很可惜 T 。T 您現(xiàn)在還不是作者身份,不能自主發(fā)稿哦~
如有投稿需求,請(qǐng)把文章發(fā)送到郵箱tougao@appcpx.com,一經(jīng)錄用會(huì)有專(zhuān)人和您聯(lián)系
咨詢?nèi)绾纬蔀榇河鹱髡哒?qǐng)聯(lián)系:鳥(niǎo)哥筆記小羽毛(ngbjxym)
網(wǎng)絡(luò)的未來(lái)是Web 3.0,微軟、Facebook和蘋(píng)果等公司都對(duì)塑造Web 3.0有極大的興趣。
據(jù)Crypto投資公司Grayscale稱,該行業(yè)有著價(jià)值1萬(wàn)億美元的商機(jī)。然而,Web 3.0背后的理念是讓開(kāi)發(fā)人員從這些科技巨頭手中奪回對(duì)其內(nèi)容的控制權(quán)。
正如云技術(shù)徹底改變了數(shù)據(jù)存儲(chǔ)一樣,Web 3.0也在尋求改變互聯(lián)網(wǎng)運(yùn)作的方式,只不過(guò)是以更加宏大的方式。大多數(shù)領(lǐng)先的數(shù)字公司和行業(yè),包括區(qū)塊鏈?zhǔn)澜?,都有一份清單,列出了他們期望中的Web 3.0對(duì)他們來(lái)說(shuō)意味著什么。
加密投資公司Grayscale在11月的報(bào)告中表示:“元宇宙仍在興起階段,但許多關(guān)鍵的組成部分已經(jīng)開(kāi)始成型,并正在徹底改變從電子商務(wù)到媒體和娛樂(lè)行業(yè),甚至房地產(chǎn)行業(yè)的一切?!?/p>
今天的Web 3.0有希望變得更加可靠及去中心化,控制權(quán)在用戶手中,通過(guò)元宇宙實(shí)現(xiàn)工作、社交和娛樂(lè),并使支付變得更便宜、更容易。
在今年Facebook的開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,創(chuàng)始人馬克·扎克伯格 (Mark Zuckerberg) 闡述了他對(duì)Web 3.0和元宇宙的愿景。他甚至將Facebook更名為“Meta”,這標(biāo)志著一個(gè)新的發(fā)展時(shí)代。“我相信元宇宙是互聯(lián)網(wǎng)的下一篇章,”他在10月份說(shuō)。
MET**ERSE
初識(shí)Web:Web 1.0和Web 2.0
首先,讓我們從區(qū)分“互聯(lián)網(wǎng)”和“萬(wàn)維網(wǎng)”開(kāi)始。互聯(lián)網(wǎng)是電纜、衛(wèi)星、互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)提供商 (ISP) 網(wǎng)絡(luò)和路由器的物理基礎(chǔ)設(shè)施,所有數(shù)據(jù)流量都通過(guò)這些基礎(chǔ)設(shè)施進(jìn)行傳輸。
而Web是流經(jīng)互聯(lián)網(wǎng)的數(shù)據(jù)流量類(lèi)型之一。它是您在瀏覽互聯(lián)網(wǎng)、進(jìn)行視頻通話、瀏覽社交媒體或?qū)?shù)據(jù)從計(jì)算機(jī)發(fā)送到云端時(shí)所經(jīng)過(guò)的高速公路。
第一版的Web即Web 1.0已經(jīng)有30年的歷史?;叵牍揪W(wǎng)站主頁(yè)、策劃的網(wǎng)站目錄、靜態(tài)網(wǎng)頁(yè)和Flash橫幅廣告。很少有人在創(chuàng)造內(nèi)容,相反地很大一部分人只是閱讀瀏覽網(wǎng)頁(yè)開(kāi)發(fā)者已經(jīng)預(yù)設(shè)好的內(nèi)容。而現(xiàn)在我們?cè)缫言竭^(guò)了那個(gè)階段,正處于Web 2.0和Web 3.0之間的過(guò)渡階段。
與Web 1.0相比,Web 2.0帶來(lái)了更多的人與人之間的互動(dòng)——例如評(píng)論、博客、維基、社交媒體、政府公民服務(wù)網(wǎng)站、流媒體視頻等等。盡管這些服務(wù)可供所有人使用,包括那些擁有很小智能手機(jī)屏幕的人,但它們基本上都是托管在集中式平臺(tái)上。
這種致命弱點(diǎn)使Web 2.0容易受到網(wǎng)絡(luò)攻擊、用戶數(shù)據(jù)泄露、服務(wù)器中斷和政府審查的影響,正如發(fā)生在Facebook、推特、亞馬遜和現(xiàn)如今一些大型科技巨頭公司的用戶隱私泄露事故。
MET**ERSE
向Web3.0的轉(zhuǎn)變
2020年的Covid-19流行病毒加速了Web 3.0每個(gè)板塊的構(gòu)建。從讓一大群人可以長(zhǎng)時(shí)間在線上聚會(huì)——社交和工作場(chǎng)所的需求——到由此產(chǎn)生的大型虛擬規(guī)模經(jīng)濟(jì),Web 3.0的各個(gè)方面促使許多公司加快了他們的數(shù)字化轉(zhuǎn)型計(jì)劃。
然而,人們對(duì)可以在任何地點(diǎn)上學(xué)和工作的渴望也導(dǎo)致了去中心化數(shù)字社區(qū)以及與現(xiàn)實(shí)世界相融合的虛擬世界的流行,尤其是那些以前在區(qū)塊鏈領(lǐng)域聞所未聞的世界。
對(duì)Web 3.0的期望已經(jīng)使對(duì)Web未來(lái)的識(shí)別和定義的爭(zhēng)奪拉開(kāi)序幕。在Web 1.0時(shí)代,Netscape將用戶連接到網(wǎng)絡(luò)世界。在2.0期間,F(xiàn)acebook通過(guò)將人們連接到在線社區(qū)引發(fā)了一場(chǎng)革命。
現(xiàn)在,在Web 3.0的初期階段,像Decentraland這樣的平臺(tái)正在創(chuàng)建社區(qū)擁有的虛擬世界。
MET**ERSE
Web 3.0為什么受開(kāi)發(fā)者青睞?
今年,微軟、Meta(Facebook的新名字),許多人猜測(cè)這是扎克伯格試圖擺脫與社交網(wǎng)絡(luò)相關(guān)的**的滑稽嘗試——以及蘋(píng)果公司都對(duì)外宣布了他們對(duì)元宇宙行業(yè)的興趣。
這些科技巨頭認(rèn)為與其被其他參與者打亂市場(chǎng)計(jì)劃,不如利用用戶打發(fā)空閑時(shí)間的方式的轉(zhuǎn)變來(lái)改變自己的計(jì)劃。千禧一代及其后幾代人會(huì)花更少的時(shí)間看電視,卻更喜歡社交媒體和電子游戲。根據(jù)Ark Invest的估計(jì),隨著社交生活和游戲的融合,虛擬游戲世界的收入預(yù)計(jì)將在2025年增長(zhǎng)到4000億美元。
此外,游戲開(kāi)發(fā)商看到了一種趨勢(shì),即玩家正在對(duì)付費(fèi)購(gòu)買(mǎi)游戲(也稱為高級(jí)游戲)失去興趣,他們開(kāi)始更加喜歡游戲過(guò)程中可以貨幣化的免費(fèi)游戲。Fortnite堡壘之夜和PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG) 是當(dāng)今線上游戲中最受歡迎的兩款游戲。
雖然游戲本身是免費(fèi)的,但玩家通過(guò)購(gòu)買(mǎi)游戲內(nèi)的商品來(lái)改善游戲裝備提升游戲體驗(yàn)并向朋友吹噓炫耀,以此提高他們?cè)谔摂M世界中的社會(huì)地位。
這就是邊玩邊賺(P2E,即Play to Earn)概念的由來(lái),通過(guò)Web 3.0的開(kāi)放式加密元宇宙網(wǎng)絡(luò)來(lái)實(shí)現(xiàn)。P2E意味著玩家可以將他們?cè)谠钪嬷袠?gòu)建數(shù)字資產(chǎn)所花費(fèi)的時(shí)間和精力貨幣化。
玩家可以將他們的作品作為不可替代的通證(NFT)擁有。然后,這些NFT可以在游戲內(nèi)進(jìn)行交易,也可以出售給其他玩家以換取通證,但不可以兌換成法定貨幣,如美元或盧比。
目前推動(dòng)這種變化的兩個(gè)最強(qiáng)大的平臺(tái)是Decentraland和Axie Infinity。
相比之下,基于Web 2.0的封閉式共同元宇宙不支持P2E模型。例如,玩家可能會(huì)在Fortnite堡壘之夜或Grand Theft Auto等游戲中慢慢收集數(shù)字資產(chǎn),并將其用于游戲,但他們無(wú)法在游戲**售裝備去賺錢(qián)。
根據(jù)彭博資訊,到2024年,元宇宙的市場(chǎng)商機(jī)可以達(dá)到8000億美元。
目前,Web 3.0虛擬世界預(yù)計(jì)已獲得50000名用戶,這使得行業(yè)還有很大的進(jìn)步空間,全球Crypto用戶估計(jì)為2.2億人。為了實(shí)現(xiàn)這一增長(zhǎng),僅在2021年第三季度業(yè)內(nèi)就籌集了18億美元的資金,用于Web 3.0的NFT區(qū)塊鏈游戲領(lǐng)域,其中所有Crypto在同一季度籌集的資金總額為82億美元。
向P2E的轉(zhuǎn)變是一種信念和挑戰(zhàn)的飛躍,因?yàn)閷?shù)字資產(chǎn)鎖定在游戲中對(duì)公司來(lái)說(shuō)具有商業(yè)價(jià)值,同時(shí)允許將游戲中的財(cái)富轉(zhuǎn)換為玩家口袋中的真錢(qián)則會(huì)讓游戲在未來(lái)的價(jià)值降低。出于這個(gè)原因,Web 3.0的P2E開(kāi)拓者往往是相對(duì)較新的公司,他們幾乎是以0損失開(kāi)始開(kāi)拓新行業(yè)。
MET**ERSE
Web 3.0的價(jià)值或已被體現(xiàn)
正當(dāng)Web 3.0的努力發(fā)展在持續(xù)為人類(lèi)帶來(lái)元宇宙可以為數(shù)字教育和辦公的好處時(shí),今年人們又發(fā)現(xiàn)它在其他領(lǐng)域也大放異彩,它可以為人們帶來(lái)如家一般的體驗(yàn)。
在一個(gè)高價(jià)值的商機(jī)中,蘇富比現(xiàn)在正作為一個(gè)虛擬藝術(shù)畫(huà)廊出現(xiàn)在Decentraland,所有者可以在其中展示其數(shù)字NFT藝術(shù)品,并拍賣(mài)給投標(biāo)人。
觀眾可以通過(guò)虛擬音樂(lè)場(chǎng)所安全地參加大型活動(dòng),例如說(shuō)唱歌手Snoop Dogg最近在基于他現(xiàn)實(shí)中豪宅重建在The Sandbox metaverse上的虛擬豪宅中舉辦了音樂(lè)會(huì)。
員工可以在他們的數(shù)字辦公室里協(xié)作和聊天,就像Crypto交易所Binance設(shè)置的元宇宙總部一樣。
可口可樂(lè)和戴爾等廣告商也開(kāi)展了元宇宙廣告活動(dòng),通過(guò)使用數(shù)字廣告牌和其他涉及NFT的方法,以一定的價(jià)格培養(yǎng)游戲玩家的品牌知名度。
娛樂(lè)場(chǎng)也已經(jīng)虛擬化,例如Decentraland上的Atari娛樂(lè)場(chǎng),玩家可以在那里贏取游戲內(nèi)貨幣 (MANA) 并在Crypto交易所出售以換取現(xiàn)金。
MET**ERSE
“元宇宙”不僅僅是游戲
超越虛擬存在和體驗(yàn),處在Web 3.0的十字路口,Crypto和元宇宙允許更加廣泛的應(yīng)用。
? 自主身份
你可以擁有Aadhaar(世界上最大的生物識(shí)別ID系統(tǒng))、出生證明或駕駛執(zhí)照的數(shù)字副本,在可以虛擬呈現(xiàn)的同時(shí),還完全控制誰(shuí)有權(quán)查看你的數(shù)據(jù)以及何時(shí)可以查看。它還可以用于信用評(píng)分。
? 去中心化云
如果您因隱私而對(duì)云存儲(chǔ)持謹(jǐn)慎態(tài)度,那么像Filecoin這樣的解決方案怎么樣?它的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)基礎(chǔ)設(shè)施是去中心化的,以提供額外的安全層。在您的虛擬會(huì)議中使用此數(shù)據(jù)虛擬訪問(wèn)虛擬辦公室中的此存儲(chǔ)時(shí),Livepeer等服務(wù)允許為您的虛擬辦公室進(jìn)行去中心化的視頻轉(zhuǎn)碼。
? 去中心化治理
Web 3.0元宇宙用戶可以在框架、質(zhì)押價(jià)值、投票和審計(jì)的幫助下共同決定其虛擬空間的規(guī)則。在一個(gè)由志同道合的用戶組成的社區(qū)中,將不會(huì)存在中心化公司去平臺(tái)化或取消該平臺(tái)的情況發(fā)生。
? 主權(quán)虛擬物品
Web 3.0元宇宙可以允許NFT在虛擬世界之間“穿梭”,在虛擬博物館中展示或出售。它甚至可以用于可實(shí)體贖回的NFT,例如在購(gòu)買(mǎi)數(shù)字藝術(shù)作品以做虛擬使用時(shí),實(shí)體藝術(shù)作品則是安全地鎖在你的柜子里的。
? 去中心化金融(DeFi)
DeFi允許元宇宙的經(jīng)濟(jì)擴(kuò)展到數(shù)字貨幣的簡(jiǎn)單支付交易之外。例如,借貸平臺(tái)允許在虛擬土地上借貸,而去中心化交易所 (DEX) 允許玩家將游戲內(nèi)物品進(jìn)行等價(jià)交換或換成貨幣。
雖然上述的情況已經(jīng)出現(xiàn)了,但可能還有其他適用于Web 3.0的殺手級(jí)應(yīng)用程序,而這些應(yīng)用程序是即將席卷元宇宙世界的開(kāi)發(fā)人員眼中的一線曙光。
- END-
本文為作者獨(dú)立觀點(diǎn),不代表鳥(niǎo)哥筆記立場(chǎng),未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載。
《鳥(niǎo)哥筆記版權(quán)及免責(zé)申明》 如對(duì)文章、圖片、字體等版權(quán)有疑問(wèn),請(qǐng)點(diǎn)擊 反饋舉報(bào)
我們致力于提供一個(gè)高質(zhì)量?jī)?nèi)容的交流平臺(tái)。為落實(shí)國(guó)家互聯(lián)網(wǎng)信息辦公室“依法管網(wǎng)、依法辦網(wǎng)、依法上網(wǎng)”的要求,為完善跟帖評(píng)論自律管理,為了保護(hù)用戶創(chuàng)造的內(nèi)容、維護(hù)開(kāi)放、真實(shí)、專(zhuān)業(yè)的平臺(tái)氛圍,我們團(tuán)隊(duì)將依據(jù)本公約中的條款對(duì)注冊(cè)用戶和發(fā)布在本平臺(tái)的內(nèi)容進(jìn)行管理。平臺(tái)鼓勵(lì)用戶創(chuàng)作、發(fā)布優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,同時(shí)也將采取必要措施管理違法、侵權(quán)或有其他不良影響的網(wǎng)絡(luò)信息。
一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國(guó)未成年人保護(hù)法》等法律法規(guī),對(duì)以下違法、不良信息或存在危害的行為進(jìn)行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
1)反對(duì)憲法所確定的基本原則;
2)危害國(guó)家安全,泄露國(guó)家秘密,顛覆國(guó)家政權(quán),破壞國(guó)家統(tǒng)一,損害國(guó)家榮譽(yù)和利益;
3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽(yù)、榮譽(yù);
4)宣揚(yáng)恐怖主義、極端主義或者煽動(dòng)實(shí)施恐怖活動(dòng)、極端主義活動(dòng);
5)煽動(dòng)民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
6)破壞國(guó)家宗教政策,宣揚(yáng)邪教和封建迷信;
7)散布謠言,擾亂社會(huì)秩序,破壞社會(huì)穩(wěn)定;
8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽動(dòng)非法集會(huì)、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會(huì)秩序;
10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽(yù)、隱私和其他合法權(quán)益;
11)通過(guò)網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對(duì)未成年人實(shí)施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;
2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動(dòng)成果;
2)誹謗:捏造、散布虛假事實(shí),損害他人名譽(yù);
3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對(duì)他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來(lái)激怒他人;
4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對(duì)方對(duì)自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對(duì)方難堪;
6)謾罵:以不文明的語(yǔ)言對(duì)他人進(jìn)行負(fù)面評(píng)價(jià);
7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對(duì)他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類(lèi)的攻擊;
8)威脅:許諾以不良的后果來(lái)迫使他人服從自己的意志;
3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
1)多次發(fā)布包含售賣(mài)產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
6)購(gòu)買(mǎi)或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷(xiāo)內(nèi)容,如通過(guò)偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷(xiāo);
8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤(pán)、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過(guò)「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)