(xiàn)在忙碌的玩家來(lái)說(shuō)是一種奢侈,也沒(méi)有太多游戲廠商愿意在這個(gè)網(wǎng)絡(luò)發(fā)達(dá)的社會(huì)繼續(xù)深挖這種體驗(yàn)的上限。

《生化危機(jī):?jiǎn)⑹句?》

正因如此,Josef Fares這類(lèi)制作人的出現(xiàn),才顯得那么難能可貴。

雖然《雙人成行》、《逃出生天》等游戲都可以選擇聯(lián)網(wǎng)合作,但它們以雙人玩法為基石,在操作和體驗(yàn)上都足夠尊重本地多人情景,為熱衷線(xiàn)下會(huì)面的玩家提供了足質(zhì)足量的冒險(xiǎn)流程并不斷引爆著他們的情感共鳴。正如我將永遠(yuǎn)記得2018年在朋友家昏暗的房間里,我們經(jīng)歷完《逃出生天》最后兄弟相殘那一幕后彼此相視,那種唏噓不已的心境。

《逃出生天》中的經(jīng)典一幕

我由衷慶幸業(yè)界還有Josef Fares這樣的人物和Hazelight這樣的工作室,他們?cè)敢忉槍?duì)一種不算主流的玩法構(gòu)架不斷深挖,自信地形成自己的風(fēng)格。同時(shí)為那些喜歡度過(guò)二人時(shí)光的玩家們,帶來(lái)了一次次情感上的震撼。


拿出一個(gè)完整的下午,買(mǎi)上薯片可樂(lè)然后和他(她)一起坐到電視機(jī)前并不容易。但《雙人成行》這樣的作品,讓這一切都很值得。



游戲陀螺
分享到朋友圈
收藏
收藏
評(píng)分

綜合評(píng)分:

我的評(píng)分
Xinstall 15天會(huì)員特權(quán)
Xinstall是專(zhuān)業(yè)的數(shù)據(jù)分析服務(wù)商,幫企業(yè)追蹤渠道安裝來(lái)源、裂變拉新統(tǒng)計(jì)、廣告流量指導(dǎo)等,廣泛應(yīng)用于廣告效果統(tǒng)計(jì)、APP地推與CPS/CPA歸屬統(tǒng)計(jì)等方面。
20羽毛
立即兌換
一書(shū)一課30天會(huì)員體驗(yàn)卡
領(lǐng)30天VIP會(huì)員,110+門(mén)職場(chǎng)大課,250+本精讀好書(shū)免費(fèi)學(xué)!助你提升職場(chǎng)力!
20羽毛
立即兌換
順豐同城急送全國(guó)通用20元優(yōu)惠券
順豐同城急送是順豐推出的平均1小時(shí)送全城的即時(shí)快送服務(wù),專(zhuān)業(yè)安全,準(zhǔn)時(shí)送達(dá)!
30羽毛
立即兌換
游戲陀螺
游戲陀螺
發(fā)表文章1134
關(guān)注游戲創(chuàng)業(yè),為游戲創(chuàng)業(yè)服務(wù)!
確認(rèn)要消耗 0羽毛購(gòu)買(mǎi)
新約會(huì)神器?能和TA一起玩的“皮克斯動(dòng)畫(huà)”嗎?
考慮一下
很遺憾,羽毛不足
我知道了

我們致力于提供一個(gè)高質(zhì)量?jī)?nèi)容的交流平臺(tái)。為落實(shí)國(guó)家互聯(lián)網(wǎng)信息辦公室“依法管網(wǎng)、依法辦網(wǎng)、依法上網(wǎng)”的要求,為完善跟帖評(píng)論自律管理,為了保護(hù)用戶(hù)創(chuàng)造的內(nèi)容、維護(hù)開(kāi)放、真實(shí)、專(zhuān)業(yè)的平臺(tái)氛圍,我們團(tuán)隊(duì)將依據(jù)本公約中的條款對(duì)注冊(cè)用戶(hù)和發(fā)布在本平臺(tái)的內(nèi)容進(jìn)行管理。平臺(tái)鼓勵(lì)用戶(hù)創(chuàng)作、發(fā)布優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,同時(shí)也將采取必要措施管理違法、侵權(quán)或有其他不良影響的網(wǎng)絡(luò)信息。


一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國(guó)未成年人保護(hù)法》等法律法規(guī),對(duì)以下違法、不良信息或存在危害的行為進(jìn)行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
    1)反對(duì)憲法所確定的基本原則;
    2)危害國(guó)家安全,泄露國(guó)家秘密,顛覆國(guó)家政權(quán),破壞國(guó)家統(tǒng)一,損害國(guó)家榮譽(yù)和利益;
    3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽(yù)、榮譽(yù);
    4)宣揚(yáng)恐怖主義、極端主義或者煽動(dòng)實(shí)施恐怖活動(dòng)、極端主義活動(dòng);
    5)煽動(dòng)民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
    6)破壞國(guó)家宗教政策,宣揚(yáng)邪教和封建迷信;
    7)散布謠言,擾亂社會(huì)秩序,破壞社會(huì)穩(wěn)定;
    8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽動(dòng)非法集會(huì)、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會(huì)秩序;
    10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽(yù)、隱私和其他合法權(quán)益;
    11)通過(guò)網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對(duì)未成年人實(shí)施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;


2. 不友善:不尊重用戶(hù)及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
    1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動(dòng)成果;
    2)誹謗:捏造、散布虛假事實(shí),損害他人名譽(yù);
    3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對(duì)他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來(lái)激怒他人;
    4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對(duì)方對(duì)自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
    5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對(duì)方難堪;
    6)謾罵:以不文明的語(yǔ)言對(duì)他人進(jìn)行負(fù)面評(píng)價(jià);
    7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對(duì)他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類(lèi)的攻擊;
    8)威脅:許諾以不良的后果來(lái)迫使他人服從自己的意志;


3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶(hù)體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
    1)多次發(fā)布包含售賣(mài)產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
    2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶(hù)點(diǎn)擊鏈接
    5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
    6)購(gòu)買(mǎi)或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
    7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷(xiāo)內(nèi)容,如通過(guò)偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷(xiāo);
    8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話(huà)的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶(hù)名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治病;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢(xún);
    4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤(pán)、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶(hù);
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
    4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
    5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話(huà)題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶(hù)舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶(hù)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶(hù)違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶(hù)對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過(guò)「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

我知道了
恭喜你~答對(duì)了
+5羽毛
下一次認(rèn)真讀哦
成功推薦給其他人
+ 10羽毛
評(píng)論成功且進(jìn)入審核!審核通過(guò)后,您將獲得10羽毛的獎(jiǎng)勵(lì)。分享本文章給好友閱讀最高再得15羽毛~
(羽毛可至 "羽毛精選" 兌換禮品)
好友微信掃一掃
復(fù)制鏈接